V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Podrobně byla rozebrána kritická zranitelnost v nf_tables (CVE-2026-23111). Další lokální eskalace práv na Linuxu. V upstreamu byla zranitelnost již v únoru opravena. Ve zdrojovém kódu stačilo odstranit 1 vykřičník.
Evropská komise (EK) nařídila americké společnosti Meta, že musí znovu umožnit bezplatný přístup konkurenčním obecně zaměřeným asistentům umělé inteligence (AI) k WhatsAppu a tento přístup musí zachovat až do ukončení antimonopolního šetření. Opatření je dočasné a má zabránit vážnému a nevratnému poškození konkurence na rychle rostoucím trhu s obecnými AI asistenty. Meta uvedla, že se proti rozhodnutí odvolá.
Ze stranek vyrobce: DirectX 9.0c compliant card with 128 MB RAM (NVIDIA 6600/ATI X1300 or better, excluding ATI X1550), Must support Pixel Shader 3.0
Existuje nejaky workaround, ktery to umoznuje spustit alespon na X800 a nvidia petkove rady ale podle ohlasu to pak vypada hnusne.
Doporucuji se podivat na vykonnostni testy. Hratelne FPS od X2900 potazmo 8800GT 320MB a vyse 
</REJP>
Na pokračování SS2 v podobě Bioshocku jsem se moc těšil. Teď, po demu, jsem mírně rozčarován. Jasně, v demu není vše, ale myslím, že toho hackování, vylepšování postavy a zbraní, zápasem s místem v inventáři zase tak moc nebude.pod to se podepíšu
...ale U3 engine se na tento typ hry imho nehodí.totéž se říkalo roku 99, když přišel sshock2 na modifikovaném thief engine (také že prý bude nevhodný. a jaký je sshock2 dnes? stále skvělý a engine nikdo neřeší). Jinak uvidíme, demo mne rozhodně nepřesvědčilo, že by ta hra za těch 780kč stála. stejně tak ze soundtracku je zajímavý jeden motiv, dalších 12 je nic-moc slátanina, ale to už plyne z časového zaměření hry. Takže teď sotjím před dilema: pokud bych se měl rozhodnout, zdali bioshock koupit, potřebuju delší herní zážitek. a to logicky znamená hru upirátit, což se mi příčí. přeci jen irrational mám od dob sshocku 2 rád a pirátit bioshock prostě nebudu, jinak už bych ho dávno měl soslej a dohranej a tuhle polemiku bych tu nevedl.
). Jinak 780kč je na mě také moc a spíše počkám nějaký ten půlrok, až půjdou ceny dolů. Rozhodně se nebojím, že bych neměl co pařit.
. far cry jse kdysi zkoušel a totálně jsem se nudil, pěkné, ale nudné, nic víc.
. SS2 jsem měl právě rád pro tu "vyblitost". Ta byla zkrátka jedinečná a skvěle podtrhovala atmosféru. Na Far Cry mi nešahej
. Nu což, já rád prostě grafiku a hromadu objektů.
))

ale i tak je to lepsi nez cokoliv od dob deusexe blahe pameti. dumani jestli vzit lepsi ale opotrebovanou zbran nebo staryho dobryho kalacha v bezvadnym stavu je taky "ladeni" ktery se v jiny hre nevyskytuje. nebo jestli vzit slabou MP5ku do ktery mam hromadu prurazny munice ci kalacha s obycejnou.
tajnou cast elektrarny nepocitam ale ta cast na sever od sarkofagu je docela maso
Kurnik, to musim najit 
(jeden exoskeleton se da najit uz v tajny casti. dalsi je nekde pod reaktorem ale tam je tak zamoreno ze to chce SEVA suit a vynest ho na hrbete) doporucuju mit "krystal" a nejaky dalsi protiradiacni artefakty v zasobe jinak je exoskelet sice neprustrelnej ale na draka. da se tam najit i armadni vesta, taky kvalitka ale neni "samonosna"
Tiskni
Sdílej: