Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.
Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.
BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.
Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.
Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
Kódování a dekódování videa jsou často kladené jako příjklady toho, že 64bit aplikace mohou být pomalejší než jejich 32bit protějšky. Důvodem není to, že by se 64bit režim pro tyto aplikace vyloženě nehodil. Problém je v optimalizaci existujících kodeků. Léty optimalizované algoritmy napsané v 32bit assembleru nelze snadno použít ani přepsat. Změnila se v tomto směru již situace nebo tento problém stále přetrvává?
Hardware
Core 2 Q6600@3.2GHz
64bit
MPlayer 1.0rc1-4.1.1 (C) 2000-2007 MPlayer Team CPUflags: MMX: 1 MMX2: 1 3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 1 SSE2: 1 Přeloženo pro CPU x86 s rozšířeními: MMX MMX2 SSE SSE2Kodeky přeloženy konzervativnimi CFLAGS a s -march nocona. GCC 4.2 march pro Core2 nemá, march nocona alespoň pozapíná sse a mmx a není to třeba dělat ručně.
32bit
MPlayer 1.0rc1-4.1.1 (C) 2000-2006 MPlayer Team CPUflags: MMX: 1 MMX2: 1 3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 1 SSE2: 1 Compiled for x86 CPU with extensions: MMX MMX2 3DNow 3DNowEx SSE SSE2Kodeky přeloženy pro p4. mplayer má k dispozici wincodecs a poměrně často jich využívá (rozhodnutí v této záležitosti byly ponechány zcela na přehrávači).
Způsob měření
mplayer -nosound -benchmark -quiet -frames 10000 -vo null
Pozn.: ne každé testované video mělo 10000 snámků
time mencoderDisclaimer: Nejsem žádným odborníkem přes kodeky a kompresi videa. Je možné, že v mém měření nebo v textu budou kvůli tomu nejaké nepřesnosti.
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| The Simpsons Movie, trailer (1080p) | 18.2 | 16.3 | 11.7% |
| Dinosaurs 3D (1080p) | 30.2 | 27.2 | 11% |
| Elephants Dream (720p) | 38.1 | 33.2 | 14.7% |
| Animusic (720p) | 41.0 | 36.5 | 12.3% |
| Apple Leopard Tour (480) | 15.4 | 13.6 | 13% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| Elephants Dream (1080p, 10000kbps) | 53.5 | 49.0 | 9% |
| Garfield (720x384, 2400kbps) | 10.9 | 9.3 | 16% |
| Kulhanek, Temna hmota (768 x 576) | 10.8 | 9.0 | 22% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| other.ogg (1600x1200, nizka komprese) | 28.6 | 23.5 | 21.7% |
| kanturek_diskuze-hq.ogg (768x576) | 31.6 | 23.6 | 33.9% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| Streaming pomoci VLC (720x576) | 14.6 | 18.4 | -20.7% |
| CZJUG (480x384) | 9.8 | 11.9 | -17.6% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| film (720x480, 700kbps) | 10.1 | 25.1 | -59.8% |
| film (480x360, 512kbps) | 5.3 | 12.9 | -58.9% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| film (512x410) | 10.1 | 9.8 | 3% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| DVD | 2.4 | 2.0 | 20% |
| 32bit [s] | 64bit [s] | ||
| videoklip | 34.2 | 30.4 | 12.5% |
-vo null 49.0s -vo xv 66.5s -vo x11 113.9s -vo gl2 175.5s

Sekvenčně: 54.4s Paraelně: 16.6sParaelně je tedy úloha zpracována 3.28x rychleji.
Snažil jsem se otestovat širokou škálu kodeků, se kterými uživatel běžně přijde do styku. Kde to šlo jsem použil volně stažitelné zdroje a uvedl zdroj aby si to každý mohl vyzkoušet u sebe.
Z výsledků lze usoudit, že dekódování/dekomprese už není na x86_64 platformě výkonnostním problémem. Výjimku tvoří různé varianty WMV, při přehrávání kterých se použijí perfektně odladěné kodeky z windows ale pouze při použití 32bit binárky.
Tento díl byl jen úvodem pro zjištění zda je o tuto problematiku zájem. Pokud ano, tak bych v příštím dílu provedl podobnou analýzu zaměřenou na mnohem zajímavější téma, tedy na kódování/kompresi.
Tiskni
Sdílej: