Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Snahy o zpřístupnění výkonných desktopových grafik pro notebooky jsou staré jako 3D grafiky samy. Nejnovější počin vzešel – podobně jako API Vulkan (AMD Mantle) či VESA Adaptive Sync (AMD FreeSync) – z dílen AMD. Jmenuje se XConnect a jde o v podstatě otevřenou specifikaci dostupnou libovolnému výrobci.
Srdcem je rozhraní Thunderbolt 3, přes které to vše běží. Rozhraní poskytl Intel, AMD zase ovladačovou část. Díky tomuto konceptu, který jako první nabízí Razer u svého herního notebooku, je možné za běhu připojit či odpojit výkonnou grafickou kartu, která se systémem komunikuje obousměrně rychlostí 40 Gbit/s, tedy dostatečně rychle pro prohánění 3D dat tam a zpátky. Aktuálně se můžeme podívat na variantu Razeru, která představuje poměrně velký externí box, ale lze očekávat, že jiní výrobci nabídnou i boxíky malé, případně naopak ještě větší, třeba i pro více karet.
XConnect tak nemá pevnou komplexní definici, povinné jsou jen některé součásti, a sice rozhraní Thunderbolt 3 plus TB3 kabel, který utáhne uvedenou datovou propustnost. Softwarová část aktuálně existuje jen pro Windows, konkrétně Windows 10 build 10586 (nebo novější) a grafické karty AMD, konkrétně s ovladačem Radeon Software 16.2.2 (nebo novějším). Další požadavky zahrnují System BIOS ACPI extensions pro Thunderbolt eGFX, firmware v16 (a vyšší) a také certifikaci pro Pass Thunderbolt. Dá-li se to shrnout, tak pokud dané zařízení plně podporuje Thunderbolt 3, pak je schopno provozovat XConnect, byť zatím s omezením na Windows 10 a Radeony.
Tolik tedy zajímavý koncept, u něhož je otázkou, jestli se k němu připojí další výrobci, čímž mám primárně na mysli toho druhého zbývajícího výrobce GPU, tedy Nvidii. Za XConnect sice stojí AMD, ale jak ukazuje příklad Vulkanu, Nvidia nemá problém adaptovat technologie, proti kterým nemá sama co postavit (což neplatí pro FreeSync vs G-Sync). Systém momentálně podporuje jak zpětné zobrazení na displeji notebooku, tak možnost připojit displej externí, v obou případech až po UltraHD rozlišení a také je podporován FreeSync.
Vodou chlazený duální Radeon Fury se dvěma GPU Fiji a 2×4 GB HBM přichází. AMD jej označuje za nejvýkonnější grafickou kartu na světě, s až 2,5× lepší energetickou efektivitou ve srovnání s předchozí generací Hawaii (Radeony R9 290X / 295 X2). Karta nese celkově 8192 stream procesorů a díky chlazení běhají obě GPU až na 1 GHz. Z výstupů je k dispozici trojice DisplayPortů 1.2 a jedno HDMI 1.4a. Podle prvních testů je Radeon Pro Duo o polovinu výkonnější než Nvidia GeForce Titan Z.
Cokoli dalšího již bude muset počkat na FinFET generaci GPU, která je plánována na tento rok. To přijde na trh generace „Polaris“, příští rok následovaná generací „Vega“ (paměti typu HBM2) a přespříští generací „Navi“ (opět generačně nové paměti, zatím nespecifikované).
Marketingově vtipné je uvedení nového úsporného pevného disku od Western Digital. Tento 314GB model PiDrive je primárně určen jako datové úložiště pro Raspberry Pi. Jeho výhodou je schopnost napájet se pouze z USB konektoru Raspberry Pi, přičemž elektronika ani nic jiného než USB nemá vyvedeno (takto to Western Digital dělá u některých modelů již nějakou dobu).
Kromě této verze jdou na trh i kapacitně vyšší, 1TB PiDrive bude možná pro mnohé zajímavějším produktem. Celek je připraven tak, že je k němu dispozici image pro paměťovou kartu (1TB PiDrive obsahuje i 4GB microSD kartu s adaptérem), díky které je USB úložiště s Raspberry Pi použitelné (je zde WDLabs verze BerryBoot podporující běh více OS). Disky jsou použitelné s Raspberry Pi typu Model B+, 2 Model B a 3.
Nová zrcadlovka od Canonu je mírnou evolucí předchozího modelu EOS 1200D. Ten jako první přešel v rámci nejnižší řady Canonu od 12Mpix k 18Mpix snímači, EOS 1300D k celku přidává podporu WiFi a lepší displej. Celkově tu ale máme stále zrcadlovku s 18Mpix APS-C snímačem (22,0×14,9 mm, 1,6× crop) ukládajícím rozlišení 5184×3456 a doprovázeným procesorem Digic 4+, s nímž tělo dává rozsah ISO 100 až 6400 s možností boostu na 12800 (tedy na rok 2016 nic moc). I autofocus vypadá, jakoby vypadl z těl pět let starých, AF bodů je jen 9 a pouze jeden bod je křížový. RAWy jsou ale 14bitové, displej povýšil na 920k bodů a z dalších parametrů stojí za řeč hledáček s 95% pokrytím a 0,8× zvětšením (opět spíše podprůměr), rychlost snímání 3 fps, použití SD karet a akumulátor s výdrží na 500 snímků. Celkově tedy nic moc, Canonu zdá se ujíždí v low-endu vlak, zvláště když si uvědomíme, že si za těla s menšími snímači a menšími hledáčky než konkurence nechává zaplatit podobné peníze.
Apple po éře pádel řad 6 / 6S přichází se smartphonem iPhone SE, který nese čtyřpalcový displej s rozlišením 1136×640. Jde tedy o přístroj pro majitele iPhonů 4 / 5, které šestková řada nepřesvědčila k upgradu. Pohání jej SoC Apple A9 doprovázený koprocesorem M9, k tomu si přičtěme 12Mpix fotoaparát s f/2.2 objektivem, schopnost záznamu až 63Mpix panoramat a videa v 3840×2160 / 30fps a samozřejmě věci jako Wi‑Fi 802.11a/b/g/n/ac, NFC, Bluetooth 4.2, 2G/3G/4G (+VoLTE), GPS atd. Pro „socky“ je tu 16GB verze s cenovkou pod 13 tisíci korun, pro běžné Apple-smrtelníky 64GB za více než 16 tisíc korun. Ale kdo nechce pětipalcové a větší pádlo, tento upgrade z řady 4 či 5 rozhodně ocení. Osobně mám iPhone SE za nejlepší Apple produkt od dob modelu 4S.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Chladenie by mohol byt dalsi argument.