Nizozemská vláda ve snaze šetřit a zvyšovat efektivitu s využitím umělé inteligence (AI) hodlá zrušit asi 25.000 pracovních míst ve státní správě. Cílem je postupně dosáhnout ročních úspor až 3,5 miliardy eur (85,2 miliardy Kč). Na konci loňského roku ve státní správě pracovalo rekordních 160.000 lidí. „Nemůžeme pokračovat v tom, co jsme dělali dosud,“ uvedl státní tajemník pro efektivní fungování vlády Eric van den Burg. „Proto
… více »Příspěvek na blogu PRUSA 3D představuje fotoaparát CAIM1 (Counter Artificial Intelligence Machine 1). Uměle vytvořený obsah je každým dnem těžší rozeznat od skutečných záběrů či fotografií, což podrývá důvěryhodnost žurnalistiky, archivních materiálů i každodenní tvorby obsahu. Fotoaparát CAIM1 byl vyvinut právě k tomu, aby ověřoval původ fotografií a videí přímo během jejich pořizování. Uvnitř fotoaparátu se nachází hardwarová Web3 peněženka se zabezpečovacím čipem Tropic Square TROPIC01.
Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 4.1 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.
Při běžné migraci virtuálního stroje mezi hypervizory se jeho MAC adresa přesune na jiný leaf switch. EVPN tuto změnu distribuuje pomocí BGP Type-2 route a MAC mobility sequence number. Problém nastává, pokud útočník podvrhne zdrojovou MAC adresu jiného zařízení. Leaf může změnu interpretovat jako legitimní přesun MAC a rozšířit ji přes BGP do celé fabric. Výsledkem může být přesměrování provozu určeného původnímu zařízení. Autor článku rozebírá možnosti detekce pomocí sledování MAC moves, BGP route reflektorů a kontroly na přístupové vrstvě.
Vývojáři desktopového prostředí Enlightenment (Wikipedie) a souvisejících knihoven Enlightenment Foundation Libraries (EFL) vydali nové verze. Enlightenment byl vydán ve verzi 0.28.0 a Enlightenment Foundation Libraries ve verzi 1.29.
Cloudflare zjistil, že některé odpovědi modelu GLM-5.3 obsahovaly části dat z předchozích požadavků jiných zákazníků. Příčinou byla kombinace chybné konfigurace a chyby v inference enginu SGLang. Model podporoval kontextové okno 1 048 576 tokenů, ale GPU KV cache pool měl kapacitu pouze 681 280 tokenů. Při překročení kapacity docházelo k nesprávnému zpracování odmítnutého požadavku. Decode část systému následně pracovala se starými
… více »Vývojáři Knot Resolver vysvětlují, jak změnili rozhodování o tom, které DNS záznamy ponechat v cache a které odstranit. Článek obsahuje skutečná měření: devět hodin DNS provozu při 2 000 QPS, srovnání cache o velikosti 25 MB a 40 GB a také porovnání s BIND 9, kromě algoritmů obsahuje konkrétní doporučení pro konfiguraci a diagnostiku.
Největší kryptoměnová burza světa Binance se stala terčem útoku, při kterém podvodníci odcizili během několika minut kryptoměny v hodnotě přibližně 6,3 miliardy dolarů. Jedná se o největší kryptoměnovou krádež v historii, přibližně čtyřikrát větší než loňský útok na burzu Bybit. Binance se podařilo ve spolupráci s partnery zmrazit aspoň aktiva v hodnotě zhruba 3 miliard dolarů a slíbila, že veškeré ztráty pokryje z vlastních prostředků.
Zranitelnost CVE-2026-98432 s CVSS 9.8 odhalila AI od společnosti Anthropic. Jedná se o kritickou chybu v implementaci MPTCP (multipath TCP). Debian vydal patche 16.10. a 22.10., ale např. Ubuntu je zatím bez opravy. Více informací na The Hacker News.
Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?
Jsou tomu dva týdny, co jsem publikoval blogpost, ve kterém jsem shrnul problémy s překrýváním systému publikovaného přes NFS. Během té doby jsem absolvoval celou řádku pokusů a kompilací jádra - včetně těch nejaktuálnějších verzí z git repozitáře. Nakonec jsem nad tím zlomil hůl s tím, že řešení, o kterém jsem tu psal v předchozím blogpostu je funkční a je čas jít dál. A dnes jsem - v souvislosti s řešením zcela jiného problému - přišel na to, proč kolabovalo aufs a jak to obejít.
V blogpostu - Jak ojebat overlay, jsem nezmínil, že problémy s překrýváním NFS řeším proto, abych mohl konečně přemigrovat stávající infrastrukturu do virtualizačního prostředí postaveného nad distribuovaným úložištěm. Zasvěcenější možná i zaregistrovali, že jsem se konečně odhodlal vylézt na světlo a něco o tom v březnu utrousit i per huba na installfestu.
Virtualizační prostředí s distribuovaným úložištěm provozuji asi rok. Původně jsem používal pouze GlusterFS s blokovým přístupem, ale to má kapitální mouchu v tom, že během synchronizace dat po restartu nodu s replikovaným brickem má virtuální stroj zablokován přístup na disk a to některé souborové systémy (jako např. ext4) špatně snáší. Teď používám kombinaci: Distribuované blokového zařízení poskytuje Sheppdog a GlusterFS slouží jako distribuované úložiště souborů, které se publikují přes NFS.
A to je důvod proč řeším ten overlay. Stávající disklessová infrastruktura běží přes jaderný NFS server, co publikuje data ze sdíleného DRBD oddílu. A to má několik neuralgických bodů:
Když NFS server vyhnije, stroj hned neumře, takže z hlediska Pacemakeru je všechno OK, ačkoliv nic nejede, protože virtuály čekají až obživne NFS.
Když Pacemaker konečně zjistí že je problém, tak se pokusí přehodit služby na druhý nod. To se mu ale nepodaří, jelikož vyhnilý NFS server stále používá soubory z připojeného DRBD. Bohužel DRBD agent s touto situací nepočítá, takže se to všechno rozesere a je třeba situaci pořešit ručně. Bohužel se to neobejde bez restartu fyzického nodu.
A jednou z věcí, která spolehlivě vede k nabourání NFS serveru, je rušení starých Btrfs snapshotů publikovaných adresářů. Jisté řešení je, dočasně zrušit export snapshotovaného subvolume, ale při tom ohromném množství uložených dat je odstraňování snapshotů operace, která i na výkonném hardware trvá nechutně dlouho.
Pro vytvoření nové infrastruktury jsem měl několik cílů. Tím hlavním bylo zbavit se DRBD, které je víceméně dvounodovou záležitostí. Příslušný agent v Pacemakeru od Linbitu se chová u vícenodového clusteru jako prase.
Takže tohle už mám vyřešené. Blokové zařízení i soubory jsou distribované přes všechny nody, takže Pacemaker se stará pouze o spouštění virtuálních strojů. Používám vlastního agenta, který pracuje přímo s qemu, takže žádný libvirt není třeba. I když nepopírám, že to má jisté mouchy - kupř. není možná live migrace. Na druhou stranu - můžu aktualizovat a restartovat nody, aniž bych si musel lámat hlavu s tím, jestli se to všechno vzpamatuje.
Bohužel výkon distribuovaných systémů silně ovlivňuje IO výkon fyzických nodů a stroje, které jsem mohl použít sice mají slušný výkon CPU, ale z hlediska IO to jsou šet let staré desktopy s pomalými rotačními disky na SATA II. Abych to mohl přestěhovat na výkonnější stroje, musím konečně odmigrovat také disklessovou infrastrukturu určenou pro laboratoře, aby je bylo možné přeinstalovat.
V rámci nové infrastruktury běží NFS server na virtuálním stroji, který je sice součástí GlusterFS, ovšem data rozděluje a sbírá mezi bricky na fyzických nodech. GlusterFS však má jeden háček. Protože je navržen pro řádově velké objemy dat, používá 64 bitová čísla inodů.
Stejná čísla inodů také poskytuje přes GlusterFSAL Ganesha i jeho integrovaný NFS server. A jak se ukázalo, některé aplikace s tím mají problém.
Přišel jsem na to víceméně náhodou. Přestěhoval jsem stroj, který kromě DHCP zajišťuje pro disklessovou infrastrukturu také licenční server. Všechno naběhlo ok - kromě licenčního serveru. Neustále řval, že nemá k dispozici licenční soubor. Jenže ten tam byl.
Bylo to divné, protože všechno bylo překopírované z původní infrastruktury 1:1. No. Kašpárkoval jsem s tím včera celý večer. Spouštěl jsem to přes strace, na nové, i původní infrastruktuře, abych mohl porovnat co se během toho děje. Všechno bylo stejné, až na jeden drobný detail - že se u nové infrastruktury licenčnímu soubor server ani nepokusil otevřít.
Až mě napadlo zkusit ho překopírovat do /tmp na tmpfs. A voilá! Odtamtud ho sežral. Takže bylo jasné že je třeba se kouknout co se vlastně děje když se pokouší sáhnout na ten soubor.
No a k tomu jsem se dostal během dnešního dopoledne. Všimnul jsem si, že příkaz stat vrací u souboru z NFS nad GlusterFS dvacetimístné číslo inodu. Trochu jsem zapátral a ejhle! GlusterFS má pro svůj NFS server berličku v podobě parametru "nfs.enable-ino32: on". Po aktivaci tohoto parametru začne jeho NFS server nabízet čísla inodů jako 32 bitové číslo. Bohužel to nefunguje, pokud na GlusterFS svazek lezete přes API jako Ganesha.
A jak se ukázalo - je to právě problém s 64 bitovým číslováním inodů, který je za tím, proč nefungovalo překrytí NFS adresáře přes aufs. A je velmi pravděpodobné, že stejný problém vězí i za tím, proč nefuguje modul overlay. Jak se zdá, tak právě přemapování inodů je to co se udělá při překrytí NFS pomocí unionfs-fuse, jak jsem předpokládal v diskuzi pod předchozím blogpostem.
GlusterFS to řeší interně v rámci svého NFS serveru. Jistě. Stejným způsobem by to pravděpodobně mohl oprasit i modul aufs. Ovšem zdá se, že chyba je kdesi v kódu VFS, který aufs využívá stejně jako overlay.
Update z 5.2.2016: Tušení mě nezklamalo. Stačí při mountování aufs přidat option "noxino". Bohužel se - pokud chcete používat overlay přes aufs - nevyhnete kompilaci vlastního kernelu, protože z distribučního jádra Debianu od verze 3.18 vykopli. Ale třeba někoho z maintainerů Debianu napadne, že to nebyl zrovna dobrý nápad.
Tiskni
Sdílej:
Nechcete jít prudit tam, kde se scházejí cvičené opice, které máte tak rád, protože živí váš byznys?Dobre minena kritika neni "prudit". A jinak se nenechte mylit. Ja nemam rad cvicene opice, jen chci, aby zamestnanec delal to, co ma ve smlouve a co je mu zadano. Nic vice, nic mene.
že bez lidí co se v té problematice pohybují by ty firmy neměly nikoho, kdo by ten outsourcing pro vás dělal.Toto bych nechal na trhu. Verte, ze za penize jde vsechno a ze se nekdo najde, kdo onu praci bude delat, pokud mu ji nekdo zaplati.
Můžete si být jist, že řešení o kterém píšu v tomhle blogpostu vám za pár let nějaká firma za krvavé peníze prodá jako ohromnou novinku.Mozne to jiste je. O tom se nepru. Nezlobte se, ale opravdu jste mne svou utocnou reakci nepresvedcil o opravnenosti a ucelnosti vynalozenych prostredku na vase pracovni experimenty. Mel bych vam vsak spise podekovat. Toto cele je pro mne jen dalsi argument, ktery podtrhuje nutnost privatizace statniho vysokeho skolstvi. Soukrome skoly at si plytvaji, je to jejich vec a nezatezuji tim danoveho poplatnika.
Tohle řešení, které slouží pro výuku, vám žádná firma nedodá, protože to pro ni není lukrativní a je s tím hromada práce, kterou se vy tady snažíte veřejně devalvovat.Nic nedevalvuji. Devalvujete ji svymi blogy sam. Mesice a mesice o tomto ctu a zjistuji, ze vam nic nefunguje a se vsim jsou neustale problemy. Neni na case to sverit nekomu povolanejsimu? Vy opravu nejste osoba, ktera umi posoudit, co je a neni lukrativni pro nejakou firmu.
Ale chapu vas tvrdohlavy postoj. Pokud by tuto vec prevzal profesional, tak by se take mohlo zjistit, ze to najednou jde a funguje, ze? Take byste si nemohl mesice a mesice hrat s ruznym hardware za penize danoveho poplatnika a psat o tom v pracovni dobe blogy, ze?
protože sedí na mnohem větším balíku peněz než obyčejné úřadyDalsi duvod, proc tuto a dalsi podobne instituce privatizovat, aby nebylo rozhodovano o penezich danoveho poplatnika.