Byl vydán Debian 13.6, tj. šestá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.15, tj. poslední patnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm, k dispozici je LTS. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
V jádře Linux byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost GhostLock aneb CVE-2026-43499. Lokálnímu uživateli umožňuje získat práva roota a také obejít kontejnerovou izolaci. Zranitelnost existovala v Linuxu 15 let, tj. od roku 2011, od Linuxu verze 2.6.39.
Evropská komise předběžně shledala, že návykový design aplikací Instagram a Facebook od americké společnosti Meta porušuje unijní nařízení o digitálních službách (DSA). Návykový design zahrnuje například takzvané nekonečné posouvání, automatické přehrávání videí, tzv. push notifikace, kdy aplikace uživatele vybízí k návratu do jejího prostředí, či vysoce personalizovaný algoritmus, který rychle pozná, co uživatele baví a snaží
… více »Byla vydána verze 1.97.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Švýcarská společnost Punkt. má nově v nabídce telefon Punkt. MC03. Telefon byl navržen ve Švýcarsku s důrazem na soukromí a digitální suverenitu a vyroben v Německu. V telefonu běží operační systém AphyOS (Apostrophy OS) založený na AOSP (Android Open Source Project) 15. Cena telefonu je 745 eur.
TypeScript (Wikipedie), tj. JavaScript rozšířený o statické typování a další atributy, byl vydán v nové verzi 7.0. Kompilátor byl kvůli výkonu přepsán z TypeScriptu do Go.
Europarlament podpořil pozměněnou verzi výjimky známé jako „chat control 1.0“ umožňující firmám skenovat soukromou komunikaci na internetu kvůli ochraně dětí před zneužitím. Pozměňovací návrhy přijaté europoslanci však počítají s tím, že z výjimky bude vyřazena šifrovaná komunikace. Výjimka přestala platit začátkem dubna poté, co se Evropský parlament a Rada EU nedokázaly shodnout na jejím prodloužení. Rada následně přijala
… více »Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Kódování a dekódování videa jsou často kladené jako příjklady toho, že 64bit aplikace mohou být pomalejší než jejich 32bit protějšky. Důvodem není to, že by se 64bit režim pro tyto aplikace vyloženě nehodil. Problém je v optimalizaci existujících kodeků. Léty optimalizované algoritmy napsané v 32bit assembleru nelze snadno použít ani přepsat. Změnila se v tomto směru již situace nebo tento problém stále přetrvává?
Hardware
Core 2 Q6600@3.2GHz
64bit
MPlayer 1.0rc1-4.1.1 (C) 2000-2007 MPlayer Team CPUflags: MMX: 1 MMX2: 1 3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 1 SSE2: 1 Přeloženo pro CPU x86 s rozšířeními: MMX MMX2 SSE SSE2Kodeky přeloženy konzervativnimi CFLAGS a s -march nocona. GCC 4.2 march pro Core2 nemá, march nocona alespoň pozapíná sse a mmx a není to třeba dělat ručně.
32bit
MPlayer 1.0rc1-4.1.1 (C) 2000-2006 MPlayer Team CPUflags: MMX: 1 MMX2: 1 3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 1 SSE2: 1 Compiled for x86 CPU with extensions: MMX MMX2 3DNow 3DNowEx SSE SSE2Kodeky přeloženy pro p4. mplayer má k dispozici wincodecs a poměrně často jich využívá (rozhodnutí v této záležitosti byly ponechány zcela na přehrávači).
Způsob měření
mplayer -nosound -benchmark -quiet -frames 10000 -vo null
Pozn.: ne každé testované video mělo 10000 snámků
time mencoderDisclaimer: Nejsem žádným odborníkem přes kodeky a kompresi videa. Je možné, že v mém měření nebo v textu budou kvůli tomu nejaké nepřesnosti.
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| The Simpsons Movie, trailer (1080p) | 18.2 | 16.3 | 11.7% |
| Dinosaurs 3D (1080p) | 30.2 | 27.2 | 11% |
| Elephants Dream (720p) | 38.1 | 33.2 | 14.7% |
| Animusic (720p) | 41.0 | 36.5 | 12.3% |
| Apple Leopard Tour (480) | 15.4 | 13.6 | 13% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| Elephants Dream (1080p, 10000kbps) | 53.5 | 49.0 | 9% |
| Garfield (720x384, 2400kbps) | 10.9 | 9.3 | 16% |
| Kulhanek, Temna hmota (768 x 576) | 10.8 | 9.0 | 22% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| other.ogg (1600x1200, nizka komprese) | 28.6 | 23.5 | 21.7% |
| kanturek_diskuze-hq.ogg (768x576) | 31.6 | 23.6 | 33.9% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| Streaming pomoci VLC (720x576) | 14.6 | 18.4 | -20.7% |
| CZJUG (480x384) | 9.8 | 11.9 | -17.6% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| film (720x480, 700kbps) | 10.1 | 25.1 | -59.8% |
| film (480x360, 512kbps) | 5.3 | 12.9 | -58.9% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| film (512x410) | 10.1 | 9.8 | 3% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| DVD | 2.4 | 2.0 | 20% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| videoklip | 34.2 | 30.4 | 12.5% |
-vo null 49.0s -vo xv 66.5s -vo x11 113.9s -vo gl2 175.5s

Sekvenčně: 54.4s Paraelně: 16.6sParaelně je tedy úloha zpracována 3.28x rychleji.
Snažil jsem se otestovat širokou škálu kodeků, se kterými uživatel běžně přijde do styku. Kde to šlo jsem použil volně stažitelné zdroje a uvedl zdroj aby si to každý mohl vyzkoušet u sebe.
Z výsledků lze usoudit, že dekódování/dekomprese už není na x86_64 platformě výkonnostním problémem. Výjimku tvoří různé varianty WMV, při přehrávání kterých se použijí perfektně odladěné kodeky z windows ale pouze při použití 32bit binárky.
Tento díl byl jen úvodem pro zjištění zda je o tuto problematiku zájem. Pokud ano, tak bych v příštím dílu provedl podobnou analýzu zaměřenou na mnohem zajímavější téma, tedy na kódování/kompresi.
Tiskni
Sdílej: