Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Před necelou hodinkou jsem se vrátil z BVV.Moje pocity jsou poněkud smíšené..Invex býval vždy prestižní záležitostí,kde se firmy mohly předvést s novými výrobky a "vyprášit" tak kožich konkurenci.Jenže tento rok šlo spíše o poněkud skromnější výstavu.Hned několik vstavovatelů jako třeba Microsoft mě naprosto zarazil-Čekal jsem něco jako velký stánek s předváděčkou Vist a místo toho jsem stánek několikrát přešel než jsem si vůbec všiml malého nápisu Microsoft..Navíc tentokrát nebylo využito tolik vystavovacího prostoru.Firma jako nVidia (Na kterou jsem se velice těšil) zvolila malou prezentačku,narozdíl od nejmenovaného líbacího rádia,která ukousla nevější část vyhrazeného pavilonu.
Na co jsem se ale nejvíce těšil byla firma Novell a jejich prezentace.Nakonec to dopadlo tak,že většinu dne jsem jenom lítal od velkého sálu k malému a sledoval prezentaci (OOo,XGL,SLED).Přesto že jsem hráč her pod GNU/Linuxem,prezentace na téma "Linux a hry" mě moc neoslovila.Dle mého byla příliš strohá.Ale i tak pro návštěvníky kteří přišli pozdě nezbylo místo na sezení a zůstali na stojáka
.Další firmou která má co dělat s Linuxem byla Mandriva..Decentní stánek s několika příručkami a krabicovou verzí Mandrivy 2006 za příjemných 399 Kč..Nepřehlédl jsem ani Abclinuxu
.Ovšem co bylo nesnesitelné byl počet proudících lidí..Tolik hlav se jen tak nevidí..Doufám že se příští rok nepotvrdí klesající úroveň Invexu..
Tiskni
Sdílej:
ale jinak neskutecne herne zamereny no jo no aspon u novellu to slo
Jo a jinak jak jsem si všímal tak v Novellu pracují také pěkné "kočky"..Tuším že se jmenovala Markéta
Konkretne zminovanou hostesku Marketu lze videt zde . Pokud teda nebude zase Pipni.cz down ...
Co se tyce strohosti prednasky Hry v GNU/Linuxu, tak pri priprave jsme nemeli k dispozici informace jaky hw budeme mit pri predvadeni her k dispozici, tak jsme museli zvolit kompromis a na misto hernich novinek jako je Cold War atp. dat vice prostoru te teoreticke casti (instalace, kompilace, knihovy atd.). Nakonec se to ukazalo jako dobry napad, protoze jak se ukazalo lidi se ani tak nezajimali co si zahrat, ale jakym zpusobem si hru rozchodit. To, ze temer pri kazde teto prednasce se stal nejakej trapas, jako napr. ze jsem si zapomel vzit napajeci snuru a behem nasi prednasky nam chcipla v notebooku baterka a rada dalsich .. je uz vec druha
A něčím tu paměťovou kartu zaplnit musím když už tam nebylo co fotit