Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Mám slabši stroj:
Celeron 1,7 Ghz (128 cache)
DDR-I 256 MB RAM (266 Mhz)
DISK 60 GB IDE
GF NVIDIA FX 5200
Nedávno se mi podařilo dosáhnout zkompilované cinelerry s minimem padu (). Ale když přehrávám v něm video přibližně 1 MB/s tak
* Hraje zpomalaně obraz a zvuk je v pořádku (zapnutá volba Play Every frame)
* Hraje trhaně, spotřeba CPU je přbližně 75 % (55% cinelerra 20% Xorg a Copmosite) paměti (100%; swap - viz komentáře (not yet ))
Vypadáto z toho že tento počítač na střih videa, jaktaž stačit bude (a dlouhé renderování přežiju) rád bych našel slabé místo které bych mohl vyměnit:
* Pomalá propustnost HDD-> (vždyť 10 MB/s by na tak malý dat. mělo stačit)
* Malá pamět (hodně swapování)
* Pomalá paměť
* Další
budu vděčný za vaše zkušenosti s cinelerrou a taky za napady na zjisteni slabych mist. :)))
Temer vyreseno:
Pod X s (fluxboxem) bez composite. (Stabilní ovladače od NVIDIE)
to jede temer krasně. Když použiju every frame tak jo jaktakž jde. Pokud ne je vidět trhanost jen místy. Ještě mrknu na to swapování, mám víc disků tak stím by se dalo něco udělat.
64 Bit PC není v dohledu....
Při přehrávání videa je CPU vytižen na 75% (z toho X 15 procent a cinelerra ten zbytek)
Díky za reakce!
Tiskni
Sdílej:
Jeste par tipu od kamarada.
[06:57:01 PM] quentar: i vyrboci cinelery doporucuji 64bit stroje , moc 32bitovychh preomenych nepouzivaji ... moment. to s tou ramkou je vtip ?? no budiz kdyz bude jen blackbox a zadne slozite kdecka jo ale s composite to je vtip ,co ?
[06:57:56 PM] quentar: cinelerra 2.1 umi vyuzit i opengl 2.0 efekty -ze to urychli graficka karta, ale nvidia 5200 bohuze jeste ne, skoda ze nema gf 6600 , i kdyz s timhle strojem by se to taky nemuselo projevit
. A já si myslel, že můj Celeron 366MHz je normální mašina
Jinak bych si prvně pohrál s drivery grafárny (možná jsi to už udělal, ale jestli ne...). Od té doby, co jsem zjistil, že mám nějakou záhadou v xorg.conf driver "vesa" místi "ati" mi jedou videa vcelku normálně (dřív se taky rozcházel obraz a zvuk, teď už ne) a to mám poloviční RAM a o procesoru jsem už psal
. A slabá místa jsou IMHO: Procesor (instrukční sada, L1 cache a takt), takt a velikost sběrnice a velikost RAM.
Takže ten Tvůj P6 Celeron není zas taková vykopávka. (Aspoň ne pokud jde o výkon na jednotku taktu, což je měřítko, o kterém by člověk očekával, že se s přibývajícími tranzistory bude zlepšovat … kdyby neznal P4.
)
. A já si myslel, že můj Celeron 366MHz je normální mašina
Heh, teď jsi mně pobavil ty
. Ta jeho 1.7GHz je maximálně tak náhrada propisky a papíru v kanclu
. Průměrný PC je v dnešní době A64 3000+ 512MB 200GB GF6600 128MB. A na tom si ani nezahraješ hry naplno. Všichni známe např. Oblivion a jeho monstrózní nároky :)
Pokud by jsi chtěl dělat něco trošku náročnějšího (video, kreslení v 3D apod.) a přitom produktivně, tak aspoň nějakou X2 nebo Conroe a hlavně aspoň 2GB paměti.
A na tom si ani nezahraješ hry naplno. Všichni známe např. Oblivion a jeho monstrózní nároky :)Huh, zase jeden takovej
... Já mám počítač na práci do školy a ne na hry. Mimochodem Oblivion neznám. Jediný, co občas (jednou za 2-3 měsíce) "pařím" je frozen bubble a občas mě napadne pustit dosbox a to pak končí Prehistorikem, Descentem apod. Video zase tak často nestříhám (jelikož nemám kameru) a na kódování nahraných Simpsnů z avi do mp4 s mencoderem mi kupodivu stačí i zmíněný stroj
.
Ale máš pravdu, že na Blendera by se pár mega ramky a Hertzů hodilo
Trochu bych to upravil
Průměrný herní PC je v dnešní době A64 3000+ 512MB 200GB GF6600 128MB.
Protože pokud nehraješ hry (nestřiháš video, nemodeluješ 3d scény, nepočítáš pí na bilión destiných míst) tak ti je opravdu takovej výkon k hovnu.
Jinak k 3GHz 512MB ramky mi přijde jako vtip.
K tomu snad smím mít jen 512 MB RAM, ne?
. Nevím, jak ty využíváš PC, ale dle tvého názoru si asi vystačíš s emacsem apod. , nebo jsi zvyklý čekat, až se věci naswapujou ...
. Co jsem tak koukal, tak tvý eye-candy doplňky moc paměť nežerou, proč taky, že? Jeden aplet by se mohl vejít v klidu do půl mega.To, co používáš je vlastně všechno KDE, krom asi ooo. Já ovšem používám všechný možný programy, jak z KDE, tak z GNOME apod. , takže mi to paměť asi nedává, no. S tím, co jsi uváděl by jsi se měl vejít do 512 úplně v poho. Jo, asi používám samé nenažrané prográmky, thunderbird vs. kmail => směšný, firefox vs. krusader => směšný apod. Jasně, můžeš podotknout, proč nepoužívám třeba operu apod, který jsou méně náročný, ale já nepoužívám webový klient jen k prohlížení stránek apod. Tady je vidět, že u každého znamená pojem běžná práce něco jiného
Zdar Max
Jediné čím ušetřím je nepoužívání programů jako Firefox a Thunderbird a pak hlavně Javy (Azureus sem vyhodil a nahradil KTorrentem, který je v jeho posledních verzích vynikající
).
. Sám mám jako stolní PC Palomino 1600+ a nezaznamenal jsem nedostatek výkonu. Pravda, paměti mám trochu víc, s 256 by to bylo skutečně o nervy. Video moc nestříhám a když, nevadí mi chvilku počkat. Text, mp3 či film, tak proč to hrotit? A notas, tam je sice 1800 MHz 64 bit, ale většinu času běží na 200-400 MHz. Kupodivu stačí.
Tak to mě fakt pobaviloNormální mašina rozhodně ne, už docela solidně zastaralá. A já si myslel, že můj Celeron 366MHz je normální mašina
Nicméně s Linuxem stále pěkně použitelná
Ovšem rozhodně ne na stříhání videa, na takovouhle činnost je to naprosto nepoužitelná šunka, sorry...
. DDR jsou v tahu, ty už nemají cenu, teď se hraje na DDR2.