Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
Bože, už jste někdy zkoušeli pracovat s vlákny a GTK najednou? Nejde to do sebe. Ačkoliv je glib "thread safe", u GTK tomu tak není. Před jakoukoliv manipulací s widgetem musíte zavolat gdk_threads_enter() a po dokončení manipulace gdk_flush() a gdk_threads_leave(). A do toho ještě signály ... V těch od glib se to volat musí, ale v těch od gtk ne.
Proč se o to nepostará samo GTK, tak jako je tomu třeba u Qt, WinAPI a jánevímkdeještě.
Bože, jak mam naprogramovat kvalitní commander bez podpory (nebo s debilní podporou) vláken.
Tiskni
Sdílej:
invokeLater() nebo invokeAndWait(). Má to logiku, nemusí se pak nic zbytečně zamykat, není tedy režie navíc.
Bože, jak mam naprogramovat kvalitní commander bez podpory (nebo s debilní podporou) vláken.Vykašlat se na celé GTK+ a začít s Qt 4. Taky jsem dělal v GTK+ a GTKmm, ale jakmile jsem poznal Qt, tak už si na GTK+ ani nevzpomenu - je to neuvěřitelná úleva. R.I.P. GTK...
Je dobré nejprve věci pochopit a teprve poté je odsuzovat a samozřejmě veškerou kritiku podložit argumenty, za kterými si můžete stát
GTK je moc chytře udělané a nevyvíjí ho žádní žabaři. To samé platí o Qt. Tyto dva toolkity jsou si +- naprosto rovny
Mě to vyhovuje
Dříve jsem používal také enter/leave, ale pak jsem se dočetl, že toto řešení nedoporučují ať použiju raději:
gobject.idle_add(tlacitko_BT.set_sensitive, True)
Když to najdu pošlu sem link. Každopádně tenhle druhý způsob se mi líbí víc.