Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,
… více »Zatím jsme se fakticky museli na deskách spoléhat na pouze dvouportový USB 3.0 řadič NEC. VIA Labs toto nyní mění, představila vlastní PCI Express ×1 USB 3.0 řadič nabízející porty čtyři. Všechny sice sdílí propustnost jedné linky PCIe 2.0 (500 MB/s v každém směru), ale to snad zas tak velký problém v praxi nebude (znamená to řekněme ~125 MB/s na každé zařízení, což příliš současné pevné disky z hlediska přenosu z ploten/na plotny limitovat nebude).
VIA Labs VL800 je maličký čip s upgradovatelným firmwarem, který lze snadno osazovat na základní desky. Samozřejmě předpokládám, že se objeví i formou přídavných karet tam, kde je člověk se svým PC spokojen a jen potřebuje zrychlit pár USB portů – například pro desky s AMD čipsetem řady 800 to bude ideální doplněk – čipset sám má SATA 6,0 Gbps, ale sám o sobě USB 3.0 neobsahuje.
Nejnovější chystanou GeForckou poslední generace je model GeForce GTX 465, který nás svou přítomností na trhu poctí již běhěm pár dnů. Základem je použití ještě osekanějšího GPU než na GTX 480 nebo GTX 470, Nvidia tak uplatní další vlnu méně povedených čipů, kde bylo potřeba vypnout pár dalších jednotek. Frekvence s GTX 470 sedí, takže čekejme o něco nižší výkon (352 versus 448 CUDA jader) při o něco nižší ceně a spotřebě – výkonově to zatím vypadá na plichtu s GTX 275. V tabulce si současně představíme novou, již uvedenou mobilní GeForce GTX 480M.

| GeForce GTX 465 | GeForce GTX 480M | |
|---|---|---|
| GPU | GF100, 40nm TSMC | GF100, 40nm TSMC |
| Frekvence | 607 MHz | 425 MHz |
| CUDA jader | 352 | 352 |
| Frekvence CUDA jader | 1 215 MHz | 850 MHz |
| TMU | 44 | |
| ROP | 32 | |
| Výkon | 855 GFLOPs* | 598 GFLOPs |
| Paměti | 1 GB, 256bit GDDR5 | 2 GB, 256bit GDDR5 |
| Frekvence pamětí | 2 408 MHz | 2 400 MHz |
| Propustnost pamětí | 102,7 GB/s | 102,4 GB/s |
| Maximální spotřeba | 200 W* | 100 W* |
* tyto údaje Nvidia nezveřejnila, pocházejí z jiných zdrojů.
Tabulka jasně ve své poslední položce napovídá, že ono to s tou „mobilní povahou“ této grafiky nebude tak žhavé. GeForce GTX 480M je GPU generace Fermi a vychází z desktopového GF100, které na GTX 480 dělá se spotřebou opravdu „nepěkné věci“. Tato varianta je patřičně očesána o CUDA procesory, stejně jako GTX 465, navíc běží na velmi nízkých frekvencích, což vše umožnilo srazit její spotřebu z nějakých 280 W u desktopové GeForce GTX 480 na daleko přijatelnějších 100 W. Tato spotřeba není u „mobilních“ GPU Nvidia nijak výjimečná, má ji třeba nejvyšší Quadro z předchozí generace, nicméně k mobilnosti to má opravdu daleko. Pod plnou zátěží takový notebook vysaje velice rychle libovolnou baterii, nehledě na to, že toto GPU bude pouze 17palcových a větších strojích (15palcové a podobné šasi by prostě při běžné konstrukci upeklo).
První takový výrobce je Clevo alias Eurocom (přeprodává Cleva pod svou značkou) alias český Goldmax (přeprodává Eurocomy pod svou značkou) a spousty dalších „lepičů loga na notebooky Clevo“. Clevo umí poměrně šílené mašiny včetně strojů s desktopovým Core i7 a čipsetem Intel X58 a třeba třemi HDD, navíc s GTX 480M počítá ve svém notebooku rovnou ve dvou kusech v SLI. To už je 200 W jen na grafice, spolu se zbytkem tento stroj dostane 300W napájecí adaptér. Snad se shodneme, že to opravdu není notebook, ale spíše přenosný přímotop. Ale tam, kde je potřeba/požadován extrémní výkon, jiná možnost v současné době není (leda Mobility HD 5800, ale to postrádá třeba systém CUDA). Cenu notebooku nechtějme znát, bude to jistě někde nad 50k za osekanou základní konfiguraci až po více než 100k za tu maximální.
Poslední naděje živené poté, co Intel před časem oznámil, že žádný produkt na současné verzi Larrabee nepředstaví a projekt se přesouvá do stádia výzkumného, berou nyní již definitivně za své. Firma v tiskové zprávě vedle jiných věcí oznámila, že žádná grafika na bázi Larrabee na trh nepřijde. Intel neuvede v dohledné době žádnou diskrétní grafiku a místo toho se hodlá plně soustředit na grafiku v procesorech, multimédia, HD video a mobilní oblasti. V projektu Larrabee dle svých slov minul několik klíčových milníků a vše nabralo velké zpoždění.
Intel tak nepřímo přiznává, že si (opět) vzal větší sousto, než dokázal sníst. Kompletní emulace renderovací rasterizační pipeline je něco, co nezvládli naprogramovat ani experti formátu Michaela Abrashe, které do projektu zlanařil, takže vše padá. Na Larrabee zkrátka zapomeňme. Možná někdy jindy, možná jiným způsobem se Intel zase o něco pokusí, ale to uběhne ještě hodně vody.

Zmiňovaný řadič USB 3.0 se bude hodit zájemcům o externí Blu-ray vypalovačku BR3D-12U3 firmy Buffalo. Ta sama samozřejmě nic nevyrábí, uvnitř je ukryta mechanika některého z velkých výrobců, pravděpodobně jde o LG. Ale hlavní je, že USB 3.0 jí umožňuje 12× zápis na modrolaserové kotoučky.
Jinak od ní žádné další nadlimitní výkony nečekejte, na DVD umí 16×, na CD-R/RW 40/24×, CD, DVD a BD pak čte 40, 16 a 8×. Cena v přepočtu někde kolem 9 000 Kč, ale bavíme se o japonském trhu, kam mechanika nyní míří.

Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Odkazy na TheRegister:
1
2
Nemas nejaky nahled do soucasneho stavu real-time ray-tracingu?O tom se mluvi uz hodne let (minimalne 5), ale porad nic.