abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:55 | Humor

    Jak na webu co nejšíleněji zadávat datum? Jak to uživatelům co nejvíce znepříjemnit? V Bad UX World Cup 2025 (YouTube) se vybíraly ty nejšílenější UX návrhy. Vítězným návrhem se stal Perfect Date.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:44 | Zajímavý software

    Společnost Collabora vydala (YouTube) na LibreOffice založený desktopový kancelářský balík Collabora Office. Pro Windows, macOS a Linux. Se stejným uživatelským rozhraním jako Collabora Online. Svůj desktopový kancelářský balík s rozhraním LibreOffice pojmenovala Collabora Office Classic.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:00 | Nová verze

    Glen MacArthur vydal AV Linux (AVL) a MX Moksha (MXM) 25. S linuxovým jádrem Liquorix. AV Linux (Wikipedie) je linuxová distribuce optimalizována pro tvůrce audio a video obsahu. Nejnovější AV Linux vychází z MX Linuxu 25 a Debianu 13 Trixie. AV Linux přichází s desktopovým prostředím Enlightenment 0.27.1 a MX Moksha s prostředím Moksha 0.4.1 (fork Enlightenmentu).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 17:55 | Nová verze

    Ubuntu pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 1. snapshot Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 14:33 | IT novinky

    Zástupci členských států EU se včera shodli na návrhu, který má bojovat proti šíření materiálů na internetu zobrazujících sexuální zneužívání dětí. Nařízení známé pod zkratkou CSAM a přezdívané chat control mělo množství kritiků a dlouho nebyla pro jeho schválení dostatečná podpora. Pro schválení byla potřeba kvalifikovaná většina a dánské předsednictví v Radě EU se snažilo dosáhnout kompromisu. Návrh nakonec po dlouhých týdnech

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    27.11. 12:22 | Zajímavý software

    Britské herní studio Facepunch stojící za počítačovými hrami Garry's Mod a Rust uvolnilo svůj herní engine s&box (Wikipedie) jako open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT. Herní engine s&box je postavený nad proprietárním herním enginem Source 2 od společnosti Valve.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.11. 04:55 | Komunita

    Vývoj programovacího jazyka Zig byl přesunut z GitHubu na Codeberg. Sponzoring na Every.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    27.11. 04:44 | Komunita

    Stejně jako GNOME i KDE Plasma končí s X11. KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    26.11. 14:55 | IT novinky

    Poslanci Evropského parlamentu dnes vyzvali k výraznému zvýšení ochrany nezletilých na internetu, včetně zákazu vstupu na sociální sítě pro osoby mladší 16 let. Legislativně nezávazná zpráva, kterou dnes odsouhlasil Evropský parlament poměrem 493 hlasů pro ku 92 proti, kromě zavedení věkové hranice 16 let pro využívání sociálních sítí, platforem pro sdílení videí či společníků s umělou inteligencí (AI) vyzývá také k zákazu … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 51
    26.11. 14:11 | Humor

    Doom v KiCadu nebo na osciloskopu? Žádný problém: KiDoom: Running DOOM on PCB Traces a ScopeDoom: DOOM on an Oscilloscope via Sound Card.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (34%)
     (47%)
     (20%)
     (18%)
     (23%)
     (16%)
     (24%)
     (16%)
     (18%)
    Celkem 415 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 19.11. 21:57
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    regnarg avatar 19.6.2007 16:44 regnarg | skóre: 20 | blog: rm -rf /this/blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    Výborně, obvzlášť revoluce ohledně stringů a unicode byla už dlouho nutná a navíc ten návrh vypadá velmi dobře. Zrovnatak lze ocenit dekorátory tříd (na ty jsem čekal už dlouho) a octal/binary zápis. Ovšem function annotations vypadají jako docela šílený nápad vzhledem k charakteru jazyka. Ale vzhledem k tomu, že je nejspíš vůbec nebude nutné používat, není to ještě tak hrozné. Jinak celkově to vypadá jako změny k lepšímu :-)
    S láskou se nerodíme, ale s láskou se stáváme lidmi. --Simone De Beauvoirová
    20.6.2007 14:10 neurol23
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    k cemu jsou ty dekoratory dobry? (chapu princip, ale nechapu smysl)
    20.6.2007 14:14 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    Třeba pro multimetody multimetody ...
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    19.6.2007 17:30 amnesiac
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    Chapu ze se vyvoj jazyka neda zastavit a ze to sebou prinasi i zpetnou nekompatibilitu a nutnost obcas prepsat puvodni kod, ale "zkriplit" uz tak omezenou funkcionalni stranku vypustenim zakladni a uzitecne fce reduce jen kvuli tomu, ze se nahodou dostal Guidovi do ruky kod ve kterem byla pouzita ve slozitejsi konstrukci kdy si musel "na to vzit tuzku a papir aby to pochopil" me jako systemove a rozumne reseni moc nepripada. V Pythonu lze prasacky psat i u jinych konstrukci. Budou taky eliminovany napr. v Py4000 ? Proc uz taky rovnou nevyhodil map, filter a lambdu ? Trochu mi to pripomina jak pejsek s kocickou varili dort.
    regnarg avatar 19.6.2007 18:05 regnarg | skóre: 20 | blog: rm -rf /this/blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    Souhlasím, reduce je docela škoda. Jedna z mých oblíbených funkcí… Ale daleko víc mi vadí typové anotace, přetěžování apod. To šlo řešit efektivně a dynamicky přes proměnné parametry, rozlišeování typů, atp. Tohle vnáší děsné komplikace a je to tak trochu v rozporu s charakterem Pythonu.
    S láskou se nerodíme, ale s láskou se stáváme lidmi. --Simone De Beauvoirová
    20.6.2007 02:57 %;
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    hura. konecne se ta zrudnost zrejme pohrvi sama.

    tak co kdo napise jako prvni prevodnik do python->perl / python->groovy ?
    20.6.2007 08:30 Tom.š Ze.le.in | skóre: 21 | blog: tz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    Proc uz taky rovnou nevyhodil map, filter a lambdu?
    To bylo taky v plánu. (a proto je asi v odkazovaném článku zdůrazněno že lambda lives)
    20.6.2007 09:42 JS
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    Proc vam to tak vadi? Vzdyt map a filter se da udelat citelneji pres iteratorove vyrazy a reduce si muzete naprogramovat sam. Rad bych videl priklad, kde je pouziti reduce vyrazne jednodussi nez pouziti smycky. To se proste za to zhorseni citelnosti nevyplati. Python neni jako Lisp, kde si kazdy definuje specialni funkci na kazdou ptakovinu, ale snazi se byt citelny velkemu mnozstvi lidi. Nechci tim hanet Lisp nebo jine funkcionalni jazyky - myslim, ze jsou velice ucinne (lepsi nez Python), ale jen tehdy, pokud je programator sam. Pokud ale musi vice programatoru spolupracovat (i v ruznych casech), zacne byt filozofie, kdy kazdy pouziva vlastni konvence, na prekazku.
    20.6.2007 09:55 Tom.š Ze.le.in | skóre: 21 | blog: tz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    Podle mého může být použití reduce efektivnější v tom, že je explicitně sděleno o co jde, a činnost může jít lépe automaticky optimalizovat/paralelizovat (to se ale asi netýká pythoního ani Common Lispového reduce, ale spíše googlího MapReduce - ale i takhle to je alespoň hint v popisu algoritmu.
    20.6.2007 12:32 anicka | blog: ze_zivota
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    Hlavne davat cokoliv z jazyka pryc a nicit tim stare programy, pokud k tomu nema opravdu dobry duvod, je fakt dost hloupe. Pokud je tvurce nejakeho jazyka schopny to udelat a argumentuje pritom svym vkusem, je to IMHO samo o sobe dobrym duvodem jeho vytvor nepouzivat :-)
    ^D
    Věroš avatar 20.6.2007 22:25 Věroš | skóre: 24 | blog: Co není v hlavě | 49.29 s.š., 16.54. v.d.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    Domnívám se, že zpětná kompatibilita je v Pythonu 3000 zahozená záměrně. Snaží se opravit chyby v návrhu, které brání tomu, aby byl Python nejdokonalejší jazyk na světě.

    Zároveň by měla vyjít verze Pythonu 2.6, která bude zpětně kompatibilní s řadou 2.X. Pro nové programy už se bude používat Python 3000, pro migraci bude možné použít automatický skript.

    PS: Nejsi ty zakuklený Perlista? :-)
    Školím Ansible
    21.6.2007 08:14 Tom.š Ze.le.in | skóre: 21 | blog: tz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    Nejsem si jist zda lze dokonalý stupňovat, ale každopádně nejdokonalejší jazyk považuji za nebezpečný cíl. IMHO je tolik rozporných kritérií na hodnocení kvality jazyka, že pokud se neřekne nejdokonalejší vzhledem k jakým požadavkům, tak nelze porovnávat.

    A navíc každý kdo tomu rozumí ví, že nejdokonalejší jazyk je Lisp, nebo aspoň bude až se dohodneme který vlastně a až se pořádně implementují m-expy. V checklistu pro Python zatím škrtám multimetody.
    21.6.2007 13:41 anicka | blog: ze_zivota
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    PS: Nejsi ty zakuklený Perlista? :-)

    Zakukleny urcite ne ;o) (Ale ke svemu smutku si s perlem jako takovym nehraju zdaleka tak casto jako s xs a podobnymi osklivostmi, fnuk.)
    ^D
    20.6.2007 12:45 deda.jabko | skóre: 23 | blog: blog co se jmenuje "každý den jinak" | za new york city dvakrát doleva a pak už se doptáte
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    kdyz jsem u tech optimalizaci - pokud to prekladac/interpretr umi vyuzit (treba pro paralelizaci) je nekdy efektivnejsi prevest for cyklus na map
    Asi před rokem se dostali hackeři na servry Debianu a ukradli jim zdrojové kódy.
    18.10.2008 13:01 Ondrej 'SanTiago' Zajicek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    Vzdyt map a filter se da udelat citelneji pres iteratorove vyrazy a reduce si muzete naprogramovat sam.
    To bych nesouhlasil. IMHO pouziti map a filter je vyrazne citelnejsi nez explicitni cyklus. U reduce bych uz byl dost na vazkach.
    alblaho avatar 20.6.2007 11:56 alblaho | skóre: 17 | blog: alblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    Přijde mi to, že se Python trochu přiblíží Javě.

    Typové anotace, to fakt nevím.
    Daniel Kvasnička ml. avatar 20.6.2007 12:38 Daniel Kvasnička ml. | skóre: 52 | blog: The Joys and Sorrows of Being an IT Freak | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    Vzdyt budou nepovinne. A az se Epydoc nauci to zahrnout do generovane dokumentace, tak to API referenci muze zprehlednit.
    FSF: “screw you for not wanting the stuff we produce”, People: “screw you for not producing the stuff we want."
    mj41 avatar 20.6.2007 19:37 mj41 | skóre: 17 | blog: mj41 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    I v tomhle je Perl lepší. Když už porušit zpětnou kompatibilitu, tak pořádně, tedy tak, aby vznikl programovací jazyk pro minimálně příštích 20 let :-).
    20.6.2007 23:05 Jan Martinek | skóre: 43 | blog: johny | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000
    Víte, co mi přijde dost zajímavé? Že tuto diskusi sleduje v této chvíli šest lidí, což je číslo, které jsem nenašel u žádného blogu, článku či diskusi (hledal jsem asi deset minut). A přitom je zde pouze patnáct příspěvků (plus tento můj).
    Vysvětluju si to tím, že o Python je zájem, ale momentálně je zde velmi horká půda :-)
    Věroš avatar 31.7.2007 14:21 Věroš | skóre: 24 | blog: Co není v hlavě | 49.29 s.š., 16.54. v.d.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shrnutí změn v Python 3000

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.