Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá
… více »86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.
Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.
Alliance for Open Media vydala verzi 1.0.0 specifikace svobodného videoformátu AV2. Jean-Baptiste Kempf, prezident neziskové organizace VideoLAN stojící za svobodným multiplatformním multimediálním přehrávačem a frameworkem VLC, představil na svém blogu dekodér AV2 s názvem dav2d.
V aktuálním přehledu vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie) bylo oznámeno vydání nové verze 0.2.0.
Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 26.5.1. Přehled novinek na GitHubu.
Byla vydána nová stabilní verze 26.05 linuxové distribuce NixOS (Wikipedie). Její kódové označení je Yarara. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání. O balíčky se v NixOS stará správce balíčků Nix.
Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Společnosti IBM a Red Hat představily Project Lightwell s investicí 5 miliard dolarů. Jedná se o důvěryhodné clearingové centrum pro bezpečnost open source softwaru a zabezpečení dodavatelských řetězců s novým AI modelem a globální skupinou více než 20 000 softwarových inženýrů. Služby centra budou dostupné prostřednictvím komerčních předplatných. Project Lightwell staví na iniciativách jako Anthropic Glasswing nebo OpenAI Trust Access for Cyber.
Open source 3D herní a simulační engine Open 3D Engine (O3DE) byl vydán v nové verzi 26.05. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Jeste par tipu od kamarada.
[06:57:01 PM] quentar: i vyrboci cinelery doporucuji 64bit stroje , moc 32bitovychh preomenych nepouzivaji ... moment. to s tou ramkou je vtip ?? no budiz kdyz bude jen blackbox a zadne slozite kdecka jo ale s composite to je vtip ,co ?
[06:57:56 PM] quentar: cinelerra 2.1 umi vyuzit i opengl 2.0 efekty -ze to urychli graficka karta, ale nvidia 5200 bohuze jeste ne, skoda ze nema gf 6600 , i kdyz s timhle strojem by se to taky nemuselo projevit
. A já si myslel, že můj Celeron 366MHz je normální mašina
Jinak bych si prvně pohrál s drivery grafárny (možná jsi to už udělal, ale jestli ne...). Od té doby, co jsem zjistil, že mám nějakou záhadou v xorg.conf driver "vesa" místi "ati" mi jedou videa vcelku normálně (dřív se taky rozcházel obraz a zvuk, teď už ne) a to mám poloviční RAM a o procesoru jsem už psal
. A slabá místa jsou IMHO: Procesor (instrukční sada, L1 cache a takt), takt a velikost sběrnice a velikost RAM.
Takže ten Tvůj P6 Celeron není zas taková vykopávka. (Aspoň ne pokud jde o výkon na jednotku taktu, což je měřítko, o kterém by člověk očekával, že se s přibývajícími tranzistory bude zlepšovat … kdyby neznal P4.
)
. A já si myslel, že můj Celeron 366MHz je normální mašina
Heh, teď jsi mně pobavil ty
. Ta jeho 1.7GHz je maximálně tak náhrada propisky a papíru v kanclu
. Průměrný PC je v dnešní době A64 3000+ 512MB 200GB GF6600 128MB. A na tom si ani nezahraješ hry naplno. Všichni známe např. Oblivion a jeho monstrózní nároky :)
Pokud by jsi chtěl dělat něco trošku náročnějšího (video, kreslení v 3D apod.) a přitom produktivně, tak aspoň nějakou X2 nebo Conroe a hlavně aspoň 2GB paměti.
A na tom si ani nezahraješ hry naplno. Všichni známe např. Oblivion a jeho monstrózní nároky :)Huh, zase jeden takovej
... Já mám počítač na práci do školy a ne na hry. Mimochodem Oblivion neznám. Jediný, co občas (jednou za 2-3 měsíce) "pařím" je frozen bubble a občas mě napadne pustit dosbox a to pak končí Prehistorikem, Descentem apod. Video zase tak často nestříhám (jelikož nemám kameru) a na kódování nahraných Simpsnů z avi do mp4 s mencoderem mi kupodivu stačí i zmíněný stroj
.
Ale máš pravdu, že na Blendera by se pár mega ramky a Hertzů hodilo
Trochu bych to upravil
Průměrný herní PC je v dnešní době A64 3000+ 512MB 200GB GF6600 128MB.
Protože pokud nehraješ hry (nestřiháš video, nemodeluješ 3d scény, nepočítáš pí na bilión destiných míst) tak ti je opravdu takovej výkon k hovnu.
Jinak k 3GHz 512MB ramky mi přijde jako vtip.
K tomu snad smím mít jen 512 MB RAM, ne?
. Nevím, jak ty využíváš PC, ale dle tvého názoru si asi vystačíš s emacsem apod. , nebo jsi zvyklý čekat, až se věci naswapujou ...
. Co jsem tak koukal, tak tvý eye-candy doplňky moc paměť nežerou, proč taky, že? Jeden aplet by se mohl vejít v klidu do půl mega.To, co používáš je vlastně všechno KDE, krom asi ooo. Já ovšem používám všechný možný programy, jak z KDE, tak z GNOME apod. , takže mi to paměť asi nedává, no. S tím, co jsi uváděl by jsi se měl vejít do 512 úplně v poho. Jo, asi používám samé nenažrané prográmky, thunderbird vs. kmail => směšný, firefox vs. krusader => směšný apod. Jasně, můžeš podotknout, proč nepoužívám třeba operu apod, který jsou méně náročný, ale já nepoužívám webový klient jen k prohlížení stránek apod. Tady je vidět, že u každého znamená pojem běžná práce něco jiného
Zdar Max
Jediné čím ušetřím je nepoužívání programů jako Firefox a Thunderbird a pak hlavně Javy (Azureus sem vyhodil a nahradil KTorrentem, který je v jeho posledních verzích vynikající
).
. Sám mám jako stolní PC Palomino 1600+ a nezaznamenal jsem nedostatek výkonu. Pravda, paměti mám trochu víc, s 256 by to bylo skutečně o nervy. Video moc nestříhám a když, nevadí mi chvilku počkat. Text, mp3 či film, tak proč to hrotit? A notas, tam je sice 1800 MHz 64 bit, ale většinu času běží na 200-400 MHz. Kupodivu stačí.
Tak to mě fakt pobaviloNormální mašina rozhodně ne, už docela solidně zastaralá. A já si myslel, že můj Celeron 366MHz je normální mašina
Nicméně s Linuxem stále pěkně použitelná
Ovšem rozhodně ne na stříhání videa, na takovouhle činnost je to naprosto nepoužitelná šunka, sorry...
. DDR jsou v tahu, ty už nemají cenu, teď se hraje na DDR2.
Tiskni
Sdílej: