Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Před nějakou hodinou jsem si vzpoměl na starý dobrý Fallout a ve spojení s Enya-ou se ke mě dostavilka podivná nostalgická nálada. Celej tenhle post je o hrách, o hrách když začínaly a já byl na rozdíl od svých vrstevníků u toho, byl to doslova ZLATÝ VĚK.
V roce 1993 (bylo mi dobrých 7-8 let) táta pořídil PC. Byla to 386, stálo to nemalý peníze a starší brácha mě naučil tu podivnou krabici ovládat. Jak jsem stárl byly moje nároky na počítačovou zábavu větší. Vznikaly hry s nápadem, s krásnou grafikou (jakou maj hry mít a ne simulace reality). Všechno se vyměňovalo po disketách a něco jako internet u nás neexistovalo. Nové informace se čerpali pouze z časopisů. Byl to čas her jako Prehistorik, Blackthorne, The Clue, Ufo a jeho pokračovatelé, Transport tycoon a spousty dalších.
Před PCčkem jsme měli doma Didaktik. Tam se pro změnu strkali kazety :) To mi bylo ještě míň (takovejch 5-6) a já uměl tak možná naloadovat jednotlivý hry, o tom že v tom byl BASIC(?) jsem neměl ani páru. Brácha měl hromadu her, hodně jednoduchých her a v paměti se mi usídlily jenom 2. Byl to simulátor letadla, byl opravdu dobrej :) A pak jedna hra u který neznám už název, ale před lety jsem ji hrál znovu. Jednalo se o malýho panáka co lítal lidskym tělem a likvidoval nemoci. Neměl jsem to hrát znovu, protože veškeré dobrý vzpomínky z týhle hry se ztratily.. byla to kravina a v tom věku jsem si to nepřipouštěl.
Zpět k PC. S kámošem jsme si vyměnovali různé tituly jako Doom, Wolfenstain 3D, NHL 9X. Pirátsví jen rostlo a mě přišlo hrozně vtipné když mi kámoš říkal, že se za to musí normálně platit. V letech 1996-1998 jsme vlastily 586 od AMD (nevím jestli to bylo přesné označení). Spousta her na tom nejela. Tenkrát se mi dostal do ruky Duke nukem 3D. Jedna z nejlepších her co jsem zažil. Kámoš tam dokonce dělal level, kterej byl odvozenej od naší ulice. Tady začalo první síťování přes seriovej port a první noční pařby. V této době se vrstveníci snažily splašit nějaký ty cigára a alkohol, ale mě tyhle věci absolutně nebrali a pamatuju jak jsem byl v šoku, když jsem se dozvěděl, že můj kámoš kouří :)
Další text si dovolím zařadit do nového odstavce. Jedná se o rok 1998, měli jsme PII 266MHz, 32 a později 128MB RAM a byla to jedna z nejnamakanějších mašin v našem malém městečku. Grafická karta TNT2 32MB RAM z tohohle stroje slouží ještě teď :) Na tomhle už jeli všechny nový 3D tituly. Tenkrát u mě hodně valil Rollcage. Ke druhýmu dílu jsem se nikdy nedostal, škoda :( Tu hru jsem mohl hrát pořád, 12 hodin denně nebyl problém, často jsme hráli ve dvou. Byl to jeden z nej závodních her co znám. Kupoval jsem časopil level, měl jsem ho rád, dobře se četl, ale později se stával dost drahám i když byl prošpikovanej reklamou. A pak se to stalo... rok 1999 Fallout v Levelu.
Hra, které jsem nevěnoval vůbec pozornost protože nebyla dostatečně jednoduchá, abych ji po 5ti minutách pochopil. Pujčil jsem ji kámošoj, ten jí hrál a když jsem u něj jednou byl a koukal co to paří tak jsem se ho zeptal co to je a on že Fallout. Okamžitě jsem se pro to zapálil. Vzal jsem si to z5 domů a začal hrát. Dostal jsem se někam do Denu pod vodní elektrárnu a tam jsem končil, nevěděl jsem co dál, ještě sem byl dost malej na podobný hry. O rok později (nebo o dva možná) se v Levelu objevil Fallout 2, kterej mě totálně uchvátil. Byl obrovskej, dohrál jsem ho 12x. Takovou hru už si nikdy nezahraju... takovej ten pocit že je něco poprvé, to unešení, tenkrát když jsem byl ještě malej a můj mozek se na hry díval úplně jinak :( Fallout 2 je rozhodně moje nejoblíbenější hra. Později po pár letech jsem toho už moc nenahrál. Fallout tactics byl spíše klasickou hrou než Falloutem a já už nehrál hodně her na jednou ale spíše jsem se kuklil u jedný. Byl to taky čas kdy jsem začal programovat, takže už jsem nehrál tak hodně jako dřív. Někdy kolem roku 2004 jsem se rozhodl dohrát Fallout 1, ale už to nebylo ono, neměl jsem ten správnej pocit :( Možná až za pár let zapomenu o čem to bylo tak si to zkusím zahrát znova ale spíš si jen zkazim vzpomínky než abych je opět zažil :( V tu samou dobu se mi do ruky dostalo Arcanum. Zažil jsem s nim moc pěkné chvily, které se hodně podobali těm u Falloutu, ale nebylo to ono :(
Po té následoval rok 2005. Já si pořídil Sempron 2400+, 512MB RAM, Radeon 9600, který mám do teď. Už tenkrát to nebyl moc herně nadupaný stroj. Grafiky byli o 2 řady dál, ale z Ati co jsem měl na starym notebooku Gericom Overdose 2 to byl velkej skok. Někdy v této době (chvíly předtím než jsme koupil stroj) vyšel Half-life 2 a po něm Doom 3. Half byl super, hra podle mýho gusta, bylo tam přesně to co potřebuju, kvalitní příběh a jako bonus grafika. Na Fallout to ovšem nemělo. Doom 3 byla poslední hra co jsem hrál než jsem přešel na Linux. Dooma jsem hrál zásadně v noci a když jsem ještě neměl stroj, tak jsem chodil za kámošem, u kterýho jsme to pařily. Doom bylo něco co mi chybělo v tom celym žebříčku her co jsem za tu dlouhou dobu hrál. Byl to faktor strachu. U Dooma jsem se opravdu bál. Nikdy jsem ho nedohrál, ale zážitky z toho mám vynikající. V jeho datadisku jsem se dostal před poslední příšeru a skončil jsem.
To byla poslední hra na Windows a instalace Slacku mě tak odřízla od světa her. Vyhrála zvědavost, kterou jsem si pěstoval několik let a zjistil, že Linux je přesně pro mě. Časy Falloutů, starejch Doomů, Rootů (ano to byla taky hra a dobrá) a dalších se už nikdy nevrátí a jejich opětovnym hraním bych si jen zkazil svoje vzpomínky.
Jestli jste vydrželi číst až sem, tak bych měl také připomenou jednu z největších klasik... Civilization. Od dvojky jsem se nemoch odtrhnout měsíce a i když ostatní hráli nejnovější tituly já tuhle super gamesu z roku 1995 hrál i po tom co přišli její následovníci.
A nakonec... kdo pamatuje Phantasmagoriu?
Tiskni
Sdílej:
)
BTW zkus něco udělat s tou češtinou.
Zapomel jsi na Thiefa, Dune1&2...
s Falloutem II si zrovna hraju. Pod vmware slape jako vino, dokonce by se dalo rici ze lip nez ve widlich protoze kdyz se dobre zatizi stroj (s cimz jako spravnej gentooista nemam problem
da se i obcas nekoho potkat pri cestach po mape.
A kdyz uz je o tom rec, DooM III pod tucnakem nejde o nic hur nez pod widlema a v nekterych ohledech podstatne lip. OpenTTD je proste skvely. Predelavek UFA je tolik ze jsem je ani nezkousel. Return to castle Wolfenstein ma linuxovou verzi. Unreal Tournament taky chodi a daji se pry pod nim rozbehat data z puvodniho Unreala. Jestli se zadari darkmodu tak se dockame i stealth akce. Diablo, Halflife a dalsi chodi bez potizi pod wine.
Kdyz pripoctu ze vetsina starsich pecek chodi pod dosboxem lip nez pod DOSem samotnym, je to mozna min dobrych her nez je na widle ale porad podstatne vic nez muze zamestnanej smrtelnik stihnout
Nemluve o unikatni, nejdrsnejsi, nejtezsi, nejkrvavejsi a nejnapinavejsi akci vubec, corewars . Takze rict ze te linux od hrani urizl neni fair.
BTW2 Half-life 2 me zklamal. Ma decentni pribeh, par vyborne udelanych map a celkove to neni spatna hra na jedno dohrati ale to je tak asi vsechno. Kdyz prictu steam, widle only, prusery a ostuda pri vyvoji...
A pak jedna hra u který neznám už název, ale před lety jsem ji hrál znovu. Jednalo se o malýho panáka co lítal lidskym tělem a likvidoval nemoci.Fantastic Voyage. Jo, to byl mazec, na to nedám dopustit ještě dneska!