Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
Byla vydána nová verze 2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu.
Tento týden (24. a 27. června) vyprší platnost Microsoft certifikátu v UEFI vydaných v roce 2011. Nové certifikáty byly vydány v roce 2023. Kdo na počítačích, i virtuálních, používá zabezpečené spouštění (Secure Boot), měl by si ověřit, že má certifikáty aktualizovány, viz např. články na Red Hat nebo Fedora. Pro stávající systémy se nic nemění. Nadále se budou normálně spouštět. Zavaděče podepsané pouze klíčem z 2023 se ale na počítačích s pouze certifikátem 2011 nespustí. Ve Fedoře je zavaděč shim ve verzi 16.1-6 podepsán klíči 2011 i 2023.
Uživatelé mobilních telefonů s Linuxem si nyní mohou nainstalovat aplikaci Mobilní Datovka. Díky tomu je přístup k datovým schránkám dostupný i na zařízeních s mobilními linuxovými distribucemi, jako jsou například Mobian, NixOS Mobile, pmOS atd. Aplikace je dostupná na Flathubu.
Software Freedom Conservancy v novém dokumentu shrnuje doporučení, jak přistupovat ke generativní AI založené na LLM při přispívání do svobodného a open-source softwaru. Mimo jiné vyzývá k obezřetnosti, transparentnosti a revizi generovaného kódu člověkem.
Byla vydána nová verze 5.6.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie).
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Ano je to staré a známé, ale tuhle jsem to hledal a nemohl najít :)
/*
Pohadka v C++
*/
COsoba princ,princezna;
CPotvora drak;
CObjekt kralovstvi;
void pohadka()
{
if (princ.sila >= drak.sila)
{
delete drak;
princ += princezna + kralovstvi/2;
}
else
{
princ -= hlava;
}
return;
}
/*
Autor neznámý
*/
Tiskni
Sdílej:
‘hlava’ was not declared in this scope. Co zkusit tohle?
princ -= princ.hlava(); drak.sezer(princezna);
princ -= princ["hlava"]; drak << princezna;
public interface IJedlyTvor {...}
...
princ.remove(princ.getHlava());
drak.sezer((IJedlyTvor) princezna);
assert princezna instanceof IJedlyTvor; ...třeba každá princezna nemusí být jedlá
Execution execution = gov.justice.execution.Execution.getExecutionFactory().newExecution(); execution.schedule(new Date()); execution.setStyle(ExecutionStyles.BEHEADING); execution.prepareScaffold(); execution.getExecutionExecutor().execute(prince); execution.cleanup();
pohadka(), protože tohle do pohádky nepatří
#define HLAVA 1 #define PRAVA_RUKA 2 #define LEVA_RUKA 4 #define CELY_PRINC na_kolik_to_vyjde ... #define MA & #define NEMA &= ~ typedef int princ;
//No není to krása? Ok, moc neprinc michalv = CELY_PRINC; michalv NEMA HLAVA;
Doufám, že jsem to zase nesplet
if (michalv MA hlava) //![]()
#define HLAVU HLAVA ... michal NEMA HLAVU;
pohadky.h :))
Ale v C++ jdou všemožné prasárny, takže by to asi půjde.
To záleží na tom, jak se dají v c++ přetěžovat operátory. Já bohužel skončil u céčka, takže nevímNejenom že půjde, ale je to bohužel docela běžné. Viz můj příspěvek výše.Ale v C++ jdou všemožné prasárny, takže by to asi půjde.
std::string) nebo "menší než" (u všeho, co má být podrobeno uspořádání - např. pro std::map). Samozřejmě by to šlo i tak, že by se pro to používaly metody, ale použití přetížených operátorů není rozhodně na závadu.
class Trida
{
public:
bool operator==(const Trida& var) const
{
...
}
bool operator<(const Trida& var) const
{
...
}
};
delete drak? Delete se přece musí předat pointer ...