Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Nazdar. Střípky znalostí, jak už název napovídá, jsou určeny k sbírání různých útržků, které bych si jinam asi nezapsal. Tady je na ně vhodné místo. Ale píšu sem jenom občas. Jinak, další zajímavé informace najdete na mých stránkách.
Právě jsem si trochu vyzkoušel známé příkazy diff a patch pěkně v praxi. Jak jednoduše na to, tak aby to opravdu fungovalo?
Jednoduše řečeno, diff zkoumá rozdíly s souborech (difference) a patch provádí na základě těchto rozdílů záplatu (patch). Nejčastěji se s tím setkáme u patchů do jádra, nebo do jiných programů, ale dá se to dobře využít téměř na jakékoli textové soubory, které se hodně mění a my o tom chceme mít přehled.
[pozadí] Mám tu lokalizaci jednoho známého publikačního systému (ano je Wordpress) a chci do ní aplikovat nové bezpečnostní záplaty. Před nějakým časem jsem ručně mergoval změny mezi verzí 1.5 a 1.5.1 do 1.5-cz za vzniku 1.5.1-cz. Možná to zní složitě, ale je to tak. A je to pracné. Tady moc patch a diff použít nešel, ale možná, že by mi ušetřil trochu práce. Jenže než jsem stihnul vydat 1.5.1-cz, objevily se bezpečností updaty - 1.5.1.1 a 1.5.1.2. Tentokrát jsem se rozhodl použít patch.[/pozadí]
Takže cílem bylo zanést změny mezi 1.5.1 a 1.5.1.2 do 1.5.1-cz za vzniku 1.5.1.2-cz. Ok? Nejdřív si tedy uděláme diff mezi 1.5.1 a 1.5.1.2:
wordpress$ diff -ruN 1.5.1 1.5.1.2 > 1.5.1.2.diff
Parametry: -r = rekurzivně prohledá podadresáře. -u = unified format, a defaultní počet (3) okolních řádků (jako kontext). -N = neexistující soubory bereme jako prázdné.
Poté si zkopírujeme 1.5.1-cz do 1.5.1.2-cz a přesuneme se tam. Pak provedeme samotný patch:
1.5.1.2-cz$ patch -p1 --verbose < ../1.5.1.2.diff &> ../patch.log
Parametry: -p1 = počet lomítek na začátku, které se uříznou. --verbose = ukecaný výstup. Ještě pro testování můžeme použít --dry-run = neprovádět akci doopravdy, jen ukázat, co to udělá.
Patch načítá ze standardního vstupu, proto <. Jinak můžeme použít rouru, máme-li diff soubor komprimovaný: bzcat neco.diff | patch -p1. Nakonec si oba výstupy šoupnem do souboru patch.log pomocí &>.
Tím se provede sloučení změn, neboli merge. Občas se však vyskytnou kolize, které sám patch neumí vyřešit a nechá to na nás. Dá nám to alespoň vědět podobnými hláškami:
Hunk #1 FAILED at 2.
1 out of 1 hunk FAILED -- saving rejects to file wp-content/themes/default/header.php.rej
Zanechá nám ještě soubory *.rej (jako rejected), kde se dozvíme, s čím si patch neví rady a co musíme sloučit ručně.
Pokud máte rádi trochu pohodlnější práci (nemyslím zrovna hromadné zpracování pomocí automatických skriptů), zkuste KDiff3, což je velice povedený program, který umí hodně, pokud jde o diffování a patchování v grafickém prostředí.
To by k jednoduchému příkladu použití patche a diffu snad stačilo. Více informací a příkladů použití najdete jako obvykle v manuálech, howto a jiných článcích. Možná tu mám někde chybu(y), tak se nehňevejte.
Odkazy:
man diffman patch
Tiskni
Sdílej: