Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »
Příčina: NASA zveřejnila obrázky Země ve velkém rozlišení.
Důsledek: Asi po půlhodině swapování při pokusu otevřít ten nejmenší nabízený obrázek Gimpem jsem byl nucen použít drastická opatření.
Včera ke mně od mého kolegy donesla informace, že ze stránek NASA lze stáhnout (úkol pro BitTorent) pár obdivuhodně objemných obrázků Země z vesmíru – ten největší z nich s rozlišením 86 400 × 43 200 má v komprimované podobě 2,9 GB, po rozbalení prý něco k 11 GB.
Nejsem bláznem, ale pokušení ve mně zvítězilo – ze zvědavosti jsem stáhl 5,2MB JPEG, u kterého – ač deklarované rozlišení 21 600 × 21 600 také není zanedbatelné – jsem neočekával nějaké problémy.
Prohlížeče obrázků Gwenview a showFoto se soubor ani nepokusily otevřít, na řadu proto přišel Gimp. V tu chvíli jsme ještě netušil, že na diskovém oddílu mám již jen pár stovek megabajtů volných, což nejspíš bylo příčínou, že se Gimp v průběhu otevírání na nějakých 80 % zasekl a diskové hlavičky se mohly umlátit. Inu, mezitím jsem se naobědval a když jsem s plným žaludkem viděl, že to k ničemu nevede a Xka na nic nereagují, přepnul jsem se po trpělivém mačkání Ctrl + Alt + F1 na konzoli, kde se mi podařilo Gimp násilně odstavit. Nakonec jsem se spokojil se shlédnutím obrázku ve zmenšené podobě.
Docela by mě zajímalo, zda pro Linux existuje nějaký software, který by umožnil toho 11GB obrázkového mastodonta nějak rozumně prohlížet. Ve Windows by to snad měl zvládat nějaký Vliv (Very Large Image Viewer), jak deklaruje autor tohoto programu v této diskuzi. Že já se nechám pokoušet ...
Tiskni
Sdílej:
Toho šedého obdélníku si nevšímejte, je tam od Alt+F2 a volání skriptu na screenshoty.
Pravda, že jsem ale otevíral 235 MB 21600x21600 verzi...
fetching tiled sections on demandtakze predpokladam ze zdrojovy obrazek musi byt rozparsovany na jednotlive ctverce...
Já to zkusil pomocí Kuickshow, něco to natáhlo (mepu celé Země) do 10 vteřin, pak jsem dal zmenšit a už jsem se "vez" ... jak jsem pak zjistil v htopu, paměť obsazená skoro celá (zbytek z celkem 512MB), swap tak 550MB plno. V htopu jsem proces zabil, vypnul/zapnul swapování a při tom jsem zjistil, že se mi tvářilo obsazeno více paměti před vypnutím swapu než po jeho znovuzapnutí? Čili možná tam něco nebylo dobře "odalokováno" nebo po tom zabití něco zůstalo ležet?
Teď mam zase cca 290MB + celej swap volnej, s Kmailem, 6 záložkama Mozilly, kgetem, psi, kopete a gaimem, asi 12 záložkama kongueroru, bittorentem, totemem a xmms.
Jen se trochu prohnul swap - asi 250 MB si vzal a pak už jsem se dostal zpět do YaKuake