Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Všechny zápisy v blogu jsou pod licencí Creative Commons BY-SA 3.0 CZ
Od posledního článku o vývoji Skeldalu uběhl nějaký ten čas a pár commitů. Zvlášť ten poslední nepotěší lidi s rozehranými hrami, takže je na čase zase napsat něco málo o novinkách.
Napřed ta špatná zpráva: Od revize 147 nefungují hry uložené ve starších SVN revizích. Hry uložené v původní DOS verzi ale dál fungují bez problémů. Důvodem je oprava ukládání a načítání herních skriptů, které jsem v začátku vývoje omylem rozbil. Že jste si nahráli rozbitou uloženou hru v nové verzi poznáte tak, že na mapě nebudou fungovat skripty. To mimo jiné znamená, že ani nemůžete přecházet mezi mapami. Pokud máte rozehranou hru, budete muset začít znovu od začátku.
A teď pro změnu dobrá zpráva: Systém herních skriptů byl (doufejme) poslední kus kódu, který načítal herní data nepřenositelným způsobem. Teď se konečně dočkal přepsání a od revize 145 by měl Skeldal bez problémů fungovat jak na big endian platformách (PowerPC), tak i na platformách vyžadujících striktní zarovnání paměti (SPARC). Pokud máte takové železo, můžete začít testovat i na něm.
Pokud hrajete dobrodružství Tarnwor a dostali jste se až do Arataru, nejspíš jste narazili na problém při vstupu do arény. Tentokrát není chyba ve Skeldalu, ale v Tarnworu. Balík s opravou si můžete stáhnout zde.
Teď ještě vyřešit problém s flétnou a už bude pomalu na čase vydat první oficiální release...
Tiskni
Sdílej:
big endian platformách (PowerPC)Včetně 603e a 604e?