OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.
Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou
… více »Patchouli je open source implementace EMR grafického tabletu (polohovací zařízení). Projekt je hostován na GitLabu.
Ze stranek vyrobce: DirectX 9.0c compliant card with 128 MB RAM (NVIDIA 6600/ATI X1300 or better, excluding ATI X1550), Must support Pixel Shader 3.0
Existuje nejaky workaround, ktery to umoznuje spustit alespon na X800 a nvidia petkove rady ale podle ohlasu to pak vypada hnusne.
Doporucuji se podivat na vykonnostni testy. Hratelne FPS od X2900 potazmo 8800GT 320MB a vyse 
</REJP>
Na pokračování SS2 v podobě Bioshocku jsem se moc těšil. Teď, po demu, jsem mírně rozčarován. Jasně, v demu není vše, ale myslím, že toho hackování, vylepšování postavy a zbraní, zápasem s místem v inventáři zase tak moc nebude.pod to se podepíšu
...ale U3 engine se na tento typ hry imho nehodí.totéž se říkalo roku 99, když přišel sshock2 na modifikovaném thief engine (také že prý bude nevhodný. a jaký je sshock2 dnes? stále skvělý a engine nikdo neřeší). Jinak uvidíme, demo mne rozhodně nepřesvědčilo, že by ta hra za těch 780kč stála. stejně tak ze soundtracku je zajímavý jeden motiv, dalších 12 je nic-moc slátanina, ale to už plyne z časového zaměření hry. Takže teď sotjím před dilema: pokud bych se měl rozhodnout, zdali bioshock koupit, potřebuju delší herní zážitek. a to logicky znamená hru upirátit, což se mi příčí. přeci jen irrational mám od dob sshocku 2 rád a pirátit bioshock prostě nebudu, jinak už bych ho dávno měl soslej a dohranej a tuhle polemiku bych tu nevedl.
). Jinak 780kč je na mě také moc a spíše počkám nějaký ten půlrok, až půjdou ceny dolů. Rozhodně se nebojím, že bych neměl co pařit.
. far cry jse kdysi zkoušel a totálně jsem se nudil, pěkné, ale nudné, nic víc.
. SS2 jsem měl právě rád pro tu "vyblitost". Ta byla zkrátka jedinečná a skvěle podtrhovala atmosféru. Na Far Cry mi nešahej
. Nu což, já rád prostě grafiku a hromadu objektů.
))

ale i tak je to lepsi nez cokoliv od dob deusexe blahe pameti. dumani jestli vzit lepsi ale opotrebovanou zbran nebo staryho dobryho kalacha v bezvadnym stavu je taky "ladeni" ktery se v jiny hre nevyskytuje. nebo jestli vzit slabou MP5ku do ktery mam hromadu prurazny munice ci kalacha s obycejnou.
tajnou cast elektrarny nepocitam ale ta cast na sever od sarkofagu je docela maso
Kurnik, to musim najit 
(jeden exoskeleton se da najit uz v tajny casti. dalsi je nekde pod reaktorem ale tam je tak zamoreno ze to chce SEVA suit a vynest ho na hrbete) doporucuju mit "krystal" a nejaky dalsi protiradiacni artefakty v zasobe jinak je exoskelet sice neprustrelnej ale na draka. da se tam najit i armadni vesta, taky kvalitka ale neni "samonosna"
Tiskni
Sdílej: