Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.
Na YouTube byly publikovány videozáznamy přednášek a na Flickru fotografie z konference EuroPython 2026.
Byl vydán Debian 13.7, tj. sedmá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
PS: máš-li knihy v polici nastojato (hřbety svisle), kam nakloníš hlavu když je procházíš?
A btw, to vas na prumce v mereni neucili? Psat u nas neco naopak, tak snad dostanes kolejnici pres hlavu a pak si na to rychle zvyknes
. A zil jsem v domeni, ze toto cti snad kazdy technik. Rejp rejp 
-djz
k?
Asi by bylo nejlepší, kdyby to byla volba v konfiguraci… :-)
_ /| _\|Je to trochu nepovedený obrázek, ale myslím, že vysvětluje všechno.
+--------------> | χ | | | \|/ y
Chceš mi tím říct, že čím větší je X, tím menší je Y? To je divný
Pravotočivá soustava
/|\ z
|
*----> y
/
x |/_
Levotočivá soustava
/|\ z
|
*----> x
/
y |/_
PS: pro dnešek končím, v 8:00 mám zkoušku.
______ ^ nahoru | || | | | || | | ------ V dolü \myš / \__/ plochy ____ ____ ____ | | | | | | |___| |___| |___| <---------> doleva dopravaTaková je situace Na myši teď otočím nahoru, očekávám odpovídající přesun v plochách.Takže položíme myš na stůl a plochy vedle ní.
/
_|
/ / myš i s kablíkem, ležící na stole
\/
__ __ __
/_//_//_/ plochy leží na stole.
Takže, když to uděláme obráceně a uvažujeme kolečko jako osu Y přičemž
plochy jsou X, posuneme se o bod nahoru na ose Y.Žádnou osu Z nemáme, kde ji také vzít.
Je tedy logické, abychom se na ose Y, která přesně podle tvého levotočivého modelu směřuje k nám a od nás, posouvali směrem od nás, zatímco se na ose X budeme přesouvat doleva? To si prostě nedokážu představit, to je jako vidět mrtvé chodit
x je určen jednotkovým vektorem i, směr osy y je určen jednotkovým vektorem j, tyto vektory jsou lineárně nezávislé, tudíž je nesmysl tvrdit něco jako:
... čím větší je X, tím menší je Y? ...A už opravdu končím.
I kdybys mi tedy dokázal, že z matematického hlediska chci kravinu, tak ji stejně budu chtít.
Já už nevím, nakonec se ještě dozvím, že jsem blázen či co.
Je to přesně stejně logické jako opačný požadavek… Je to jako s utahováním/povolováním šroubů: většina lidí si nedokáže představit, že by závity byly udělány obráceně. A přitom by to tak klidně mohlo být; na té volbě, kterou používáme (až na výjimky), není nic logičtějšího, je to prostě jedna ze dvou rovnocenných možností.
To je snad logickéDobre. Takze mejme mys, ktera ma u kolecka krome otaceni nahora a dolu jeste kliknuti vlevo a vpravo - tuhle ptakovinu vyrabi tusim MS ;). Takze ty uplne logicky chces, aby vychyleni kolecka smerem vlevo prepnulo na plochu vic vpravo, jo? Hmm... To mi pripomina anketu, kolika prstama lidi drzej mys, ktera skoncila zaverem, ze vetsina lidi jsou asi triprsty emzaci s prstama typu ET, kterym se uzasne pohodlne ovlada leve i prave tlacitko plus kolecko jednim prstem...
Jinak jak tak koukám, tak WindowMaker to umí taky a posun kolečkem nahoru znamená +1 plocha, což mi přijde logický (netuším do jakého tábora jsem se tím přidal
).
Co je na přepínání myší špatného?
Klávesnicí to jde samozřejmě taky, ale holt my klikoši…:-)
V každé hře trefím protivníka i do knoflíku od kalhot, ale v ET netrefím ani ta vrata od stodoly.
Aspon, ze je tam ten kulomet
. Oblíbené povolání Covert Ops
Má oblíbená funkce je Engineer s puškou, to se pak lidi diví co vše se s ní dá trefit (případně nosím náboje, záleží co je víc potřeba).
Nedá se hrát kvuli hovadům, co nehrajou s týmem, ale honěj XP.
Mnohem radsi hraju Call of Duty (i kdyz, pravda, win-only
), kde mi to jde skvele, protoze co rana, to smrt
A trefit deset pixelu primo do hlavy, to mi jde celkem dobre
Ale hrál jsem to naposled tuším o vánocích, takže to nějak nepřeháním
Ale hrál jsem to naposled tuším o vánocích, takže to nějak nepřeháním
Tiskni
Sdílej: