Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a
… více »Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.
Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si
… více »Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do
… více »Byl vydán LineageOS 24 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu. LineageOS 24 je založený na Androidu 17.
Společnost Valve publikovala na svém GitLabu nákresy a schémata zapojení headsetu Steam Frame. Pro nekomerční účely.
Soutěž Pwn2Own Ireland 2026 skončila 9. října. Bezpečnostní výzkumníci získali celkem 1 262 000 dolarů na odměnách. Během soutěže bylo předvedeno zneužití 98 zero-day zranitelností. Testování zahrnovalo různé kategorie zařízení a software. Výzkumníci předváděli prakticky fungující útoky podle pravidel soutěže. Výsledky následně slouží výrobcům při přípravě oprav. Mezi pokořenými jsou: Samsung Galaxy S26, OpenAI Codex, Oracle Autonomous AI Database, Google Pixel 10, u iPhone 17 neuspěli.
Programovací jazyk Python byl vydán v nové verzi 3.15.0. Podrobný přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
BIGWORDS.PAGE je open-source webová aplikace, která po otevření odkazu v prohlížeči vykreslí přes celou obrazovku jednoduché informační sdělení. Zpráva i její nastavení jsou uložené v části URL za znakem #, například odkaz https://bigwords.page/#abclinuxu zobrazí jako velký bílý nápis 'abclinuxu' na černém pozadí. Obsah odkazu lze upravovat i vestavěným editorem, ten umožňuje nastavovat formátování a vizuální efekty textu, časovače, QR kódy a obrázky. Zdrojový kód je dostupný pod licencí MIT na GitHubu.
V neděli 11. října proběhne rotace klíče kořenové zóny. Podruhé v historii. Ondřej Filip na blogu CZ.NIC: "Pokud je pro Vás DNS protokol spíše výzva, ale přesto spravujete nějakou síť či DNS resolver, zkuste si jednoduchý test, který připravila firma Cloudflare na této adrese. Obzvláště zbystřit byste měli, pokud uvidíte nějaká červená políčka."
Nová generace 16nm FinFET GPU Nvidia míří na trh, GeForce GTX 1080 bude v omezeném prodeji už 27. května, tedy za necelé dva týdny. Alespoň tolik hlásá Nvidia. Když GeForce GTX 1080 srovnáme s předchozí GeForce GTX 980 Ti, dostaneme zvláštní změnu parametrů. Ta ale celkem slušně dokumentuje, jak rozdílné výrobní procesy GPU byly použity: 28nm planární versus 16nm FinFET.
Tak tedy vězte, že pokud se budeme držet referenčních parametrů obou modelů, tak GeForce GTX 1080 oproti GTX 980 Ti ubírá počet CUDA jader z 2816 na 2560. Jedním dechem je ale potřeba dodat, že jsou efektivnější (Maxwell 2.0 → Pascal) a současně běží daleko rychleji (1002/1075 MHz → 1607/1733 MHz) – a máme zprávy, že GeForce GTX 1080 se dá taktovat celkem bez potíží i za 2GHz hranici. To je tedy síla 16nm FinFET procesu TSMC, schopnost jít na výrazně vyšší takty při udržení určité hodnoty TDP. To je mimochodem ne 250 W, ale pouze 180 W. Použité paměti nejsou 384bit GDDR5 s efektivním taktem 7 GHz a kapacitou 6 GB, ale 256bit GDDR5X na 10 GHz a s kapacitou 8 GB. Dovolil bych si odhadovat, že v této oblasti se ukrývá další výkonnostní potenciál do budoucna, jelikož GDDR5X čipy ještě frekvenčně porostou.
Celkově se to každopádně má tak, že oproti výkonu 5,64 TFLOPS u GeForce GTX 980 Ti dosahuje GeForce GTX 1080 8,23 TFLOPS při 72% TDP. To je slušný evoluční pokrok, více jsme asi od „mainstreamového“ GPU GP104 (mimochodem: 7,2 miliardy tranzistorů) očekávat nemohli, zvláště když toto srovnání je s hi-endovým GM200, nikoli s morálně odpovídajícím GK104, tedy GeForce GTX 680 s 1526 CUDA jádry – oproti ní bychom si vlastně měli ukazovat mezigenerační pokrok. Případně oproti originální GeForce GTX 980 s GPU GM204, 2048 CUDA jádry a výkonem 4,612 TFLOPS.
Z vlastností se sluší doplnit výstupy typu DisplayPort 1.2 (a příslibem funkčnosti až po verzi 1.4), HDMI 2.0b a DVI-D (zapomeňte však na DVI-I či VGA, to již Pascal nepodporuje). Cenovka této karty je stanovena na 599 dolarů, ale na levnější a nereferenční verze si ještě počkáme. Nvidia hodlá z potenciálu trhu dychtivě vyhlížejícího tuhle novou generaci vyždímat maximum, a tak půjde nejprve na trh tzv. Founders Edition, což není nic jiného než referenční karta s cenovkou 699 dolarů, tedy o 100 dolarů vyšší. Kdo to nemůže vydržet, ten si bude muset připlatit. Je pouze na vás, jestli na tuhle obchodní taktiku přistoupíte.
Jinak s GeForce GTX 1080 byla předběžně ohlášena i GeForce GTX 1070, u ní ale nebyly odhaleny parametry, takže ji prozatím ignorujme. Do prodeje půjde až 10. června 2016. Už se také blíže hovoří o GPU GP106, které bude pohánět mainstreamové modely GeForce, ale zatím si na ně ještě počkáme. Stále nové a nové modely GeForce GTX 950/960, které se objevují, jakoby naznačovaly, že s GP106 má Nvidia zatím spíše skladové plány, alespoň dokud se dostatečně nerozprodají zásoby 28nm čipů. Ale již v tuto chvíli několik desítek karet s GP106 koluje po světě a je podrobováno testům. Tak či onak s ohledem na uvedení první 16nm FinFET grafiky o to více odteď platí, že s případným nákupem grafické karty se vyplatí počkat tím více, čím déle ji chcete v PC mít.
Podobně jako GeForce GTX 1080 není plnohodnotným nástupcem nejvyšší třídy grafik generace předchozí (tedy GTX 980 Ti, případně Titan X), není ani chystané GPU/grafika „Polaris 11“ plnohodnotným nástupcem nejvyšších modelů řady předchozí u AMD (ať již za ni považujete řadu Fury, nebo Radeon R9 290X, potažmo Radeon R9 390X). Tímto plnohodnotným hi-end nástupcem bude generace „Vega“ a právě ta by se měla objevit ještě letos, v posledním čtvrtletí tohoto roku.
Vega bude, podobně jako generace Fury, vybavena rozhraním pro HBM paměti novější verze, tedy „HBM2“. A právě ty mají být hlavním důvodem, proč Vega přijde až tak „pozdě“, jelikož se čeká na rychlejší než první typy čipů. Jejich výrobu obstará naštěstí více firem, konkrétně se v tuto chvíli ví jak o Hynixu, tak o Samsungu. Tak či onak je ale řeč o té nejdražší kartě, pro běžné hráče bude určena třída Polaris, která se objeví již zanedlouho. Aktuálně jsou uváděny parametry, které Polarisu přisuzují až 2560 stream procesorů, nižší Vega 10 by jich měla mít 4096 (jako Fury), vyšší Vega 11 v příštím roce prý kolem 6 000 (6144?), nicméně to zatím berme spíše jako spekulaci.
Z hlediska ovladačů lze doplnit, že do kernelu 4.7 by měla zamířit obrovská várka aktualizací ovladače AMDGPU, která mimo jiné řeší právě podporu GPU třídy Polaris.
Znamená to vůbec něco? Osobně si to moc nemyslím. Je několik ověřených a platných pravd ve světě fotoaparátů. Tou první je, že aktuálně největší kompakt typu ultrazoom, tedy 83× zoom Nikon P900, se prodává skvěle a Nikon jej dokonce i nestíhal vyrábět v dostatečném množství, aby stíhal vůbec pokrývat poptávku trhu. Tou druhou je ale fakt, že prodeje digitálních fotoaparátů poměrně prudce klesají, drtí je mobilní telefony a zejména kompaktní třída je na velkém ústupu. Zrcadlovky také klesají, bezzrcadlovky situaci nezachránily a prakticky jediné fotoaparáty, které jsou na viditelném růstu, jsou přístroje jako Fujifilm Instax, analogové mašinky na filmy typu Polaroid.
Tak a v téhle situaci mezi dvěma mlýnským kameny se nachází nově patentovaný objektiv Nikonu, který byl stvořen pro 1/2,3" snímač (standardní kompaktově/ultrazoomový rozměr) a nabízí rozsah ohniskových vzdáleností 4,4 až 440 mm při světelnosti od solidních f/2.8 až po tragických 8.3. Nikdo neříká, že tohle půjde na trh, takový objektiv umí v laboratoři i jiní, ale nikdo zatím neměl odvahu to uvést na trh. U Nikonu je asi největší šance, zejména s ohledem na úspěšný model Coolpix P900, ale je otázka, jestli to vůbec bude mít smysl z hlediska praktické použitelnosti. Marketingově by to rozhodně bylo hezké rozloučení s typem kompaktních digitálních fotoaparátů.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Celkově se to každopádně má tak, že oproti výkonu 5,64 TFLOPS u GeForce GTX 980 Ti dosahuje GeForce GTX 1080 8,23 GFLOPS při 72% TDP.To se popletly jednotky, ne?