Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,
… více »Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.
SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.
Ageless Linux je linuxová distribuce vytvořená jako politický protest proti kalifornskému zákonu o věkovém ověřování uživatelů na úrovni OS (AB 1043). Kromě běžného instalačního obrazu je k dispozici i konverzní skript, který kompatibilní systém označí za Ageless Linux a levné jednodeskové počítače v ceně 12$ s předinstalovaným Ageless Linuxem, které se chystají autoři projektu dávat dětem. Ageless Linux je registrován jako operační
… více »PimpMyGRC upravuje vzhled toolkitu GNU Radio a přidává alternativní barevná témata. Primárním cílem autora bylo pouze vytvořit tmavé prostředí vhodné pro noční práci, nicméně k dispozici je nakonec celá škála barevných schémat včetně možností různých animací a vizuálních efektů (plameny, matrix, bubliny...), které nepochybně posunou uživatelský zážitek na zcela jinou úroveň. Témata jsou skripty v jazyce Python, které nahrazují
… více »GIMP 3.2 byl oficiálně vydán (Mastodon, 𝕏). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
FRANK OS je open-source operační systém pro mikrokontrolér RP2350 (s FRANK M2 board) postavený na FreeRTOS, který přetváří tento levný čip na plně funkční počítač s desktopovým uživatelským rozhraním ve stylu Windows 95 se správcem oken, terminálem, prohlížečem souborů a knihovnou aplikací, ovládaný PS/2 myší a klávesnicí, s DVI video výstupem. Otázkou zůstává, zda by 520 KB SRAM stačilo každému 😅.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa by měla dostat zhruba deset miliard dolarů (asi 214 miliard Kč) za zprostředkování dohody o převzetí kontroly nad aktivitami sociální sítě TikTok ve Spojených státech.
Projekt Debian aktualizoval obrazy stabilní větve „Trixie“ (13.4). Shrnuje opravy za poslední dva měsíce, 111 aktualizovaných balíčků a 67 bezpečnostních hlášení. Opravy se týkají mj. chyb v glibc nebo webovém serveru Apache.
Předevčírem jsem dostal náladu napsat si bota pro přístup do jabber chat roomu. Moc českých návodů pro python-jabber jsem nenašel a ono ani anglických, takže jsem nastudoval zdrojáky, přiložených příkladů a zkusím interpretovat co jsem se naučil.
Jabber je protokol pro IM komunikaci. Otevřenost je v tomto ohledu jeho obrovskou výhodou. Krom toho že si můžete napsat taky svého bota, můžete udělat i věci jako monitor nějakého svého serveru, který vám pošle zprávu, když se něco stane. Tady možnosti nekončí, ale mě zrovna nic jiného nenapadá :) Pokud jste o jabberu neslyšeli tak hup na jabber.cz a prostudovat wiki.
Nás bude ovšem zajímat samotný protokol a to ještě pouze knihovna python-jabber. Díky ní toho o protokolu zas tolik vědět nemusíme a s jabber serverem se dá krásně komunikovat. Něco ovšem vědět musíme. Začal bych tím, že jabber komunikuje v XML formátu. Využívá tři druhy zpráv a těmi jsou message, presence a iq. Message odesílá všechno co nevyžaduje odpověď. To jsou právě naše zprávy co si se všemi píšeme a asi to bude jediné co nás bude zajímat. Presence odesílá informace o stavu a iq jsou všechny zprávy vyžadující odpověď od serveru. Bližší vysvětlení najdete na root.cz, kde je seriál o kompletním protokolu.
Než začneme se samotným programem, tak si na najakém serveru vytvoříme účet pod kterým se náš program bude připojovat. Dále pak budeme potřebovat knihovnu python-jabber (takhle se označuje v mém Kubuntu, jinde bude mít obdobný název).
import jabber,sys
c = jabber.Client(host="jabber.cz") #tady vytvoříme instanci třídy Client
#zkusíme se připojit
try:
c.connect()
except:
print "Chyba při připojení."
sys.exit()
#autorizujeme se se svým jménem a heslem, poslední parametr označuje klienta
c.auth("Jmeno","Heslo","MujKlient")
#tahle metoda není v manuálu, ale registruje objekt, který má zpracovávat naše zprávy
c.registerHandler('presence',presenceCB)
c.registerHandler('message',messageCB)
c.registerHandler('iq',iqCB)
#tímhle vyžádáme roster (kontakt list)
c.requestRoster()
#tímhle pošleme initializační Presence zprávy
c.sendInitPresence()
Myslím, že uvedený kód je dobře okomentován, ale měl bych vysvětlit blíže metodu registerHandler(). Tato metoda registruje objekt (to může být metoda nebo fce), který se postárá o příchozí zprávy. Tento objekt je volán vždy s určitými parametry a všechny tři by mohli vypadat nějak takto:
def messageCB(con, msg): print msg.getFrom()+" - "+msg.getBody() def presenceCB(con, prs): pass def iqCB(con, iq): pass
Takže toto jsou ty tři fce co jsme registrovali výše. První se stará o příchozí zprávy a vypíše je na výstup. Pro další dvě jsem nenašel zatím uplatnění, tak tam nechávám pass. Parametry jsou vždy objekt jabber.Client a objekt jabber.Message, jabber.Presence nebo jabber.Iq podle druhu zprávy.
Zprávy si určitě zpracujete podle svého, ale to hlavní co musíme udělat, je vytvořit smyčku ve které se ty zprávy budou příjímat.
while 1: inputs, outputs, errors = select([sys.stdin], [], [],1) if sys.stdin in inputs: c.disconnect() sys.exit() else: c.process(1)
Tento kousek kódu je vzat z jednoho příkladu, který se dodává k python-jabber. Princip je jednoduchý, v nekonečně smyčce se čte pořád dokola jestli není něco na vstupu. Pokud je tak se program ukončí a pokud není tak se čtou zprávy. Rozšíření si každý udělá sám.
Nakonec se ještě zmíním o odesílání zpráv. Není na tom opět nic těžkého, využijeme objekt jabber.Message.
m = jabber.Message("ucet@jabber.cz","Ahoj světe")#vytvoříme zprávu
m.setType("chat")#nastavíme typ jako chat, můžeme použít i groupchat pokud jsme v místnosti (nebo jiný typ, najdeme je v dokumentaci)
c.send(m)#a odešleme
Tady bych doplnil, že pokud pracujeme v chat roomu, tak setType bude "groupchat". Příjemce zase jmeno_konference@konf.server.cz/nick (např. ubuntu@conf.jabber.cz/Cx).
Do roomu našeho bota příhlásíme či z něj odhlásíme následujícím způsobem.
c.send(jabber.Presence(to="jmeno_konference@konf.server.cz/NasNick"))#přihlásíme c.send(jabber.Presence(to="jmeno_konference@konf.server.cz/NasNick", type='unavailable'))#odhlásíme
To bude asi všechno, víc toho ani není potřeba a detaily si v manuálu už snad každý najde. Nakonec bych rád řek, že je důležité, že se s touto knihovnou dá na pár řádcích napsat program co se připojí k jabber serveru a je schopen s ním komunikovat a reagovat na něj. Na konci je uveden link na manuál, který je v ledasčem zastaralý, ale jinak dobrým pomocníkem. Hodně štěstí :)
Manuál k pythoní jabber knihovně
Tiskni
Sdílej: