Britské herní studio Facepunch stojící za počítačovými hrami Garry's Mod a Rust uvolnilo svůj herní engine s&box (Wikipedie) jako open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT. Herní engine s&box je postavený nad proprietárním herním enginem Source 2 od společnosti Valve.
Vývoj programovacího jazyka Zig byl přesunut z GitHubu na Codeberg. Sponzoring na Every.
Stejně jako GNOME i KDE Plasma končí s X11. KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.
Poslanci Evropského parlamentu dnes vyzvali k výraznému zvýšení ochrany nezletilých na internetu, včetně zákazu vstupu na sociální sítě pro osoby mladší 16 let. Legislativně nezávazná zpráva, kterou dnes odsouhlasil Evropský parlament poměrem 493 hlasů pro ku 92 proti, kromě zavedení věkové hranice 16 let pro využívání sociálních sítí, platforem pro sdílení videí či společníků s umělou inteligencí (AI) vyzývá také k zákazu … více »
Doom v KiCadu nebo na osciloskopu? Žádný problém: KiDoom: Running DOOM on PCB Traces a ScopeDoom: DOOM on an Oscilloscope via Sound Card.
Po AlmaLinuxu byl v nové stabilní verzi 10.1 vydán také Rocky Linux. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open source reimplementace počítačových her Tomb Raider I a Tomb Raider II spolu s dalšími vylepšeními a opravami chyb TRX byla vydána ve verzi 1.0. Jedná se o sloučení projektů / enginů TR1X a TR2X do jednoho TRX. Videoukázka na YouTube.
Společnost Seznam.cz spouští konverzační nástroj založený na umělé inteligenci Seznam Asistent. Asistent využívá vlastní jazykový model SeLLMa a dočasně i komerční modely od OpenAI provozované v evropských datacentrech prostřednictvím Microsoft Azure. Dlouhodobým cílem Seznamu je provozovat Asistenta výhradně na interních jazykových modelech a ve vlastních datových centrech.
Software LibrePods osvobozuje bezdrátová sluchátka AirPods z ekosystému Applu. Exkluzivní funkce AirPods umožňuje využívat na Androidu a Linuxu. Díky zdokumentování proprietárního protokolu AAP (Apple Accessory Protocol).
Byl vydán AlmaLinux OS 10.1 s kódovým názvem Heliotrope Lion. S podporou Btrfs. Podrobnosti v poznámkách k vydání.
Tak tohle mě fakt dostalo. Humble Indie Bundle 1 nemám, asi mě to nějak minulo. Tentokrát jsem si ho koupil za $18.90 a před pár hodinami mi přistálo v mailu, že mi přidali hry z jedničky. A pak, že je málo kvalitních her pro Linux. To je tedy pěkný dárek, ale já jsem nechtěl prohrát celé svátky :D Do konce akce zbývají po prodloužení ještě tři dny. Pokud jste ještě nekoupili a chcete oba balíky, tak stačí zaplatit více než je průměr (aktuálně něco přes $7). Podle mě je to skvělý marketing :)
Zde je mail, který jsem dostal:
Dear Humble Indie Bundle customer, I would just like to personally thank you
Tiskni
Sdílej:
Microsoft dělal a dělá vše proto, aby vytlačil OpenGL a tím snadnější přenositelnost na ostatní platformy. Doporučuji ke čtení např. http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-you-should-use-OpenGL-and-not-DirectX. Na uvedeném blogu Wolfire Games (kteří mimo jiné stojí za Humble Inie Bundle) jsou i dlaší zajímavé články na toto téma.Řekl bych, že důvod bude v tom, že s DirectX je se prostě snáze pracuje než s OpenGL. Například OpenGL strašně chybí nějaký oficiální C++ wrapper (zajímavost: OpenCL takový wrapper má). Práce s grafickými objekty je totiž mnohem intuitivnější když jsou reprezentovány jako objekt (DirectX), než když API funguje jako stavový automat (OpenGL).
Neviem o bežnom jazyku, kde by nebolo zakomponované OpenGL, potvrdzujú to aj hry od zvučných značiek, hoci idú len pod MS Widle. DirectX je premakanejšie to áno, je rýchlejšie, to áno. Ale s frameworkami a RAD sú si narovno.Neříkám, že ho nemůžeš používat ve spoustě jazyků (však je to v C
). Problém je v tom, že tady není žádný oficiální wrapper v objektovém jazyce (nejlépe C++ z hlediska používanosti, rychlosti a toho, že je kompilované).
Sice můžeš použít nějaký hotový framework/engine ale tady se naskýtá otázka – proč tedy všichni píšou vlastní? To, že DirectX používá C++ napomáhá tomu, že si ho vývojáři spíše vyberou než OpenGL. Je lepší se soustředit na návrh samotného enginu jako celku než na to, jak obalit danou funkcionalitu grafického API.
Uskodil jsi akorat tak sam sobe (nereknu, kdybys tam mel firemni ucet s vetsim obratem, tak to uz by melo nejaky smysl).
Muzu se zeptat, co poridis jako nahradu za PayPal pro mezinarodni platby? Jediny konkurent je totiz Moneybookers, ktery ma ale daleko horsi marketing a moc obchodu s nima nespolupracuje. A kreditku naprosto odmitam.