abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 19:00 | IT novinky

    Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:00 | IT novinky

    Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    dnes 12:11 | Pozvánky

    V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »

    David Heidelberg | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Nová verze

    Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:44 | Nová verze

    Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.8. 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    7.8. 16:00 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    7.8. 15:33 | IT novinky

    Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    7.8. 12:44 | Humor

    Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    6.8. 08:00 | IT novinky

    Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2364 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej

    3.5.2007 20:08 | Přečteno: 2492× | GNU/Linux | Výběrový blog

    Dlouho jsem řešil následující problém: integrované grafické karty Intel 915 a podobné, které se často nachází v levnějších noteboocích, jsou známé tím, že mají špatně definované rozlišení. To se dá částečně opravit spuštěním utilitky 915resolution PŘED spuštěním aplikace, která toto zařízení využívá, tedy většinou Xorg. Ale nebylo by špatné kdybych mohl v plné míře využít textového režimu ve vysokém rozlišení framebufferu a také gensplash/fbsplash. Ale právě kvůli zmíněnému problému nelze využít plného rozlišení a navíc po spuštění Xorg se na tty rozhází pixely a už s tím vůbec nejde pracovat. Je tedy třeba spustit 915resolution PŘED aktivací framebufferu. To je ale menší oříšek, protože kvůli podpoře fbsplash nelze sestavit framebuffer jako modul, takže není možné spustit 915resolution a pak modprobe. Je nutné spustit 915resolution PŘED startem jádra, což zní dost děsivě. Na různých fórech jsem se pouze dočetl, že se asi budu muset smířit se stávajícím stavem.

    Tak jsem si musel poradit sám...

    Možná by se zdálo, že není možné spustit něco před startem jádra, ale možné to je. Nikde totiž nebylo řečeno, že to musí být před startem prvního jádra. Stačí sestavit druhé jádro, nemodulární, s minimální konfigurací a BEZ podpory framebufferu (je nustné povolit velmi užitečné systémové volání zvané kexec, které umožní ukončit běh jednoho jádra a spustit jiné bez restartu). Potom pro toto jádro vytvořit initramfs, ve kterém se nachází 915resolution, kexec utilitka a pár základních systémových souborů. Po spuštění tohoto jádra se upraví rozlišení a bez restartu se spustí původní jádro, které (naštěstí) neinicializuje znovu grafickou kartu, takže změna rozlišení je možná PŘED aktivací framebufferu. Takhle jsem zprovoznil framebuffer a fbsplash v plném rozlišení a bez konfliktů s Xorg.

    Inicializační ramdisk pro spouštěcí mikrojádro může vypadat například takto:

    .
    ./sbin
    ./sbin/kexec
    ./sbin/915resolution
    ./bin
    ./bin/sh
    ./bin/mount
    ./bin/umount
    ./bin/cat
    ./bin/bash
    ./bin/sed
    ./bin/cmdline
    ./lib
    ./lib/libc.so.6
    ./lib/libz.so.1
    ./lib/ld-linux.so.2
    ./lib/ld-2.4.so
    ./lib/libdl.so.2
    ./lib/libncurses.so.5
    ./lib/libreadline.so
    ./lib/libncurses.so
    ./lib/libblkid.so.1
    ./lib/libuuid.so.1
    ./etc
    ./etc/fstab
    ./etc/mtab
    ./init
    ./dev
    ./dev/hda
    ./dev/hda1
    ./dev/hda2
    ./dev/hda3
    ./dev/hda5
    ./dev/hda6
    ./dev/hda7
    ./dev/hda8
    ./dev/null
    ./dev/zero
    ./dev/mem
    ./dev/console
    ./dev/tty
    ./dev/tty0
    ./dev/tty1
    ./proc
    ./boot
    ./tmp
    ./var
    
    Používám následující inicializační skript, který je flexibilní a příjmá spoustu parametrů:
    #!/bin/sh
    
    set -e
    
    echo "Mounting proc"
    /bin/mount -t proc proc /proc
    echo "Mounting /boot"
    /bin/mount -t "`/bin/cmdline fs ext2`" -o ro "`/bin/cmdline dev /dev/hda1`" /boot
    echo "Changing resolution"
    /sbin/915resolution "`/bin/cmdline mode 45`" "`/bin/cmdline xres 1280`" "`/bin/cmdline yres 800`" "`/bin/cmdline depth 16`"
    echo "Loading new kernel"
    /sbin/kexec --initrd="/boot/`/bin/cmdline initrd initrd`" --append="`/bin/cat /proc/cmdline`" -l "/boot/`/bin/cmdline kernel vmlinuz`"
    echo "Unmounting /boot"
    /bin/umount /boot
    echo "Starting new kernel"
    exec /sbin/kexec -e
    
    Cmdline ja malá pomůcka pro čtení parametrů jádra:
    #!/bin/sh
    
    res=`cat /proc/cmdline |sed -r 's/.*'$1'=([^ ]+).*/\1/'`
    [ "$res" = "`cat /proc/cmdline`" ] && {
    echo $2
    exit 1
    }
    echo $res
    
    Paramery jádra:
    NázevVýznamVýchozí hodnota
    devOddíl, na kterém se nachází linuxové jádro, většinou /boot/dev/hda1
    fsSouborový systém na oddílu z devext2
    kernelSoubor na oddílu určeném parametrem dev, který obsahuje původní linuxové jádro (např. vmlinuz nebo boot/vmlinuz v případě absence /boot oddílu)vmlinuz
    initrdsoubor s initrd, pravidla stejná jako pro parametr kernelinitrd
    mode,xres,yres,depthParametry pro 915resolution45, 1280, 800, 16
    jakékoliv parametry jsou také předány původnímu jádru. Takže zápis v grub.conf může vypadat například takto:
    title Gentoo Linux
    kernel (hd0,0)/vmlinuz-micro splash=silent,theme:regnarg console=tty1 CONSOLE=/dev/tty1 root=/dev/hda5 noapic nolapic pci=routeirq netconf=doma dev=/dev/hda1 fs=reiserfs initrd=gensplash-initrd-regnarg mode=45 xres=1280 yres=800 depth=16
    initrd (hd0,0)/initrd-micro
    

    Šílené řešení, že ? Ale doufám, že to bude někomu užitečné. Postup byl testován na notebooku Gigabyte W511U a funguje bez problémů. V případě jakýchkoliv potíží se můžete poradit tady v komentářích nebo se ozvat na moje JID. Také uvítám všechny konstruktivní připomínky (například, že ten initramfs je moc velký, a takové věci jako bash, readline a ncurses tam vůbec nepatří).

    Nedokonalou, ale ve většině případů funkční implementaci výše uvedeného řešení najdete na http://regnarg.kx.cz/i915kexec/

           

    Hodnocení: 95 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    3.5.2007 20:42 Lu-Tze | skóre: 15 | blog: Lu-Tzeho blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    Vynalézavé ale opravdu kuriózní řešení :-) Nešlo by funkcionalitu té utilitky dostat do kernelu?
    regnarg avatar 3.5.2007 20:54 regnarg | skóre: 20 | blog: rm -rf /this/blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    Nevím, možná šlo, v kódu jádra se nevyznám...
    S láskou se nerodíme, ale s láskou se stáváme lidmi. --Simone De Beauvoirová
    3.5.2007 20:56 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    Kdyz uz tak do grubu, kdyz je to takovy maly DOS :)

    Mimochodem tim problemem trpi vsechny graficke cipy od Intelu?
    3.5.2007 20:59 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    Určitě ne, já na i845 nic takového nepozoroval.
    regnarg avatar 3.5.2007 21:02 regnarg | skóre: 20 | blog: rm -rf /this/blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    Vím, že se to týká 810, 915 a možná dalších...
    S láskou se nerodíme, ale s láskou se stáváme lidmi. --Simone De Beauvoirová
    backslash avatar 3.5.2007 21:08 backslash | skóre: 1 | blog: backslash | Spišská Nová Ves
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    V podstate asi všetkých od i915 vyššie vrátane ... Ja mám takýto problém na notebooku s i945
    Keď nevieš, tak nefušuj!
    andree avatar 3.5.2007 20:54 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    tiez nechapem, ze sa to nikomu nepodarlio vyriesit nejak systemovejsie... predsalen je i915 uz nejaky ten den von a pouziva ju dost velke percento strojov... kod (855)915resolution je free, tak preco to autori X.org ovladacov nepouzili? zeby malo motivacie (kedze uz to nejak aj tak funguje), alebo casu?
    regnarg avatar 3.5.2007 21:05 regnarg | skóre: 20 | blog: rm -rf /this/blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    Ohledně Xorg mě to také udivuje, spoustě běžných uživatelů by to usnadnilo život (vyplňovat parametry 915resolution není nejjednodušší). Ale možná by bylo spíš jednodušší integrovat to do distribuce a využít automaticky, obvzlášť u "klikacích" distribucí. Ale nic z toho (bohužel) problém s framebufferem neřeší, to by byl nutný nějaký zásah do jádra...
    S láskou se nerodíme, ale s láskou se stáváme lidmi. --Simone De Beauvoirová
    3.5.2007 23:19 jm
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    No, ono uz je to vyreseno v xf86-video-intel verze 2.0.0, takze (855)915resolution je mozno zahodit.
    regnarg avatar 4.5.2007 17:09 regnarg | skóre: 20 | blog: rm -rf /this/blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    No to jim to trvalo... Ještě aby to přidali vývojáři i810fb a bude to ideální...
    S láskou se nerodíme, ale s láskou se stáváme lidmi. --Simone De Beauvoirová
    3.5.2007 21:41 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    Heh, nikdy mě nenapadlo, k čemu všemu se dá kexec použít. :-) Je pravda, že ponechává zařízení inicializovaná, takže s tím jsou dělat všelijaké nechutosti. Tomuhle bych dal cenu "zlaté české ručičky". :-D
    3.5.2007 22:07 peter_h | blog: need4speed
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    To je uplne trapna blbost, pozrite zdrojaky, viac casu by mi zabralo zistovat ako to dostat do grubu, a preto to nebudem robit ;-) (skutocny dovod je, ze namam taky book).
    regnarg avatar 4.5.2007 17:14 regnarg | skóre: 20 | blog: rm -rf /this/blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    Tak každý umí něco. Já bych to nejspíš nedostal do grubu ani kdybych chtěl, protože v tomhle se vůbec nevyznám. Ale samozřejmě by to také bylo dobré řešení...
    S láskou se nerodíme, ale s láskou se stáváme lidmi. --Simone De Beauvoirová
    wake avatar 3.5.2007 23:21 wake | skóre: 30 | blog: wake | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    tedy, klobouk dolu, pane hackere... ;-)
    Tento příspěvek má hlavičku i patičku!
    4.5.2007 07:58 Martin Beránek | skóre: 33 | blog: mousehouse | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    proč tak složitě? není tohle jednoduší?
    never use rm after eight
    regnarg avatar 4.5.2007 17:12 regnarg | skóre: 20 | blog: rm -rf /this/blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    Možná je, ale nebude to fungovat s gensplash :-/
    S láskou se nerodíme, ale s láskou se stáváme lidmi. --Simone De Beauvoirová
    8.5.2007 20:22 hydrandt | skóre: 35 | blog: Kanál | Herzogenburg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    Opravdu vynalézavé řešení, ale není jednodušší pustit ta Xka a xterm? :-)
    I am Jack's wasted life.
    regnarg avatar 9.5.2007 14:25 regnarg | skóre: 20 | blog: rm -rf /this/blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Framebuffer, gensplash, intel 915 a širokoúhlý displej
    Možná bylo. Ale je škoda nevyužít framebufferu když můžu. A navíc doufám, že se časem Xek zbavím (existují framebuffer frontendy pro gtk a mozillu, takže to by mi docela stačilo)...
    S láskou se nerodíme, ale s láskou se stáváme lidmi. --Simone De Beauvoirová

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.