Byla vydána nová verze 10.0 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnout lze nové balíčky ownCloud Infinite Scale a Uptime-Kuma.
Byla vydána nová verze 3.0.8 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Microsoft poskytl FBI uživatelské šifrovací klíče svého nástroje BitLocker, nutné pro odemčení dat uložených na discích třech počítačů zabavených v rámci federálního vyšetřování. Tento krok je prvním známým případem, kdy Microsoft poskytl klíče BitLockeru orgánům činným v trestním řízení. BitLocker je nástroj pro šifrování celého disku, který je ve Windows defaultně zapnutý. Tato technologie by správně měla bránit komukoli kromě
… více »Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Z nedávného nápadu vytvořit vrstvu, která bude umět spouštět binárky pro OS X/Darwin, se stala má budoucí diplomová práce. A něco málo už i funguje.
Práce na tomto projektu má několik etap, které jsem stanovil:
Aktuálně jsem ve fázi 1 s tím, že zkoumám možnosti ve fázích 2 a 3. Darling dokáže spustit wget pro OS X a s drobnými fígly dokáže jakž takž spustit mc. U MC je hlavím problémem GSlice v glib, který začne dělat v paměti blbosti a pak spadne. Přitom jediné důležité volání je v něm posix_memalign(), ve kterém ale nevidím žádný problém. GSlice se dá ale zakázat, pak jsou alokace nahrazeny mallocem(), který funguje dobře. MC má pak ještě další obtíže - nějaké bufferování stisknutých kláves a chybějící text v editoru, ale to jsou relativně už jen drobnosti.
Pro funkčnost výjimek je nutné mít libc++abi (poskytuje __cxa_throw volané z kódu), libunwind od Apple a podpůrné funkce v dynamickém loaderu. Hlavní překážkou je to, že výjimka není fakticky "hozena" z místa, kde je příkaz throw, ale o dvě volání dále v libunwind. Throw aktuálně selže na tom, že dynamický loader Mach-O nedokáže poskytnout informace pro výjimky právě pro tato dvě volání navíc. Ta jsou už v ELF.
Nabízejí se dvě řešení: upravit házení tak, aby k němu fakticky docházelo ze skutečného umístění throw, anebo zkompilovat libc++abi/libunwind pro Darwin, to ale komplikuje build.
ObjC runtime GNU a Apple nejsou kompatibilní. Zatím nevím, do jaké míry přesně, na první pohled má Applí runtime více funkcí pro posílání zpráv a symboly jsou jinak nazývány. Zatímco linuxový Clang/GCC názvy "metod" krásně dekoruje, Applí GCC se neštítí strkat do názvů symbolů mezery a další hegeš.
Dá se ale očekávat, že nekompatibilita půjde ještě hlouběji. I k Hello worldu vypsaném z třídy ObjC bude asi daleko.
Takovou jednoduchou aplikací, kterou bych rád viděl funkční "do dvou let", je The Unarchiver, grafické klikátko pro rozbalování archivů.
Abych si ulehčil ladění aplikací (s GDB to není úplně ono), kompletně jsem přepsal funkci "trampolín" z původního maloaderu. Ještě to nemá všechny schopnosti, které bych rád viděl, navíc je třeba to přeportovat na 32bitové x86, ale je to pěkné.
Oč jde? Dynamický loader nahradí všechny bindy (volání mezi Mach-O objekty, tedy mezi binárkami/knihovnami) svým wrapperem, který pak na základě souboru s definicemi dokáže zobrazovat, jaká funkce byla zavolána, s jakými parametry a co vrátila.
g_strdup(?) strlen(0x7fff380c4327 "/bin/bash") -> 9 malloc(10) -> 0x14aa9e0 memcpy(0x14aa9e0, 0x7fff380c4327, 10) -> 0x14aa9e0 -> ?
Detailnější ukázku můžete vidět zde. Posledními novinkami jsou podpora procesů, co se forkují, a vypisování časových údajů k voláním.
Tiskni
Sdílej:
(Tím, že není klon pro Mac si tuto diskusi nebudeme kazit, ne?)
A kdy pojede Steam z MacOSu?
Tím, že není klon pro Mac si tuto diskusi nebudeme kazit, ne?Bacha na to, pro OS X je Darwine (port Wine).
Nechapu
.
Navíc MS Office 2011 je nativně pro OS X.
No, kdyby nebyl, tak by ten dotaz postrádal smysl, nemyslíš?
U MC je hlavím problémem GSlice v glib, který začne dělat v paměti blbosti a pak spadne. Přitom jediné důležité volání je v něm posix_memalign(), ve kterém ale nevidím žádný problém.
G_SLICE=always-malloc ?