CERN dlouhodobě používal vlastní sestavení RHEL, ze kterého přešel na CentOS Stream. Federico Vaga a Nikos Tsipinakis ale nyní v přednášce na MiniDebConf Winterthur 2026 popisují plán probíhajícího přechodu na Debian pro řízení akcelerátorů. Důvodem k opuštění CentOS Stream jsou zachování zpětné kompatibility se starším hardwarem, kterou Red Hat narušuje, když tlačí sestavení balíčků pro novější verze architektury (x86-64), a nedostatečné nástroje pro sestavování vlastních balíčků a repozitářů.
UZDoom (Wikipedie), tj. fork GZDoom, byl vydán ve verzi 5.0.0. Videopředstavení na YouTube. Podrobný přehled novinek v Changelogu.
Příručka Linux From Scratch pro sestavení základního linuxového systému byla aktualizována v pravidelném půlročním termínu. Vydání 13.1 shrnuje přes 40 nových verzí balíčků a několik patchů. Navazující příručka Beyond Linux From Scratch s recepty pro sestavení dalších knihoven a aplikací zatím vydána nebyla, ačkoliv vývojová verze stále dostává aktualizace. Lze je číst online nebo stáhnout v HTML či PDF.
Národní bezpečnostní tým CSIRT.CZ koordinovaný sdružením CZ.NIC přichází se službou Strážci internetu, která má sjednotit způsob hlášení doménových jmen zneužívaných k páchání trestné činnosti. Službu mohou uživatelé využívat také prostřednictvím rozšíření do prohlížeče. Nový nástroj podporuje jak hlášení vyžadující autorizaci, tak anonymní reporting, u kterého však nebude možné zapojit takovou míru automatizace jako u
… více »Firefox pro iOS přichází s integrovaným blokováním reklam. Funkce je ve výchozím nastavení vypnutá a lze ji aktivovat v Settings > Browsing > Ad Blocker.
Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila (𝕏) open-source robota Microduck. Předobjednat jej lze za 340 eur.
Open-source autonomní AI agent OpenClaw (Wikipedie) byl vydán ve verzi 2026.8.1 aneb 2.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Vdaka, ak budem mať trochu viac času, na niektoré kúsky sa pozriem. Pár ich vyzerá celkom zaujímavo. Prípadne napíšem aj svoje dojmy. Nie som bohvieaký parič ale občas na odreagovanie je to docela dobré.
Vďaka Pacmanovi som objavil nový rozmer OpenSUSE a to som túto distribúciu pred časom dosť odpisoval ;)
(tím nechi znevažovat Aniččinu a ostaních práci v oficiálním repo, ale víte jak to je... díky komu mám tuto pářku a aktuální verzi toho a toho?... )
)
Zkrátka, abandonware neexistuje!To není správný závěr - jasně, hra která není uvolněná jako freeware, je stále chráněná autorským zákonem. Jenže je dost pravděpodobné, že majitel autorských práv ten software dávno "opustil", dál se o něj nezajímá a je mu jedno, že ho používáš... A tam kde není žalobce, není ani soudce.
... a to je jedna z největších slabin, zkompilovat mapy trvá desítky procesorohodin (chvála budiž vícejádrům), je to hafo dat na download, a ve hře nuda
... a to je jedna z největších slabin, zkompilovat mapy trvá desítky procesorohodin (chvála budiž vícejádrům), je to hafo dat na download, a ve hře nudaProč se kompilují mapy? Pamatuju si ve starém UFO 2 se mapy generovaly náhodně z různých předpřipravených elementů (domy, skalní útvary pod vodou) - to se víceméně náhodně naházelo na nějaký povrch - nešlo by to udělat podobně?
Tiskni
Sdílej: