V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Yazi je správce souborů běžící v terminálu. Napsán je v programovacím jazyce Rust. Podporuje asynchronní I/O operace. Vydán byl v nové verzi 25.12.29. Instalovat jej lze také ze Snapcraftu.
Od soboty do úterý probíhá v Hamburku konference 39C3 (Chaos Communication Congress) věnovaná také počítačové bezpečnosti nebo hardwaru. Program (jiná verze) slibuje řadu zajímavých přednášek. Streamy a záznamy budou k dispozici na media.ccc.de.
Byl představen nový Xserver Phoenix, kompletně od nuly vyvíjený v programovacím jazyce Zig. Projekt Phoenix si klade za cíl být moderní alternativou k X.Org serveru.
XLibre Xserver byl 21. prosince vydán ve verzi 25.1.0, 'winter solstice release'. Od založení tohoto forku X.Org serveru se jedná o vůbec první novou minor verzi (inkrementovalo se to druhé číslo v číselném kódu verze).
Wayback byl vydán ve verzi 0.3. Wayback je "tak akorát Waylandu, aby fungoval Xwayland". Jedná se o kompatibilní vrstvu umožňující běh plnohodnotných X11 desktopových prostředí s využitím komponent z Waylandu. Cílem je nakonec nahradit klasický server X.Org, a tím snížit zátěž údržby aplikací X11.
Byla vydána verze 4.0.0 programovacího jazyka Ruby (Wikipedie). S Ruby Box a ZJIT. Ruby lze vyzkoušet na webové stránce TryRuby. U příležitosti 30. narozenin, první veřejná verze Ruby 0.95 byla oznámena 21. prosince 1995, proběhl redesign webových stránek.
V souvislosti s aktuální novou generací GPU AMD GCN+ „Hawaii“ odhalila AMD i vlastní nízkoúrovňové rozhraní Mantle, které lze chápat jako flexibilnější konkurenci pro Direct3D a OpenGL. Jeho výhodou je, že skrze něj budou vývojářům ihned přístupné všechny novinky v GPU a věci, které přesahují rámec specifikací verzí daných rozhraní a budou je tak moci nasadit co nejdříve, plus skutečnost, že v programování nebudou uživatelé tolik omezeni. Takto to aspoň vidí AMD. Realita je otázkou jinou, zdali se shodnou odpovědí, nebo odlišnou, to ukáže až čas. Každopádně jednou z prvních implementací využívajících API Mantle je/bude Frostbite engine, mimo jiné pohánějící aktuální hru Battlefield 4 (čerstvě bundlovanou ke všem Radeonům řady R9).
Jenže to se bavíme o majoritní redmondské platformě. Ke všeobecnému úspěchu potřebuje AMD protlačit Mantle ke všem vývojářům bez rozdílu váhy, výšky, barvy pleti, politického názoru, náboženského vyznání či sexuální orientace. Tedy bez ohledu na platformu. Mantle tak má být výhledově přístupné jak pro Windows, tak všechny platformy zmíněné v nadpisu. Všude tam, kde bude jeho použití dávat smysl, jej AMD sama přinese a nebude nijak omezovat jeho použití. Pro úspěch v mobilním světě potřebuje podporou Androidu (případně jiných z Linuxu odvozených systémů jako Tizen) i iOS, na desktopech pak logicky vedle Applího OS dává smysl právě i Linux. A já bych v tichosti doplnil na seznam i BSD, když už nám to upravené FreeBSD 9 pohání chystanou Playstation 4, ve které tepe APU od AMD.
Takové jsou aktuální firemní plány představené na APU13 Developer Summitu.
Na stejné akci představila AMD i plány blízké i vzdálenější. Dnes se podíváme na ty nejbližší, na APU řady „Kaveri“, které se objeví na přelomu roku. Dle očekávání půjde o implementaci nejnovějších architektur CPU i GPU části, tedy o až čtyřjádrovou CPU architekturu Steamroller (nástupce aktuálního Piledriveru) a GCN+ GPU architekturu odpovídající aktuální generaci Radeonů. CPU část nikterak výrazně neposkočí s frekvencemi, naopak půjde dolů (ale výkon by díky nové architektuře neměl klesnout), GPU část nabídne místo 384 nově 512 stream procesorů. AMD udává, že celkový výkon nového čipu A10-7850K poskočí oproti dosavadní špičce A10-6800K „Richland“ z 779 na 856 GFLOPS. A to navzdory nižší frekvenci CPU jader (4,4 → 3,7 GHz) i GPU části (844 → 720 MHz).
Přijdou i další novinky jako TrueAudio a CrossFire přes PCI Express sběrnici. Tolik křemíková stránka věci, otázkou jinou je samozřejmě softwarová podpora. K té bych snad jen dodal přesvědčení, že v prvních týdnech až měsících po uvedení bych z hlediska uzavřených Catalystů neočekával zázraky, prvotní implementaci v otevřených ovladačích snad lze očekávat poměrně brzy, ale na nějaké kompletní 3D či hardwarovou akceleraci videa spíše zapomeňme.
Čínská mutace IT drbny VR-zone přišla s informací, že Intel se rozhodl upustit od implementace rozhraní SATA Express v čipsetech pro „Broadwell“ (tedy alespoň těch prvních). Důvod není přímo známý, ale hovoří se o tom, že se nepodařilo vyladit implementaci k dokonalosti, čili se to celé musí odložit. Intel mívá celkem pravidelně drobné problémy s implementací toho či onoho řadiče ve svém čipsetu a tentokrát se asi rozhodli neriskovat špatnou reputaci a věc jednoduše odložit. Možná na další genereaci, možná jen na další revizi, uvidíme.
Pokud by se informace nakonec překlopila ve skutečnost, čeká nás u Intelu (u AMD si nedělám iluze) další období, kdy budou SATA SSD zastropovány přenosovou rychlostí někde kolem 550 MB/s (teoretické maximum je 600 MB/s). Nicméně s ohledem na to, jak se typická consumer SSD chovají (při nelineární a v případě SandForce řadičů špatně komprimovatelných datech padá rychlost zápisu rapidně dolů, klidně jen k desítkám či jednotkám MB/s), je zde i tak dost prostoru, jak produkty vylepšovat. Ale to markeťáci neslyší rádi, nejdůležitější hodnotou při nabízení produktu typu SSD je přece nejvyšší rychlost dosahovaná v ideálních situacích a tou je rychlost čtení, případně souvislého zápisu u neunaveného SSD.
Pokud neponesou SATA Express řadič čipsety Intel 9. řady vůbec, pak nás toto čeká u Intelu nejdříve v roce 2015. Myslím, že do té doby 99 % uživatelů v poklidu vydrží na svém SSD 2. či 3. generace a s obměnou počkají na tuto dobu, kdy vedle rychlosti koupí za rozumný peníz též slušnou kapacitu, alespoň dvojnásobek své současné.
Kdo si rychlostně polepšuje [PDF], tedy alespoň co se specifikace a certifikace týče, je standard paměťových karet Secure Digital. Jeho asociace přichází s novou specifikací, která pro karty s rozhraním UHS (jedno jestli typu I s maximální propustností rozhraní 104 MB/s, nebo typu II s 312 MB/s) přidává novou rychlostní specifikaci U3. Tak jako SDHC karty měly svoje Class 2, 4, 6 a 10 definující rychlost v MB/s, mají karty UHS specifikace U1, U2 a nyní nově U3. ty specificikují minimální garantovanou rychlost v desítkách MB/s, UHS-I/II U3 tedy garantuje 30 MB/s čtení/zápisu.
Jde samozřejmě o prachsprostou papírovou garanci, která nijak nebrání tomu, aby třeba Sandisk a Lexar dále prodávali karty s certifikací Class 6 či Class 10, které čtou i zapisují i 95 MB/s. Nová specifikace se týká SDHC a SDXC, přeci jen SD karty s kapacitou do 2 GB nic takového nepotřebují. Asociace se veze na módní vlně 4k videa, se kterým tuto novou U3 záležitost spojuje, ale to je jen marketing.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: