SolveSpace (Wikipedie), tj. multiplatformní open source parametrický 2D/3D CAD, byl vydán v nové verzi 3.2. Přehled novinek v Changelogu na GitHubu. Vyzkoušet lze novou oficiální webovou verzi.
Organizátoři Dne IPv6, tradiční akce věnované tématům spojeným s tímto protokolem, vyhlásili Call for Abstracts. Na webu konference mohou zájemci přihlašovat příspěvky o délce 20 nebo 40 minut či 10minutové lighting talky a to až do 30. dubna. Tvůrci programu uvítají návrhy přednášek z akademického i komerčního sektoru, které mohou být technického i netechnického zaměření. Den IPv6 se letos uskuteční 4. června a místem konání bude i
… více »Euro-Office (Wikipedie) je evropský fork open source kancelářského balíku OnlyOffice. Za forkem stojí koalice firem IONOS, Nextcloud, Eurostack, XWiki, OpenProject, Soverin, Abilian a BTactic. Cílem je zajistit digitální suverenitu Evropy a snížit závislost na neevropských platformách. Projekt vznikl mimo jiné v reakci na nedávné uzavření cloudové služby OnlyOffice. OnlyOffice obviňuje Euro-Office z porušení licenčních podmínek. Na možné problémy upozorňuje i Collabora Online. Jednostranná změna licence není v pořádku.
Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy jednotlivých přednášek z letošního Installfestu.
Během akce Arduino Days 2026 byl publikován Arduino Open Source Report 2025 (pdf) a oznámeno 7 nových produktů kompatibilních s deskou UNO Q (Arduino USB-C Power Supply, USB-C Cable, USB-C Hub, UNO Media Carrier, UNO Breakout Carrier, Bug Hopper, Modulino LED Matrix).
Google v pátek spustil v Česku Vyhledávání Live. Tato novinka umožňuje lidem vést plynulou konverzaci s vyhledávačem v češtině. A to prostřednictvím hlasu, nebo prostřednictvím toho, na co ukážou svým fotoaparátem či kamerou v mobilu. Rozšíření této multimodální funkce je možné díky nasazení Gemini 3.1 Flash Live, nového hlasového a audio modelu, který je od základu vícejazyčný, takže umožňuje lidem po celém světě mluvit na vyhledávač přirozeně a v jazyce, který je jim nejbližší.
Jsongrep je open-source nástroj, který efektivně prohledává JSON dokumenty (editovat je neumí). Kompiluje regulérní jazyk dotazu do podoby deterministického konečného automatu (DFA), díky čemuž prochází strom JSON dokumentu pouze jednou a je v tom tedy rychlejší než jiné nástroje jako jsou například jq, JMESPath nebo jql. Jsongrep je napsaný v programovacím jazyce Rust, zdrojový kód je dostupný na GitHubu.
O víkendu probíhá v Praze na Karlově náměstí 13 konference Installfest 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek a workshopů. Vstup na konferenci je zcela zdarma, bez nutnosti registrace. Přednášky lze sledovat i online na YouTube.
Mozilla a společnost Mila oznámily strategické partnerství za účelem rozvoje open source a suverénní AI. Cílem je ukázat, že open source AI může konkurovat uzavřeným systémům. Obě organizace chtějí posílit technologickou suverenitu a snížit závislost na hrstce velkých technologických firem.
Adam Rice předvedl, že pomocí DNS lze distribuovat a spustit kompletní hru DOOM. Rozdělil WAD soubory a binárky do téměř 2000 DNS záznamů v Cloudflare zóně (jeden TXT záznam v DNS může nést okolo 2000 znaků textu). Ty pak stáhl PowerShellem, dekomprimoval a spustil přímo v paměti počítače bez nutnosti zápisu na disk, což prakticky dokazuje, že DNS může sloužit jako distribuované úložiště dat a možný kanál pro načítání kódu. Repozitář projektu je na GitHubu.
Linux používam už niekoľko rokov (viac ako 5) a od FOSS komunity som si zobral mnohé. Už na začiatku ma napadlo, že i ja by som mohol niečo komunite vrátiť naspäť, najlepšie napísaním nejakého pekného a potrebného kusa softvéru.
Po úteku z win platformy som samozrejme ako každý hľadal alternatívy obľúbených programov. Jedným z nich bol aj Windows Commander (dnes Total Commander). Určite mi dáte zapravdu, že pred 3-4 rokmi nejaká dobrá alternatíva k TC nebola, bol tu len výborný MC, ktorý používam dodnes, ale ja som chcel (a chcem ďalej) aj niečo grafické. Tie grafické súborové manažéry, ktoré vtedy existovali, mi z toho či onoho dôvodu nevyhovovali. Tak vznikol nápad napísať vlastný súborový manažér (presne v zmysle hesla každý si naprogramujme svoj vlastný editor, súborový manažér, atď. hehe
)
Pustil som sa teda do toho. Niečo plus plus céčka som ovládal, z GUI toolkitov ma nadchol fox toolkit. Už po pár týždňoch sa mi podarilo vytvoriť jednoduchý dvojpanelový manažér so základnou funkcionalitou. Stále to však bolo príliš biedne nato, aby som sa odvážil zavesiť tento môj projekt na web. Navyše som začal trpieť nedostatkom času a aj programátorských skúseností. Taká je história spred troch rokov.
A ako to vyzerá teraz, po "troch rokoch vývoja" (toto slovné spojenie znamená, že som raz za čas niečo malé dorobil) ?
Programátorsky som sa (dúfam) dosť polepšil, stal som sa nadšencom objektových jazykov a objektového prístupu všeobecne. To bol dôvod, prečo som pri vývoji manažéra presedlal na jazyk ruby (fox toolkit zostal). De facto som teda celý program odznova prepísal do ruby. A výsledok ? Jednoduchý dvojpanelový manažér so základnou funkcionalitou (ešte aj pomalší ako predtým). Zase bieda, som tam kde som bol na začiatku.
Navyše, medzitým, kým som sa ja trápil, vzniklo niekoľko nových, funkciami nabúchaných manažérov. Lenže napriek tomu, mi stále ani jeden nevyhovuje. Zoberme si Krusader. To je pre mňa príklad programu, ktorý má kopu advanced funkcií, ale tie základné veci, ktoré najčastejšie používam (napr. pohyb po paneloch, použitie myši), sú odfláknuté, neintuitívne atď. To vyslovene neznášam už od čias MS Wordu
.
Práve preto som vo vývoji môjho manažéra zatiaľ neustal, hoci mi to ide veľmi pomaly. Začal som opätovne prepisovať kód. Snažím sa dosiahnuť niektoré návrhové ciele, ako sú dôkladný OO prístup (napr. MVC pattern), použitie unit testov a xp prístupov, extenzívna plugin architektúra atď. To znamená napr. tradičné rozbaľovacie pluginy, ale aj iné netradičnejšie, ako vypaľovanie na CD prostým kopírovaním medzi panelmi, či dokonca celková nezávislosť na UI toolkite, možnosť vytvoriť UI v gtk, qt, ncurses alebo v čom bude kto chcieť (tu mi ide najmä o možnosť používať manažér v grafike i texte). Samozrejme chcem dosiahnuť aj platformovú nezávislosť (nebolo by pekné mať rovnaký manažér vo linuxe aj vo win ?)
Predsa len ma však začali nahlodávať pochybnosti, preto sa vás pýtam. Má vôbec zmysel v takomto niečom pokračovať ? Myslíte si, že by niekto z vás takýto manažér mohol využiť ? Prípadne, aké by mal mať vlastnosti, aby ste začali uvažovať nad jeho používaním ? Navyše neviem, čo je lepšie, či pracovať chvíľu sám na projekte, kým nebude aspoň ako tak funkčný, alebo hodiť hneď projekt na web a do komunity. A nemám sa radšej vrhnúť na vývoj iného, potrebnejšieho programu ? Aký program vám najviac v linuxe chýba ?
No v každom prípade, nech už napíšete v prípadnej diskusii čokoľvek, ja sám by som tento svoj manažér dosť potreboval, keďže ako som už napísal nenachádzam zatiaľ vhodný existujúci manažér pre mňa. Takže asi budem pokračovať vo vývoji, aj keď len pre potešenie a prehĺbenie programátorských skúseností (teda nie že by som neprogramoval aj v práci
)
PS: nejaký ten screenshot staršej, zlej, slabo objektovej verzie. Nová verzia o ktorej som písal je v štádiu ranného vývoja 
Tiskni
Sdílej:
Daj to okamzite na web! Necuduj sa, ze ostatny spustili 10 dalsich projektov. Zajtra to chcem najst tu. A snaz sa vymysliet nieco nove, radsej ako objektove.
resp: Objektovy navrh nechaj, ale zostroj ho tak, aby priniesol nieco nove, s cim sa mozes pochvalit v popise aplikacie. (napr: mozes sa pohybovat aj po VFS od GNOME a KDE)
(je to vidieť na screenshote)
.
To je docela škoda
. No možná po zkouškách něco takového napíšu (i když nevím).
měl by být funkční v terminále (alespoň tak funkční jako mc) ale zároveň mít propracované gui (např. kopírování souborů pomocí myši)
multiplatformní? to zní skvěle, jen do toho