Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Konference LinuxDays 2026 proběhne již tento víkend 3. a 4. října v Praze v areálu ČVUT v Dejvicích na FIT. Konference LinuxDays 2026 znamená desítky přednášek a workshopů, zástup zajímavých osobností, místo pro setkání, spoustu nových nápadů a informací a stánky řady různých projektů: Fedora, openSUSE, vpsFree.cz, Mozilla, MacGyver - bastlíři SH, OpenAlt a mnoho dalších. Vstup je volný.
Microsoft oznámil, že WSL kontejnery (WSLC) aneb linuxové kontejnery ve Windows Subsystem for Linux (WSL) jsou již obecně dostupné. Současně popsal jejich architekturu.
Předevčírem jsem dostal náladu napsat si bota pro přístup do jabber chat roomu. Moc českých návodů pro python-jabber jsem nenašel a ono ani anglických, takže jsem nastudoval zdrojáky, přiložených příkladů a zkusím interpretovat co jsem se naučil.
Jabber je protokol pro IM komunikaci. Otevřenost je v tomto ohledu jeho obrovskou výhodou. Krom toho že si můžete napsat taky svého bota, můžete udělat i věci jako monitor nějakého svého serveru, který vám pošle zprávu, když se něco stane. Tady možnosti nekončí, ale mě zrovna nic jiného nenapadá :) Pokud jste o jabberu neslyšeli tak hup na jabber.cz a prostudovat wiki.
Nás bude ovšem zajímat samotný protokol a to ještě pouze knihovna python-jabber. Díky ní toho o protokolu zas tolik vědět nemusíme a s jabber serverem se dá krásně komunikovat. Něco ovšem vědět musíme. Začal bych tím, že jabber komunikuje v XML formátu. Využívá tři druhy zpráv a těmi jsou message, presence a iq. Message odesílá všechno co nevyžaduje odpověď. To jsou právě naše zprávy co si se všemi píšeme a asi to bude jediné co nás bude zajímat. Presence odesílá informace o stavu a iq jsou všechny zprávy vyžadující odpověď od serveru. Bližší vysvětlení najdete na root.cz, kde je seriál o kompletním protokolu.
Než začneme se samotným programem, tak si na najakém serveru vytvoříme účet pod kterým se náš program bude připojovat. Dále pak budeme potřebovat knihovnu python-jabber (takhle se označuje v mém Kubuntu, jinde bude mít obdobný název).
import jabber,sys
c = jabber.Client(host="jabber.cz") #tady vytvoříme instanci třídy Client
#zkusíme se připojit
try:
c.connect()
except:
print "Chyba při připojení."
sys.exit()
#autorizujeme se se svým jménem a heslem, poslední parametr označuje klienta
c.auth("Jmeno","Heslo","MujKlient")
#tahle metoda není v manuálu, ale registruje objekt, který má zpracovávat naše zprávy
c.registerHandler('presence',presenceCB)
c.registerHandler('message',messageCB)
c.registerHandler('iq',iqCB)
#tímhle vyžádáme roster (kontakt list)
c.requestRoster()
#tímhle pošleme initializační Presence zprávy
c.sendInitPresence()
Myslím, že uvedený kód je dobře okomentován, ale měl bych vysvětlit blíže metodu registerHandler(). Tato metoda registruje objekt (to může být metoda nebo fce), který se postárá o příchozí zprávy. Tento objekt je volán vždy s určitými parametry a všechny tři by mohli vypadat nějak takto:
def messageCB(con, msg): print msg.getFrom()+" - "+msg.getBody() def presenceCB(con, prs): pass def iqCB(con, iq): pass
Takže toto jsou ty tři fce co jsme registrovali výše. První se stará o příchozí zprávy a vypíše je na výstup. Pro další dvě jsem nenašel zatím uplatnění, tak tam nechávám pass. Parametry jsou vždy objekt jabber.Client a objekt jabber.Message, jabber.Presence nebo jabber.Iq podle druhu zprávy.
Zprávy si určitě zpracujete podle svého, ale to hlavní co musíme udělat, je vytvořit smyčku ve které se ty zprávy budou příjímat.
while 1: inputs, outputs, errors = select([sys.stdin], [], [],1) if sys.stdin in inputs: c.disconnect() sys.exit() else: c.process(1)
Tento kousek kódu je vzat z jednoho příkladu, který se dodává k python-jabber. Princip je jednoduchý, v nekonečně smyčce se čte pořád dokola jestli není něco na vstupu. Pokud je tak se program ukončí a pokud není tak se čtou zprávy. Rozšíření si každý udělá sám.
Nakonec se ještě zmíním o odesílání zpráv. Není na tom opět nic těžkého, využijeme objekt jabber.Message.
m = jabber.Message("ucet@jabber.cz","Ahoj světe")#vytvoříme zprávu
m.setType("chat")#nastavíme typ jako chat, můžeme použít i groupchat pokud jsme v místnosti (nebo jiný typ, najdeme je v dokumentaci)
c.send(m)#a odešleme
Tady bych doplnil, že pokud pracujeme v chat roomu, tak setType bude "groupchat". Příjemce zase jmeno_konference@konf.server.cz/nick (např. ubuntu@conf.jabber.cz/Cx).
Do roomu našeho bota příhlásíme či z něj odhlásíme následujícím způsobem.
c.send(jabber.Presence(to="jmeno_konference@konf.server.cz/NasNick"))#přihlásíme c.send(jabber.Presence(to="jmeno_konference@konf.server.cz/NasNick", type='unavailable'))#odhlásíme
To bude asi všechno, víc toho ani není potřeba a detaily si v manuálu už snad každý najde. Nakonec bych rád řek, že je důležité, že se s touto knihovnou dá na pár řádcích napsat program co se připojí k jabber serveru a je schopen s ním komunikovat a reagovat na něj. Na konci je uveden link na manuál, který je v ledasčem zastaralý, ale jinak dobrým pomocníkem. Hodně štěstí :)
Manuál k pythoní jabber knihovně
Tiskni
Sdílej: