Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Chci vám pořát vše nejlepší do nového roku, mnoho zážitků, štěstí a lásku. Jo a ještě něco, mnoho zdařilé grafiky ;).

Chcete vědět, jak se kreslí tohle nebo tohle pouze pomocí grafických editorů dostupných zdarma? Gimp, InScape a další. Pokud nejste profesionálové a rádi by jste toto uměli, klidně se stavte.
Navštiv naši diskusi na http://www.quetzal-diskuse.own.cz/. Došlo k poškození databáze, za to se omluvám.
Nevíte, jaké štětce si vybrat? Zeptejte se. Nevíte, kde se dají sehnat prima zdroje? Zeptejte se. Neumíte? Zeptejte se a já vám co nejdříve odpovím. Nečekejte na neskutečné otálení redakce s vydáním seriálu a začněte se učit ještě dnes!
Je tedy fakt, že nás tam zatím moc není, ale já jsem tam stále, tak vám má kdo dobře poradit
Bez registrace
Protože jsem své psaní vzal poněkud hopem a uznávám, že to nebylo zrovna dvakrát moudré (nepočítal jsem s takovou čteností, myslel jsem, že budu jen další zapadlý blog), pojal bych své psaní spíše jako rozsáhlý seriál, který bych publikoval zde na blogu. Představme si nyní osnovu, podle které by jsme společně postupovali ve svých znalostech v ovládání a grafické tvorbě v editorech tak příznačných pro linux. Na mysli mám Inkscape, GIMP. Možno i CinePaint, Kritia, Blender aj... Osobně je mi to jedno, když se podíváte na jakýkoli editor trochu zblízka, poznáte, že jsou na jedno brdo a pracovat s nimi se všemi může i cvičená opice.
Začneme těmi populárnějšími a to jsou GIMP a Inkscape. Z těchto dvou budu první předvádět právě GIMP. Pochybuji, že tu je plno profi grafiků, kteří denně pracují s vektorovou ilustrací.
Běžně na e-mailu pořádám konference o grafických nástrojích (někdy je to docela prča). Pokud by se chtěl někdo zapojit do práce pod nálepkou Linuxu, nechť mi napíše na Quetzal.q@gmail.com. Zajímavé konverzace budou uveřejněny.
O nic přece nejde. Máte-li zajímavý fígl či TIP, můžete mi ho napsat na e-mail. Bude zapracován do seriálu, samozřejmě s vaším jménem..
To celé mám v plánu prokládat zajímavostmi, tipy, rozhovory a jinými zajímavými věcmi. Jsou to například práce s maskami, vrstvami, různými nástroje, scripty a pluginy. To však do seriálu nezahrnuji. Bude to v odlišné sekci. Berte přehled pouze jako orientační výpis.
Nyní si vyjadřujte vy, co vám chybí, co by jste doplnily, co by jste potřebovali. Já vám do hlav nevidím :). Na základě vašich připomínek osnovu doplním a vrhnu se do postupného plnění. Návody očekávejte v ne příliš dlouhých intervalech. Nyní jsem tak bláznil jen proto, že jsem neměl do čeho píchnout. Týdenní volno nemám tak často.
Všemi návody nás bude provázet má dívka Alenka, která nám bude vykládat tipy, triky, zajímavosti ze světa. Budete koukat, jak je holka jedna šikovná znalá.

Tiskni
Sdílej:
který bych publikoval zde na bloguProč to nenabídneš Robertovi jako článek?
Nějak si nemyslím, že by to mělo až takovou váhu.No jak vidím tvoje nadšení a styl psaní, tak myslím, že by se to tam rozhodně hodilo. Ale když nechceš, přemlouvat tě nebudu
jinak super.. uz se tesim :)
.
. Dočkej času, ale studuji na Moravě, žil jsem v Čechách, jmenuji se Jan, oslovují mě Jani. Nemám rád polévky, mám rád svou přítelkyni Terezu. Jsem arogantní cucák, který si o sobě moc myslí. Pokud na škole vydržím, bude ze mě bude kus vola, který se bude považovat za něco, co by se mohlo podobat... není to třeba říkat... Jednou bych chtěl na AMU... Autogramy prosím až po seriálu...
(vtípek).
Co se týká obsahu, tak bych chtěl umět namalovak komiks - na papír mi to "jde", ale u počítače tomu něco chybí - nevím co, ale prostě "to nejde". Ale to tam myslím máš.