Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Společnost 280 North uvedla nový open source framework pro tvorbu RIA nazvaný Cappuccino, který implementuje většinu standardního API GNUstepu a Apple Cocoa. Je poháněný jejich vlastním jazykem Objective-J, což je nadmnožina JavaScriptu se syntaxí ne nepodobnou Objective-C. I vzhled aplikací je inspirován produkty firmy Apple. Jsou od nativních Cocoa aplikací téměř k nerozeznání (viz. např. 280 Slides).
Tiskni
Sdílej:
Když si představím DIVy jako základ pro kontejnerový objekt a všechny ostatní elementy jako pomocné vyšší UI prvky, ze kterých se dá složit skoro kompletní GUI, tak je webový prohlížeč celkem solidní platforma pro vývoj online aplikací. A javascript ? Odhadl by někdo před 5 lety, že ta mrcha bude mít JIT kompilér a že bude tak rychlý jako jiné jazyky ? (Zajímalo by mě třeba srovnání pythonu a V8).
: je to možné (s pár hackmi), ale existuje asi milión spôsobov ako sa to dá spraviť lepšie...
), ale závisí od použitia, napríklad na webmail, RSS čítačku, a podobné jednoduché veci je AJAX fajn, ale napríklad editor obrázkov aspoň z desatiny tak schopný ako GIMP v tom asi ťažko niekto spraví (teda nie že by niečo také bolo na niečo dobré
)
Btw. keď už webové "aplikácie" preberajú veľa vlastností z normálnych, je imho len otázka času keď to začne fungovať aj naopak. Nedivil by som sa keby napríklad MS intregroval (vrátane file dialogov a tak) do ďalších windows nejaké online úložisko s podporou zdieľania, zverejňovania, zálohovania apod. (napr. ten ich SkyDrive), ku ktorému by sa pristupovalo rovnako ako k súborom (teda niečo ako KIO), tuším niekde aj o niečom takom hovorili. Ďalšia užitočná featura by bola podpora sandboxov priamo v systéme...
Já osobně používám javascript, takže nemám momentálně potřebu řešit něco jiného jako Flash/Silverlight/JavaFX, ...
))
clovek musi mat dost silny hlas, aby ludi presvedcil ze "nie, ten gmail fakt nie je dobry, lebo to je v html+ajax.. pouzite flash/silverlight/java verziu, lebo to je systematicke(jsie)"Blbost je porad blbost, nehlede na to, jak silnym hlasem ji rikas
Já se větším webovým aplikacím pokud možno vyhýbám, protože jsou vesměs pomalé (na jedenapůlgigahertzovém procesoru!)To neni otazka procesoru, ale vykonu JS enginu. Jeste pred par lety by nikdo necekal, ze pouziti JS v klientske vrstve dosahne takovych obrich rozmeru a proto se vykonu JS nevenovalo tolik pozornosti. Dneska se to meni. SqurrelFish, TraceMonkey, V8... s temi to i na 1,5 GHz bude rozdil (ty 280 Slides bezi v Safari 4 DP o mnoho rychleji nez v Caminu bezicim na Gecko/20080803 nebo ve Firefoxu 3.0.1, prakticky stejne svizne jako offline aplikace, pokud beru sviznost GUI a nepocitam cas potrebny na prenost dat ze serveru na klienta).
Naproti tomu desktopové aplikace jsou slušně integrované, mají jednotné rozhraní a běží báječně rychle.S tim, ze jsou ale omezene na jeden stroj, pokud nejakym zpusobem neimplementuji sdileni veskerych nastaveni pres sit. Ja si uz nedokazu predstavit, ze bych pouzival offline RSS ctecku napriklad.... Nemela by mi prakticky co nabidnout navic oproti online ctecce. Jasny, nedokazu si zatim predstavit, ze bych vymenil offline kancelarsky balik napr. za Google Docs (i kdyz nekdy je to navysost uzitecna vec), ale pripadu, kdy to jde, je cim dal vice.
Programs written in Objective-J are interpreted in the client, so no compilation or plugins are required.To znamená, že kód v Obj-J je interpretován něčím, co je napsané v JS? No to musí být nářez. Čekal bych, že Obj-J kód do JS překládají.
Frameworks/Objective-J/Objective-J.js napoví – kupodivu ten kód není obfuskovaný.