Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
(nejjednodušeji to de v XFCE ...)
$ speedfan CPU: 39°C HDA: 30°C HDB: 29°C SDA: 36°C
Mám DCOP rád
3. A když hrozí, tak uděláš co?
BTW jde nějak logovat, jak systém swapuje a nechat si to nějak hezky graficky znázornit (na desktopu mám sice 2 GB RAM, ale na laptopu* jenom 256 MB mínus to co si uzme integrovaná grafárna, tam docela swapování hrozí
)
* taky se vám slovo "notebook" nelíbí?
Díky moc, vyzkouším.
Hmm, tak ono to chce cron. Hmm, tak uvidíme, protože ten já nevedu a nahrazuju ho vlastní zbastleninou. Možná nakonec uznám, že na některý úkoly se bez cronu neobejdu. Je ovšem otázka, zda je ten program dobře navržen, pokud chce být každých deset minut volán, aby uložil historii. Zdálo by se mi lepší, aby existoval zvláštní logovací démon, ne to takhle pořád dokola spouštět.
No já sice nepoužívám gkrellm, ale mám po straně desktopu pár dock-apps, co dělají něco podobného.
Ostatní věci, co mi visí v docku už jsou jiného druhu, takže je sem nebudu tahat. Ale tak nějak obecně řečeno, mám tam info o systému prostě proto, že je to další informace, která se často hodí a člověk si všimne, že se něco děje i když po tom přímo nepátrá.
Ještě bych za rozumné považoval mít někde na očích výstup ze syslogu (a případně i z něčeho dalšího), ale zatím jsme nevymyslel, jak ho naskládat na obrazovku, aby skutečně byl vidět i bez hledání a zároveň nepřekážel.
... jestli xka bezi ...
On je GkrellM vidět, i když Xka neběží?
Tiskni
Sdílej: