Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Vdaka, ak budem mať trochu viac času, na niektoré kúsky sa pozriem. Pár ich vyzerá celkom zaujímavo. Prípadne napíšem aj svoje dojmy. Nie som bohvieaký parič ale občas na odreagovanie je to docela dobré.
Vďaka Pacmanovi som objavil nový rozmer OpenSUSE a to som túto distribúciu pred časom dosť odpisoval ;)
(tím nechi znevažovat Aniččinu a ostaních práci v oficiálním repo, ale víte jak to je... díky komu mám tuto pářku a aktuální verzi toho a toho?... )
)
Zkrátka, abandonware neexistuje!To není správný závěr - jasně, hra která není uvolněná jako freeware, je stále chráněná autorským zákonem. Jenže je dost pravděpodobné, že majitel autorských práv ten software dávno "opustil", dál se o něj nezajímá a je mu jedno, že ho používáš... A tam kde není žalobce, není ani soudce.
... a to je jedna z největších slabin, zkompilovat mapy trvá desítky procesorohodin (chvála budiž vícejádrům), je to hafo dat na download, a ve hře nuda
... a to je jedna z největších slabin, zkompilovat mapy trvá desítky procesorohodin (chvála budiž vícejádrům), je to hafo dat na download, a ve hře nudaProč se kompilují mapy? Pamatuju si ve starém UFO 2 se mapy generovaly náhodně z různých předpřipravených elementů (domy, skalní útvary pod vodou) - to se víceméně náhodně naházelo na nějaký povrch - nešlo by to udělat podobně?
Tiskni
Sdílej: