Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Dnes jsem si jen tak pročítal některé komentáře na winehq.com, náhodou jsem narazil na tento příspěvek od Jasona Greena a najednou mi to došlo.
Za poslední rok se ve wine objevila nová možnost převodu Direct3D "volání" na OpenGL, která se jmenuje GLSL, vyžaduje specifikaci OpenGL 2.0 a vyšší a umožňuje emulovat mnohem pokročilejší Direct3D funkce pomocí OpenGL. V praxi to znamená že bude v budoucnu jednodušší přidat kompletní podporu Pixel a Vertex shaderů verze 2.x a 3.0. Tato "architektura" je v tuto chvíli funkční minimálně jako starší ARB a tak není moc důvodů proč starší verzi používat (bez patřičných úprav v registrech je stále standardně používána architektura ARB). Tím že byla tato architektura do wine přidána, mohlo za poslední cca 4 měsíce wine nechat cedegu daleko za sebou, spousta nových her buď částečně, nebo kompletně, ale stále mnohem lépe funguje právě ve wine.
Všechno má ale nějakou chybu, poslední cca 3 měsíce odebírám mailing list wine-devel@winehq.org a wine-patches@winehq.org abych byl v obraze, za tuto dobu jsem si nevšimnul prakticky žádného dalšího pokroku v architektuře GLSL, připadalo mi to dost divné až když jsem dnes narazil na již zmíněný příspěvek tak mi to došlo.
Jak se tedy v Transgaming zachovali? Nabídli práci Jasonu Greenovi, který napsal podstatnou část GLSL a tím zabili dvě mouchy jednou ranou, první problém byl aby wine nebylo stále dál a dál technologicky před cedegou, druhý aby cedega začala být technologicky před wine, tím že přebrali tohoto člověka toho zdá se docílili, už proběhly po internetu zprávy o tom že v další verzi cedegy bude využita architektura GLSL a to ještě lépe funkční než ve wine.
Co z toho plyne? No pro mě následující dvě věci, že v budoucnu mohu očekávat od wine mnohem méně pokroku v implementaci Direct3D a že Cedegu v budoucnu nikdy nepodpořím. Tento projekt se totiž chová dost odlišně například od Crossover Office, kde lidé pracující pro firmu přispívají patchy a financemi na projekt wine, takovýto postup jsem u projektu cedega ještě neviděl. Dá se říct že je to krásný příklad vykrádání open-source aplikací.
Pokud to firma Transgaming opravdu myslí vážně pak by mohla přebrat ještě další dva hlavní vývojáře Direct3D a tím wine v této části prakticky kompletně zmrazit. Prvním z nich je Henry Verbeet a druhý je Ivan Gyurdiev, bohužel i to by nejspíš prošlo.
Tiskni
Sdílej:
Nepochopitelný by mi připadal opak - tedy že by ten programátor dál pracoval pro konkurenci (to by bylo od něj neetické).Jenže ona to není konkurence. Transgaming by bez existence Wine měla houby. Za neetický se naopak dá považovat přístup "vezmeme z Wine, ale zpátky nic nedáme".
Open source svět se bude muset přizpůsobit komerčnímu světu, naopak to zcela jistě nepůjde.Mohl bys být trošku konkrétnější? Vůbec nevím, co si pod tím mám představit.
Jenže ona to není konkurence. Transgaming by bez existence Wine měla houby. Za neetický se naopak dá považovat přístup "vezmeme z Wine, ale zpátky nic nedáme".No a co? Předchozí licence WINE nic takového nepožadovala. Po změně licence na LGPL už Transgaming WINE "vykrádat" nemůže. Transgaming se chová přesně v souladu s licencí, tu neetičnost nějak nevidím.
Mohl bys být trošku konkrétnější? Vůbec nevím, co si pod tím mám představit.Taky bych nevěděl. Ale myslel jsem tím zhruba to, se musí nějak změnit způsob financování open source projektů. Dosavadní systém je z větší části založený na dobrovolných příspěvcích a to nemůže dlouhodobě dobře fungovat zejména proto, že jako hlavní přednost linuxu je stále vyzdvihován fakt, že se dá získat zcela zdarma (ubuntu vám dokonce pošle CD). Takže linux získává uživatele, kteří za software platit nechtějí nebo je vede k tomu, že za software se platit nemusí nebo snad dokonce nemá. Ten programátor by určitě nešel jinam, pokud by mu někdo nabídl srovnatelné podmínky jako Transgaming. Ale asi se tak nestalo nebo nemohlo stát a to je chyba.
Transgaming se chová přesně v souladu s licencí, tu neetičnost nějak nevidím.Pokud pro vás platí legální => etické, tak opravdu nemá cenu se s vámi na toto téma bavit.