Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Na GitHubu byl zveřejněn algoritmus "Pro vás" sociální sítě 𝕏.
Taky vás povaví, když se ke konci hry min dostanete do situace, kdy si můžete pozici miny akorát tak tipnout?
Tiskni
Sdílej:
A ono nejde rozmisťovat mini tak, aby se nikdy nemuselo tipovat? Přece se nemusí rozmístit na začátku, ale můžou se průběžně rozmisťovat, jak uživatel hraje.To by ale znamenalo do této hry zavést i pat – podle obtížnosti by měl počítač umístit další minu, ale vzhledem k aktuálnímu stavu na hracím plánu už není kam
M21| 2AB| 1CD| ---+je buď jedna mina na políčku A nebo dvě v políčkách C a B (o políčku D to samo o sobě neříká nic). Když vezmu do úvahy počet vlaječek, tak se to mírně "upřesní" - zbývají celkem tři vlaječky, z toho jedna je určitě nahoře - tedy dole jsou dvě vlaječky. Ty můžou být buď v B a C (a A a D budou volné), nebo naopak bude jedna v A (tím pádem musí být volné B a C) a zbývající bude v B. Prostě tohle zadání může mít dvě řešení.
Tohle je třeba dávat tak za minutu a půl
) a dole ve čtverečku dvě.
Ostuda je, že dostat se do tohoto stavu ti trvalo skoro pět (!) minutHm, nejlepší čas mám asi 3x delší.Tohle je třeba dávat tak za minutu a půl
Bejvávalo, taky jsem pařil miny, mini velikost asi za 11 vteřin, střední kolem minuty a největší snad kolem 3 minut. Je na nich názorně vidět, jak každá logická hra bystří, procvičuje, jinou část inteligence.
No, spíš reflexy to naučí. To neni ani myšlení
.
) Blbý je na tom to, že takovejch padesátiprocentních rozhodovaček je na expert levelu typicky tak 5-6 za hru, a pravděpodobnost výhry 1/2^6 není nic moc, takový lepší člobrdo... :-/ A taky mi ta hra nepřijde tak úplně zdravá, protože pokud člověk chce hrát experta pod dvě minuty, musí koukat jinam, než kam kliká myší, a po dvouhodinové pařbě v tomhle stylu jsem chvíli měl problémy s rovnováhou, taky řízení auta nebylo nějakou dobu úplně nejkomfortnější. A to ani nemluvím o situaci, kdy chce člověk pokořit hranici stovky a naprosto vyčerpanej po dvou hodinách dosáhne toho, že vybouchne v čase 98 a stavu "poslední dvě políčka, jedna mina, spočítat to nejde" (stalo se mi a nasranost pak nezná mezí). Jinak v anketě mi chybí možnost "býval jsem závislák, ale dneska už mi to moc neříká (a taky už nemám čeho dosáhnout;)" Moje osobáky jsou 4-28-89 a nikomu nedoporučuju zkoušet je překonávat (zvlášť toho experta). Od té doby hraju jakékoli počítačové hry naprosto minimálně, zjistil jsem, že mi to nestojí za to (pravda, pár bezesných nocí jsem si v jednom období užil kvůli Civilizaci
, ale nebylo to tak brutální jako miny).