Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Pravda, tabelatory su humus. A odpoved na otazku "preco": zalezi od coding style. Bezny je napr styl, ze argumenty funkcie sa zarovnavaju pod otvaraciu zatvorku. Tam treba dorovnavat medzerami.
Pripad 1: tabsize=8, odsadenie o 20 = 2x tab 4x medzera
Pripad 2: tabsize=4, odsadenie o 20 = 5x tab
Vysledok? prenos z 1 do 2 = odsadenie o 12, z 2 do 1 = o 40
Co sa tyka 4, to je priemer medzi 0 a 8, tak asi preto
).
public void deleteUser (int Id) {
//tahle funkce se mi libi a to jsem ji jeste ani nenapsal
No flame please
. Jde mi napr. o tohle:
if xxx
{
xxx
}
else
{
xxx
}
nebo
if xxx
{
xxx
}
else
{
xxx
}
nebo
if xxx {
xxx
} else {
xxx
}
apod.
if (xxx)
{
xxx
} else {
xxx
}
http://en.wikipedia.org/wiki/Indent_style
echo a @include
if (xxx) {
xxx
} else {
xxx
}
if (xxx) {
xxx
}
else {
xxx
}
No není to hezčí
?
public void funkce( String s )
{
}
Cykly a podminky (a bloky try {} catch {} finally {}):
if ( true ) {
}
else {
}
for ( int i = 0 ; i < 1 ; i++ ) {
}
Chytnul jsem to v nejake knizce o objektovem programovani a myslim, ze se to jmenuje nejak na "E", ale nemam ji tady, takze ti nepovim :)
Na odsazeni pouzivam samozrejme tabulatory, protoze jsou nastavitelne, takze si to kazdy muze zobrazit, jak je zvykly .. 
Žádný standard neexistuje, pouze subjektivní názory. Já to ve všech jazycích dělám takto:
if (...)
{
}
else
{
}
function f(...)
{
}
class c
{
function c()
{
}
}
K odsazování používám zásadně mezery.
Nikomu svůj styl nevnucuji, ať si každý udělá svůj. Snad jen, že pořád nechápu, proč lidi preferují toto, podle mě je to daleko nepřehlednější, než výše. Ale asi je to z historických důvodů a pak si lidi zvyknou, ale možná, že jen něco nechápu:
if (...) {
}
else {
}
if (x == 1) {
y = 1;
} else {
y = 0;
}
ale je tam jedno úskalí: pokud se z důvodu úspornosti nepoužívají bloky tam, kde je jen jeden příkaz, snadno se stane něco takového, jako že z
if (x == 1)
do_something();
uděláte
if (x == 1)
do_something();
do_something_else();
Bohužel to někdy nemusí být tak očividné, třeba
if (x == 1)
if (y == 1)
do_something();
else
do_something_else();
if ((x ==1) && (y==1)) {
do_someting();
}else{
do_semeting_else();
}
pokud se z důvodu úspornosti nepoužívají bloky tam, kde je jen jeden příkazZ vlastni bolestne zkusenosti vim, ze setrit na nespravnem miste se nevyplaci... :)
jenze tak po pul roce prochazeni kodem ( cti kodenim ) sem zjistil ze se strasne tezko dohledavaji zacatky a konce bloku ( snadno se to prehledne ) tak sem to pak vsecko prepsal na ten prvni zpusob
mozna je to detinske ale o to prehlednejsi 
< /FLAME >
sem zjistil ze se strasne tezko dohledavaji zacatky a konce blokuKdyž budu odsazovat, tak se tomuhle problému vyhnu ne? V Pythonu nejsou závorky vůbec a čitelnost kódu to nijak neztěžuje, ba úplně naopak. Takže když člověk správně odsazuje, tak je jedno jestli ty závorky prdne na konec řádku nebo na samostatný řádek.
Uvidíme, až přijdu na nějaký rozumný způsob jak to odsazovat
k tomu ze je videt vic radku??? ja kdyz neco pisu tak pisu jen jeden radek,vy snad kodite na vice radcich na jednou
Ano, osobně dávám přednost tomu, abych viděl pokud možno celou funkci, kterou právě upravuji, pokud uvidím i něco navíc, tím lépe.
))
stačilo by:
http://www.svethardware.cz/art_doc-991A15A26E53556EC12571A9003B647C.html
kdyžtak mě pak kontaktujte na me emailové adrese
a co tak 20tka LCD 1680x1050 otocena o 90 stupnov ? zobrazenych 140 riadkov + emacsovske prkotinky
(průměrně, pochopitelně)
if (strasna_podmienka) {
oproti samostatnej zatvorke 
este ze vsetci pozname indent
if (...) {
}
else {
}
Jo, tak to jsem přesně já
).
/********** * blabla * **********/
/* * blabla * */A jednořádkové?
/* blabla */
// blabla
deb http://ftp.cz.debian.org/debian jessie main contrib non-free/* bla bla */ // blabla (odsazeno podle kontextu)
grep je argument
/******************************************* * Nadpis druhe urovne (funkce) */
Tiskni
Sdílej: