Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Na produkty typu dvou běžných SandForcových SSD na jedné PCI Express kartě (jako předloňský Asus Raidr) snad konečně zapomeňme. Maličký slot M.2 se pomalu zabydluje na základních deskách i v mobilních strojích a vhodná SSD, včetně next-gen řadičů, už také na trhu jsou delší dobu. Nyní na CESu předváděli výrobci novou generaci, která slibuje rychlosti téměř dvojnásobné oproti té předchozí.
Plextor má delší dobu na trhu celkem populární řadu M.2 SSD M6e, která prodává jak ve formě samostatných M.2 kartiček, tak s přídavným adaptérem do PCI Express ×4 slotu. Za tuto variantu si sice zaplatíte víc, ale máte jistotu, že se to obejde bez patřičně slotem M.2 vybavené základní desky, a že SSD dostane své plnohodnotné PCI Express 2.0 linky v počtu čtyř. Nová verze M7e využívá řadič Marvell 88SS9293, díky kterému (a díky novějším čipům NAND flash, konkrétně druhé generaci 19nm NAND flash SanDisk-Toshiba) dosahuje rychlostí sekvenčního čtení více než 1,4 GB/s a zápisu více než 1 GB/s. Na trhu se objeví v průběhu tohoto roku.
Stejnou cestou se vydal i Kingston. Opět jde v případě HyperX Predator o SSD vybavené řadičem Marvell 88SS9293 a 19nm čipy flash NAND. A opět jsme rychlostně nad 1,4GB/s metou. A opět platí, že cenu zatím neznáme, ale SSD snad přijdou na trh někdy letos.
Oba výrobci nabídnou kapacity 240, 480 a 960 GB. Je ale zjevné, že PCI Express 2.0 je pouze dočasné řešení.
Budoucnost ale nespočívá pouze v přechodu řadičů SSD na PCI Express 3.0, ale také v podpoře protokolu NVMe, který je oproti AHCI obrovským skokem vpřed. Takové řešení (není první, NVMe je demonstrováno již pár let, ale zde je to patrně poprvé v kombinaci s PCI Express 3.0) ukázala společnost OCZ, která tak mimo jiné dává signál, že to s jejími finančními problémy a hrozícím bankrotem už není tak žhavé a vývoj dále pokračuje.
Kartička M.2 projektu JetExpress předvedla v akci NVMe i PCI Express 3.0 a dosahovalo se rychlostí téměř trojnásobných oproti výše uvedeným SSD, která půjdou na trh. OCZ JetExpress je zatím zkušební vzorek.
Řadič byl vyvinut přímo v OCZ a disponuje 10 kanály pro čipy flash NAND. Kartička M.2 jich využívá obligátních osm, takže v případě menších pouzder čipů flash NAND by SSD mohlo dosahovat i 5GB/s výkonu. Navíc je řadič opět modulární, OCZ zvažuje duální variantu se dvěma řadiči, kdy by celkový výkon mohl sahat až k 8, resp. 10 GB/s. Na rozdíl od výše uvedených SSD je ale tohle koncept vyvíjený pro datová centra, která si žádají pokud možno brutální hodnoty GB/s a IOPS. Sériová výroba by snad mohla naběhnout na podzim s tím, že pokud „budou elementálové nakloněni“, dojde i na patřičně „scale-downutou“ spotřebitelskou variantu.
A v čem, je rozhraní NVMe (NVM Express) taková pecka? Inu, oproti AHCI je brutálně více paralelizovatelné, takže více vyhovuje potřebám NAND flash, na rozdíl od AHCI vyvinutého pro rotující plotny a magnetické hlavičky pevných disků:
| AHCI | NVMe | |
|---|---|---|
| Maximum queue depth | 1 command queue; 32 commands per queue |
65536 queues; 65536 commands per queue |
| Uncacheable register accesses (2000 cycles each) |
6 per non-queued command; 9 per queued command |
2 per command |
| Message Signaled Interrupts and interrupt steering |
single interrupt; no steering |
2048 MSI-X interrupts |
| Parallelism and multiple threads |
requires synchronization lock to issue a command |
no locking |
| Efficiency for 4 KB commands |
command parameters require two serialized host DRAM fetches |
gets command parameters in one 64 Bytes fetch |
Tchajwanský MediaTek na CESu nechyběl a u jeho stánku byla k vidění zajímavost, ve které leží další možná větev vývoje displejů mobilních telefonů či tabletů. Displej dostatečně rychlý na zobrazení 120Hz, podpořený pochopitelně patřičně navrženou elektronikou. Podle dostupných informací je obraz na takové smartphonu plynulejší co se týče animací či scrollování textů a fotografií, na videu to pochopitelně může být tak dobře viditelné.
Vedle toho zástupci firmy hovořili o 10 a 12jádrových ARMech, spíše formou náhledu na budoucí vývoj, než že by měli na stánku reálné produkty. Nakolik něco takového trh dokáže zužitkovat, to nyní těžko říci. Faktem je, že jsme zde měli v minulosti i vícejádrové ARMy (kupříkladu 16jádrové), ale ty byly připravovány spíše pro specifická použití než ultramobilní segment a běžné spotřebitele. Ale co vlastně MediaTek konkrétně chystá, to se dozvíme až v budoucnu.
Chlubení na linked-inu má další zajímavé vyústění. Dva zaměstnanci nezávisle potvrdili díky popisu toho, na čem pracovali či pracují, že Radeony řady R9 3000 opravdu přijdou na svět s pamětmi typu HBM. Lépe řečeno jedna inženýrka potvrdila HBM a druhá Radoen R9 380X. Osobně si nejsem zcela jistý, jestli model 380X bude zrovna TO, na co se čeká (spíše to může být přeznačený a vylepšený dosavadní hi-end R9 290X, stejně jako tuto roli sehrál model 280X pro někdejší Radeon HD 7970, spíše bych využití HBM viděl na očekávaném next-gen hi-endu, který bývá označován jako R9 390X.
Bezbrýlové 3D je evergreeen CESu. Je to minimálně stejně tak stará myšlenka, jako uvedení brýlového 3D jako takového (ať již aktivního se střídavým zatmíváním očí, nebo pasivního s rozdílnou polarizací řádků obrazu). Měli jsme tu pár takových produktů, včetně bizarního mobilu HTC EVO 3D, který tak „krásně“ tahal za oči, až se prakticky nedal používat. A přesně totéž zkoušejí i výrobci televizorů.
Když pomineme loňský Sharp, který to předváděl na CESu 2014 a z jehož prezentace bylo lidem často až blivno, letos si krátkou slánku, vedle jednoho méně podstatného čínského výrobce, jehož technologii adaptují další nepodstatní výrobci TV, vytáhl jihokorejský Samsung. Ten prezentoval bezbrýlové 3D na gigantické 110palcové 8k televizi. A opět zde byly ty staré dobré neduhy: pocity závratě, rychlá únava očí a bolesti hlavy. A navíc „tečení“ obrazu v dolních rozích. Bezbrýlové 3D funguje zatím snad ještě hůře než brýlové varianty, což FlatPanelsHD okořeňují povídáním o tom, jak úžasné bylo sledovat tu téměř třímetrovou 8k televizi, když se na ní 3D vypnulo a ona nabídla 2D obraz v rozlišení 7680×4320.
Byl jsem a vždy budu vůči 3D skeptický. Dokud se radikálně nezmění technologie (ano, třeba holografie by byla super), nebude to fungovat dobře. A i kdybychom tomu nakrásně odpustili bolesti hlavy až pocity na zvracení, tak zde stále bude nemalá část lidstva, která prostě 3D skládané dvěma nezávislými obrazy pro jednotlivé oči, ale z jednoho zdroje obrazu, neuvidí (například tupozrakost je v tomto silnou překážkou.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: