Byla vydána nová verze 9.7 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.
Vývojáři webového prohlížeče Ladybird dnes oznámili, že mění způsob vývoje. S blížícím se vydáním alfa verze přestávají přijímat veřejné pull requesty. Všechny otevřené veřejné pull requesty budou uzavřeny. Tým nedokáže garantovat bezpečnost AI generovaných pull requestů.
OpenLogi (GitHub) je open source náhrada aplikace Logi Options+ pro přizpůsobení myší od společnosti Logitech. Zatím běží pouze na macOS.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za květen (YouTube).
Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek
… více »Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Všechny zápisy v blogu jsou pod licencí Creative Commons BY-SA 3.0 CZ
Od posledního článku o vývoji Skeldalu uběhl nějaký ten čas a pár commitů. Zvlášť ten poslední nepotěší lidi s rozehranými hrami, takže je na čase zase napsat něco málo o novinkách.
Napřed ta špatná zpráva: Od revize 147 nefungují hry uložené ve starších SVN revizích. Hry uložené v původní DOS verzi ale dál fungují bez problémů. Důvodem je oprava ukládání a načítání herních skriptů, které jsem v začátku vývoje omylem rozbil. Že jste si nahráli rozbitou uloženou hru v nové verzi poznáte tak, že na mapě nebudou fungovat skripty. To mimo jiné znamená, že ani nemůžete přecházet mezi mapami. Pokud máte rozehranou hru, budete muset začít znovu od začátku.
A teď pro změnu dobrá zpráva: Systém herních skriptů byl (doufejme) poslední kus kódu, který načítal herní data nepřenositelným způsobem. Teď se konečně dočkal přepsání a od revize 145 by měl Skeldal bez problémů fungovat jak na big endian platformách (PowerPC), tak i na platformách vyžadujících striktní zarovnání paměti (SPARC). Pokud máte takové železo, můžete začít testovat i na něm.
Pokud hrajete dobrodružství Tarnwor a dostali jste se až do Arataru, nejspíš jste narazili na problém při vstupu do arény. Tentokrát není chyba ve Skeldalu, ale v Tarnworu. Balík s opravou si můžete stáhnout zde.
Teď ještě vyřešit problém s flétnou a už bude pomalu na čase vydat první oficiální release...
Tiskni
Sdílej:
big endian platformách (PowerPC)Včetně 603e a 604e?