Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.
BarraCUDA je neoficiální open-source CUDA kompilátor, ale pro grafické karty AMD (CUDA je proprietární technologie společnosti NVIDIA). BarraCUDA dokáže přeložit zdrojové *.cu soubory (prakticky C/C++) přímo do strojového kódu mikroarchitektury GFX11 a vytvořit tak ELF *.hsaco binární soubory, spustitelné na grafické kartě AMD. Zdrojový kód (převážně C99) je k dispozici na GitHubu, pod licencí Apache-2.0.
Podvodné reklamy na sociálních internetových platformách, jako je Facebook, Instagram nebo X, vytvořily loni v Česku jejich provozovatelům příjmy 139 milionů eur, tedy zhruba 3,4 miliardy korun. Proti roku 2022 je to nárůst o 51 procent. Vyplývá to z analýzy Juniper Research pro společnost Revolut. Podle výzkumu je v Česku zhruba jedna ze sedmi zobrazených reklam podvodná. Je to o 14,5 procenta více, než je evropský průměr, kde je podvodná každá desátá reklama.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.6 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.
Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.
… více »Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.
Toto je pokračování seriálu o srovnání výkonu 64bit a 32bit aplikací aplikací na platformě x86_64. Předchozí díl se věnoval přehrávání videa v nejruznějších formátech. Pokud jste jej nečetli tak doporučuji alespoň zběžně projiít úvodní odstavce s popisem metodiky. Tento díl se bude věnovat kompresi.
Oproti přehrávání máme v tomto případě jednu výhodu- sami si můžeme zvolit formát výstupního souboru dle vlastních preferencí. Můžeme se tedy vyhnout formátům, které mají mizernou 64bit implementaci. A to aniž bychom slevili z kvality či jiných vlastností. Proč např. použít WMV9 když je k dispozici h264? I pokud jsme limitováni cílovým zařízením tak si většinou dokážeme zvolit z několika variant.
Kromě výsledků 64bit a 32bit optimalizované verze příkládám ještě rychlost binárního balíčku mplayer-bin. Jak se tento balíček liší od optimalizované verze jsem popsal zde.
mplayer dvd://2 -dumpstream -dumpfile sakal.dump -v > dumpinfo. Měření je prováděno z časových důvodů vždy pouze na první čtvrtině filmu (30 minut) a následně je vynásobena čtyřmi aby hodnota lépe odpovídala době převodu celého filmu.
time (mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=msmpeg4v2:vbitrate=800:vpass=1 && mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=msmpeg4v2:vbitrate=800:vpass=2)
64bit opt- 79:20time (mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=800:vpass=1:threads=4 && mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=800:qns=2:vpass=2:threads=4)
Co dělá volba qns je mimo záběr tohoto článku. Najděte si to v manuálových stránkách nebo se spokojte s konstatováním, že je to výpočetně velmi náročná volba.
64bit opt- 86:40time (mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=5:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=1300:vpass=1:threads=4 && mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=5:aq=0 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=1300:vpass=2:threads=4)
64bit opt- 66:50time (mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc x264 -x264encopts bitrate=1300:threads=4:turbo=2:pass=1 && mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=2:q=9:aq=0 -ovc x264 -x264encopts bitrate=1300:threads=4:pass=2)
64bit opt 1 thread- 205:30time (mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac faac -faacopts br=160 -ovc x264 -x264encopts bitrate=1800:threads=4:turbo=2:pass=1 && mencoder sakal.dump -o sakal.avi -oac faac -faacopts br=160 -ovc x264 -x264encopts bitrate=1800:threads=4:pass=2)
64bit opt 1 thread- 188:20time mencoder sakal.dump -of mpeg -mpegopts format=mpeg2:tsaf:muxrate=2000 -o sakal.mpg -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg2video:vbitrate=2000:aspect=4/3:threads=4
64bit opt 4 threads- 11:50V souvislosti s tímtio článkem mám dotaz do publika. Můžu si dovolit při prvním průchodu snížit kvalitu (algoritmickou) lame encoderu? Tzn. můžu při prvním průchodu použít aq=9?
Příští díl se bude věnovat převodům audio formátů- mp3 pomocí lame, flac a ogg/vorbis.
Tiskni
Sdílej:
32bit mplayer i mencoder ani netusi, ze bezi v 64 bit systemu :) Vsechno je prelozeno pro spravnou architekturu se spravnymi CFLAGy.
# uname -m
i686
#mplayer
MPlayer SVN-r24130 (C) 2000-2007 MPlayer Team
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz (Family: 6, Model: 15, Stepping: 7)
CPUflags: MMX: 1 MMX2: 1 3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 1 SSE2: 1
Přeloženo pro CPU x86 s rozšířeními: MMX MMX2 SSE SSE2
...
Proc by tam nemohl byt takovy rozdil? Muzu vam prozradit, ze v casti o kryptografii uvidite na 64bit platforme i 3x lepsi vysledky nez 32bit...
Vzdyt tam je rozdil jen 22% v prvnim testu a 24% v druhem. Musite se koukat na vysledky jednothreadoveho zpracovani. Ctyrthreadove nedokazalo vytizit v 32bit verz vsechna jadra z neznamych pricin. V textu je to zmineno.
Nevim, kde muze byt problem s tim sse, u me i binarni balicek mplayer-bin hlasi
MPlayer 1.0rc1-4.1.1 (C) 2000-2006 MPlayer Team
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz (Family: 6, Model: 15, Stepping: 7)
CPUflags: MMX: 1 MMX2: 1 3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 1 SSE2: 1
a to je spousteny mimo chroot samozrejme.
V textu je to zmineno.Aha, teď jsem pochopil, co je myšleno pod "vytížení CPU" - já jsem to původně chápal jako vytížení jednoho jádra, ne průměrné vytížení všech jader. Tím pádem to sedí, díky za nakopnutí.