Byla vydána nová verze 18 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. S podporou Development Containers. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 2.0. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Google Chrome 142 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 142.0.7444.59 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 20 bezpečnostních chyb. Za nejvážnější z nich bylo vyplaceno 50 000 dolarů. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pro moddery Minecraftu: Java edice Minecraftu bude bez obfuskace.
Národní identitní autorita, tedy NIA ID, MeG a eOP jsou nedostupné. Na nápravě se pracuje [𝕏].
Americký výrobce čipů Nvidia se stal první firmou na světě, jejíž tržní hodnota dosáhla pěti bilionů USD (104,5 bilionu Kč). Nvidia stojí v čele světového trhu s čipy pro umělou inteligenci (AI) a výrazně těží z prudkého růstu zájmu o tuto technologii. Nvidia již byla první firmou, která překonala hranici čtyř bilionů USD, a to letos v červenci.
Po Canonicalu a SUSE oznámil také Red Hat, že bude podporovat a distribuovat toolkit NVIDIA CUDA (Wikipedie).
TrueNAS (Wikipedie), tj. open source storage platforma postavená na Linuxu, byl vydán ve verzi 25.10 Goldeye. Přináší NVMe over Fabric (NVMe-oF) nebo OpenZFS 2.3.4.
Byla vydána OpenIndiana 2025.10. Unixový operační systém OpenIndiana (Wikipedie) vychází z OpenSolarisu (Wikipedie).
České základní a střední školy čelí alarmujícímu stavu kybernetické bezpečnosti. Až 89 % identifikovaných zranitelností v IT infrastruktuře vzdělávacích institucí dosahuje kritické úrovně, což znamená, že útočníci mohou vzdáleně převzít kontrolu nad klíčovými systémy. Školy navíc často provozují zastaralé technologie, i roky nechávají zařízení bez potřebných aktualizací softwaru a používají k nim pouze výchozí, všeobecně známá
… více »Toto je pokračování seriálu o srovnání výkonu 64bit a 32bit aplikací aplikací na platformě x86_64. Předchozí díl se věnoval přehrávání videa v nejruznějších formátech. Pokud jste jej nečetli tak doporučuji alespoň zběžně projiít úvodní odstavce s popisem metodiky. Tento díl se bude věnovat kompresi.
Oproti přehrávání máme v tomto případě jednu výhodu- sami si můžeme zvolit formát výstupního souboru dle vlastních preferencí. Můžeme se tedy vyhnout formátům, které mají mizernou 64bit implementaci. A to aniž bychom slevili z kvality či jiných vlastností. Proč např. použít WMV9 když je k dispozici h264? I pokud jsme limitováni cílovým zařízením tak si většinou dokážeme zvolit z několika variant.
Kromě výsledků 64bit a 32bit optimalizované verze příkládám ještě rychlost binárního balíčku mplayer-bin. Jak se tento balíček liší od optimalizované verze jsem popsal zde.
mplayer dvd://2 -dumpstream -dumpfile sakal.dump -v > dumpinfo. Měření je prováděno z časových důvodů vždy pouze na první čtvrtině filmu (30 minut) a následně je vynásobena čtyřmi aby hodnota lépe odpovídala době převodu celého filmu.
time (mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=msmpeg4v2:vbitrate=800:vpass=1 && mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=msmpeg4v2:vbitrate=800:vpass=2)
64bit opt- 79:20time (mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=800:vpass=1:threads=4 && mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=800:qns=2:vpass=2:threads=4)
Co dělá volba qns je mimo záběr tohoto článku. Najděte si to v manuálových stránkách nebo se spokojte s konstatováním, že je to výpočetně velmi náročná volba.
64bit opt- 86:40time (mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=5:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=1300:vpass=1:threads=4 && mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=5:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=1300:vpass=2:threads=4)
64bit opt- 66:50time (mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc x264 -x264encopts bitrate=1300:threads=4:turbo=2:pass=1 && mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc x264 -x264encopts bitrate=1300:threads=4:pass=2)
64bit opt 1 thread- 205:30time (mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac faac -faacopts br=160 -ovc x264 -x264encopts bitrate=1800:threads=4:turbo=2:pass=1 && mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac faac -faacopts br=160 -ovc x264 -x264encopts bitrate=1800:threads=4:pass=2)
64bit opt 1 thread- 188:20time mencoder sakal.dump -of mpeg -mpegopts format=mpeg2:tsaf:muxrate=2000 -o sakal.mpg -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg2video:vbitrate=2000:aspect=4/3:threads=4
64bit opt 4 threads- 11:50V souvislosti s tímtio článkem mám dotaz do publika. Můžu si dovolit při prvním průchodu snížit kvalitu (algoritmickou) lame encoderu? Tzn. můžu při prvním průchodu použít aq=9?
Příští díl se bude věnovat převodům audio formátů- mp3 pomocí lame, flac a ogg/vorbis.
Tiskni
Sdílej:
32bit mplayer i mencoder ani netusi, ze bezi v 64 bit systemu :) Vsechno je prelozeno pro spravnou architekturu se spravnymi CFLAGy.
# uname -m
i686
#mplayer
MPlayer SVN-r24130 (C) 2000-2007 MPlayer Team
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz (Family: 6, Model: 15, Stepping: 7)
CPUflags: MMX: 1 MMX2: 1 3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 1 SSE2: 1
Přeloženo pro CPU x86 s rozšířeními: MMX MMX2 SSE SSE2
...
Proc by tam nemohl byt takovy rozdil? Muzu vam prozradit, ze v casti o kryptografii uvidite na 64bit platforme i 3x lepsi vysledky nez 32bit...
Vzdyt tam je rozdil jen 22% v prvnim testu a 24% v druhem. Musite se koukat na vysledky jednothreadoveho zpracovani. Ctyrthreadove nedokazalo vytizit v 32bit verz vsechna jadra z neznamych pricin. V textu je to zmineno.
Nevim, kde muze byt problem s tim sse, u me i binarni balicek mplayer-bin hlasi
MPlayer 1.0rc1-4.1.1 (C) 2000-2006 MPlayer Team
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz (Family: 6, Model: 15, Stepping: 7)
CPUflags: MMX: 1 MMX2: 1 3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 1 SSE2: 1
a to je spousteny mimo chroot samozrejme.
V textu je to zmineno.Aha, teď jsem pochopil, co je myšleno pod "vytížení CPU" - já jsem to původně chápal jako vytížení jednoho jádra, ne průměrné vytížení všech jader. Tím pádem to sedí, díky za nakopnutí.