Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.
Společnost 280 North uvedla nový open source framework pro tvorbu RIA nazvaný Cappuccino, který implementuje většinu standardního API GNUstepu a Apple Cocoa. Je poháněný jejich vlastním jazykem Objective-J, což je nadmnožina JavaScriptu se syntaxí ne nepodobnou Objective-C. I vzhled aplikací je inspirován produkty firmy Apple. Jsou od nativních Cocoa aplikací téměř k nerozeznání (viz. např. 280 Slides).
Tiskni
Sdílej:
Když si představím DIVy jako základ pro kontejnerový objekt a všechny ostatní elementy jako pomocné vyšší UI prvky, ze kterých se dá složit skoro kompletní GUI, tak je webový prohlížeč celkem solidní platforma pro vývoj online aplikací. A javascript ? Odhadl by někdo před 5 lety, že ta mrcha bude mít JIT kompilér a že bude tak rychlý jako jiné jazyky ? (Zajímalo by mě třeba srovnání pythonu a V8).
: je to možné (s pár hackmi), ale existuje asi milión spôsobov ako sa to dá spraviť lepšie...
), ale závisí od použitia, napríklad na webmail, RSS čítačku, a podobné jednoduché veci je AJAX fajn, ale napríklad editor obrázkov aspoň z desatiny tak schopný ako GIMP v tom asi ťažko niekto spraví (teda nie že by niečo také bolo na niečo dobré
)
Btw. keď už webové "aplikácie" preberajú veľa vlastností z normálnych, je imho len otázka času keď to začne fungovať aj naopak. Nedivil by som sa keby napríklad MS intregroval (vrátane file dialogov a tak) do ďalších windows nejaké online úložisko s podporou zdieľania, zverejňovania, zálohovania apod. (napr. ten ich SkyDrive), ku ktorému by sa pristupovalo rovnako ako k súborom (teda niečo ako KIO), tuším niekde aj o niečom takom hovorili. Ďalšia užitočná featura by bola podpora sandboxov priamo v systéme...
Já osobně používám javascript, takže nemám momentálně potřebu řešit něco jiného jako Flash/Silverlight/JavaFX, ...
))
clovek musi mat dost silny hlas, aby ludi presvedcil ze "nie, ten gmail fakt nie je dobry, lebo to je v html+ajax.. pouzite flash/silverlight/java verziu, lebo to je systematicke(jsie)"Blbost je porad blbost, nehlede na to, jak silnym hlasem ji rikas
Já se větším webovým aplikacím pokud možno vyhýbám, protože jsou vesměs pomalé (na jedenapůlgigahertzovém procesoru!)To neni otazka procesoru, ale vykonu JS enginu. Jeste pred par lety by nikdo necekal, ze pouziti JS v klientske vrstve dosahne takovych obrich rozmeru a proto se vykonu JS nevenovalo tolik pozornosti. Dneska se to meni. SqurrelFish, TraceMonkey, V8... s temi to i na 1,5 GHz bude rozdil (ty 280 Slides bezi v Safari 4 DP o mnoho rychleji nez v Caminu bezicim na Gecko/20080803 nebo ve Firefoxu 3.0.1, prakticky stejne svizne jako offline aplikace, pokud beru sviznost GUI a nepocitam cas potrebny na prenost dat ze serveru na klienta).
Naproti tomu desktopové aplikace jsou slušně integrované, mají jednotné rozhraní a běží báječně rychle.S tim, ze jsou ale omezene na jeden stroj, pokud nejakym zpusobem neimplementuji sdileni veskerych nastaveni pres sit. Ja si uz nedokazu predstavit, ze bych pouzival offline RSS ctecku napriklad.... Nemela by mi prakticky co nabidnout navic oproti online ctecce. Jasny, nedokazu si zatim predstavit, ze bych vymenil offline kancelarsky balik napr. za Google Docs (i kdyz nekdy je to navysost uzitecna vec), ale pripadu, kdy to jde, je cim dal vice.
Programs written in Objective-J are interpreted in the client, so no compilation or plugins are required.To znamená, že kód v Obj-J je interpretován něčím, co je napsané v JS? No to musí být nářez. Čekal bych, že Obj-J kód do JS překládají.
Frameworks/Objective-J/Objective-J.js napoví – kupodivu ten kód není obfuskovaný.