Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Adobe zastavilo vývoj 64bitového Flash playera pre Linux, takže verzie 10.1 sa už určite nedočkáme. Dokonca bolo aj uzamknuté fórum Flash Player 10 for 64-bit Linux. Do budúcnosti 64 bitová verzia plánovaná je, no zatiaľ bez presnejších informácií.
Tiskni
Sdílej:
The ActionScript virtual machine received some targeted optimizations, which directly benefit typed AS3 code.Takže tam ten assembler nejspíš taky bude.
At si ten slavny flash nechaji 32bit i 64bit. Bez nej se da zit naprosto bezproblemu.
neboť řada tvůrců webů jsou kokoti a vyrobí svůj web jako obrovský flashový applet. Bohužel to někdy dělají i firmy, u kterých potřebuju zjistit nějaké informace.
Ale to nic, máme Wine, máme Gnash, něco se najde.
.
Presne tak.
Aby bol hw lacny musi sa ho predat vela. Aby sa ho predalo vela musi byt bud spatne kompaktibilny alebo ponukat radovo lepsi vykon ( a este dufat, ze ten kto vyraba spatne kompatibilne cpu, vykonovy naskok nestiahne pod kriticku hranicu).
A jestli by tohle adobe donutilo dělat 64b flash je dobrá otázka, možná by si řekl, že musí dělat 32b verzi pro 0,5 % 32b linuxáků, 64b (nekompatibilní s 32b) pro 0,5 % 64b linuxáků a 0,5 % 64b windowsáků a vysral by se na to úplněJoke: A přitom jim stačí akorát rekompilovat ffmpeg.
.
Az na ARM, videl si stroje s takymi architekturami mimo serverov/datacentier?
Do teď ta alpha verze funguje úplně suprověZde bych si dovolil jemně pochybovat.
which firefox | xargs gdb jednodušší?
Bylo pozastaveno veřejné testování 10ky, aby mohli v klidu provést změny už začleněné do releasu 10.1, která právě v těchto dnech vyšla pro majoritní desktop platformy a zopár platforem mobilních.
hint: stačí se podívat na Gaia build pro macky a je zjevné o jaké že asi změny se bude jednat
btw, upřímně řečeno: zlatý flash, ještě budem všichni s láskou vzpomínat: člověk si ho povolí jen tam, kde má jeho použití smysl a technické oduvodnění, vlezlá reklama nemá šanci neboť je defaultně off.
Dokázat totéž pomocí selektivního blokování javascriptů je opruz s minimálně 10krát větší časovou náročností a s příchodem některých frikulínských nových fíčur html5 i s dost problematickým uživatelským výsledkem.
je čas už konečně na 100% přesedlat na gnash.A jak je dnes na tom? Potrebuju aspon funkcnost youtube, jinak je to pro me off topic. Pred 1,5 rokem to byla katastrofa, ovladaci prvky videa prakticky nebyly pouzitelne. Kvalita obrazu byla o dost horsi, ale to bych za cenu svobodneho softwaru prekousl.
Mimochodem, jedu už nějaký ten pátek na html5 na youtube a už celkem pěkné množství videí je překonvertováno na html5, takže možná ještě dřív než gnash by mohlo být použitelné tohle.
?
"tak si to oprav když o tom víš"No fajn a řekni mi, kdo ti tuhle možnost dává u closed source?