Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Společnost 280 North uvedla nový open source framework pro tvorbu RIA nazvaný Cappuccino, který implementuje většinu standardního API GNUstepu a Apple Cocoa. Je poháněný jejich vlastním jazykem Objective-J, což je nadmnožina JavaScriptu se syntaxí ne nepodobnou Objective-C. I vzhled aplikací je inspirován produkty firmy Apple. Jsou od nativních Cocoa aplikací téměř k nerozeznání (viz. např. 280 Slides).
Tiskni
Sdílej:
Když si představím DIVy jako základ pro kontejnerový objekt a všechny ostatní elementy jako pomocné vyšší UI prvky, ze kterých se dá složit skoro kompletní GUI, tak je webový prohlížeč celkem solidní platforma pro vývoj online aplikací. A javascript ? Odhadl by někdo před 5 lety, že ta mrcha bude mít JIT kompilér a že bude tak rychlý jako jiné jazyky ? (Zajímalo by mě třeba srovnání pythonu a V8).
: je to možné (s pár hackmi), ale existuje asi milión spôsobov ako sa to dá spraviť lepšie...
), ale závisí od použitia, napríklad na webmail, RSS čítačku, a podobné jednoduché veci je AJAX fajn, ale napríklad editor obrázkov aspoň z desatiny tak schopný ako GIMP v tom asi ťažko niekto spraví (teda nie že by niečo také bolo na niečo dobré
)
Btw. keď už webové "aplikácie" preberajú veľa vlastností z normálnych, je imho len otázka času keď to začne fungovať aj naopak. Nedivil by som sa keby napríklad MS intregroval (vrátane file dialogov a tak) do ďalších windows nejaké online úložisko s podporou zdieľania, zverejňovania, zálohovania apod. (napr. ten ich SkyDrive), ku ktorému by sa pristupovalo rovnako ako k súborom (teda niečo ako KIO), tuším niekde aj o niečom takom hovorili. Ďalšia užitočná featura by bola podpora sandboxov priamo v systéme...
Já osobně používám javascript, takže nemám momentálně potřebu řešit něco jiného jako Flash/Silverlight/JavaFX, ...
))
clovek musi mat dost silny hlas, aby ludi presvedcil ze "nie, ten gmail fakt nie je dobry, lebo to je v html+ajax.. pouzite flash/silverlight/java verziu, lebo to je systematicke(jsie)"Blbost je porad blbost, nehlede na to, jak silnym hlasem ji rikas
Já se větším webovým aplikacím pokud možno vyhýbám, protože jsou vesměs pomalé (na jedenapůlgigahertzovém procesoru!)To neni otazka procesoru, ale vykonu JS enginu. Jeste pred par lety by nikdo necekal, ze pouziti JS v klientske vrstve dosahne takovych obrich rozmeru a proto se vykonu JS nevenovalo tolik pozornosti. Dneska se to meni. SqurrelFish, TraceMonkey, V8... s temi to i na 1,5 GHz bude rozdil (ty 280 Slides bezi v Safari 4 DP o mnoho rychleji nez v Caminu bezicim na Gecko/20080803 nebo ve Firefoxu 3.0.1, prakticky stejne svizne jako offline aplikace, pokud beru sviznost GUI a nepocitam cas potrebny na prenost dat ze serveru na klienta).
Naproti tomu desktopové aplikace jsou slušně integrované, mají jednotné rozhraní a běží báječně rychle.S tim, ze jsou ale omezene na jeden stroj, pokud nejakym zpusobem neimplementuji sdileni veskerych nastaveni pres sit. Ja si uz nedokazu predstavit, ze bych pouzival offline RSS ctecku napriklad.... Nemela by mi prakticky co nabidnout navic oproti online ctecce. Jasny, nedokazu si zatim predstavit, ze bych vymenil offline kancelarsky balik napr. za Google Docs (i kdyz nekdy je to navysost uzitecna vec), ale pripadu, kdy to jde, je cim dal vice.
Programs written in Objective-J are interpreted in the client, so no compilation or plugins are required.To znamená, že kód v Obj-J je interpretován něčím, co je napsané v JS? No to musí být nářez. Čekal bych, že Obj-J kód do JS překládají.
Frameworks/Objective-J/Objective-J.js napoví – kupodivu ten kód není obfuskovaný.