Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Windows Vista?
Zase nové zmetky ?
Podle www.novinky.cz mají M$ konečně uvést nové window a jak je zase normální budou se zase jmenovat jinak než původně M$ uváděl.
No jo a pojede to na mém PC ? No s největší pravděpodobností nepojede, neboť nároky to má strašné.
by měl být vybaven dvoujádrovým 64-bitovým procesorem, jedním a více gigabyty dvoukanálové paměti a grafickou kartou zvládající požadavky DirectX 9 a podporující LDDM rozhraní (Longhorn Display Driver Model)," uvedl koncem dubna vývojář Microsoftu Richard Russell.
Takže vzhůru a vyházet staré PC a nakoupit nejmodernější HW na kterém to zase bude padat jako všechny jejich produkty.
Prostě aby se M$ trochu zamyslel tak pořád zdražuje a nutí uživatele s každým novým windows kupovat nový HW a to nejsou nemalé částky obzvláště ty částky za ten jejich OS kdo to má pořád kupovat Grrrrrr.
Prostě oficiálně jsem si koupil MS-DOS a windows 95 osr 2 a na zbytek jsem se vykašlal - samozřejmě mám koupených i několik her, i překladač C pro MS-DOS a pod... (Vše originál) ale abych si kupoval nové windows tak na to jsem se vykašlal a začal jsem používat Linux. 
Prostě nemíním firmě M$ cpát takové nehorázné peníze a přitom za nic.
Tiskni
Sdílej:
Vono to s těma HW požadavkama nebude tak horké. Vždycky jsem dokázal windy rozjet i na HW, na kterem vubec nemeli jet. XP jsem normálně provozoval na Cyrix 233PR.
Naprosto souhlasím, možná si někdo myslí, že si ty peníze MSvývojáři zaslouží, ale já na Windowsech nikdy nedokázal pořádně pracovat, protože to neustále házelo hlášky typy : "Stala se neidentifikovatelná chyba, počítač bude restartován!"
Nechápu proč, když si někdo koupí novou verzi Windows, nedostane pak tu další, když vyjde, za nějakou symbolickou cenu..
A linux používám, protože mi vyhovuje více než Windowsy, protože nemusím platit za program, který není kvalitní. Ale zaroveň uznávám, že i liunux má pár chyb a nemusí vyhovat každému, to pak lituji ty, kteří musí používat Windows, sám jsem sotva dal dohromady prachy na nový comp, ještě pořád kupovat nový systém (+nový hardware;) )..
Jen namátkou:
Windows: Driver udělá průsvih -> BSOD a restart
Linux: "Driver" udělá průšvih -> většinou jen Oops a problém se dá řešit bez restartu
emerge -uD nvidia-glx nvidia-kernel rmmod nvidia modprobe nvidia...a je to Ve Windows nemůžu skoro nikdy odstranit driver bez restartu, i když driver není využíván. Windows se ani nenainstaluje bez restartu.
Linux: "Driver" udělá průšvih -> většinou jen Oops a problém se dá řešit bez restartuNo jak kdy, taky sem mačkal po Oopsu reset. Ale to už je většinou problém na straně HW.
Nechápu proč, když si někdo koupí novou verzi Windows, nedostane pak tu další, když vyjde, za nějakou symbolickou cenu..To je nový licenční model (zavedený kvůli Longhornu/Vistě). Buď člověk platí roční paušál a má nárok na nejnovější verzi, anebo musí zaplatit plnou palbu.
A doufám, že to udělá víc lidí.
Jinak si myslím, že zmíněné hardwarové nároky budou v době vydání opravdu běžné, protože předpokládám, že to M$ ještě alespoň o další rok odloží