Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
(A pokusím se přispět v jiné oblasti, na které zbývá práce hromada...
)
).
Vážně ne; to je tím, že jsem stařičký, ba vetchý a pamatuju doby, kdy diakritiku v mailech a konferencích téměř nešlo používat. Má to svou stinnou stránku; například adresu cuni.cz zásadně čtu jako "čuni".
Uznávám, že pro normálního člověka je text bez háčků a čárek obtížnější na čtení, ale v tomto případě to myslím za to stojí. V tomto článku jsou myšlenky, i když s některými tak úplně nesouhlasím, ale tak to už s myšlenkami chodí
Má to svou stinnou stránku; například adresu cuni.cz zásadně čtu jako "čuni".Však je č také správně (Charles...)
.
tomolc
) ale mám pocit, že bych se pod toto podepsal.
Konečně rozumný komentář kolem toho všeho dění. KDE4 mám nainstalované u mé KDE3 a spokojen si pracuju tu i tam a těším se na každou aktualizaci. Fakt obdivuju tu nekonečnou práci vývojářů, jsou to borci a borkyně (abych neurazil).
Go, go, KDE 4!
(někteří snad chápou, Go go Power Rangers
)
)
například:
A ted nekteri uzivatele hlasi, ze jim to nejde. Rekl mi to nekdo pred pul rokem? Ne, samozrejme ze ne. Prvni nejake ty bugreporty zacaly chodit, kdyz se to zacalo znacit jako RC a opravdu to zacalo az ted. A ty bugreporty by chodily v dobe vydani KDE4.0.0, i kdyby to vydani bylo za pul roku.tohle je naprosto zavádějící fňukání ... například já kompiluju KDE4 ze SVN už někdy od loňského června, ale když jsem se zmínil o hlášení chyb, bylo mi řečeno, že to nemá cenu, že to není hotové, že bude mít smysl hlásit chyby až od RC, a tak jsem to dodržel a chyby proti KDE4 začal hlásit až po vydání prvního RC (vyjma záležitosti se simple menu - tam byl naopak problém stihnout to v termínu, kdy se ještě featury směly přidávat oficiálně) takže je poněkud hloupé si stěžovat, že lidé vývojářům nehlásí chyby, když vývojáři řekli, ať je nehlásí rovněž formulace "první nějaké ty bugreporty" působí dojmem něčeho zanedbatelného, přitom minimálně od začátku prosince chodí bugreporty proti KDE4 větším tempem než se stíhají řešit srovnávat se například s kernelem 2.6.0 je zcela mimo mísu - jednak byl považován za "feature complete", což KDE 4.0.0 není (nemluvím o nějakých vizionářských plánech do budoucna, nýbrž o tom, co se vyloženě nestihlo, jako například printing dialog - než aby se posunul termín, raději se udělala zbytečná práce pro rychlou "dočasnou" adaptaci nativního Qt dialogu, který stejně bude v další verzi nahrazen KDE dialogem), a jednak v době vydání finální verze nebyly známy žádné kritické chyby, na ty se přišlo po rozšíření mezi další uživatele, zatímco v KDE4 například pády aplikací (což je dle mého názoru chyba, která by rozhodně měla zabránit vydání "stabilní" verze) byly hlášeny již nadšenci, kteří nepotřebují čekat na finální verzi, k odhalení těchto chyb vůbec nebylo potřeba snažit se rozšířit uživatelskou základnu
..... KDE4.1 31.6.
Jestli si myslíš, že to vyjde 31.6. tak to se načekáš
. Tak jestli bude tak přesné KDE 4, tak potěš pánbu
Tiskni
Sdílej: