Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
O tom že je rozumné psát komentáře do zdrojových kódů snad nikdo nepochybuje. Statistiky různých sprostých slov jsou již dlouho známé, ale přesto občas při opravování cizího kódu člověk narazí na zajímavé perly, které opravdu pomou k pochopení kódu.
Třeba po přečtení následujícího vysvětlení v gcc je hned jasné na co že se tato hodnota používá:
// ??? Completely unknown what this field is supposed to be for.
// ??? Need to cache TType encoding base for call_unexpected.
xh->catchTemp = landing_pad;
Přece není možné, aby programátoři nevěděli co píší. Ale když už se v tom gcc hrabu, tak grep na tři otazníky najde další zajímavé komentáře:
/* ??? When is this needed? */ saved_function = current_function_decl;
/* If we are supposed to return TEMP, do so as long as it isn't a MEM.
??? The latter test doesn't seem to make sense. */
else if (dont_return_target && GET_CODE (temp) != MEM)
return temp;
Nejdůležitější je ale stejně sebereflexe a schopnost zhodnotit kód:
/* ??? this interface is stupid - why require a pointer? */
result = gen_reg_rtx (Pmode);
Taky tvoříte takovéto komentáře?
Tiskni
Sdílej:
).
Empirickým programátorům píšícím metodou pokus-omyl bych naplácal přes ruce a poslal je dělat nějakou práci, kde nenapáchají tolik škody.Treba do politiky :P
Tenhle post mi připomněl, jak sem musel před vystavením na Internetu mírně předělávat svůj program v ASSEMBLERu, protože původně jsem příznak dělení nazval PrDel a pokud došlo při výpočtu k přetečení, volala se část programu, zvaná 'JeToVPrdeli'.
Z.H.
Noooo...né tak úplně :o)
Myslel jsem spíš to místo, kam slunce nesvítí :o)
Z.H.