Open source router Turris Omnia NG Wired je v prodeji. Jedná se o Turris Omnia NG bez Wi-Fi. Je připraven pro zamontování do racku.
Sníh roztál a roztávají i bastlíři. Žene se na nás celá řada konferencí a seminářů technického rázu. Zajímá vás, jaké? Pak se připojte k 60. Virtuální Bastlírně, tedy k veřejné diskuzi bastlířů, techniků, učitelů i vědců. Jako vždy přijde na přetřes spousta novinek ze světa hardwaru, softwaru i bizáru. Na začátek lze očekávat hardwarová témata, tedy například nový KiCAD 10, nové akcelerátory LLM s nízkou spotřebou, nejvíce fosforeskující
… více »IuRe (Iuridicum Remedium) v rámci programu Digitální svobody zveřejnila analýzu dopadů a efektivity systémů ověřování věku v digitálním prostoru, která srovnává implementace ověřování věku v Austrálii, Velké Británii a Evropské unii.
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.3 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 14.4 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 1.5.0. S kódovým názvem Variegata (husice rajská). Přináší řadu vylepšení, včetně nového ergonomičtějšího CLI klienta nebo podporu pro typ VARIANT a vestavěný typ GEOMETRY.
V pátek 6. a sobotu 7. března proběhl v pražském sídle Nejvyššího kontrolního úřadu (NKÚ) Hackathon veřejné správy 7.1. Publikovány byly vytvořené aplikace. V kategorii projektů rozvíjených z krajského kola zvítězil tým „Mackokládi“. Čtyři středoškoláci ze Dvora Králové uspěli s aplikací KompaZ. Jde o digitálního průvodce, který pomůže s rychlou a srozumitelnou orientací v životních i krizových situacích „krok za krokem“. Aplikace
… více »QGIS, svobodný desktopový GIS, byl vydán v nové hlavní verzi 4.0. Změny zahrnují několik nových analytických a editačních funkcí, rozšíření podpory 3D, více možností úprav uživatelského rozhraní či mnoho dalších zlepšení použitelnosti. Řada 3.44 má aktualizace plánovány do září.
Dan Blanchard vydal knihovnu pro Python chardet v nové verzi 7.0.0. S novou verzí byla knihovna přelicencována z LGPL na MIT. Souhlasili s tím všichni přispěvatelé? Dan Blanchard souhlasy vůbec neřešil. Zaúkoloval umělou inteligenci (Claude), aby knihovnu zcela přepsala a výslovně jí nařídil, aby nepoužila žádný LGPL kód. Dan Blanchard tvrdí, že se jedná o clean room design. Protistrana argumentuje, že umělá inteligence byla trénována
… více »Andy Nguyen si na svou herní konzoli PlayStation 5 (PS5) pomocí exploitu Byepervisor nainstaloval Linux (Ubuntu). V Linuxu si spustil Steam a PS5 tak proměnil v Steam Machine. Na PS5 může hrát hry, které jsou vydané pouze pro PC a jsou na Steamu [Tom's Hardware].
Linux používam už niekoľko rokov (viac ako 5) a od FOSS komunity som si zobral mnohé. Už na začiatku ma napadlo, že i ja by som mohol niečo komunite vrátiť naspäť, najlepšie napísaním nejakého pekného a potrebného kusa softvéru.
Po úteku z win platformy som samozrejme ako každý hľadal alternatívy obľúbených programov. Jedným z nich bol aj Windows Commander (dnes Total Commander). Určite mi dáte zapravdu, že pred 3-4 rokmi nejaká dobrá alternatíva k TC nebola, bol tu len výborný MC, ktorý používam dodnes, ale ja som chcel (a chcem ďalej) aj niečo grafické. Tie grafické súborové manažéry, ktoré vtedy existovali, mi z toho či onoho dôvodu nevyhovovali. Tak vznikol nápad napísať vlastný súborový manažér (presne v zmysle hesla každý si naprogramujme svoj vlastný editor, súborový manažér, atď. hehe
)
Pustil som sa teda do toho. Niečo plus plus céčka som ovládal, z GUI toolkitov ma nadchol fox toolkit. Už po pár týždňoch sa mi podarilo vytvoriť jednoduchý dvojpanelový manažér so základnou funkcionalitou. Stále to však bolo príliš biedne nato, aby som sa odvážil zavesiť tento môj projekt na web. Navyše som začal trpieť nedostatkom času a aj programátorských skúseností. Taká je história spred troch rokov.
A ako to vyzerá teraz, po "troch rokoch vývoja" (toto slovné spojenie znamená, že som raz za čas niečo malé dorobil) ?
Programátorsky som sa (dúfam) dosť polepšil, stal som sa nadšencom objektových jazykov a objektového prístupu všeobecne. To bol dôvod, prečo som pri vývoji manažéra presedlal na jazyk ruby (fox toolkit zostal). De facto som teda celý program odznova prepísal do ruby. A výsledok ? Jednoduchý dvojpanelový manažér so základnou funkcionalitou (ešte aj pomalší ako predtým). Zase bieda, som tam kde som bol na začiatku.
Navyše, medzitým, kým som sa ja trápil, vzniklo niekoľko nových, funkciami nabúchaných manažérov. Lenže napriek tomu, mi stále ani jeden nevyhovuje. Zoberme si Krusader. To je pre mňa príklad programu, ktorý má kopu advanced funkcií, ale tie základné veci, ktoré najčastejšie používam (napr. pohyb po paneloch, použitie myši), sú odfláknuté, neintuitívne atď. To vyslovene neznášam už od čias MS Wordu
.
Práve preto som vo vývoji môjho manažéra zatiaľ neustal, hoci mi to ide veľmi pomaly. Začal som opätovne prepisovať kód. Snažím sa dosiahnuť niektoré návrhové ciele, ako sú dôkladný OO prístup (napr. MVC pattern), použitie unit testov a xp prístupov, extenzívna plugin architektúra atď. To znamená napr. tradičné rozbaľovacie pluginy, ale aj iné netradičnejšie, ako vypaľovanie na CD prostým kopírovaním medzi panelmi, či dokonca celková nezávislosť na UI toolkite, možnosť vytvoriť UI v gtk, qt, ncurses alebo v čom bude kto chcieť (tu mi ide najmä o možnosť používať manažér v grafike i texte). Samozrejme chcem dosiahnuť aj platformovú nezávislosť (nebolo by pekné mať rovnaký manažér vo linuxe aj vo win ?)
Predsa len ma však začali nahlodávať pochybnosti, preto sa vás pýtam. Má vôbec zmysel v takomto niečom pokračovať ? Myslíte si, že by niekto z vás takýto manažér mohol využiť ? Prípadne, aké by mal mať vlastnosti, aby ste začali uvažovať nad jeho používaním ? Navyše neviem, čo je lepšie, či pracovať chvíľu sám na projekte, kým nebude aspoň ako tak funkčný, alebo hodiť hneď projekt na web a do komunity. A nemám sa radšej vrhnúť na vývoj iného, potrebnejšieho programu ? Aký program vám najviac v linuxe chýba ?
No v každom prípade, nech už napíšete v prípadnej diskusii čokoľvek, ja sám by som tento svoj manažér dosť potreboval, keďže ako som už napísal nenachádzam zatiaľ vhodný existujúci manažér pre mňa. Takže asi budem pokračovať vo vývoji, aj keď len pre potešenie a prehĺbenie programátorských skúseností (teda nie že by som neprogramoval aj v práci
)
PS: nejaký ten screenshot staršej, zlej, slabo objektovej verzie. Nová verzia o ktorej som písal je v štádiu ranného vývoja 
Tiskni
Sdílej:
Daj to okamzite na web! Necuduj sa, ze ostatny spustili 10 dalsich projektov. Zajtra to chcem najst tu. A snaz sa vymysliet nieco nove, radsej ako objektove.
resp: Objektovy navrh nechaj, ale zostroj ho tak, aby priniesol nieco nove, s cim sa mozes pochvalit v popise aplikacie. (napr: mozes sa pohybovat aj po VFS od GNOME a KDE)
(je to vidieť na screenshote)
.
To je docela škoda
. No možná po zkouškách něco takového napíšu (i když nevím).
měl by být funkční v terminále (alespoň tak funkční jako mc) ale zároveň mít propracované gui (např. kopírování souborů pomocí myši)
multiplatformní? to zní skvěle, jen do toho