GIMP 3.2 byl oficiálně vydán (Mastodon, 𝕏). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
FRANK OS je open-source operační systém pro mikrokontrolér RP2350 (s FRANK M2 board) postavený na FreeRTOS, který přetváří tento levný čip na plně funkční počítač s desktopovým uživatelským rozhraním ve stylu Windows 95 se správcem oken, terminálem, prohlížečem souborů a knihovnou aplikací, ovládaný PS/2 myší a klávesnicí, s DVI video výstupem. Otázkou zůstává, zda by 520 KB SRAM stačilo každému 😅.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa by měla dostat zhruba deset miliard dolarů (asi 214 miliard Kč) za zprostředkování dohody o převzetí kontroly nad aktivitami sociální sítě TikTok ve Spojených státech.
Projekt Debian aktualizoval obrazy stabilní větve „Trixie“ (13.4). Shrnuje opravy za poslední dva měsíce, 111 aktualizovaných balíčků a 67 bezpečnostních hlášení. Opravy se týkají mj. chyb v glibc nebo webovém serveru Apache.
Agent umělé inteligence Claude Opus ignoroval uživatelovu odpověď 'ne' na dotaz, zda má implementovat změny kódu, a přesto se pokusil změny provést. Agent si odpověď 'ne' vysvětlil následovně: Uživatel na mou otázku 'Mám to implementovat?' odpověděl 'ne' - ale když se podívám na kontext, myslím, že tím 'ne' odpovídá na to, abych žádal o svolení, tedy myslí 'prostě to udělej, přestaň se ptát'.
Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Kódování a dekódování videa jsou často kladené jako příjklady toho, že 64bit aplikace mohou být pomalejší než jejich 32bit protějšky. Důvodem není to, že by se 64bit režim pro tyto aplikace vyloženě nehodil. Problém je v optimalizaci existujících kodeků. Léty optimalizované algoritmy napsané v 32bit assembleru nelze snadno použít ani přepsat. Změnila se v tomto směru již situace nebo tento problém stále přetrvává?
Hardware
Core 2 Q6600@3.2GHz
64bit
MPlayer 1.0rc1-4.1.1 (C) 2000-2007 MPlayer Team CPUflags: MMX: 1 MMX2: 1 3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 1 SSE2: 1 Přeloženo pro CPU x86 s rozšířeními: MMX MMX2 SSE SSE2Kodeky přeloženy konzervativnimi CFLAGS a s -march nocona. GCC 4.2 march pro Core2 nemá, march nocona alespoň pozapíná sse a mmx a není to třeba dělat ručně.
32bit
MPlayer 1.0rc1-4.1.1 (C) 2000-2006 MPlayer Team CPUflags: MMX: 1 MMX2: 1 3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 1 SSE2: 1 Compiled for x86 CPU with extensions: MMX MMX2 3DNow 3DNowEx SSE SSE2Kodeky přeloženy pro p4. mplayer má k dispozici wincodecs a poměrně často jich využívá (rozhodnutí v této záležitosti byly ponechány zcela na přehrávači).
Způsob měření
mplayer -nosound -benchmark -quiet -frames 10000 -vo null
Pozn.: ne každé testované video mělo 10000 snámků
time mencoderDisclaimer: Nejsem žádným odborníkem přes kodeky a kompresi videa. Je možné, že v mém měření nebo v textu budou kvůli tomu nejaké nepřesnosti.
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| The Simpsons Movie, trailer (1080p) | 18.2 | 16.3 | 11.7% |
| Dinosaurs 3D (1080p) | 30.2 | 27.2 | 11% |
| Elephants Dream (720p) | 38.1 | 33.2 | 14.7% |
| Animusic (720p) | 41.0 | 36.5 | 12.3% |
| Apple Leopard Tour (480) | 15.4 | 13.6 | 13% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| Elephants Dream (1080p, 10000kbps) | 53.5 | 49.0 | 9% |
| Garfield (720x384, 2400kbps) | 10.9 | 9.3 | 16% |
| Kulhanek, Temna hmota (768 x 576) | 10.8 | 9.0 | 22% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| other.ogg (1600x1200, nizka komprese) | 28.6 | 23.5 | 21.7% |
| kanturek_diskuze-hq.ogg (768x576) | 31.6 | 23.6 | 33.9% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| Streaming pomoci VLC (720x576) | 14.6 | 18.4 | -20.7% |
| CZJUG (480x384) | 9.8 | 11.9 | -17.6% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| film (720x480, 700kbps) | 10.1 | 25.1 | -59.8% |
| film (480x360, 512kbps) | 5.3 | 12.9 | -58.9% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| film (512x410) | 10.1 | 9.8 | 3% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| DVD | 2.4 | 2.0 | 20% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| videoklip | 34.2 | 30.4 | 12.5% |
-vo null 49.0s -vo xv 66.5s -vo x11 113.9s -vo gl2 175.5s

Sekvenčně: 54.4s Paraelně: 16.6sParaelně je tedy úloha zpracována 3.28x rychleji.
Snažil jsem se otestovat širokou škálu kodeků, se kterými uživatel běžně přijde do styku. Kde to šlo jsem použil volně stažitelné zdroje a uvedl zdroj aby si to každý mohl vyzkoušet u sebe.
Z výsledků lze usoudit, že dekódování/dekomprese už není na x86_64 platformě výkonnostním problémem. Výjimku tvoří různé varianty WMV, při přehrávání kterých se použijí perfektně odladěné kodeky z windows ale pouze při použití 32bit binárky.
Tento díl byl jen úvodem pro zjištění zda je o tuto problematiku zájem. Pokud ano, tak bych v příštím dílu provedl podobnou analýzu zaměřenou na mnohem zajímavější téma, tedy na kódování/kompresi.
Tiskni
Sdílej: