Byla vydána nová verze 1.58 sady nástrojů pro správu síťových připojení NetworkManager. Novinkám se v příspěvku na blogu NetworkManageru věnuje Josephine Pfeiffer. Vypíchnout lze možnost nmtui zobrazit nastavení Wi-Fi jako QR kód nebo podporu CLAT (464XLAT) a tunelů GENEVE (Generic Network Virtualization Encapsulation).
Zákaz používání mobilních telefonů a dalších elektronických komunikačních zařízení ve školách, jehož uzákonění navrhli jako poslanci premiér Andrej Babiš (ANO) a ministr školství Robert Plaga (za ANO), dnes podle očekávání vláda podpořila. Novinářům to oznámil Babiš, podle Plagy byla podpora kabinetu jednomyslná. Účinnost předkladatelé navrhují od 1. září 2027. Podle opoziční ODS je plošný zákaz líbivé populistické opatření namířené proti digitální gramotnosti dětí.
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na zranitelnost ve WordPress Core: CVE-2026-63030 s přezdívkou wp2shell. Zranitelnost typu vzdálené spuštění kódu (RCE) bez nutnosti autentizace umožňuje útočníkovi spouštět libovolný kód prostřednictvím endpointu WordPress REST API Batch. Ke zneužití není vyžadován platný uživatelský účet ani interakce uživatele. Úspěšné zneužití může vést ke kompletnímu kompromitování webové stránky a souvisejících dat. Zranitelnost postihuje verze WordPress 6.9.0 až 6.9.4 a 7.0.0 až 7.0.1.
Evropská komise (EK) vyměřila čínskému internetovému prodejci AliExpress pokutu 550 milionů eur (13,3 miliardy korun) za porušení povinností vyplývajících z nařízení o digitálních službách (DSA). Platforma podle EK řádně neposuzovala a neomezovala rizika související s prodejem nelegálních, nebezpečných nebo padělaných výrobků na svém internetovém tržišti. Komise zároveň firmě nařídila přijmout nápravná opatření. Podle AliExpressu je pokuta nepřiměřená.
Ruffle, tj. open source emulátor Flash Playeru napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.4.0. Ke stažení je také na Flathubu. Přímo ve webovém prohlížeči lze vyzkoušet online dema nebo vlastní swf soubory.
HollowByte je zranitelnost typu Denial of Service (DoS) v kryptografické knihovně OpenSSL. Útočník může odesíláním škodlivého payloadu o velikosti pouhých 11 bajtů zaplnit paměť serveru. OpenSSL před ověřením dat vyhradí nepřiměřený blok paměti (až 131 KB). Server pak čeká na data, která nepřišla. Zranitelnost je opravena ve verzích OpenSSL 4.0.1, 3.6.3, 3.5.7, 3.4.6 a 3.0.21.
Ve španělské A Coruñě probíhá GUADEC 2026, tj. letošní konference vývojářů a uživatelů desktopového prostředí GNOME. Videozáznamy přednášek jsou k dispozici na YouTube.
Společnost Collabora ve spolupráci s Valve vyvíjí Holo Core, tj. port Arch Linuxu pro ARM64 procesory (AArch64), který bude pohánět VR headset Steam Frame. Pro testování Arch Linuxu pro AArch64 jsou k dispozici binární balíčky, zdrojové kódy i kontejner pro Docker nebo Podman.
Mikroprocesor Zilog Z80 byl oficiálně uveden na trh před 50 lety, tj. v červenci 1976. Výroba mikroprocesoru skončila v roce 2024.
Výzkumníci ze společnosti ESET objevili 11 zapomenutých UEFI shim zavaděčů, které byly podepsány společností Microsoft, a které umožňují útočníkům obejít ochranu UEFI Secure Boot na většině zařízení. Microsoft je zneplatnil (přidal jejich hash do databáze dbx) v rámci aktualizace Patch Tuesday dne 9. června 2026. Uživatelé Linuxu mohou databází aktualizovat pomocí LVFS. Ověřit zneplatnění zavaděčů lze pomocí skriptu uefi-dbx-audit. Jedná se o CVE-2026-8863 a CVE-2026-10797.
Levnější alternativa k Nvidia G-Sync, pod hlavičkou VESA standardizovaný AMD FreeSync (pod označením Adaptive Sync), je na světě. A má se čile k životu, příslušné monitory ohlásila celá řada výrobců. Jisté je, že FreeSync se ve světě neztratí.
První ohlášené modely přišly od LG a Iiyamy. LG představila model 34UM67 disponující rozlišením 2560×1080 v poměru stran 21:9. Jeho obnovovací frekvence končí na 75Hz hranici, displej je ale typu IPS. Podobně na tom je 29palcový model 29UM67 se stejným rozlišením.
Druhý jmenovaný představil širokoúhlý monitor ProLite B2888UHSU-B1, který disponuje 28palcovým panelem TN o rozlišení 3840×2160. Vlastně je to klasické „čtyři-ká té-enko“, obohacené elektronikou a firmwarem zvládajícím FreeSync. Vertikální refresh je možný v rozmezí 24 až 76 Hz, tedy jak filmových „24 políček“, tak vyšší refresh než 60, vhodný pro hry. Další parametry jsou TN třída, tedy odezva šedá-šedá 1 ms, dynamický kontrast 12M:1, přítomen je 2× DisplayPort 1.2 i HDMI/MHL 1.4a a také pro dinosaury starý dobrý vstup dual-link DVI.
Vysloveně hráčským modelem je BenQ XL2730Z, 27palcový IPS monitor s rozlišením 2560×1440 a frekvencí až 144 Hz. Též 144Hz monitor představil Viewsonic, jeho VX2701mh ale nabízí jen rozlišení FullHD, tedy 1920×1080. Většinu pozornosti si ale asi uzme Samsung, který nabídne hned pět FreeSync monitorů řad UE590 a UE850 s úhlopříčkami od 23,6 po 31,5 palce, všechny s rozlišením 3840×2160 a 60Hz refreshem. V jeho případě ale zatím není známa technologie jednotlivých panelů, půjde ale podle všeho o kombinaci TN u levnějších modelů a PLS u nejvyššího (31,5" UE850).
Kalifornská Nvidia svůj G-Sync již uvedla, takže na CES věnuje úsilí jiným oblastem. Jednou z hlavních, kterou chce penetrovat na další trhy, je nová generace ARM SoC Tegra X1. Ta podporuje video ve formátech VP9 i H.265, až do 4k. Srdcem je kombinace 4+4 ARM 64bit CPU jader Coretx-A53 a Cortex-A57 a GPU architektury Maxwell s 256 jádry CUDA. Výkon oproti dosavadní generaci Tegra K1 má být až dvojnásobný, čipy navíc dostaly do vínku nový paměťový řadič a lepší kompresí. Nvidia posiluje schopnosti cílené na automobilový průmysl, což jistě ocení nejen příznivci značky Tesla.
Pokud se Nvidii bude dařit vše, co si v této oblasti naplánovala, bude letošek hodně zajímavý na vývoj v oblasti podpory řidiče i autonomních systémů řízení. Finální produkty na bázi nové Tegry bychom měli spatřit v roce příštím. Otázkou samozřejmě stále zůstává, co na tohle řeknou legislativy jednotlivých států.
Srdcem nové mobilní GeForce je stejný čip GM204 jako v případě GeForce GTX 960, 970 i 980. Jenže zatímco v GeForce GTX 980 využívá 2048 CUDA jader, v případě GTX 965M je to jen 1024. Tedy polovina. Stejný poměr platí i pro texturovací a renderovací jednotky, takže výkon čipu nemůže být vyšší než poloviční. Spíše méně, jelikož frekvence GPU je u GTX 965M 944 MHz, zatímco GTX 980 tepe na 1,126 GHz (o 20 % rychleji), navíc patrně s vyšším Boost taktem (všechny detaily ještě nejsou známy, navíc Nvidia má tendenci mít pod jedním označením i více různých grafik). I pamětí je polovina (4→2 GB) s poloviční šířkou sběrnice (256→128bit).
Ale i tak bude GeForce GTX 965M dobrou volbou pro herní notebook, pokud tento „slovní paskvil“ preferujete. Technologicky je to nejnovější GPU od Nvidie, disponuje vším potřebným a je energeticky nejefektivnější. Každopádně s použitím vadných čipů (politicky korektní eufemismus: z poloviny deaktivovaných) GM204 zatím padá varianta GeForce GTX 965M postavené na očekávaném superúsporném čipu GM206, ta ale jednoho dne skutečně může přijít.
Každý výrobce jednoho dne doplnil nabídku SLC NAND flash SSD o modely MLC. Je to levnější, pro běžné uživatele přijatelně spolehlivé i z dlouhodobého hlediska a navíc se s každou další generací zlepšují řadiče a rozkládání zápisové zátěže na flash čipy NAND. Stejný proces nyní probíhá s čipy TLC, skladujícími tři bity informace v jedné paměťové buňce, namísto dosavadních dvou (jedné).
Všichni výrobci tak postupně přijdou s SSD s čipy TLC. ADATA na jejich bázi představí novou levnou řadu SP320, která využije řadič Silicon Motion SM2256, který se taktéž řadí mezi jednodušší a levnější. Proč také zkoušet více, když jsme stále limitování nízkou datovou propustností pomalého rozhraní SATA 6,0 Gb/s (SATA Express i M.2 se teprve rozjíždějí). ADATA SP320 přijde v kapacitách 120, 240, 480 a 960 GB, bude tedy pokrývat všechny segmenty, o které je zájem. Jaké budou reálné ceny na trhu, to se ukáže až v průběhu tohoto roku (i v souvislosti s tím, co nabídne konkurence).
Mimochodem, ADATA chystá PCI Express SSD na bázi řadiče SandForce SF3700 a také další firemní modely SR1020NP.
Vedle toho, že Hewlett-Packard představil své monitory 5k (s rozlišením 5120×2880, neboli „4×2560×1440“), svoji slávu si užil i specialista na video po USB. Firma DisplayLink prezentovala funkční prototyp krabičky, která umí dostat rozlišení 5k do monitoru i po USB 3.0 rozhraní. Finta v tom pochopitelně musí být, neboť propustnost USB 3 rozhraní ne několikanásobně nižší než potřebná propustnost Pro 5k (tj. ta, kterou disponuje chystaný DisaplyPort 1.3), ale napadá mě, že vedle toho, že obraz může být komprimován, DisplayLink nikde nezmiňuje, jaká obnovovací frekvence mu po USB ve skutečnosti teče. Obecně se totiž vždy předpokládá 60 Hz, ale nikde není psáno, že to nemůže být i méně (30 Hz či dokonce 24/25 Hz).
Prezentace probíhala za použití tabletu Microsoft Surface Pro III s rozhraním USB 3.0 a monitoru Dell UltraSharp UP2715K, který rozlišení 5k získává pomocí dvojice DisplayPortů 1.2 (na ně USB signál převáděla ona krabička od DisplayLinku).
Rozlišení 5120×2880 je zajímavá věc, osobně se mi libí víc než 3840×2160 (zhruba stejně jako se mi líbilo 2560×něco oproti 1920×něco), ale budu se spíš těšit na ekvivalent UltraHD 2560×1600, tedy 5120×3200. To už bude rozlišení vhodné na použití s RawTherapee, jelikož se na obrazovku v rozlišení 1:1 vejde minimálně 12megapixelová fotografie v poměru stran 4:3
…
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Finta v tom pochopitelně musí být, neboť propustnost USB 3 rozhraní ne několikanásobně nižší než potřebná propustnost Pro 5k (tj. ta, kterou disponuje chystaný DisaplyPort 1.3), ale napadá mě, že vedle toho, že obraz může být komprimován, DisplayLink nikde nezmiňuje, jaká obnovovací frekvence mu po USB ve skutečnosti teče. Obecně se totiž vždy předpokládá 60 Hz, ale nikde není psáno, že to nemůže být i méně (30 Hz či dokonce 24/25 Hz).
Pokud nepoužívají kompresi, tak přes USB 3.0 dostanou maximálně necelých 10 fps při 24 bpp:
(3,2 * 2^30) / (5120 * 2880 * 24) = 9,709 fps
Reálnou propustnost počítám někde kolem 3,2 Gbps. Kdyby přenášeli barvy třeba jako 16b 4:2:2 podvzorkované YCbCr, tak se dostanou na nějakých 14,6 fps.