Společnost Meta představila OpenZL. Jedná se o open source framework pro kompresi dat s ohledem na jejich formát. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Google postupně zpřístupňuje českým uživatelům Režim AI (AI Mode), tj. nový režim vyhledávání založený na umělé inteligenci. Režim AI nabízí pokročilé uvažování, multimodalitu a možnost prozkoumat jakékoliv téma do hloubky pomocí dodatečných dotazů a užitečných odkazů na weby.
Programovací jazyk Python byl vydán v nové major verzi 3.14.0. Podrobný přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Bylo oznámeno, že Qualcomm kupuje Arduino. Současně byla představena nová deska Arduino UNO Q se dvěma čipy: MPU Qualcomm Dragonwing QRB2210, na kterém může běžet Linux, a MCU STM32U585 a vývojové prostředí Arduino App Lab.
Multiplatformní open source voxelový herní engine Luanti byl vydán ve verzi 5.14.0. Podrobný přehled novinek v changelogu. Původně se jedná o Minecraftem inspirovaný Minetest v říjnu loňského roku přejmenovaný na Luanti.
Byla vydána nová stabilní verze 6.10 (YouTube) multiplatformního frameworku a GUI toolkitu Qt. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Netwide Assembler (NASM) byl vydán v nové major verzi 3.00. Přehled novinek v poznámkách k vydání v aktualizované dokumentaci.
Linuxová distribuce Frugalware (Wikipedie) ke konci roku 2025 oficiálně končí.
Byla vydána nová verze 3.0.6 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP bude brzy k dispozici také na Flathubu.
RTFM - Read Tumič's FlaMes!
Internetem se poslední dobou šíří taková zlá, nemilá, ošklivá věc - spam v komentářích k článkům, záznamech v knihách hostů (jak říkáme my češi - guestboocích) a vůbec všem, co má nějaký formulář. Následující článek popisuje jednoduchou ochranu proti botům napsanou v PHP.
Systém je postaven na "tradičním" rozpoznávání obrázků, k jejihž generování je použita knihovna GD. Základem jsou tyto 4 jednoduché funkce:
function nahodny_text($delka) { for ($i=0; $i<$delka; $i++) { $rnd = rand(1,35); $rnd = ($rnd < 10) ? $rnd+48 : $rnd+55; if ($rnd == 79) $rnd++; $string .= chr($rnd); } return $string; } function obraz_textu($text, $cesta) { $im = imagecreate(strlen($text)*10, 15); imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); $barva = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0); imagestring($im, 5, 0, 0, $text, $barva); $soubor = $cesta.'/'.rand(0,255).'.png'; imagepng($im, $soubor); return $soubor; } function pridej_kod($soubor, $kod) { $fp = fopen($soubor, 'a'); ignore_user_abort(1); for($i=0; $i<3; $i++) { if (flock($fp, LOCK_EX)) { fwrite($fp, $kod."\n"); flock($fp, LOCK_UN); break; } usleep(100); } fclose($fp); ignore_user_abort(0); } function pouzity_kod($soubor, $kod) { $fp = fopen($soubor, "r"); while (!feof($fp)) { if ($kod == fgets($fp, strlen($kod)+1)) { fclose($fp); return true; } } fclose ($fp); return false; }
První vytváří náhodný řetězec znaků (1-9,A-Z bez O) dané délky. Druhá z daného řetězce vytváří obrázek. Třetí a čtvrtá slouží k uložení respektivě zjištění již použitého kontrolního kódu.
Vlastní kontrola pak probíhá následovně: Při každém zobrazení formuláře pro odeslání dat je vygenerován "čerstvý" kontrolní kód:
while (true) { $kod = nahodny_text(delka_kodu); if (!pouzity_kod(codefile, $kod)) break; } $obrazek = obraz_textu($kod, imgdir);
Ten je převeden na obrázek s náhodným jménem, který se umístí někam k formuláři pro odeslání. K formuláři jsou přidány 2 položky - textové pole pro vlastní kód a skryté pole s hashem kódu. Při vytváření hashe je kód potřeba doplnit o nějakou tajnou "sůl":
<img src="<?php echo $obrazek ?>" alt="Kontrolní kód"/> <input type="text" name="kod"/> <input type="hidden" name="hash" value="<?php echo md5($kod.salt) ?>"/>
Při odeslání formuláře je kód doplněn o sůl a spočítán hash. Pokud se vypočtený hash shoduje s tím z tajného pole formuláře a daný kontrolní kód nebyl dosud použit, je příspěvek přijat, v opačném případě je odmítnut.
if(md5($_POST['kod'].salt) == $_POST['hash'] AND !pouzity_kod(codefile, $_POST['kod'])) { pridej_zaznam(); pridej_kod(codefile, $_POST['kod']); } else echo "Neplatný kontrolní kód!";
Mušky a mouchy řešení:
Tam, kde si můžete výše zmíněné problémy dovolit zanedbat (a to je většina reálných aplikací) nicméně bude ochrana fungovat dobře, navíc s minimálním "opruzem" pro uživatele.
Zdrojové kódy guestbooku s uvedenou ochranou si můžete stáhnout z mých stránek, jak to vypadá v praxi můžete vidět zde.
Tiskni
Sdílej:
Problém je ten, že ne každej (spíš jenom mizivý množství) vygenerovanej obrázek je taky "odeslanej zpět". Jistě, šlo by napsat nějakou funkci, která by procházela adresář a mazala soubory starší než T, ale automatický přepisování obrázků je prostě ještě jednodušší A ad velikost - 255 obrázlů zabírá přibližně 33kB...
Tak to je přesně to, čemu se chci vyhnout. Jak už tady zaznělo, půlka textů nejde přečíst. I tak jednoduchej obrázek, jako generuju v tom scriptu odfiltruje dneska všechny roboty i script-kiddies. Na projekty typu "ochrana SMS brány mobilního operátora", kde se už vyplatí se nějakým OCR zabývat se holt musí použít něco jinýho.
Přes SESSION? A jak si tím pomůžu?! Jinak 35kB obrázků mi opravdu nepřijde tak moc, abych si s tim v roce 2006 lámal hlavu a co se týče tý 770, tak to už nechápu vůbec. Pokuď to maj bejt unixová práva, tak nechápu, co tě nutí mít to nastavený takto, ta CAPTCHA to ale rozhodně neni...
define("salt", "w6er54we65r4");
define("imgdir", "../captcha");
define("codefile", imgdir."/codes.txt");
jinak to nebude fungovat bez prostudování kódu CAPTCHA je mrtvá. Při použití DIVTCHA jsme na stejné úrovni uživatelské přívětivosti, ale bezpečnostně mnohem výše. Obrázky odpadají také.
http://www.quicky.cz/novinky/antispamova-ochrana-divtcha-8.html
Ukázka: