HollowByte je zranitelnost typu Denial of Service (DoS) v kryptografické knihovně OpenSSL. Útočník může odesíláním škodlivého payloadu o velikosti pouhých 11 bajtů zaplnit paměť serveru. OpenSSL před ověřením dat vyhradí nepřiměřený blok paměti (až 131 KB). Server pak čeká na data, která nepřišla. Zranitelnost je opravena ve verzích OpenSSL 4.0.1, 3.6.3, 3.5.7, 3.4.6 a 3.0.21.
Ve španělské A Coruñě probíhá GUADEC 2026, tj. letošní konference vývojářů a uživatelů desktopového prostředí GNOME. Videozáznamy přednášek jsou k dispozici na YouTube.
Společnost Collabora ve spolupráci s Valve vyvíjí Holo Core, tj. port Arch Linuxu pro ARM64 procesory (AArch64), který bude pohánět VR headset Steam Frame. Pro testování Arch Linuxu pro AArch64 jsou k dispozici binární balíčky, zdrojové kódy i kontejner pro Docker nebo Podman.
Mikroprocesor Zilog Z80 byl oficiálně uveden na trh před 50 lety, tj. v červenci 1976. Výroba mikroprocesoru skončila v roce 2024.
Výzkumníci ze společnosti ESET objevili 11 zapomenutých UEFI shim zavaděčů, které byly podepsány společností Microsoft, a které umožňují útočníkům obejít ochranu UEFI Secure Boot na většině zařízení. Microsoft je zneplatnil (přidal jejich hash do databáze dbx) v rámci aktualizace Patch Tuesday dne 9. června 2026. Uživatelé Linuxu mohou databází aktualizovat pomocí LVFS. Ověřit zneplatnění zavaděčů lze pomocí skriptu uefi-dbx-audit. Jedná se o CVE-2026-8863 a CVE-2026-10797.
pico-usb-wifi je open source firmware pro Raspberry Pi Pico W, který jej promění v USB Wi-Fi adaptér. Po připojení k počítači se objeví jako zařízení USB CDC-NCM.
Americká společnost Google ze skupiny Alphabet bude muset podle nových požadavků Evropské unie umožnit společnosti OpenAI i dalším konkurentům v oblasti umělé inteligence (AI) a internetových vyhledávačů přístup ke svým službám. Ve svém rozhodnutí o tom včera informovala Evropská komise (EK). Opatření má zajistit dodržování pravidel, jejichž cílem je omezit v EU tržní sílu velkých technologických firem. Google s tím nesouhlasí.
… více »Nové verze webových prohlížečů Chrome a Firefox jsou vydávány každé 4 týdny. Aktuální verze Chrome je 150. Aktuální verze Firefoxu je 152. V březnu bylo oznámeno, že od září přejde Chrome na dvoutýdenní cyklus vydávání verzí. To by znamenalo, že Chrome v číslování verzí Firefox brzy přeskočí. Vývojáři Firefoxu proto také od září přecházejí na dvoutýdenní cyklus vydávání verzí. :-)
Microsoft Comic Chat (Wikipedie), tj. grafický IRC klient z devadesátek, který převáděl konverzace na IRC do podoby komiksových panelů, a který zpopularizoval font Comic Sans, je dnešním dnem open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Byla vydána (𝕏) nová verze 26.7 open source firewallové a routovací platformy OPNsense (Wikipedie). Jedná se o fork pfSense postavený na FreeBSD. Kódový název OPNsense 26.7 je Xenial Xenops. Přehled novinek v příspěvku na fóru.
Ačkoliv se hra Racer v podstatě přestala vyvíjet, je jedna z mála automobilových simulátorů ve světě Linuxu, které za něco stojí.
Hra je zdarma dostupná ke stažení pro operační systémy Windows, Mac OS X a Linux. Špatná zpráva ale je, že na linuxovou a mac verzi se poslední dobou nějak začalo zapomínat. To je způsobeno hlavně tím, že jediný aktivní vývojář ignoruje tyto systémy. Dobrá zpráva ale je, že se dá z webu stáhnout i zdrojový kód poslední stabilní verze 0.50. Jediné co už stojí v cestě je fakt, že zdrojové kódy jsou "rozbité", troufl bych si i říct že úmyslně.
Nedalo mi to spát, takže jsem se pustil do opravy .. Hlavní chyby byly především ve všech Makefile souborech a v knihovnách, které tato hra používá. Většina jich byla způsobena špatnou syntaxí programu ar a v chybějících argumentech pro g++. Tyto knihovny v té době byly psány pouze pro 32bit, takže je není možné pod 64bit skompilovat. Přepsal jsem ale Makefile soubory tak, aby se na 64bitovém pc skompilovaly jako 32bit. Až budu mít více času, přepíšu hru pro nativní podporu 64bitů. Pro úspěšnou kompilaci je také nutné mít opengl knihovny s 1.3 podporou funkcí, což je ale v dnešní době samozřejmostí.
Nyní musím kontaktovat autora a vysvětlit mu můj počin a zeptat se, co všechno si můžu dovolit .. Chtěl bych hru trochu dodělat, především multiplayer, který by měl být srovnatelný s hrou Live For Speed. Aut a tratí je už pro tuto hru spousta, bohužel né všechny fungují korektně.
Funkční zdrojový kód vám zatím ale uvolnit nemůžu, to udělám až poté co s tím bude autor souhlasit, na závěr vám ale poskytnu alespoň pár screenshotů ze hry. Zde si je můžete prohlédnout
Ještě bych se chtěl zeptat, co by jste v této hře uvítali, co se vám nelíbí, co by bylo dobré vylepšit ?
Tiskni
Sdílej: