Uživatelé mobilních telefonů s Linuxem si nyní mohou nainstalovat aplikaci Mobilní Datovka. Díky tomu je přístup k datovým schránkám dostupný i na zařízeních s mobilními linuxovými distribucemi, jako jsou například Mobian, NixOS Mobile, pmOS atd. Aplikace je dostupná na Flathubu.
Software Freedom Conservancy v novém dokumentu shrnuje doporučení, jak přistupovat ke generativní AI založené na LLM při přispívání do svobodného a open-source softwaru. Mimo jiné vyzývá k obezřetnosti, transparentnosti a revizi generovaného kódu člověkem.
Byla vydána nová verze 5.6.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie).
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Kódování a dekódování videa jsou často kladené jako příjklady toho, že 64bit aplikace mohou být pomalejší než jejich 32bit protějšky. Důvodem není to, že by se 64bit režim pro tyto aplikace vyloženě nehodil. Problém je v optimalizaci existujících kodeků. Léty optimalizované algoritmy napsané v 32bit assembleru nelze snadno použít ani přepsat. Změnila se v tomto směru již situace nebo tento problém stále přetrvává?
Hardware
Core 2 Q6600@3.2GHz
64bit
MPlayer 1.0rc1-4.1.1 (C) 2000-2007 MPlayer Team CPUflags: MMX: 1 MMX2: 1 3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 1 SSE2: 1 Přeloženo pro CPU x86 s rozšířeními: MMX MMX2 SSE SSE2Kodeky přeloženy konzervativnimi CFLAGS a s -march nocona. GCC 4.2 march pro Core2 nemá, march nocona alespoň pozapíná sse a mmx a není to třeba dělat ručně.
32bit
MPlayer 1.0rc1-4.1.1 (C) 2000-2006 MPlayer Team CPUflags: MMX: 1 MMX2: 1 3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 1 SSE2: 1 Compiled for x86 CPU with extensions: MMX MMX2 3DNow 3DNowEx SSE SSE2Kodeky přeloženy pro p4. mplayer má k dispozici wincodecs a poměrně často jich využívá (rozhodnutí v této záležitosti byly ponechány zcela na přehrávači).
Způsob měření
mplayer -nosound -benchmark -quiet -frames 10000 -vo null
Pozn.: ne každé testované video mělo 10000 snámků
time mencoderDisclaimer: Nejsem žádným odborníkem přes kodeky a kompresi videa. Je možné, že v mém měření nebo v textu budou kvůli tomu nejaké nepřesnosti.
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| The Simpsons Movie, trailer (1080p) | 18.2 | 16.3 | 11.7% |
| Dinosaurs 3D (1080p) | 30.2 | 27.2 | 11% |
| Elephants Dream (720p) | 38.1 | 33.2 | 14.7% |
| Animusic (720p) | 41.0 | 36.5 | 12.3% |
| Apple Leopard Tour (480) | 15.4 | 13.6 | 13% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| Elephants Dream (1080p, 10000kbps) | 53.5 | 49.0 | 9% |
| Garfield (720x384, 2400kbps) | 10.9 | 9.3 | 16% |
| Kulhanek, Temna hmota (768 x 576) | 10.8 | 9.0 | 22% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| other.ogg (1600x1200, nizka komprese) | 28.6 | 23.5 | 21.7% |
| kanturek_diskuze-hq.ogg (768x576) | 31.6 | 23.6 | 33.9% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| Streaming pomoci VLC (720x576) | 14.6 | 18.4 | -20.7% |
| CZJUG (480x384) | 9.8 | 11.9 | -17.6% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| film (720x480, 700kbps) | 10.1 | 25.1 | -59.8% |
| film (480x360, 512kbps) | 5.3 | 12.9 | -58.9% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| film (512x410) | 10.1 | 9.8 | 3% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| DVD | 2.4 | 2.0 | 20% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| videoklip | 34.2 | 30.4 | 12.5% |
-vo null 49.0s -vo xv 66.5s -vo x11 113.9s -vo gl2 175.5s

Sekvenčně: 54.4s Paraelně: 16.6sParaelně je tedy úloha zpracována 3.28x rychleji.
Snažil jsem se otestovat širokou škálu kodeků, se kterými uživatel běžně přijde do styku. Kde to šlo jsem použil volně stažitelné zdroje a uvedl zdroj aby si to každý mohl vyzkoušet u sebe.
Z výsledků lze usoudit, že dekódování/dekomprese už není na x86_64 platformě výkonnostním problémem. Výjimku tvoří různé varianty WMV, při přehrávání kterých se použijí perfektně odladěné kodeky z windows ale pouze při použití 32bit binárky.
Tento díl byl jen úvodem pro zjištění zda je o tuto problematiku zájem. Pokud ano, tak bych v příštím dílu provedl podobnou analýzu zaměřenou na mnohem zajímavější téma, tedy na kódování/kompresi.
Tiskni
Sdílej: