Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Byl vydán Mozilla Firefox 158.0. Stejně jako Chrome 155 s podporou JPEG XL (test). Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 158 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Svobodný kancelářský balík ONLYOFFICE (Wikipedie) byl vydán ve verzi 10.0. Jak online Docs, tak i offline Desktop Editors. Přehled novinek také na YouTube.
Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.
Ano je to staré a známé, ale tuhle jsem to hledal a nemohl najít :)
/*
Pohadka v C++
*/
COsoba princ,princezna;
CPotvora drak;
CObjekt kralovstvi;
void pohadka()
{
if (princ.sila >= drak.sila)
{
delete drak;
princ += princezna + kralovstvi/2;
}
else
{
princ -= hlava;
}
return;
}
/*
Autor neznámý
*/
Tiskni
Sdílej:
‘hlava’ was not declared in this scope. Co zkusit tohle?
princ -= princ.hlava(); drak.sezer(princezna);
princ -= princ["hlava"]; drak << princezna;
public interface IJedlyTvor {...}
...
princ.remove(princ.getHlava());
drak.sezer((IJedlyTvor) princezna);
assert princezna instanceof IJedlyTvor; ...třeba každá princezna nemusí být jedlá
Execution execution = gov.justice.execution.Execution.getExecutionFactory().newExecution(); execution.schedule(new Date()); execution.setStyle(ExecutionStyles.BEHEADING); execution.prepareScaffold(); execution.getExecutionExecutor().execute(prince); execution.cleanup();
pohadka(), protože tohle do pohádky nepatří
#define HLAVA 1 #define PRAVA_RUKA 2 #define LEVA_RUKA 4 #define CELY_PRINC na_kolik_to_vyjde ... #define MA & #define NEMA &= ~ typedef int princ;
//No není to krása? Ok, moc neprinc michalv = CELY_PRINC; michalv NEMA HLAVA;
Doufám, že jsem to zase nesplet
if (michalv MA hlava) //![]()
#define HLAVU HLAVA ... michal NEMA HLAVU;
pohadky.h :))
Ale v C++ jdou všemožné prasárny, takže by to asi půjde.
To záleží na tom, jak se dají v c++ přetěžovat operátory. Já bohužel skončil u céčka, takže nevímNejenom že půjde, ale je to bohužel docela běžné. Viz můj příspěvek výše.Ale v C++ jdou všemožné prasárny, takže by to asi půjde.
std::string) nebo "menší než" (u všeho, co má být podrobeno uspořádání - např. pro std::map). Samozřejmě by to šlo i tak, že by se pro to používaly metody, ale použití přetížených operátorů není rozhodně na závadu.
class Trida
{
public:
bool operator==(const Trida& var) const
{
...
}
bool operator<(const Trida& var) const
{
...
}
};
delete drak? Delete se přece musí předat pointer ...