U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Toto je pokračování seriálu o srovnání výkonu 64bit a 32bit aplikací aplikací na platformě x86_64. Předchozí díl se věnoval přehrávání videa v nejruznějších formátech. Pokud jste jej nečetli tak doporučuji alespoň zběžně projiít úvodní odstavce s popisem metodiky. Tento díl se bude věnovat kompresi.
Oproti přehrávání máme v tomto případě jednu výhodu- sami si můžeme zvolit formát výstupního souboru dle vlastních preferencí. Můžeme se tedy vyhnout formátům, které mají mizernou 64bit implementaci. A to aniž bychom slevili z kvality či jiných vlastností. Proč např. použít WMV9 když je k dispozici h264? I pokud jsme limitováni cílovým zařízením tak si většinou dokážeme zvolit z několika variant.
Kromě výsledků 64bit a 32bit optimalizované verze příkládám ještě rychlost binárního balíčku mplayer-bin. Jak se tento balíček liší od optimalizované verze jsem popsal zde.
mplayer dvd://2 -dumpstream -dumpfile sakal.dump -v > dumpinfo. Měření je prováděno z časových důvodů vždy pouze na první čtvrtině filmu (30 minut) a následně je vynásobena čtyřmi aby hodnota lépe odpovídala době převodu celého filmu.
time (mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=msmpeg4v2:vbitrate=800:vpass=1 && mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=msmpeg4v2:vbitrate=800:vpass=2)
64bit opt- 79:20time (mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=800:vpass=1:threads=4 && mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=800:qns=2:vpass=2:threads=4)
Co dělá volba qns je mimo záběr tohoto článku. Najděte si to v manuálových stránkách nebo se spokojte s konstatováním, že je to výpočetně velmi náročná volba.
64bit opt- 86:40time (mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=5:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=1300:vpass=1:threads=4 && mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=5:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=1300:vpass=2:threads=4)
64bit opt- 66:50time (mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc x264 -x264encopts bitrate=1300:threads=4:turbo=2:pass=1 && mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc x264 -x264encopts bitrate=1300:threads=4:pass=2)
64bit opt 1 thread- 205:30time (mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac faac -faacopts br=160 -ovc x264 -x264encopts bitrate=1800:threads=4:turbo=2:pass=1 && mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac faac -faacopts br=160 -ovc x264 -x264encopts bitrate=1800:threads=4:pass=2)
64bit opt 1 thread- 188:20time mencoder sakal.dump -of mpeg -mpegopts format=mpeg2:tsaf:muxrate=2000 -o sakal.mpg -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg2video:vbitrate=2000:aspect=4/3:threads=4
64bit opt 4 threads- 11:50V souvislosti s tímtio článkem mám dotaz do publika. Můžu si dovolit při prvním průchodu snížit kvalitu (algoritmickou) lame encoderu? Tzn. můžu při prvním průchodu použít aq=9?
Příští díl se bude věnovat převodům audio formátů- mp3 pomocí lame, flac a ogg/vorbis.
Tiskni
Sdílej:
32bit mplayer i mencoder ani netusi, ze bezi v 64 bit systemu :) Vsechno je prelozeno pro spravnou architekturu se spravnymi CFLAGy.
# uname -m
i686
#mplayer
MPlayer SVN-r24130 (C) 2000-2007 MPlayer Team
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz (Family: 6, Model: 15, Stepping: 7)
CPUflags: MMX: 1 MMX2: 1 3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 1 SSE2: 1
Přeloženo pro CPU x86 s rozšířeními: MMX MMX2 SSE SSE2
...
Proc by tam nemohl byt takovy rozdil? Muzu vam prozradit, ze v casti o kryptografii uvidite na 64bit platforme i 3x lepsi vysledky nez 32bit...
Vzdyt tam je rozdil jen 22% v prvnim testu a 24% v druhem. Musite se koukat na vysledky jednothreadoveho zpracovani. Ctyrthreadove nedokazalo vytizit v 32bit verz vsechna jadra z neznamych pricin. V textu je to zmineno.
Nevim, kde muze byt problem s tim sse, u me i binarni balicek mplayer-bin hlasi
MPlayer 1.0rc1-4.1.1 (C) 2000-2006 MPlayer Team
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz (Family: 6, Model: 15, Stepping: 7)
CPUflags: MMX: 1 MMX2: 1 3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 1 SSE2: 1
a to je spousteny mimo chroot samozrejme.
V textu je to zmineno.Aha, teď jsem pochopil, co je myšleno pod "vytížení CPU" - já jsem to původně chápal jako vytížení jednoho jádra, ne průměrné vytížení všech jader. Tím pádem to sedí, díky za nakopnutí.