abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.6 svobodného notačního programu MuseScore Studio (Wikipedie). Představení novinek v oznámení v diskusním fóru a také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 02:22 | Komunita

    Společnost DuckDuckGo stojící za stejnojmenným vyhledávačem věnovala 1,1 milionu dolarů (stejně jako loni) na podporu digitálních práv, online soukromí a lepšího internetového ekosystému. Rozdělila je mezi 29 organizací a projektů. Za 15 let rozdala 8 050 000 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 20:11 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.17. Díky 278 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:11 | Nová verze

    Bylo vydáno openSUSE Leap 16 (cs). Ve výchozím nastavení přichází s vypnutou 32bitovou (ia32) podporou. Uživatelům však poskytuje možnost ji ručně povolit a užívat si tak hraní her ve Steamu, který stále závisí na 32bitových knihovnách. Změnily se požadavky na hardware. Leap 16 nyní vyžaduje jako minimální úroveň architektury procesoru x86-64-v2, což obecně znamená procesory zakoupené v roce 2008 nebo později. Uživatelé se starším hardwarem mohou migrovat na Slowroll nebo Tumbleweed.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:00 | IT novinky

    Ministerstvo průmyslu a obchodu (MPO) ve spolupráci s Národní rozvojovou investiční (NRI) připravuje nový investiční nástroj zaměřený na podporu špičkových technologií – DeepTech fond. Jeho cílem je posílit inovační ekosystém české ekonomiky, rozvíjet projekty s vysokou přidanou hodnotou, podpořit vznik nových technologických lídrů a postupně zařadit Českou republiku mezi země s nejvyspělejší technologickou základnou.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 12:55 | Nová verze

    Radicle byl vydán ve verzi 1.5.0 s kódovým jménem Hibiscus. Jedná se o distribuovanou alternativu k softwarům pro spolupráci jako např. GitLab.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 03:22 | IT novinky

    Společnost OpenAI představila text-to-video AI model Sora 2 pro generování realistických videí z textového popisu. Přesnější, realističtější a lépe ovladatelný než předchozí modely. Nabízí také synchronizované dialogy a zvukové efekty.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    30.9. 23:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.0, tj. první stabilní vydání založené na Ubuntu 24.04 LTS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.9. 21:00 | Komunita

    Rakouská armáda přechází na LibreOffice. Ne kvůli licencím (16 000 počítačů). Hlavním důvodem je digitální suverenita. Prezentace v pdf z LibreOffice Conference 2025.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 32
    30.9. 12:44 | Bezpečnostní upozornění

    Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) upozorňuje na sérii kritických zranitelností v Cisco Adaptive Security Appliance (ASA) a Firepower Threat Defense (FTD) a Cisco IOS, CVE-2025-20333, CVE-2025-20363 a CVE-2025-20362. Zneužití těchto zranitelností může umožnit vzdálenému neautentizovanému útočníkovi spustit libovolný kód (RCE). Společnost Cisco uvedla, že si je vědoma aktivního zneužívání těchto zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 19
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (40%)
     (47%)
     (13%)
     (15%)
     (17%)
     (14%)
     (17%)
     (14%)
     (14%)
    Celkem 152 hlasů
     Komentářů: 9, poslední 24.9. 17:28
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    11.9.2006 13:23 pasmen | skóre: 45 | blog: glob | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    lol
    11.9.2006 13:30 Martin | skóre: 10 | blog: Nádraží Perdido
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Mně se zase líbí tahle ;o)
    11.9.2006 13:31 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Hmm ‘hlava’ was not declared in this scope. Co zkusit tohle?
    princ -= princ.hlava();
    drak.sezer(princezna);
    
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    vogo avatar 11.9.2006 13:34 vogo | skóre: 34 | blog: "Skládat papír"
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Já jsem tu pohádku nevymýšlel, ale něco na tom bude ;)
    Nejsem paranoidní, ale to ještě neznamená, že po mě nejdou.
    11.9.2006 13:46 podlesh | skóre: 38 | Freiburg im Breisgau
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    To je moc Javovské, spíš bych to viděl takto:
    princ -= princ["hlava"];
    drak << princezna;
    
    11.9.2006 13:58 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Javovské by to bylo takto :-)
    public interface IJedlyTvor {...}
    ...
    princ.remove(princ.getHlava());
    drak.sezer((IJedlyTvor) princezna);
    
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    11.9.2006 14:09 Kníže Ignor | skóre: 19 | blog: stoupa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Proč to explicitní přetypování? Vždyť to může přinést akorát problémy..
    Jestli máš zálohu mého blogu, tak mi ji pošli. Nějak jsem si ho smazal :-)
    11.9.2006 14:26 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Aby tam bylo vidět to rozhraní ;-)
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    11.9.2006 14:47 Kníže Ignor | skóre: 19 | blog: stoupa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    pak bych aspoň udělal
    assert princezna instanceof IJedlyTvor;
    ...
    třeba každá princezna nemusí být jedlá :-D
    Jestli máš zálohu mého blogu, tak mi ji pošli. Nějak jsem si ho smazal :-)
    11.9.2006 15:05 Kníže Ignor | skóre: 19 | blog: stoupa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    nebo se ukáže, že to vlastně ani nebyla princezna :-)
    Jestli máš zálohu mého blogu, tak mi ji pošli. Nějak jsem si ho smazal :-)
    11.9.2006 18:10 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Podle Džava-stajlu (IComparable, IEnumerable…) bych to viděl spíš na IEdible… :-D :-D :-D
    11.9.2006 18:13 podlesh | skóre: 38 | Freiburg im Breisgau
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    To je dotnet-stajl.
    11.9.2006 18:28 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Tak Edible, no. :-) Vždyť je to prašť jako bouchni. ;-)
    11.9.2006 18:33 podlesh | skóre: 38 | Freiburg im Breisgau
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    A vůbec, tady si nikdo neumí dělat pořádně legraci z Javy. Zvlášť když je zde takový prostor...

    V enterprise-level Javě by to bylo asi takhle:
    Execution execution = gov.justice.execution.Execution.getExecutionFactory().newExecution();
    execution.schedule(new Date());
    execution.setStyle(ExecutionStyles.BEHEADING);
    execution.prepareScaffold();
    execution.getExecutionExecutor().execute(prince);
    execution.cleanup();
    
    11.9.2006 18:57 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Nehází některé operace výjimku, třeba StateBudgetTooLowException, která by se musela ošetřit? :-D :-D
    11.9.2006 19:09 thingie
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Což to je kus kódu. Jaké jsou pro to potřeba XML konfiguráky, aplikační servery a další vymoženosti, to je taky otázka.
    13.9.2006 14:49 podlesh | skóre: 38 | Freiburg im Breisgau
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Ne v metodě pohadka(), protože tohle do pohádky nepatří :-)
    11.9.2006 15:57 thingie
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    A copak takovéto princátko:
    #define HLAVA 1
    #define PRAVA_RUKA 2
    #define LEVA_RUKA 4
    
    #define CELY_PRINC na_kolik_to_vyjde
    ...
    
    #define MA &
    #define NEMA &= ~
    
    typedef int princ;
    
    
    // :-)
    princ michalv = CELY_PRINC;
    michalv NEMA HLAVA;
    
    No není to krása? Ok, moc ne :-) Doufám, že jsem to zase nesplet :-)
    11.9.2006 15:58 thingie
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    if (michalv MA hlava)
      // :-)
    
    Josef Kufner avatar 12.9.2006 18:26 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Zní to dost příšerně. Chtělo by to pár úprav ve stylu:
    #define HLAVU HLAVA
    ...
    michal NEMA HLAVU;
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    12.9.2006 19:07 thingie
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Já jsem si češtinu ani céčko nevymyslel, tak si stěžujte někde jinde :-)
    bazil avatar 11.9.2006 13:56 bazil | skóre: 33 | blog: sluje | Miroslav
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    kde to ma main ?
    vogo avatar 11.9.2006 14:09 vogo | skóre: 34 | blog: "Skládat papír"
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    nejspíš to bude bezúčelná funkce z knihovny pohadky.h :))
    Nejsem paranoidní, ale to ještě neznamená, že po mě nejdou.
    Luk avatar 11.9.2006 14:44 Luk | skóre: 47 | blog: Kacířské myšlenky | Kutná Hora
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    To C na začátku názvů tříd vidím dost nerad. I když někdo tam vidí nerad také třeba Q :-D
    Šifrování je absolutní nutnost a pomáhá chránit před nekalými živly
    18.9.2006 20:48 deda.jabko | skóre: 23 | blog: blog co se jmenuje "každý den jinak" | za new york city dvakrát doleva a pak už se doptáte
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    to je hrozny zlozvyk... a jeste hur to vypada, kdyz to nekdo pise v jave nebo c-kriminalu
    Asi před rokem se dostali hackeři na servry Debianu a ukradli jim zdrojové kódy.
    Heron avatar 11.9.2006 15:04 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    To není pohádka, to je horor.

    Dělit objekt intem, sčítat dva objekty různého typu a inkrementovat tím další objekt... To je horor :-D
    11.9.2006 15:09 Kníže Ignor | skóre: 19 | blog: stoupa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    To záleží na tom, jak se dají v c++ přetěžovat operátory. Já bohužel skončil u céčka, takže nevím :-(

    Ale v C++ jdou všemožné prasárny, takže by to asi půjde.
    Jestli máš zálohu mého blogu, tak mi ji pošli. Nějak jsem si ho smazal :-)
    11.9.2006 15:16 podlesh | skóre: 38 | Freiburg im Breisgau
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    To záleží na tom, jak se dají v c++ přetěžovat operátory. Já bohužel skončil u céčka, takže nevím :-(

    Ale v C++ jdou všemožné prasárny, takže by to asi půjde.
    Nejenom že půjde, ale je to bohužel docela běžné.

    Viz můj příspěvek výše.
    Luk avatar 11.9.2006 15:24 Luk | skóre: 47 | blog: Kacířské myšlenky | Kutná Hora
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Nejenom že to je běžné, ale často je to docela dobré řešení. Typickým případem je např. operátor rovnosti (třeba u std::string) nebo "menší než" (u všeho, co má být podrobeno uspořádání - např. pro std::map). Samozřejmě by to šlo i tak, že by se pro to používaly metody, ale použití přetížených operátorů není rozhodně na závadu.
    Šifrování je absolutní nutnost a pomáhá chránit před nekalými živly
    11.9.2006 15:31 Kníže Ignor | skóre: 19 | blog: stoupa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Přecejen mi přijde poněkud čitelnější

    prince.removePartOfBody(bodyparts.HEAD);

    než

    princ -= princ["hlava"];

    :-D
    Jestli máš zálohu mého blogu, tak mi ji pošli. Nějak jsem si ho smazal :-)
    11.9.2006 15:57 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Však v tomto konkrétním případě je lepší používat metody, než operátory a to i v C++. Lukáš mluvil o případech, kdy by naopak mohlo být přetížení operátorů vhodné, žel bohu to jazyk neumožňuje.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    Luk avatar 11.9.2006 16:12 Luk | skóre: 47 | blog: Kacířské myšlenky | Kutná Hora
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    ???

    V jakých případech to jazyk neumožňuje? Nevšiml jsem si, že by nešlo napsat něco jako:
    class Trida
    {
    public:
      bool operator==(const Trida& var) const
      {
        ...
      }
    
      bool operator<(const Trida& var) const
      {
        ...
      }
    };
    
    Šifrování je absolutní nutnost a pomáhá chránit před nekalými živly
    11.9.2006 16:22 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Tím jazykem jsem myslel Javu a ne C++ ;-)
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    Jardík avatar 11.9.2006 19:41 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Jak můžeš napsat delete drak? Delete se přece musí předat pointer ...
    Věřím v jednoho Boha.
    Josef Kufner avatar 12.9.2006 18:28 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pohádka v C++
    Vždyť je to pohádka...
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.