Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Mojim zamerom bolo naimplementovat funkcne ovladanie siete s NetworkManager z CLI, pripadne pridat ncurses frontend. NetworkManager je vyborny system zvlast pre bezdratove siete.Venoval som tomu par dni svojho ITO, vacsinu casu som stravil citanim zdrojakov NetworkManager/KNetworkManager.
Nakoniec som to nedokoncil, ale snad neskor
Testovacie prostredie bolo openSUSE11.0Alpha2 s NetworkManager0.7 a KDE s KNetworkManager. S NM som komunikoval pomocou D-Bus v interaktivnom Pythone, cele vo VirtualBox.
Tri sietovky, jedna aktivovana pomocou KNetworkManager
user@linux-qgo5:~> ip a
1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 16436 qdisc noqueue
link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00
inet 127.0.0.1/8 scope host lo
2: net0: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast
qlen 1000
link/ether 08:00:27:6b:5a:9a brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
inet 10.0.2.15/24 brd 10.0.2.255 scope global net0
3: eth1: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast
qlen 1000
link/ether 08:00:27:f2:40:32 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
4: eth2: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast
qlen 1000
link/ether 08:00:27:53:da:ef brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
Priklad interaktivnej session:
# vytvorim si objekt D-Bus systemovy kanal
>>> import dbus
>>> bus = dbus.SystemBus()
# vytvorim si proxy objekt pre NetworkManager
>>> nm = bus.get_object('org.freedesktop.NetworkManager', '/org/freedesktop/NetworkManager')
# zavolame state() na zistenie stavu NM (3 znamena connected)
>>> nm.state()
dbus.UInt32(3L)
# zobrazit si aktivne spojenia (mam jedno, vytvorene KNetworkManager-om)
>>> nm.GetActiveConnections()
dbus.Array([dbus.Struct((dbus.String(u'org.freedesktop.NetworkManagerUserSettings'),
dbus.ObjectPath('/org/freedesktop/NetworkManagerSettings/Connection/1'),
dbus.ObjectPath('/org/freedesktop/NetworkManagerSettings/Connection/1'),
dbus.Array([dbus.ObjectPath('/org/freedesktop/Hal/devices/net_08_00_27_6b_5a_9a')],
signature=dbus.Signature('o'))), signature=None)], signature=dbus.Signature('(sooao)'))
# Co tu je zaujimave je identifikator spojenia a sietovej karty
# Ku obidvom si vytvorim proxy objekt
>>> net0 = bus.get_object('org.freedesktop.NetworkManager', '/org/freedesktop/Hal/devicesnet_08_00_27_6b_5a_9a')
>>> con1 = bus.get_object('org.freedesktop.NetworkManager', '/org/freedesktop/NetworkManagerSettings/Connection/1')
# priklad ziskania vlastnosti DeviceType
>>> net0_props = dbus.Interface(net0, 'org.freedesktop.DBus.Properties')
>>> net0_props.Get('org.freedesktop.NetworkManager.Device', 'DeviceType')
# A to najdolezitejsie: odpojenie a pripojenie spojenia
net0.Disconnect()
nm.ActivateDevice(net0, 'org.freedesktop.NetworkManagerUserSettings', con1, con1)
TODO:
V tomto priklade som pouzil uz existujuce spojenie vytvorene v KNetworkManager. To je dane architekturou NetworkManager, kde Connection s uzivatelskym nastavenim je vytvorene vo "frontende" a propagovane backendu. Takze toto treba naimplementovat (reimplementovat nm-plugin), aby sa to pohlo dalej. Az budem mat zase cas
, tak s tym pohnem
Tiskni
Sdílej:
Nebo přímou konfigurací sysconfigu
Díky.
get_object nestaci, jinak dostanete zavadejici hlasku o odepreni pristupovych prav. Spravne ma byt:
nm = dbus.Interface(bus.get_object('org.freedesktop.NetworkManager', '/org/freedesktop/NetworkManager'), 'org.freedesktop.NetworkManager')