PimpMyGRC upravuje vzhled toolkitu GNU Radio a přidává alternativní barevná témata. Primárním cílem autora bylo pouze vytvořit tmavé prostředí vhodné pro noční práci, nicméně k dispozici je nakonec celá škála barevných schémat včetně možností různých animací a vizuálních efektů (plameny, matrix, bubliny...), které nepochybně posunou uživatelský zážitek na zcela jinou úroveň. Témata jsou skripty v jazyce Python, které nahrazují
… více »GIMP 3.2 byl oficiálně vydán (Mastodon, 𝕏). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
FRANK OS je open-source operační systém pro mikrokontrolér RP2350 (s FRANK M2 board) postavený na FreeRTOS, který přetváří tento levný čip na plně funkční počítač s desktopovým uživatelským rozhraním ve stylu Windows 95 se správcem oken, terminálem, prohlížečem souborů a knihovnou aplikací, ovládaný PS/2 myší a klávesnicí, s DVI video výstupem. Otázkou zůstává, zda by 520 KB SRAM stačilo každému 😅.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa by měla dostat zhruba deset miliard dolarů (asi 214 miliard Kč) za zprostředkování dohody o převzetí kontroly nad aktivitami sociální sítě TikTok ve Spojených státech.
Projekt Debian aktualizoval obrazy stabilní větve „Trixie“ (13.4). Shrnuje opravy za poslední dva měsíce, 111 aktualizovaných balíčků a 67 bezpečnostních hlášení. Opravy se týkají mj. chyb v glibc nebo webovém serveru Apache.
Agent umělé inteligence Claude Opus ignoroval uživatelovu odpověď 'ne' na dotaz, zda má implementovat změny kódu, a přesto se pokusil změny provést. Agent si odpověď 'ne' vysvětlil následovně: Uživatel na mou otázku 'Mám to implementovat?' odpověděl 'ne' - ale když se podívám na kontext, myslím, že tím 'ne' odpovídá na to, abych žádal o svolení, tedy myslí 'prostě to udělej, přestaň se ptát'.
Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Nová generace 16nm FinFET GPU Nvidia míří na trh, GeForce GTX 1080 bude v omezeném prodeji už 27. května, tedy za necelé dva týdny. Alespoň tolik hlásá Nvidia. Když GeForce GTX 1080 srovnáme s předchozí GeForce GTX 980 Ti, dostaneme zvláštní změnu parametrů. Ta ale celkem slušně dokumentuje, jak rozdílné výrobní procesy GPU byly použity: 28nm planární versus 16nm FinFET.
Tak tedy vězte, že pokud se budeme držet referenčních parametrů obou modelů, tak GeForce GTX 1080 oproti GTX 980 Ti ubírá počet CUDA jader z 2816 na 2560. Jedním dechem je ale potřeba dodat, že jsou efektivnější (Maxwell 2.0 → Pascal) a současně běží daleko rychleji (1002/1075 MHz → 1607/1733 MHz) – a máme zprávy, že GeForce GTX 1080 se dá taktovat celkem bez potíží i za 2GHz hranici. To je tedy síla 16nm FinFET procesu TSMC, schopnost jít na výrazně vyšší takty při udržení určité hodnoty TDP. To je mimochodem ne 250 W, ale pouze 180 W. Použité paměti nejsou 384bit GDDR5 s efektivním taktem 7 GHz a kapacitou 6 GB, ale 256bit GDDR5X na 10 GHz a s kapacitou 8 GB. Dovolil bych si odhadovat, že v této oblasti se ukrývá další výkonnostní potenciál do budoucna, jelikož GDDR5X čipy ještě frekvenčně porostou.
Celkově se to každopádně má tak, že oproti výkonu 5,64 TFLOPS u GeForce GTX 980 Ti dosahuje GeForce GTX 1080 8,23 TFLOPS při 72% TDP. To je slušný evoluční pokrok, více jsme asi od „mainstreamového“ GPU GP104 (mimochodem: 7,2 miliardy tranzistorů) očekávat nemohli, zvláště když toto srovnání je s hi-endovým GM200, nikoli s morálně odpovídajícím GK104, tedy GeForce GTX 680 s 1526 CUDA jádry – oproti ní bychom si vlastně měli ukazovat mezigenerační pokrok. Případně oproti originální GeForce GTX 980 s GPU GM204, 2048 CUDA jádry a výkonem 4,612 TFLOPS.
Z vlastností se sluší doplnit výstupy typu DisplayPort 1.2 (a příslibem funkčnosti až po verzi 1.4), HDMI 2.0b a DVI-D (zapomeňte však na DVI-I či VGA, to již Pascal nepodporuje). Cenovka této karty je stanovena na 599 dolarů, ale na levnější a nereferenční verze si ještě počkáme. Nvidia hodlá z potenciálu trhu dychtivě vyhlížejícího tuhle novou generaci vyždímat maximum, a tak půjde nejprve na trh tzv. Founders Edition, což není nic jiného než referenční karta s cenovkou 699 dolarů, tedy o 100 dolarů vyšší. Kdo to nemůže vydržet, ten si bude muset připlatit. Je pouze na vás, jestli na tuhle obchodní taktiku přistoupíte.
Jinak s GeForce GTX 1080 byla předběžně ohlášena i GeForce GTX 1070, u ní ale nebyly odhaleny parametry, takže ji prozatím ignorujme. Do prodeje půjde až 10. června 2016. Už se také blíže hovoří o GPU GP106, které bude pohánět mainstreamové modely GeForce, ale zatím si na ně ještě počkáme. Stále nové a nové modely GeForce GTX 950/960, které se objevují, jakoby naznačovaly, že s GP106 má Nvidia zatím spíše skladové plány, alespoň dokud se dostatečně nerozprodají zásoby 28nm čipů. Ale již v tuto chvíli několik desítek karet s GP106 koluje po světě a je podrobováno testům. Tak či onak s ohledem na uvedení první 16nm FinFET grafiky o to více odteď platí, že s případným nákupem grafické karty se vyplatí počkat tím více, čím déle ji chcete v PC mít.
Podobně jako GeForce GTX 1080 není plnohodnotným nástupcem nejvyšší třídy grafik generace předchozí (tedy GTX 980 Ti, případně Titan X), není ani chystané GPU/grafika „Polaris 11“ plnohodnotným nástupcem nejvyšších modelů řady předchozí u AMD (ať již za ni považujete řadu Fury, nebo Radeon R9 290X, potažmo Radeon R9 390X). Tímto plnohodnotným hi-end nástupcem bude generace „Vega“ a právě ta by se měla objevit ještě letos, v posledním čtvrtletí tohoto roku.
Vega bude, podobně jako generace Fury, vybavena rozhraním pro HBM paměti novější verze, tedy „HBM2“. A právě ty mají být hlavním důvodem, proč Vega přijde až tak „pozdě“, jelikož se čeká na rychlejší než první typy čipů. Jejich výrobu obstará naštěstí více firem, konkrétně se v tuto chvíli ví jak o Hynixu, tak o Samsungu. Tak či onak je ale řeč o té nejdražší kartě, pro běžné hráče bude určena třída Polaris, která se objeví již zanedlouho. Aktuálně jsou uváděny parametry, které Polarisu přisuzují až 2560 stream procesorů, nižší Vega 10 by jich měla mít 4096 (jako Fury), vyšší Vega 11 v příštím roce prý kolem 6 000 (6144?), nicméně to zatím berme spíše jako spekulaci.
Z hlediska ovladačů lze doplnit, že do kernelu 4.7 by měla zamířit obrovská várka aktualizací ovladače AMDGPU, která mimo jiné řeší právě podporu GPU třídy Polaris.
Znamená to vůbec něco? Osobně si to moc nemyslím. Je několik ověřených a platných pravd ve světě fotoaparátů. Tou první je, že aktuálně největší kompakt typu ultrazoom, tedy 83× zoom Nikon P900, se prodává skvěle a Nikon jej dokonce i nestíhal vyrábět v dostatečném množství, aby stíhal vůbec pokrývat poptávku trhu. Tou druhou je ale fakt, že prodeje digitálních fotoaparátů poměrně prudce klesají, drtí je mobilní telefony a zejména kompaktní třída je na velkém ústupu. Zrcadlovky také klesají, bezzrcadlovky situaci nezachránily a prakticky jediné fotoaparáty, které jsou na viditelném růstu, jsou přístroje jako Fujifilm Instax, analogové mašinky na filmy typu Polaroid.
Tak a v téhle situaci mezi dvěma mlýnským kameny se nachází nově patentovaný objektiv Nikonu, který byl stvořen pro 1/2,3" snímač (standardní kompaktově/ultrazoomový rozměr) a nabízí rozsah ohniskových vzdáleností 4,4 až 440 mm při světelnosti od solidních f/2.8 až po tragických 8.3. Nikdo neříká, že tohle půjde na trh, takový objektiv umí v laboratoři i jiní, ale nikdo zatím neměl odvahu to uvést na trh. U Nikonu je asi největší šance, zejména s ohledem na úspěšný model Coolpix P900, ale je otázka, jestli to vůbec bude mít smysl z hlediska praktické použitelnosti. Marketingově by to rozhodně bylo hezké rozloučení s typem kompaktních digitálních fotoaparátů.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Celkově se to každopádně má tak, že oproti výkonu 5,64 TFLOPS u GeForce GTX 980 Ti dosahuje GeForce GTX 1080 8,23 GFLOPS při 72% TDP.To se popletly jednotky, ne?