Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.
Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.
Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.
Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.
Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 29 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Ústavní soud na svých webových stránkách i v databázi NALUS (NÁLezy a USnesení Ústavního soudu) představil novou verzi chatbota využívajícího umělou inteligenci. Jeho posláním je usnadnit veřejnosti orientaci v rozsáhlé judikatuře Ústavního soudu a pomoci jí s vyhledáváním informací i na webových stránkách soudu, a to i v jiných jazycích. Jde o první nasazení umělé inteligence v rámci webových stránek a databází judikatury českých soudů.
Předevčírem jsem dostal náladu napsat si bota pro přístup do jabber chat roomu. Moc českých návodů pro python-jabber jsem nenašel a ono ani anglických, takže jsem nastudoval zdrojáky, přiložených příkladů a zkusím interpretovat co jsem se naučil.
Jabber je protokol pro IM komunikaci. Otevřenost je v tomto ohledu jeho obrovskou výhodou. Krom toho že si můžete napsat taky svého bota, můžete udělat i věci jako monitor nějakého svého serveru, který vám pošle zprávu, když se něco stane. Tady možnosti nekončí, ale mě zrovna nic jiného nenapadá :) Pokud jste o jabberu neslyšeli tak hup na jabber.cz a prostudovat wiki.
Nás bude ovšem zajímat samotný protokol a to ještě pouze knihovna python-jabber. Díky ní toho o protokolu zas tolik vědět nemusíme a s jabber serverem se dá krásně komunikovat. Něco ovšem vědět musíme. Začal bych tím, že jabber komunikuje v XML formátu. Využívá tři druhy zpráv a těmi jsou message, presence a iq. Message odesílá všechno co nevyžaduje odpověď. To jsou právě naše zprávy co si se všemi píšeme a asi to bude jediné co nás bude zajímat. Presence odesílá informace o stavu a iq jsou všechny zprávy vyžadující odpověď od serveru. Bližší vysvětlení najdete na root.cz, kde je seriál o kompletním protokolu.
Než začneme se samotným programem, tak si na najakém serveru vytvoříme účet pod kterým se náš program bude připojovat. Dále pak budeme potřebovat knihovnu python-jabber (takhle se označuje v mém Kubuntu, jinde bude mít obdobný název).
import jabber,sys
c = jabber.Client(host="jabber.cz") #tady vytvoříme instanci třídy Client
#zkusíme se připojit
try:
c.connect()
except:
print "Chyba při připojení."
sys.exit()
#autorizujeme se se svým jménem a heslem, poslední parametr označuje klienta
c.auth("Jmeno","Heslo","MujKlient")
#tahle metoda není v manuálu, ale registruje objekt, který má zpracovávat naše zprávy
c.registerHandler('presence',presenceCB)
c.registerHandler('message',messageCB)
c.registerHandler('iq',iqCB)
#tímhle vyžádáme roster (kontakt list)
c.requestRoster()
#tímhle pošleme initializační Presence zprávy
c.sendInitPresence()
Myslím, že uvedený kód je dobře okomentován, ale měl bych vysvětlit blíže metodu registerHandler(). Tato metoda registruje objekt (to může být metoda nebo fce), který se postárá o příchozí zprávy. Tento objekt je volán vždy s určitými parametry a všechny tři by mohli vypadat nějak takto:
def messageCB(con, msg): print msg.getFrom()+" - "+msg.getBody() def presenceCB(con, prs): pass def iqCB(con, iq): pass
Takže toto jsou ty tři fce co jsme registrovali výše. První se stará o příchozí zprávy a vypíše je na výstup. Pro další dvě jsem nenašel zatím uplatnění, tak tam nechávám pass. Parametry jsou vždy objekt jabber.Client a objekt jabber.Message, jabber.Presence nebo jabber.Iq podle druhu zprávy.
Zprávy si určitě zpracujete podle svého, ale to hlavní co musíme udělat, je vytvořit smyčku ve které se ty zprávy budou příjímat.
while 1: inputs, outputs, errors = select([sys.stdin], [], [],1) if sys.stdin in inputs: c.disconnect() sys.exit() else: c.process(1)
Tento kousek kódu je vzat z jednoho příkladu, který se dodává k python-jabber. Princip je jednoduchý, v nekonečně smyčce se čte pořád dokola jestli není něco na vstupu. Pokud je tak se program ukončí a pokud není tak se čtou zprávy. Rozšíření si každý udělá sám.
Nakonec se ještě zmíním o odesílání zpráv. Není na tom opět nic těžkého, využijeme objekt jabber.Message.
m = jabber.Message("ucet@jabber.cz","Ahoj světe")#vytvoříme zprávu
m.setType("chat")#nastavíme typ jako chat, můžeme použít i groupchat pokud jsme v místnosti (nebo jiný typ, najdeme je v dokumentaci)
c.send(m)#a odešleme
Tady bych doplnil, že pokud pracujeme v chat roomu, tak setType bude "groupchat". Příjemce zase jmeno_konference@konf.server.cz/nick (např. ubuntu@conf.jabber.cz/Cx).
Do roomu našeho bota příhlásíme či z něj odhlásíme následujícím způsobem.
c.send(jabber.Presence(to="jmeno_konference@konf.server.cz/NasNick"))#přihlásíme c.send(jabber.Presence(to="jmeno_konference@konf.server.cz/NasNick", type='unavailable'))#odhlásíme
To bude asi všechno, víc toho ani není potřeba a detaily si v manuálu už snad každý najde. Nakonec bych rád řek, že je důležité, že se s touto knihovnou dá na pár řádcích napsat program co se připojí k jabber serveru a je schopen s ním komunikovat a reagovat na něj. Na konci je uveden link na manuál, který je v ledasčem zastaralý, ale jinak dobrým pomocníkem. Hodně štěstí :)
Manuál k pythoní jabber knihovně
Tiskni
Sdílej: