Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Otevřený dopis NVIDII (OpenTheBlob.com, zprávička) nyní následuje další, tentokrát určený výrobcům grafických karet NVIDIA (ASUS, BFG Tech, Gigabyte, MSI a dalším). Pokud vám záleží na otevření NVIDIA, stránka s ukázkovými dopisy a odkazy je dostupná na OpenTheBlob.com.
Tiskni
Sdílej:
Dobře, třeba časem ATi budou dobré. Ale do té doby jsou pro mě nepoužitelné (i když je fakt, že kdysi jsem na starém stroji měl 64MB Nvidii a ten driver jsem na !!!Debian!!! instaloval asi tak den...)
radeon pro jistotu ani nenaběhla Xka, s driverem fglrx se sice zobrazil přihlašovací dialog WDM, ale do tří vteřin byl systém spolehlivě v kopru (ne Xka, celý systém). Pak jsem tam vrazil jakousi NVidii (8600GT) a všechno fungovalo ihned (driver nv, drivery od NVidie jsem ani nemusel zkoušet). Všechno z Debianu testing. Věcí té největší důležitosti je tak nějak funkčnost systému – říkat cokoliv jiného pro mne není víc než úsměvná póza.
Vývoj otevřeného RadeonHD driveru (založeného na vydaných specifikacích) pokračuje velmi pěkně a jsem si jistý, že brzy překoná uzavřené ATI drivery a bude minimálně stejně tak kvalitní, jako otevřené Intel drivery (tedy velmi kvalitní, kvalitnější než uzavřené NVidia drivery).
Mám zkušenost z vícero strojů s Intel grafikou (především notebooky) a s žádným padáním Xek nebo jinými nestabilitami jsem se nesetkal. Opensource Intel drivery jsou IMHO ty nejkvalitnější grafické drivery na Linuxu vubec (ať už při srovnání s ostatními opensource drivery, nebo při srovnání s proprietárními drivery). Znáš snad nějaké lepší drivery?
i810 na intel a prestalo to uspavani fungovat uplne, takze sem ztravil asi pul dne hledanim v cem je problem, protoze vzdy po probuzeni to vytuhlo a musel sem delat restart. Potom jsem chtel zkusit Archlinux, moc se mi líbil, ale nefungovala 3D akcelerace - teda vypadalo to napul ze funguje napul ze ne, ruzny artefakty ve hrach proste divny.. glxinfo psalo ze direct rendering: NO ale 3D aplikace fungovaly, ale divne, dneska jsem na to prisel, byl tam nainstalovan nakej ovladac od ati, nahradil jsem ho libgl a ted to funguje (to ale neni chyba ovladace), ale stejne musim pouzivat driver i810 protoze s intel nejde uspavani.
Jeste jsem si vzpomnel ze rozchodit dualhead na i810 ovladaci je trosku problem, sice to jde ale nesmi se odpojovat externi monitor, nebo uspavat do ramky, chova se to v ruznych situacich zkratka divne, mozna je to opraveno v ovladaci intel, ale tam zas navim jak na uspani
Na desktopu mam nvidii a tam je to v klidku - suspend jde bez vbetool - ale kdyz pripojim televizi tak uz ne, nastesti tvout uz nepotrebuju.
Nevím, čeho si myslí že dosáhnou...
I když... Třeba se stane zázrak
2)Jaderna cast je open sourceNe, jenom malý wrapper.