D7VK byl vydán ve verzi 1.2. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Byla vydána verze 12.0.0 knihovny libvirt (Wikipedie) zastřešující různé virtualizační technologie a vytvářející jednotné rozhraní pro správu virtuálních strojů. Současně byl ve verzi 12.0.0 vydán související modul pro Python libvirt-python. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CreepyLink.com je nový zkracovač URL adres, 'díky kterému budou vaše odkazy vypadat tak podezřele, jak je to jen možné'. Například odkaz na abclinuxu.cz tento zkracovač převádí do podoby 'https://netflix.web-safe.link/logger_8oIlgs_free_money.php'. Dle prohlášení autora je CreepyLink alternativou ke zkracovači ShadyURL (repozitář na githubu), který dnes již bohužel není v provozu.
Na blogu Raspberry Pi byla představena rozšiřující deska Raspberry Pi AI HAT+ 2 s akcelerátorem Hailo-10 a 8 GB RAM. Na rozdíl od předchozí Raspberry Pi AI HAT+ podporuje generativní AI. Cena desky je 130 dolarů.
Wikipedie slaví 25. výročí svého založení. Vznikla 15. ledna 2001 jako doplňkový projekt k dnes již neexistující encyklopedii Nupedia. Doména wikipedia.org byla zaregistrována 12. ledna 2001. Zítra proběhne v Praze Večer svobodné kultury, který pořádá spolek Wikimedia ČR.
Po více než dvou letech od vydání předchozí verze 2.12 byla vydána nová stabilní verze 2.14 systémového zavaděče GNU GRUB (GRand Unified Bootloader, Wikipedie). Přehled novinek v souboru NEWS a v aktualizované dokumentaci.
Google Chrome 144 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 144.0.7559.59 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 10 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře (YouTube).
Microsoft zveřejnil zdrojový kód XAML Studia a uvolnil ho pod MIT licencí. XAML Studio je nástroj ze světa Windows, určený pro tvorbu uživatelského rozhraní aplikací pomocí XAML (Extensible Application Markup Language). Stalo se tak zhruba po osmi letech od prvního prohlášení Microsoftu, že se tento kód chystá zveřejnit.
TimeCapsule, 'časová kapsle', je jazykový model trénovaný výhradně na datech z určitých míst a časových období, aby se tak napodobila autentická slovní zásoba, způsob vyjadřování a názory dané doby. Na Hugging face jsou k dispozici modely natrénované na historických textech dostupných v oblasti Londýna mezi lety 1800 až 1875.
Radicle byl vydán ve verzi 1.6.0 s kódovým jménem Amaryllis. Jedná se o distribuovanou alternativu k softwarům pro spolupráci jako např. GitLab.
Velmi očekávaný dílek do skládačky DirectX 11 Radeonů je zde, společnost AMD představila oficiálně ATI Radeon HD 5830, který velmi trefně vyplňuje mezeru mezi, pro mnohé stále poměrně drahým, Radeonem HD 5850 a mainstreamovým Radeonem HD 5770. Konstrukčně jde samozřejmě o dvouslotovou kartu řady HD 5800.
Její 40nm GPU o 2,15 miliardách tranzistorů má oproti HD 5850 deaktivován další výpočetní blok, pročež klesá počet stream procesorů z 1600 (HD 5870), resp. 1440 (HD 5850) na 1120, logicky s ním i počet texturovacích jednotek z 80, resp. 72 na 56, oproti oběma vyšším modelům je však vypnuta celá polovina ROP jednotek. Karta se bude snažit dohánět (i) tuto ztrátu vyšší frekvencí GPU oproti HD 5850, což vyúsťuje ve vyšší maximální spotřebu, oboje je daň za výrazně nižší cenu karty, která je pro AMD způsobem, jak prodávat GPU, která nejsou dostatečná pro HD 5850, ale použít je pro HD 5770 by bylo jako „chodit s kanónem na vrabce“ – jde o běžnou praxi.
Spotřeba v klidu je však ještě příjemnější než u HD 5850. Pokud mohu soudit ze zkušeností s ostatními modely řad HD 5800 a 5900, pak bude HD 5830 s referenčním chladičem v klidu extrémně tichá, v zátěži pak velmi tichá, možná jen velmi mírně slyšitelná (v závislosti na hlučnosti zbytku PC). Teoretický výkon dosahuje 1,79 TFLOPs v single-precision. Asi netřeba výrazněji komentovat standardní rozložení výstupů (pouze Asus odstranil u své DirectCU verze jeden z DVI výstupů), jinak na fotkách se můžete podívat na karty od několika výrobců, včetně zajímavé nereferenční verze od XFX (spíše se podobá řadě HD 5700). Rozhodnete-li se risknout zcela novou kartu ATI v Linuxu, připravte si zhruba 5 700 Kč.
Poslední týdny některé zdroje na internetu stále omílají dokola, jak bude GeForce GTX 480, která se objeví za pár týdnů, rychlejší o tolik a tolik procent než duální Radeon HD 5970. Ne že by to pro AMD představovalo problém z hlediska parametrů, to rozhodne až následná cenová bitva obou firem, která snad konečně srazí přemrštěné ceny Radeonů poslední generace do slušných čísel, ale ten, kdo drží výkonnostní prvenství, má minimálně jistou marketingovou výhodu.
V Asusteku je kromě tisíců různých lidí také nejedna skupina „inženýrů-hračičků“, která nás mimo jiné poslední roky oblažovala zajímavými duálními kartami (z těch známějších vzpomenu třeba duální GeForce 7800 GT na jednom PCB nebo duální GeForce GTX 285, speciální 4GB kartu, taktéž vyrobenou ve velmi malé číslované sérii). Podobným „inženýrským cvičením“, které nečeká sláva v podobě miliónů vyrobených a prodaných kusů, bezpochyby bude i reakce na zmíněné internetové drby: Asus Radeon HD 5970 ARES. Tato limitovaná edice z řady Republic of Gamers přinese vyšší frekvenci obou GPU (ze 725 na 850 MHz) a GDDR5 pamětí povýšených z 4,0 na 4,8 GHz (efektivně). Celkový nárůst výkonu má dle měření v podivném testu jménem 3D Mark Vantage dosahovat 28 % oproti referenčnímu Radeonu HD 5970, což s pravděpodobností hraničící s jistotou na GeForce GTX 480 stačit bude.
Protože má běžný Radeon HD 5970 TDP na již tak poměrně vysoké hodnotě 294 W, je jasné, že tento zrychlený model si řekne o další desítky wattů navrch. Chlazení zajistí hodně masivní měděný blok s osmi velkými heatpipe a 100mm ventilátorem, který dokonce přinese snížení hlučnosti oproti běžnému chlazení modelu HD 5970 (to je opravdu v zátěži solidně slyšet). Spotřebu lze jistě odhadnout někam mezi 350 až 400 W s mírnou tolerancí, s ohledem na napájení bych si dovolil tipnout mezní hranici jako 375 W (75 W dá PCI Express slot, po 150 W pak každé ze dvou 8pin PCIe napájení, tři PCI napájecí konektory bych opravdu nečekal :-). Cena bude odpovídat „exkluzivitě“ a monstróznosti karty, někde kolem 20 000 Kč myslím bude odpovídající přepočet; nepočítal bych, že se v ČR objeví moc těchto karet. K vidění bude ARES každopádně na CeBITu.
S3 Graphics (divize VIA) si samozřejmě neklade za cíl konkurovat kartám typu GeForce GTX 295 nebo Radeon HD 5970, na to její GPU nestačí o několik řádů. Cílem je dohnat konkurenci v počtu připojitelných monitorů, kde Matrox s 8monitorovou kartou a ATI s chystanou 6monitorovou verzí aktuálních Radeonů všem uskočily.
Nová „es-trojka“ bude založena na dvojici embedded grafik Chrome 5400E a za pomoci technologie zvané PanoChrome (berme to spíše jako PR název, stejně jako Eyefinity atd.) dokáže obsloužit také osm monitorů o rozlišení maximálně 1920×1080.
S3 se u svých GPU chlubí velice nízkou spotřebou (byť konkrétní čísla neuvádí), takže čekejme, že i toto řešení bude poměrně úsporné. Kromě jiného si poradí s přehráváním čtyř nezávislých video streamů (S3 umí hardwarovou akceleraci videa v H.264, VC-1 a WMV-HD) a také synchronizací přes Genlock. Celkově tedy nic na hry, což podporuje i neblahá pověst 3D ovladačů S3 v posledních 15 letech, nemluvě o (ne)podpoře Linuxu.
Munice SD asociace s názvem SDXC je rozhodně silná a lákavá, ale ani formát CF se nenechá zahanbit. Nová verze specifikace CompactFlash 5.0 také přichází s rozšířeným adresováním, zde na 48 bitů, které umožní teoreticky vyrábět paměťové karty tohoto formátu až o kapacitě 144 PB (144 000 000 GB). To je samozřejmě hudba velmi daleké budoucnosti, pokud na ní vůbec někdy dojde, zatím se s kapacitou karet motáme někde kolem 64 až 128GB hranice (teoretický limit dosavadní verze CF je totiž 137 GB), reálně se používají převážně 32GB karty pro jejich výhodný poměr cena/kapacita.
Zrychluje samozřejmě i datový přenos. Základní „blok“, který bude v nové verzi přenášen, nebude mít 128 kB jako dosud, ale rovnou 32 MB – zde je cítit optimalizace na velké RAW soubory, které na fullframe tělech a středoformátových zádech již dávno sahají do desítek MB/fotka. Dále je zde povinný Data Set Management Command/Trim, který zajistí efektivnější čištění volného prostoru (Trim je momentálně hodně propíraný pojem i u SSD), povyšuje též verze ATA protokolu na ATA-6&ATA-8/ACS-2. To zase zajistí přístup k jeho vylepšením. Volitelnou součástí specifikace je řízení výkonu paměťové karty.
Při náhodné návštěvě jednoho eshopu jsem narazil na další zajímavý zdroj, který se rozhodně s ohledem na cenu a parametry sluší závěrem dnešního článku zmínit. Nexus Technology je firma známá svými zdroji osazovanými velice tichými 135mm ventilátory a solidními parametry, nejnovější model však posunuje laťku ještě dále.
Nexus RX-1.1K GOLD totiž prošel certifikací u 80Plus na výbornou a získal nejvyšší GOLD stupeň (Platinum se uděluje jen serverovým zdrojům), neboť při 20-50-100% zátěži pracoval s účinností 88,81-90,81-88,21 %. To sice při nejvyšší zátěži znamená 130 W ztrát, které musí pobrat pasivní bloky a ventilátor odvést, takže chod na nejvyšší zátěž „tichý“ nebude (Nexus udává ~33 dBA, což by se třeba u mne vešlo pod hlučnost zbytku PC, na druhou stranu řízení ventilátoru v dolní polovině odběru je takové, že hlučnost nepřesáhne 15 až 20 dBA, což je pod přirozeným šumem okolí.

Na 12V větvi (má jednu – zaslouží si pochvalu od Douga Dodsona) dodá až 83 A alias 996 W, velká část kabeláže je odpojitelná (to už by Doug nepochválil), ale hlavně: V eshopech se pohybuje kolem 5 000 Kč. Takže pokud sháníte vysoce efektivní zdroj pro nějaký velmi náročný počítač, uvažte tento.
Mimochodem, 80Plus už udělili přes 2 000 certifikací, GOLD již získalo více než 150 zdrojů, o něco více Silver certifikaci a Bronze přes 700 zdrojů, takže i na našem trhu lze bez problémů vybírat kvalitní zdroje z celé škály výkonů (řekněme od 200 do 1 500 W), které současně vaše kilowatthodiny neprotopí jen tak do vzduchu.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:

Tomu se dnes říká pokrok. Za nějakých dvacet let třeba přijde možnost přepnout ATA flashdisk do "raw" režimu, kdy bude mít OS přímý přístup na čipy, bude si moci sám provádět wear leveling a nebude muset tomu flashdisku domlouvat různými oklikami...