abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 17:11 | Zajímavý článek

    Stanislav Fort, vedoucí vědecký pracovník z Vlčkovy 'kyberbezpečnostní' firmy AISLE, zkoumal dopady Anthropic Mythos (nový AI model od Anthropicu zaměřený na hledání chyb, který před nedávnem vyplašil celý svět) a předvedl, že schopnosti umělé inteligence nejsou lineárně závislé na velikosti nebo ceně modelu a dokázal, že i některé otevřené modely zvládly v řadě testů odhalit ve zdrojových kódech stejné chyby jako Mythos (například FreeBSD CVE-2026-4747) a to s výrazně nižšími provozními náklady.

    MakeIranBombedAgain❗ | Komentářů: 5
    včera 12:44 | IT novinky

    Federální návrh zákona H.R.8250 'Parents Decide Act', 13. dubna předložený demokratem Joshem Gottheimerem a podpořený republikánkou Elise Stefanik coby spolupředkladatelkou (cosponsor), by v případě svého schválení nařizoval všem výrobcům operačních systémů při nastavování zařízení ověřovat věk uživatelů a při používání poskytovat tento věkový údaj aplikacím třetích stran. Hlavní rozdíl oproti kalifornskému zákonu AB 1043 a kolorádskému SB26-051 je ten, že federální návrh by platil rovnou pro celé USA.

    MakeIranBombedAgain❗ | Komentářů: 12
    včera 12:33 | Nová verze

    Qwen (čínská firma Alibaba Cloud) představila novou verzi svého modelu, Qwen3.6‑35B‑A3B. Jedná se o multimodální MoE model s 35 miliardami parametrů (3B aktivních), nativní kontextovou délkou až 262 144 tokenů, 'silným multimodálním vnímáním a schopností uvažování' a 'výjimečnou schopností agentického kódování, která se může měřit s mnohem rozsáhlejšími modely'. Model a dokumentace jsou volně dostupné na Hugging Face, případně na čínském Modelscope. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    MakeIranBombedAgain❗ | Komentářů: 1
    včera 11:00 | Nová verze

    Sniffnet, tj. multiplatformní (Windows, macOS a Linux) open source grafická aplikace pro sledování internetového provozu, byl vydán ve verzi 1.5. V přehledu novinek je vypíchnuta identifikace aplikací komunikujících po síti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 02:22 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 15.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 01:11 | Pozvánky

    Současně se SUSECON 2026 proběhne příští čtvrtek v Praze také komunitní Open Developer Summit (ODS) zaměřený na open source a openSUSE. Akce se koná ve čtvrtek 23. 4. (poslední den SUSECONu) v Hilton Prague (místnost Berlin 3) a je zcela zdarma, bez nutnosti registrace na SUSECON. Na programu jsou témata jako automatizace (AutoYaST), DevOps, AI v terminálu, bezpečnost, RISC-V nebo image-based systémy. Všichni jste srdečně zváni.

    lkocman | Komentářů: 1
    16.4. 15:44 | Humor

    Český úřad zeměměřický a katastrální zavedl u anonymního nahlížení do katastru nemovitostí novou CAPTCHA ve formě mapové puzzle: nepřihlášení uživatelé musí nově správně otočit devět dlaždic v 3x3 poli tak, aby dohromady daly souvislý obrázek výseče reálné mapy, přičemž na to mají pouze jeden časově omezený pokus. Test je podle uživatelů i odborníků příliš obtížný a na sociálních sítích pochopitelně schytává zaslouženou kritiku a

    … více »
    MakeIranBombedAgain❗ | Komentářů: 34
    16.4. 15:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.95.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.4. 15:22 | Zajímavý software

    Mozilla prostřednictvím své dceřiné společnosti MZLA Technologies Corporation představila open-source AI klienta Thunderbolt. Primárně je určený pro firemní nasazení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.4. 14:00 | IT novinky

    Firma Cal.com oznámila, že přesouvá svůj produkční kód z otevřeného do uzavřeného repozitáře z důvodu bezpečnostního rizika umělé inteligence, která prý dokáže vyhledávat a zneužívat zranitelnosti rychleji, než by je jejich vývojářský tým stíhal opravovat. Zároveň zveřejnila samostatnou, open-source verzi Cal.diy pod licencí MIT, ovšem bez řady původních funkcí. O tom, zda je toto opatření rozumné, existují pochyby. … více »

    MakeIranBombedAgain❗ | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1353 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Podmínky dobrého projektu

    22.6.2006 19:30 | Přečteno: 1121× | poslední úprava: 29.6.2007 15:07

    Za posledních pár měsíců jsem prošel několika projekty, mnohé z nich jsem urychleně opustil, u některých zatím zůstávám. Setkávám s dalšími a dalšími situacemi, které mne v různých projektech nepříjemně překvapují, někdy snad až příliš.

    Rozhodl jsem se tedy sepsat pár faktorů, kterých si budu všímat, až příště budu chtít pomoci nějakému softwarovému projektu. Pokud jsou Vaše priority odlišné, budu rád, pokud se podělíte o Vaše názory.

    Kupředu k bodům:

    1. V projektu musí být jasně (a dopředu) promyšleno, jaké jsou cíle.

    Někdo je v tomto možná až příliš velký konzervativec, ale v základu měl pravdu - projekt bez dobré přípravy nemá moc valnou naději na kvalitní výsledek. Fáze vývoje a cílové vlastnosti programu by neměly být závislé na tom, jak v libovolném okamžiku rozhodne vůdčí programátor (obvyklé), ale spíše by měly být na začátku vývoje jasně sepsány a na viditelném místě uschovány. "Bazarový vývoj" má největší úspěch v případě, že každý z trhovců přesně ví, co dělá, a tuší také, na čem se pracuje u ostatních.


    2. Vývojáři by neměli být ani konfliktní, ani příliš sebevědomí.

    S konfliktním (a značně tvrdohlavým) vývojářem se lehko dostanete do hádky, načež on si o Vás prostě negativní obrázek udělá, ať budete argumentovat sebelépe. Podobnou variantou je vývojář, který nedokáže ustoupit ze svých nároků nebo není schopen uznat svou chybu (dezinformace je v tomhle hodně častá). Jakmile existuje velice podobný otevřený projekt (např. 2 frontendy jednoho programu, oba pod QT), avšak vývojáři se nedokážou shodnout na spojení, raději si svou spolupráci promyslete - není nic méně konstruktivního než flamewars.


    3. Projekt musí mít pevné komunikační základy.

    Vývojář Vás někdy nemůže o něčem informovat také proto, že to jednoduše neví. Projekt musí stát na pevných komunikačních základech, nejenom na jednom mailing listu a kanálu na IRC. Přehledné záznamy o komunikaci na emailové konferenci jsou nezbytné, další důležitý bod je přehledná (a obsáhlá) webová stránka (s cílovými vlastnostmi projektu - bod 1), dále například malá wiki pro koordinaci práce na jednotlivých součástech programu.


    To by ode mne stačilo, teď jste na řadě Vy.

           

    Hodnocení: 67 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    Luk avatar 22.6.2006 19:59 Luk | skóre: 47 | blog: Kacířské myšlenky | Kutná Hora
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Podmínky dobrého projektu
    Ad 1 - V praxi to často bývá jinak. Je potřeba nějaká drobnost (utilita apod.), ta postupně narůstá, až je z toho obrovský program se špatnou koncepcí - ale fungující, široce používaný (např. PHP). Jindy se naopak cíle stanoví velice přesně a dokonale, ale do provozuschopného stavu se to nikdy nedostane (např. Hurd).

    Ad 3 - Nejdůležitější je kvalitní správa verzí. Aby šlo dobře rozlišovat, co je stabilní, zkušební, vývojové, aby se opravy snadno aplikovaly všude, kde je to potřebné atd. Ostatně např. vývojáři linuxového jádra moc dobře vědí, zač je toho loket.
    Šifrování je absolutní nutnost a pomáhá chránit před nekalými živly
    22.6.2006 21:53 ajikdpoe | skóre: 23 | blog: dvh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Podmínky dobrého projektu
    No ja uz mam za sebou radovo stovky projektov kde som sa aktivne podielal ako programator ale absolutna vecsina z nich bola jednoucelova, konkretna utilita napisana vyhradne len pre moje ucely, s tym ze samozrejme nemam problem ju zverejnit pod gpl, ale vacsinou su to fakt take konkretne blbostky, ze to urcite nikto nebude potrebovat.

    Navyse vacsina projektov zacina ako praca jedneho muza a az potom sa k nemu pripajaju ostatny, neviem ale trochu mi to pripada ako by si nebol zrovna ten typ to si po veceroch pise vlastne programi, aj mi to pripada ako pohlad neprogramatora na programovanie, ze: "tak hosi, s cim vam mozem v tom projekte pomoct, niesom programator ale toto robite zle, toto musi byt takto..." a pritom pohlad mna ako programatora je ze mi staci ked to funguje a nejake vznesene dokonale vizie ma velmi netrapia...

    Na druhu stranu, premyslat o projekte je dobre, napr. teraz uz par mesiacov o nejakom premyslam a to som nenapisal ani riadok kodu, ale hlavne posolstvo tohoto mojho prispevku je toto:

    "Najdolezitejsi su v kadzom softverovom projekte len a len programatori"

    Ak nemate programatorov ale len 10 ludi co nieco chcu ale nevedia to naprogramovat tak je to onicom. Ok, jasne, treba ludi aj na preklady, grafiku, pisanie dokumentacie ale to nieje to podstatne co posuva projekt dopredu, bez vela a kvalitnych programatorov to jednoducho nejde. Uz som videl ako par projektov krachlo na nedostatku programatorov. Jednoducho 90% prace spociva v tom ze programator si musi sadnut za komp a makat, nie snivat! Zabudol som spomenut pojem "nedostatok casu", ale to je u vyvoja softu kategoria sama o sebe, to tu nejdem rozoberat...
    22.6.2006 22:20 Martin Böhm | skóre: 17 | blog: Martinův stánek | Je mi to MFFUK
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Podmínky dobrého projektu
    Programátor doufám jsem :o) Něco jiného je skript, co si večer udělám, aby mi to zítra zjednodušilo práci, a něco jiného je Projekt s velkým P, tedy něco důležitého pro haldu uživatelů. Myslíš si taky, že Dijkstra nebyl (taky) programátor? Jemu rozhodně nestačilo, že to "prostě funguje" ... a myslím, že nás je víc, co myslíme trochu ve větších souvislostech :o) Mimochodem většina z toho, co tu píšu, byla napsána jako reakce na konkrétní situace s konkrétními opensource programátory. Bazarový koncept (příjdu, pomůžu, odejdu) je základní koncept vývoje open-source programů, píše o tom třebas Eric S. Raymond.
    5 z 0 přetečení bufferu doporučuje Korespondenční seminář z programování (pro středoškoláky programátory).
    22.6.2006 22:25 Zdeněk Burda | skóre: 61 | blog: Zdendův blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Podmínky dobrého projektu
    "Najdolezitejsi su v kadzom softverovom projekte len a len programatori"

    Tato věta platí jen v omezeném množství případů.

    Můžu napsat něco (dle mého názoru) lepšího: "Nejdůležitější je aby byl zadavatel/zákazník spokojený."

    Ok, jasne, treba ludi aj na preklady, grafiku, pisanie dokumentacie ale to nieje to podstatne co posuva projekt dopredu, bez vela a kvalitnych programatorov to jednoducho nejde.

    Pak tu jsou projekty bez dokumentace, které si píšou programátoři sami pro sebe. Nemám rád programy bez dokumentace! Raději budu mít program špičkově zdokumentovaný s menším množstvím funkcí než nezdokumentovaný bastl.
    -- Nezdar není hanbou, hanbou je strach z pokusu.
    22.6.2006 23:39 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Podmínky dobrého projektu
    "Pak tu jsou projekty bez dokumentace, které si píšou programátoři sami pro sebe. Nemám rád programy bez dokumentace! Raději budu mít program špičkově zdokumentovaný s menším množstvím funkcí než nezdokumentovaný bastl."
    Knuth věděl, proč píše TeX ve WEBu... :-D ;-)
    22.6.2006 23:52 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Podmínky dobrého projektu
    Respektive, proč vymyslel WEB, aby mohl naprogramovat TeX :-D
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    23.6.2006 08:09 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Podmínky dobrého projektu
    WEB je bezesporu zajímavá idea z hlediska vývojářské dokumentace, pro uživatelskou dokumentaci je jeho přínos IMHO nulový. Navíc ani podobný samodokumentační systém sám o sobě nestačí - zkuste třeba něco rozumného vyčíst z Doxygenem generované dokumentace k librpm nebo libstdc++…
    23.6.2006 09:59 ajikdpoe | skóre: 23 | blog: dvh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Podmínky dobrého projektu
    Suhlasim.

    Potvrdzuje sa tym co som povedal, hlavny je programator.
    23.6.2006 15:12 HS | skóre: 12
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Podmínky dobrého projektu
    Musi byt presne rozdelene ukoly tak aby odpovidali schopnostem kazdeho vyvojare. U problematickych vyvojaru rozelit pravomoce tak , aby je sef drzel zkratka.

    Jinak doporucuji knihu Petra Palety Co programatory ve skole nenauci. Je to uvod do dane problematiky a doctes se tam na co davat pozor a cemu se vyvarovat.
    29.6.2007 12:41 Pev | skóre: 28
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Podmínky dobrého projektu
    že každý s trhovců přesně ví => že každý z trhovců :-)
    29.6.2007 14:58 Martin Böhm | skóre: 17 | blog: Martinův stánek | Je mi to MFFUK
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Podmínky dobrého projektu
    Jak to můžeš číst po takové době, to je mi záhadou :o) Ale děkuji, opravím.
    5 z 0 přetečení bufferu doporučuje Korespondenční seminář z programování (pro středoškoláky programátory).

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.