UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-2.0 a 24.04-1.4. Nová verze 24.04-2.0 již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
Byly zveřejněny informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-64600 pojmenované RefluXFS (technické detaily) v XFS. Je tam již od verze Linuxu 4.11, tj. rok 2017. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel může editovat libovolný soubor, například klidně zrušit rootovské heslo v /etc/passwd. Videoukázka na Vimeo. V upstreamu je zranitelnost opravena.
OpenAI / ChatGPT má dnes výpadky (OpenAI Status, DownDetector).
Poskytovatel hostingu svobodných/open-source projektů Codeberg po hlasování na valné hromadě vydal stanovisko k využívání LLM. Kvůli vytěžování infrastruktury a rostoucím cenám hardwaru, ale také hrozbám pro spolupráci v komunitě se k LLM staví kriticky. Nebude poskytovat hosting projektů vytvářených LLM agenty.
Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Já vim, že jsem šˇtoural, konečně jsem se musel ozvat, protože tohle čtu dost často. Tak se nezlob, že jsi to odnesl zrovna ty. Nechápu totiž, jak někdo může říct o věci, že jí miluje.
Divky … odchazeji … vysavaji z cloveka finance a energii …
Hlavně že počítače nic z toho nedělají… :-)
me by zajimalo, kolik z vas, kteri mate display s pomerem 16:9 nebo 16:10 jste ho skutecne _chteli_ a kolik z vas po nem sahlo, protoze jste nesehnali 4:3 (pozadovanych parametru).já bych skutečně chtěl display s poměrem přibližně 3:2 (resp. ideálně o trošku víc ...)
Napr NB s 4:3 moc neni (pokud vubec), takze vam stejne nezbylo nic jineho nez vzit Wide, nebo pro vas pomer stran nebyl dulezity, takze jste vybirali podle jinych parametru.náš případ ... našli jsme si krásný noťas se 1400*1050, ale nikde ho svině neměli skladem, takže jsme ve stejné cenové relaci sáhli po 1280*1024 obdobných parametrů - ne-wide s těmito parametry a za tu cenu prostě nebyl, nejbližší srovnatelný model s 1400*1050 stál asi o 6 kKč víc
. Měření poměru stran u monitoru jde zkrátka nějak mimo mne. Rozhodně nemám nic "širokoúhlého". Pochopil jsem, že se širokoúhlý displej se hodí na sledování filmů (což moc nepěstuji) a prodejcům, aby mohli mít větší zisk, protože širokoúhlá 17" je asi levnější na výrobu, ale nepochopil jsem, k čemu to by to bylo mně.
A k druhému odstavci - možná někomu pomr stran 4:3 vyhovuje, ale mně rozhodně ne. Neširokoúhlý monitor je pro mě nepřirozeně "vysoký", zkrátka poměr stran okolo 16:9 / 16:10 je pro můj zrak mnohem příjemnější, netěkají mi tak oči, přijde mi to prostě a jednoduše přirozenější. Nevím nakolik je to jen subjektivní věc, ale mám za to že jsem kdysi dokonce i někde četl, že poměr stran 16:9 je pro lidský zrak přirozenější (4:3 je jen výřez ze středu zorného pole). A tak či onak, mě prostě 16:9 / 16:10 vyhovuje mnohem více.
... ale mám za to že jsem kdysi dokonce i někde četl, že poměr stran 16:9 je pro lidský zrak přirozenějšínemáš číst blbosti
(viz)
8:5 aka 16:10 je z toho hlediska mnohem lepší, nicméně to se týká jen toho, kdyby člověk chtěl čumět na filmy (kdyby většinou nebyly až příliš širokoúhlé) nebo na fotky (i když klasika pooužívá 3:2 a mě to přijde o trošku lepší vzhledek ku scénám, které se obvykle zachycují - to by někdy chtělo i čtverec) ... co se týče práce na počítači, v mém případě spíš nevýhoda, stránku v knížce člověk taky čte na výšku, neb příliš dlouhé řádky jsou nepřehledné ...
stránku v knížce člověk taky čte na výšku, neb příliš dlouhé řádky jsou nepřehledné ...XRandR!
Tiskni
Sdílej: