Google Chrome 152 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 152.0.7977.64 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 327 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Před 35 lety, 25. srpna 1991, oznámil Linus Benedict Torvalds v diskusní skupině comp.os.minix, že vyvíjí (svobodný) operační systém (jako koníček, nebude tak velký a profesionální jako GNU) pro klony 386 (486), že začal v dubnu a během několika měsíců by mohl mít něco použitelného.
Apple představil čipy M6 a M5 Ultra, Mac mini s M6 nebo M5 Pro a Mac Studio s M5 Max nebo M5 Ultra. Fedora Asahi Remix zatím podporuje jenom M1 a M2.
Firefox 157 přinese zapnutou podporu rastrového grafického formátu JPEG XL. Založena je na v Rustu napsané implementaci jxl-rs používané i v Chrome a Chromiu.
Vanilla OS 3 „Reunion“ byl vydán. Tato na Debianu „Sid“ založená desktopová distribuce s transakčními aktualizacemi „neměnného“ základního systému (ABRoot) nově podporuje architekturu arm64 (vedle x86-64), podporuje reprodukovatelné sestavení většiny balíčků a vylepšuje systémové nástroje. Vlastní meta-správce balíčků APX nyní používá Distrobox v2 a je dostupný i pro jiné distribuce.
Řemínky pro Apple Watch, bezdrátová sluchátka nebo nabíjecí adaptéry. Takovou nabídku našli v uplynulých dnech příslušníci Celního úřadu v Liberci při kontrole kamenného obchodu na Náchodsku. Celkem zde zadrželi 3 035 kusů zboží podezřelého z porušování práv duševního vlastnictví. Pokud by se jednalo o originální výrobky, jejich hodnota by podle odhadu přesáhla 10,8 milionu korun.
Byla vydána verze 31.1 textového editoru GNU Emacs. Podrobný přehled novinek v souboru NEWS.
Webový prohlížeč Waterfox (Wikipedie), fork Firefoxu, byl vydán ve verzi 6.7.0. Postaven je na jádru Gecko ESR 153.
Multiplatformní open source voxelový herní engine Luanti byl vydán ve verzi 5.17.0. Podrobný přehled novinek v changelogu. Přidána byla základní podpora gamepadů. Opraveno bylo několik zranitelností. Původně se jedná o Minecraftem inspirovaný Minetest v říjnu loňského roku přejmenovaný na Luanti.
Americká technologická společnost Apple loni v Irsku na daních zaplatila 17 miliard dolarů (zhruba 350 miliard Kč). To představovalo 40 procent celkové částky, kterou firma odvedla na dani z příjmů po celém světě. Vyplývá to z účetních výkazů podniku. Platbu výrazně zvýšilo rozhodnutí Soudního dvora EU z roku 2024, podle něhož měl Apple doplatit Irsku na daních 13 miliard eur (313 miliard Kč).
PS: máš-li knihy v polici nastojato (hřbety svisle), kam nakloníš hlavu když je procházíš?
A btw, to vas na prumce v mereni neucili? Psat u nas neco naopak, tak snad dostanes kolejnici pres hlavu a pak si na to rychle zvyknes
. A zil jsem v domeni, ze toto cti snad kazdy technik. Rejp rejp 
-djz
k?
Asi by bylo nejlepší, kdyby to byla volba v konfiguraci… :-)
_ /| _\|Je to trochu nepovedený obrázek, ale myslím, že vysvětluje všechno.
+--------------> | χ | | | \|/ y
Chceš mi tím říct, že čím větší je X, tím menší je Y? To je divný
Pravotočivá soustava
/|\ z
|
*----> y
/
x |/_
Levotočivá soustava
/|\ z
|
*----> x
/
y |/_
PS: pro dnešek končím, v 8:00 mám zkoušku.
______ ^ nahoru | || | | | || | | ------ V dolü \myš / \__/ plochy ____ ____ ____ | | | | | | |___| |___| |___| <---------> doleva dopravaTaková je situace Na myši teď otočím nahoru, očekávám odpovídající přesun v plochách.Takže položíme myš na stůl a plochy vedle ní.
/
_|
/ / myš i s kablíkem, ležící na stole
\/
__ __ __
/_//_//_/ plochy leží na stole.
Takže, když to uděláme obráceně a uvažujeme kolečko jako osu Y přičemž
plochy jsou X, posuneme se o bod nahoru na ose Y.Žádnou osu Z nemáme, kde ji také vzít.
Je tedy logické, abychom se na ose Y, která přesně podle tvého levotočivého modelu směřuje k nám a od nás, posouvali směrem od nás, zatímco se na ose X budeme přesouvat doleva? To si prostě nedokážu představit, to je jako vidět mrtvé chodit
x je určen jednotkovým vektorem i, směr osy y je určen jednotkovým vektorem j, tyto vektory jsou lineárně nezávislé, tudíž je nesmysl tvrdit něco jako:
... čím větší je X, tím menší je Y? ...A už opravdu končím.
I kdybys mi tedy dokázal, že z matematického hlediska chci kravinu, tak ji stejně budu chtít.
Já už nevím, nakonec se ještě dozvím, že jsem blázen či co.
Je to přesně stejně logické jako opačný požadavek… Je to jako s utahováním/povolováním šroubů: většina lidí si nedokáže představit, že by závity byly udělány obráceně. A přitom by to tak klidně mohlo být; na té volbě, kterou používáme (až na výjimky), není nic logičtějšího, je to prostě jedna ze dvou rovnocenných možností.
To je snad logickéDobre. Takze mejme mys, ktera ma u kolecka krome otaceni nahora a dolu jeste kliknuti vlevo a vpravo - tuhle ptakovinu vyrabi tusim MS ;). Takze ty uplne logicky chces, aby vychyleni kolecka smerem vlevo prepnulo na plochu vic vpravo, jo? Hmm... To mi pripomina anketu, kolika prstama lidi drzej mys, ktera skoncila zaverem, ze vetsina lidi jsou asi triprsty emzaci s prstama typu ET, kterym se uzasne pohodlne ovlada leve i prave tlacitko plus kolecko jednim prstem...
Jinak jak tak koukám, tak WindowMaker to umí taky a posun kolečkem nahoru znamená +1 plocha, což mi přijde logický (netuším do jakého tábora jsem se tím přidal
).
Co je na přepínání myší špatného?
Klávesnicí to jde samozřejmě taky, ale holt my klikoši…:-)
V každé hře trefím protivníka i do knoflíku od kalhot, ale v ET netrefím ani ta vrata od stodoly.
Aspon, ze je tam ten kulomet
. Oblíbené povolání Covert Ops
Má oblíbená funkce je Engineer s puškou, to se pak lidi diví co vše se s ní dá trefit (případně nosím náboje, záleží co je víc potřeba).
Nedá se hrát kvuli hovadům, co nehrajou s týmem, ale honěj XP.
Mnohem radsi hraju Call of Duty (i kdyz, pravda, win-only
), kde mi to jde skvele, protoze co rana, to smrt
A trefit deset pixelu primo do hlavy, to mi jde celkem dobre
Ale hrál jsem to naposled tuším o vánocích, takže to nějak nepřeháním
Ale hrál jsem to naposled tuším o vánocích, takže to nějak nepřeháním
Tiskni
Sdílej: