Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila (𝕏) open-source robota Microduck. Předobjednat jej lze za 340 eur.
Open-source autonomní AI agent OpenClaw (Wikipedie) byl vydán ve verzi 2026.8.1 aneb 2.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.
Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.
IKEA a XBOX představují kolekci YXSTABY (pdf). Ta přináší designová a praktická řešení, díky nimž se prostor pro hraní během sekundy promění v útulný a harmonický domov.
Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).
Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.
To je slušné. Já si pamatuju, že jsem kdysi na Radeonu 7500 míval kolem 1500 FPS. Bohužel, pokud nebudu chtít šachovat se systémem, tak se v současnosti s X3100 na více než 300 FPS nedostanu :-/
X.org 7.4-25.1 Intel 2.5.0 Linux 2.6.27.7-9
Je to defaultní openSUSE 11.1, Xka jsou z Factory.
Hura, dekuji ti za tvuj postreh, na podobnou informaci jsem cekal mesice, diky a jeste jednou diky :) ...konecne mi bude zase fungovat grafika
Failed to initialize GEM. Falling back to classic. do_wait: drmWaitVBlank returned -1, IRQs don't seem to be working correctly. Try adjusting the vblank_mode configuration parameter. 3 frames in 6.3 seconds = 0.478 FPSVsadim boty, ze nikdo nema min FPS v glxgears nez ja :)
direct rendering: yes?
(**) intel(0): Intel XvMC decoder enabled (II) intel(0): Set up textured video (II) intel(0): Set up overlay video (II) intel(0): [XvMC] i915_xvmc driver initialized.Nevěděl bys co s tím?
(==) intel(0): Intel XvMC decoder disabledZaujímavé ... počkám si na to, až bude v portage a vyskúšam či to pobeží.
a co 4500HD? na Ibexu mam ~250fps v glxgears coz je dost tragedie..
Tak nějak mě při tomhle čtení napadlo ... to někdo chce, aby pro Linux výrobci portovali svoje hry, když grafický subsystém je (byl) takhle neoptimalizovaný? (snad uzavřené ovladače, co si "všechno dělají samy", jsou na tom líp)
vim ~/.emacsMohl by ses s nami podelit o xorg.conf?
Mne osobne na stejne grafarne vykon prave ze padnul. Compiz byl viditelne pomalejsi, kompozitni KDE4 taky a v glxgears mam v openSUSE 11.1 ~1000 fps a v Ubuntu JJ ~450.
Navim co za verzi mam v openSUSE, ale hadam ze to bude 2.4.x nebo 2.5.x. V JJ to je pre2.6.
V xorg.conf nic zvláštního nemám, ale pokud tě to zajímá, tak ho dávám jako přílohu. Upozorňuji, že to není hezký pohled, předpokládám, že v současnosti je tam tam 80% věcí zbytečně, ale když to funguje, tak proč na to šahat, že? =)
Ten pokles výkonu je zvláštní. Když spustíš z terminálu glxgears, nestěžuje si, že nemůže inicializovat GEM?
Dekuji. Jeste to zkouknu.
ja uz z toho byl vykulenej.dik. ted se pohybuju kolem 450fps. ale treba minimalizace oken v KDE4 s kwinem je furt nejaka zpomalena... tesim se na fungujici suspend s novejsim jadrem.
Jak zjistím že mi intel drivery používají GEM? Nebo se to s 2.6.28 jádrem nastaví samo?
JE to divným přestože mám nejnovější driver, jádro, xorg, prostě snad všechno tak mi to píše Failed to initialize TTM. Falling back to classic.
takže o GEM se to asi ani nepokouší a glxgears mám okolo 160, zajímavé je že když vypnu DRI tak to je i o něco rychlejší. Budu s tím muset někdy pohrát protože rozdíl výkonu ve vistácha v linux je dost drastický
Jak zjistím všechny ty verze? Na opensuse nemam žádný balíček obsahující slovo intel.
Jenom sysinfo:// ukazuje:
Informace o grafickém prostředí
Výrobce: Tungsten Graphics, Inc
Model: Mesa DRI Intel(R) 965GM 20080716
Ovladač: 1.4 Mesa 7.2
GMA 900
intel 2.6.0
xorg-server 1.6 (z gitu)
mesa 7.3 (z gitu)
jádro:
2.6.23: 639 fps
2.6.27: 623 fps
2.6.28: 775 fps
S intelim driverem to jde od 10 k 5. Vysledek benchmarku pustenym na jednom novem notebooku s inteli grafikou (presny typ si nepamatuji) relevantnich casti benchmarku 'x11perf -10text', benchmarkuje to operace RenderCompositeGlyphs, ktere jsou treba u prohlizece velmi caste:
2.1.1:
1600000 reps @ 0.0035 msec (284000.0/sec): Char in 80-char aa line (Charter 10)
16000000 reps @ 0.0003 msec (2920000.0/sec): Char in 80-char a line (Charter 10)
1600000 reps @ 0.0033 msec (300000.0/sec): Char in 80-char rgb line (Charter 10)
2.3.2:
720000 reps @ 0.0073 msec (137000.0/sec): Char in 80-char aa line (Charter 10)
1600000 reps @ 0.0039 msec (256000.0/sec): Char in 80-char a line (Charter 10)
640000 reps @ 0.0079 msec (126000.0/sec): Char in 80-char rgb line (Charter 10)
2.5.0:
400000 trep @ 0.0662 msec ( 15100.0/sec): Char in 80-char aa line (Charter 10)
1600000 reps @ 0.0057 msec (174000.0/sec): Char in 80-char a line (Charter 10)
400000 trep @ 0.0671 msec ( 14900.0/sec): Char in 80-char rgb line (Charter 10)
2.6.0:
32000 reps @ 0.1597 msec ( 6260.0/sec): Char in 80-char aa line (Charter 10)
1600000 reps @ 0.0058 msec (171000.0/sec): Char in 80-char a line (Charter 10)
32000 reps @ 0.1725 msec ( 5800.0/sec): Char in 80-char rgb line (Charter 10)
Tiskni
Sdílej: