Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…
Hexpair není nejlepší HEX editor na světě a ani se o to nesnaží. Zato je k dispozici kdykoliv a kdekoliv – všude tam, kde máte svůj Vim. Vznikl jako hobby projekt před pár měsíci a dospěl do stavu, kdy by mohl být užitečný širší komunitě. Přepnout do HEX režimu se dá i uprostřed rozdělané práce: Soubor, který už máte otevřený běžným vim file.md, jedním příkazem přepnete do HEX editoru a dalším příkazem ho můžete vrátit zpět do textu. Kurzor přitom
CERN dlouhodobě používal vlastní sestavení RHEL, ze kterého přešel na CentOS Stream. Federico Vaga a Nikos Tsipinakis ale nyní v přednášce na MiniDebConf Winterthur 2026 popisují plán probíhajícího přechodu na Debian pro řízení akcelerátorů. Důvodem k opuštění CentOS Stream jsou zachování zpětné kompatibility se starším hardwarem, kterou Red Hat narušuje, když tlačí sestavení balíčků pro novější verze architektury (x86-64), a nedostatečné nástroje pro sestavování vlastních balíčků a repozitářů.
UZDoom (Wikipedie), tj. fork GZDoom, byl vydán ve verzi 5.0.0. Videopředstavení na YouTube. Podrobný přehled novinek v Changelogu.
Příručka Linux From Scratch pro sestavení základního linuxového systému byla aktualizována v pravidelném půlročním termínu. Vydání 13.1 shrnuje přes 40 nových verzí balíčků a několik patchů. Navazující příručka Beyond Linux From Scratch s recepty pro sestavení dalších knihoven a aplikací zatím vydána nebyla, ačkoliv vývojová verze stále dostává aktualizace. Lze je číst online nebo stáhnout v HTML či PDF.
Poté, co Novell zveřejnil zdrojové kódy svých úprav, byl Xgl zařazen do X.Org CVS stromu. Nyní David Reveman (po předvedení schopností Xgl na konferenci XDevConf 2006) uvolnil i zdrojové kódy kombinovaného window a kompozitního manageru Compiz. To, co Xgl již nyní dokáže, je vskutku úchvatné. Pokud byste si chtěli Xgl vyzkoušet na vlastní kůži, můžete využít stránek opensuse.org/Xgl. Plně akcelerovaný X server je konečně tu!
Tiskni
Sdílej:
). To je to hlavní, je postavena základna, na kteří další mohou stavět a využívat jí. Navíc pro na vektorech založené toolkity (GTK2 + Cairo, Qt4/Arthur) je rendering přes OpenGL také obrovskou výhodou.
I ostatní systémy (MacOS X, Windows Vista) se daly touto cestou, protože proč zatěžovat CPU renderingem desktopu, když tu mam grafickou kartu? Jistě, už teď tu byla v Xkách 2D akcelerace, ale ta ani náhodou neakcelerovala všechno. Navíc u současných grafických karet je 2D část takříkajíc "navíc", v budoucnosti jak nVidia, tak ATI dokonce uvažují o kompletním zrušení 2D podpory (tzn. že už by grafická karta podporovala jen rendering přes OpenGL či Direct3D).
Zkrátka desktop vykreslovaný přes OpenGL je cesta správným směrem, nebýt Xgl, tak bude Linuxový desktop oproti Windows Vista či MacOS X v tomto směru nesmírně pozadu.
Např. vykreslování oken je s Xgl mnohem hladší a rychlejší, žádné překreslování oken už by nemělo být viditelné (narozdíl od toho jak je tomu nyní, teď když rychle hýbeš překrývajícími se okny, tak to překreslování je vidět... a to i když mam zapnutý RenderAccel). Vubec obecně prostě spousta práce kterou do teď musel dělat CPU je přenesena na bedra GPU na grafické kartě.
Ale samozřejmě musíš mít grafickou kartu s dobrou podporou OpenGL
Otázka je jak jsou na tom drivery k té kartě, zda podporují všechny potřebné OpenGL extensions...
Už teď co je předvedeno v Compizu je úchvatné a není to jen eyecandy, ale i praktická věc. Např. Expose a real-time náhled oken při přepínání pomocí ALT+TAB - to je pro člověka, který nepoužívá velké množství ploch, výborná věc. A i když ty třeba pracuješ jinak, velká spousta lidí (včetně mě
) to ocení, každý máme jiný styl práce...
Např. Expose ...na to ovšem nepotřebuju Xgl ... :-p
) naprosto nedá po grafické stránce srovnávat (ani se zapnutým Composite). Viděl jste to video vubec?
.
Doporučuju kouknout se na http://dev.gentoo.org/~hanno, je tam ke stažení tarball s Gentoo ebuildy a všemi potřebnými patchi, z toho se dá krásně vyčíst jak postupovat (i když nepoužíváte Gentoo).
Všechno potřebné je v tom tarballu...
)
).
Maximálně tak kdyby někdo napsal e16-window-decorator plugin pro Compiz, tak by vám zůstaly dekorace oken z Enlightenmentu, ale to je tak vše
Ono se do budoucna počítá s tím, že vývojáři jednotlivých window managerů, kteří o to budu stát, zahrnou kompozitní manager založený na Xgl taky přímo do nich, jako tomu je v případě Compizu. Myslim že třeba u KDE (kwin) se toho určitě dočkáme, tam byl už teď zahrnut vlastní klasický kompozitní manager (kompmgr).