Firma X zaslala předžalobní výzvu vývojáři projektu Nitter (Wikipedia), open-source alternativního frontendu k sociální síti X (ex-Twitter), a provozovatelům instancí jako XCancel, které umožňovaly číst příspěvky bez přihlášení, reklam a javascriptu. Údajně se dopouštějí „sběru dat“. Zdrojový kód Nitteru vývojář archivoval. Vývoj již dříve přerušil v roce 2024 po tehdejším omezení API X. X je dceřiná společnost SpaceXAI Elona Muska, provozující mj. kontroverzního chatbota Grok.
Bylo vydáno Ubuntu 26.04.1 LTS, tj. první opravné vydání Ubuntu 26.04 LTS s kódovým názvem Resolute Raccoon. Přehled novinek a oprav na Discourse.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) vydal Zprávu o stavu kybernetické bezpečnosti ČR za rok 2025 (pdf). Incidentů ubylo, sofistikovanost útočníků roste.
Open source softwarový stack AMD ROCm (Wikipedie) pro vývoj AI a HPC na GPU od AMD byl vydán v nové major verzi 10.0. S ROCm.AI. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Finanční skupina Partners se stala minulou neděli obětí kybernetického útoku, při kterém se útočníci dostali k některým osobním údajům klientů. Společnost o tom informovala ve čtvrtek. Ujišťuje, že peníze klientů nejsou v ohrožení. „Kybernetický útok zasáhl část IT infrastruktury naší společnosti. Ihned po zjištění útoku jsme s pomocí externích bezpečnostních odborníků začali intenzivně pracovat na minimalizaci škod. Útočníci se
… více »Americká technologická společnost Meta Platforms se dohodla, že zaplatí až zhruba 18 miliard dolarů (asi 373 miliard Kč) za mimosoudní urovnání sporu o závislosti dětí na sociálních sítích a provede významné změny pro jejich používání mladistvými. Téměř tři desítky států USA firmu v roce 2023 obvinily z toho, že sítě Facebook a Instagram vědomě navrhla tak, aby u dětí vyvolávaly závislost, a zatajovala tyto dopady před veřejností. Firma se
… více »Byl publikován aktuální přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Blíží se vydání podporující čipy M3. Vývojáře lze podpořit na GitHub Sponsors a Open Collective.
Kancelářský balík LibreOffice byl vydán ve verzi 26.8. Mimo jiné vylepšuje typografii a kompatibilitu s formáty MS Office, více v poznámkách k vydání.
Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 26.8. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 23.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 23.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools, Libc++, Polly a Flang.
Před nějakou hodinou jsem si vzpoměl na starý dobrý Fallout a ve spojení s Enya-ou se ke mě dostavilka podivná nostalgická nálada. Celej tenhle post je o hrách, o hrách když začínaly a já byl na rozdíl od svých vrstevníků u toho, byl to doslova ZLATÝ VĚK.
V roce 1993 (bylo mi dobrých 7-8 let) táta pořídil PC. Byla to 386, stálo to nemalý peníze a starší brácha mě naučil tu podivnou krabici ovládat. Jak jsem stárl byly moje nároky na počítačovou zábavu větší. Vznikaly hry s nápadem, s krásnou grafikou (jakou maj hry mít a ne simulace reality). Všechno se vyměňovalo po disketách a něco jako internet u nás neexistovalo. Nové informace se čerpali pouze z časopisů. Byl to čas her jako Prehistorik, Blackthorne, The Clue, Ufo a jeho pokračovatelé, Transport tycoon a spousty dalších.
Před PCčkem jsme měli doma Didaktik. Tam se pro změnu strkali kazety :) To mi bylo ještě míň (takovejch 5-6) a já uměl tak možná naloadovat jednotlivý hry, o tom že v tom byl BASIC(?) jsem neměl ani páru. Brácha měl hromadu her, hodně jednoduchých her a v paměti se mi usídlily jenom 2. Byl to simulátor letadla, byl opravdu dobrej :) A pak jedna hra u který neznám už název, ale před lety jsem ji hrál znovu. Jednalo se o malýho panáka co lítal lidskym tělem a likvidoval nemoci. Neměl jsem to hrát znovu, protože veškeré dobrý vzpomínky z týhle hry se ztratily.. byla to kravina a v tom věku jsem si to nepřipouštěl.
Zpět k PC. S kámošem jsme si vyměnovali různé tituly jako Doom, Wolfenstain 3D, NHL 9X. Pirátsví jen rostlo a mě přišlo hrozně vtipné když mi kámoš říkal, že se za to musí normálně platit. V letech 1996-1998 jsme vlastily 586 od AMD (nevím jestli to bylo přesné označení). Spousta her na tom nejela. Tenkrát se mi dostal do ruky Duke nukem 3D. Jedna z nejlepších her co jsem zažil. Kámoš tam dokonce dělal level, kterej byl odvozenej od naší ulice. Tady začalo první síťování přes seriovej port a první noční pařby. V této době se vrstveníci snažily splašit nějaký ty cigára a alkohol, ale mě tyhle věci absolutně nebrali a pamatuju jak jsem byl v šoku, když jsem se dozvěděl, že můj kámoš kouří :)
Další text si dovolím zařadit do nového odstavce. Jedná se o rok 1998, měli jsme PII 266MHz, 32 a později 128MB RAM a byla to jedna z nejnamakanějších mašin v našem malém městečku. Grafická karta TNT2 32MB RAM z tohohle stroje slouží ještě teď :) Na tomhle už jeli všechny nový 3D tituly. Tenkrát u mě hodně valil Rollcage. Ke druhýmu dílu jsem se nikdy nedostal, škoda :( Tu hru jsem mohl hrát pořád, 12 hodin denně nebyl problém, často jsme hráli ve dvou. Byl to jeden z nej závodních her co znám. Kupoval jsem časopil level, měl jsem ho rád, dobře se četl, ale později se stával dost drahám i když byl prošpikovanej reklamou. A pak se to stalo... rok 1999 Fallout v Levelu.
Hra, které jsem nevěnoval vůbec pozornost protože nebyla dostatečně jednoduchá, abych ji po 5ti minutách pochopil. Pujčil jsem ji kámošoj, ten jí hrál a když jsem u něj jednou byl a koukal co to paří tak jsem se ho zeptal co to je a on že Fallout. Okamžitě jsem se pro to zapálil. Vzal jsem si to z5 domů a začal hrát. Dostal jsem se někam do Denu pod vodní elektrárnu a tam jsem končil, nevěděl jsem co dál, ještě sem byl dost malej na podobný hry. O rok později (nebo o dva možná) se v Levelu objevil Fallout 2, kterej mě totálně uchvátil. Byl obrovskej, dohrál jsem ho 12x. Takovou hru už si nikdy nezahraju... takovej ten pocit že je něco poprvé, to unešení, tenkrát když jsem byl ještě malej a můj mozek se na hry díval úplně jinak :( Fallout 2 je rozhodně moje nejoblíbenější hra. Později po pár letech jsem toho už moc nenahrál. Fallout tactics byl spíše klasickou hrou než Falloutem a já už nehrál hodně her na jednou ale spíše jsem se kuklil u jedný. Byl to taky čas kdy jsem začal programovat, takže už jsem nehrál tak hodně jako dřív. Někdy kolem roku 2004 jsem se rozhodl dohrát Fallout 1, ale už to nebylo ono, neměl jsem ten správnej pocit :( Možná až za pár let zapomenu o čem to bylo tak si to zkusím zahrát znova ale spíš si jen zkazim vzpomínky než abych je opět zažil :( V tu samou dobu se mi do ruky dostalo Arcanum. Zažil jsem s nim moc pěkné chvily, které se hodně podobali těm u Falloutu, ale nebylo to ono :(
Po té následoval rok 2005. Já si pořídil Sempron 2400+, 512MB RAM, Radeon 9600, který mám do teď. Už tenkrát to nebyl moc herně nadupaný stroj. Grafiky byli o 2 řady dál, ale z Ati co jsem měl na starym notebooku Gericom Overdose 2 to byl velkej skok. Někdy v této době (chvíly předtím než jsme koupil stroj) vyšel Half-life 2 a po něm Doom 3. Half byl super, hra podle mýho gusta, bylo tam přesně to co potřebuju, kvalitní příběh a jako bonus grafika. Na Fallout to ovšem nemělo. Doom 3 byla poslední hra co jsem hrál než jsem přešel na Linux. Dooma jsem hrál zásadně v noci a když jsem ještě neměl stroj, tak jsem chodil za kámošem, u kterýho jsme to pařily. Doom bylo něco co mi chybělo v tom celym žebříčku her co jsem za tu dlouhou dobu hrál. Byl to faktor strachu. U Dooma jsem se opravdu bál. Nikdy jsem ho nedohrál, ale zážitky z toho mám vynikající. V jeho datadisku jsem se dostal před poslední příšeru a skončil jsem.
To byla poslední hra na Windows a instalace Slacku mě tak odřízla od světa her. Vyhrála zvědavost, kterou jsem si pěstoval několik let a zjistil, že Linux je přesně pro mě. Časy Falloutů, starejch Doomů, Rootů (ano to byla taky hra a dobrá) a dalších se už nikdy nevrátí a jejich opětovnym hraním bych si jen zkazil svoje vzpomínky.
Jestli jste vydrželi číst až sem, tak bych měl také připomenou jednu z největších klasik... Civilization. Od dvojky jsem se nemoch odtrhnout měsíce a i když ostatní hráli nejnovější tituly já tuhle super gamesu z roku 1995 hrál i po tom co přišli její následovníci.
A nakonec... kdo pamatuje Phantasmagoriu?
Tiskni
Sdílej:
)
BTW zkus něco udělat s tou češtinou.
Zapomel jsi na Thiefa, Dune1&2...
s Falloutem II si zrovna hraju. Pod vmware slape jako vino, dokonce by se dalo rici ze lip nez ve widlich protoze kdyz se dobre zatizi stroj (s cimz jako spravnej gentooista nemam problem
da se i obcas nekoho potkat pri cestach po mape.
A kdyz uz je o tom rec, DooM III pod tucnakem nejde o nic hur nez pod widlema a v nekterych ohledech podstatne lip. OpenTTD je proste skvely. Predelavek UFA je tolik ze jsem je ani nezkousel. Return to castle Wolfenstein ma linuxovou verzi. Unreal Tournament taky chodi a daji se pry pod nim rozbehat data z puvodniho Unreala. Jestli se zadari darkmodu tak se dockame i stealth akce. Diablo, Halflife a dalsi chodi bez potizi pod wine.
Kdyz pripoctu ze vetsina starsich pecek chodi pod dosboxem lip nez pod DOSem samotnym, je to mozna min dobrych her nez je na widle ale porad podstatne vic nez muze zamestnanej smrtelnik stihnout
Nemluve o unikatni, nejdrsnejsi, nejtezsi, nejkrvavejsi a nejnapinavejsi akci vubec, corewars . Takze rict ze te linux od hrani urizl neni fair.
BTW2 Half-life 2 me zklamal. Ma decentni pribeh, par vyborne udelanych map a celkove to neni spatna hra na jedno dohrati ale to je tak asi vsechno. Kdyz prictu steam, widle only, prusery a ostuda pri vyvoji...
A pak jedna hra u který neznám už název, ale před lety jsem ji hrál znovu. Jednalo se o malýho panáka co lítal lidskym tělem a likvidoval nemoci.Fantastic Voyage. Jo, to byl mazec, na to nedám dopustit ještě dneska!