Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Společnosti IBM a Red Hat představily Project Lightwell s investicí 5 miliard dolarů. Jedná se o důvěryhodné clearingové centrum pro bezpečnost open source softwaru a zabezpečení dodavatelských řetězců s novým AI modelem a globální skupinou více než 20 000 softwarových inženýrů. Služby centra budou dostupné prostřednictvím komerčních předplatných. Project Lightwell staví na iniciativách jako Anthropic Glasswing nebo OpenAI Trust Access for Cyber.
Open source 3D herní a simulační engine Open 3D Engine (O3DE) byl vydán v nové verzi 26.05. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Český stát by v budoucnu mohl provozovat vlastní alternativu ke komunikačním aplikacím typu WhatsApp, Signal, Telegram, Facebook Messenger a podobně. Cílem je zajistit bezpečnou datovou komunikaci pro stát a jeho důležité subjekty, jako jsou bezpečnostní složky, ministerstva a další organizace.
Už za týden, ve čtvrtek 4. června, se v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích uskuteční další konference věnovaná tématům spojeným s IPv6 - Den IPv6. Program akce a registrační formulář jsou k dispozici na webu akce. Kapacita konference je omezená, proto organizátoři doporučují, aby se vážní zájemci přihlásili včas (k dnešnímu dni zbývá přibližně 30 volných míst). Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.
Zařízení Steam Deck OLED bylo znovu naskladněno, ale vlivem rostoucích cen pamětí a úložišť má novou, vyšší cenovku. Steam Deck OLED 512 GB stojí nově 779 EUR (stál 569 EUR) a Steam Deck OLED 1 TB stojí 919 EUR (stál 679 EUR). Samotné zařízení se nijak nezměnilo a nové ceny tedy pouze odráží aktuální náklady na komponenty a další globální logistické výzvy, se kterými se potýká celá branže.
Český telekomunikační úřad zahajuje novou etapu využívání vysokofrekvenčního rádiového spektra v pásmu 26 GHz. Toto pásmo bude od 1. 7. 2026 otevřeno pro provoz moderních bezdrátových sítí, zejména sítí páté generace (5G), pevných bezdrátových přístupových sítí (FWA) a lokálních či průmyslových sítí určených například pro výrobní areály, logistická centra nebo technologické kampusy. Současně s otevřením pásma 26 GHz přistoupil ČTÚ ke zpřístupnění informací o využívání rádiových kmitočtů v tomto pásmu.
Logitech představil myš Signature Comfort Plus M850 L s polstrovanou opěrkou dlaně pro větší pohodlí a sadu s touto myší a klávesnicí s integrovanou opěrkou dlaní Signature Comfort Plus Combo MK880.
Gaël Duval se rozepsal o novinkách a plánech Murena a /e/OS. Počet uživatelů telefonů Murena a mobilního operačního systému /e/OS bez aplikací a služeb od Googlu se blíží 100 000. Ambicí je, aby se /e/OS stal třetí mobilní platformou v Evropě i na světě, s potenciálem dostat se i na PC. Blíží se vydání nové verze 4 s funkcemi zálohování a obnova, import e-mailů z Gmailu a rozpoznávání hlasu. Murena Workspace přinese videohovory, elektronický podpis a správu zařízení (MDM).
Dnes a zítra probíhá Ubuntu Summit 26.04. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze na YouTube. Úvodní slovo měli Mark Shuttleworth a Jon Seager.
Ta hra mi přišla hrozně legrační
To už je let...
I taková Baldur's Gate moje nejmilovanější už má vlastně skoro 10 let a já ji furt beru jako novou. Asi si podvědomě odmítám připustit tok času
A keď už sme pri tom Neverhoode, tak s ním to boli tiež skvelé časy. A vzhľadom na to, že sa v posledných dňoch rozhliadam po peknej adventúrke, tak ho idem skúsiť. Naposledy mi pod wine nefungoval (nabehlo len menu), uvidíme, či sa to zlepšilo.
Fallout krasne bezi pod wineNe, tohle jsem nečetl .. není to tu a nikdy to tu nebylo ...
Ale inak, prvý fallout bol rozhodne v mnohom výnimočný. Možnosť ustrelovať rôzne časti tela, to sa ešte stále len tak v nejakej hre nevidí
A dodnes si pamätám zvuk svojho prvého laserového rotačáku krájajúceho mutanta na dve časti. Jj, to boli časy
BG2 má hlavne skvelý epický príbeh. Podobný som zatiaľ nevidel.
Tu někde mám, byla přibalená k jednomu číslu Levelu, nedohrál jsem ji ..
Vždyť už máme rok 2007
Mně ji kdysi koupil táta ve zlevněné edici Game4U, takže jsem ji neměl hned po vydání (strašně dlouho jsme měli doma jenom 386ku, tak bych ji dřív stejně neměl na čem hrát).
To mi připomíná, že jsem ještě ani nehrál datadisk Tales Of The Sword Coast ani jsem původní hru nevyzkoušel projet jen za mága... škoda, že toho volného času mám tak málo.
Hm, tak ja som ten datadisk tiež nehral. Ale priznám sa, že odkedy som prešiel BG 2, tak ma BG 1 veľmi nebaví. Bioware sa holt po každej stránke v pokračovaní prekonal. A hlavne sa dá dostať s postavami na oveľa vyšší level, čo bola vec, ktorá mi na BG 1 vadila asi najviac. Moj mage bol aj na konci hry ďaleko slabší ako úbohý fighter. Taká potupa.
Já měl tu 386ku tuším ještě ve druháku na gymplu (nebo už vlastně spíš 486 - kamošovi se mi zželelo a tak jsme to moje dělo pomocí jeho starých dílů společně upgradovali
). Táta měl sice lepšího compa, ale k němu jsem se za prvé moc nedostal a za druhé jsem se dost vyřádil na tom svým (prozkoumávání DOSu, hraní si s Pascalem a trochu s assemblerem to bylo moje, i když jsem byl ve třídě asi dost za pošuka
).
BG2 jsem taky hrál, je to perfektní hra, ale já měl vždycky prostě raději jedničku. Přišla mi taková... těžko to popsat. Prostě mi víc přirostla k srdci
A po tom, co jsem zjistil, že je možné zrušit zkušenostní limit a hrát tak bez handicapu i za jedinou postavou (později jsem už jinak BG nehrál
), tak už mi nic ke štěstí nechybělo.
Hm, ten limit sa možno dá zrušiť, ale čo z toho, keď tam sú tam kúzla len do 5. levelu :-/
Nebo mojí vypiplanou zlodějkou pomocí dvou backstabů?
(uznávám, to asi nebylo moc fér
) V obou případech na +/- 12. levelu
Ja som ho vždy musel zabiť rangerom. Konkrétne Kivan, poriadne naboostovaný, ho dostal tak na dve-tri rany z luku. Dosť trápne bolo, že Sarevok mal takú magic resistance, že môj mage sa vôbec nechytal. To ma fakt naštvalo
Ale to jsem byl malej, vyděšenej a navíc mi kamarád řekl, že to ani nijak jinak udělat nejde
Taky si vzpomínám, jak jsem mydlil Drizzta, kvůli těm jeho božským scimitarům a brnění
Jééé, to byly časy...
Ale prvý počítač v domácnosti – to bol zhruba rok '91, nejaká 386 – kupoval otec a pamätám sa, že ten stál nejakých 60000 (áno, štyri nuly
).
Když si člověk vezme, že za ty prachy se dal postavit barák, koupit několik Škodovek... a průměrný plat byl cca 2500 :-o
). Že by som to šiel niekde vyhrabať ?

ulet je to, ze ta cela gameska bola z plasteliny aj vymodelovana, aj jaskyna s historiou neverhood-u, pamatam si nejake cislo 1.5 tony plasteliny 
pravda, ulet je to strasny

a věděli jste vůbec že Neverhood není z plastelíny ale z JÍLU??? 
a jako příkoha mám pro vás Mapu Neverhoodu... 
Tiskni
Sdílej: