Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Tak jsem narazil na další problém s GCC.
template<typename T>
class BaseString{
protected:
...
public:
...
T& operator[]( unsigned int pos );
const T& operator[]( unsigned int pos ) const;
// V tomhle bude problém
operator T*();
operator const T*() const;
};
V kódu je následující:
// pathW je BaseString<wchar_t>, DIR_SLASH je define L'/' nebo L'\\' dle systému return ( pathW.length() == 1 && pathW[0] == DIR_SLASH );
A co se dá čekat od GCC jiného než
./Toolkit/FileUtils.cpp:120: error: ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the first is better than the worst conversion for the second: ./Toolkit/String.h:378: note: candidate 1: T& Toolkit::BaseString<T>::operator[](unsigned int) [with T = wchar_t] ./Toolkit/FileUtils.cpp:120: note: candidate 2: operator[](wchar_t*, int) <built-in>
Proč dopr*ele se snaží o ten vestavěný operátor. Zase se prostě rozhodl, že je možné přetypovat BaseString<wchar_t> na wchar_t*, tak hned začal dělat chytrého a cpe mi to. Já se ho ale neprosil. Teď jak z toho ven. Ten operátor k přetypování je pro mě životně důležitý a funkci kvůli tomu tam nechci.
Tiskni
Sdílej:
Ne, není. Zkuste si toto
#define DIR_SLASH L'/'
template<typename T>
class BaseString{
protected:
public:
unsigned length() const { return 0; }
T& operator[]( unsigned int pos );
const T& operator[]( unsigned int pos ) const;
// V tomhle bude problém
operator T*();
operator const T*() const;
};
typedef BaseString<wchar_t> wstr;
bool isslash(const wstr& pathW)
{
return ( pathW.length() == 1 && pathW[0] == DIR_SLASH );
}
uložit do souboru a přeložit (nelinkovat). Mé gcc ani nepípne, dokonce ani s -Wall Problém je tedy někde jinde než v tom, co jste nám ukázal.
$ g++ -c -Wall test.cpp test.cpp: In function ‘bool isslash(const wstr&)’: test.cpp:20: error: ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the first is better than the worst conversion for the second: test.cpp:9: note: candidate 1: const T& BaseString<T>::operator[](unsigned int) const [with T = wchar_t] test.cpp:20: note: candidate 2: operator[](const wchar_t*, int) <built-in> test.cpp:20: error: ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the first is better than the worst conversion for the second: test.cpp:9: note: candidate 1: const T& BaseString<T>::operator[](unsigned int) const [with T = wchar_t] test.cpp:20: note: candidate 2: operator[](const wchar_t*, int) <built-in>
0L', pak by to mohlo přesně odpovídat deklaraci.
imho, co tam ten operator pretypovania (a dokonca const) na pointer robi? Kandiduje na uchylku roku?
Zase se prostě rozhodl, že je možné přetypovat BaseString<wchar_t> na wchar_t*, tak hned začal dělat chytrého a cpe mi to. Já se ho ale neprosil
#include <wchar.h>
#include <memory>
class WideString{
protected:
wchar_t* buffer;
public:
WideString( const wchar_t *text )
{
buffer = wcsdup(text);
}
~WideString()
{
free(buffer);
}
wchar_t& operator[](unsigned int pos)
{
return buffer[pos];
}
const wchar_t& operator[](unsigned int pos) const
{
return buffer[pos];
}
operator wchar_t*()
{
return buffer;
}
operator const wchar_t*() const
{
return buffer;
}
};
int main( int argc, char **argv )
{
WideString str( L"TESTIK" );
if( str[0] == L'T' ) str[0] = L't';
return 0;
}
[mikos@tauri temp]$ g++ -c -Wall test.cpp test.cpp: In function ‘int main(int, char**)’: test.cpp:41: error: ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the first is better than the worst conversion for the second: test.cpp:17: note: candidate 1: wchar_t& WideString::operator[](unsigned int) test.cpp:41: note: candidate 2: operator[](wchar_t*, int) <built-in> test.cpp:41: error: ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the first is better than the worst conversion for the second: test.cpp:17: note: candidate 1: wchar_t& WideString::operator[](unsigned int) test.cpp:41: note: candidate 2: operator[](wchar_t*, int) <built-in> test.cpp:41: error: ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the first is better than the worst conversion for the second: test.cpp:17: note: candidate 1: wchar_t& WideString::operator[](unsigned int) test.cpp:41: note: candidate 2: operator[](wchar_t*, int) <built-in> test.cpp:41: error: ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the first is better than the worst conversion for the second: test.cpp:17: note: candidate 1: wchar_t& WideString::operator[](unsigned int) test.cpp:41: note: candidate 2: operator[](wchar_t*, int) <built-in>A jen pro zajímavost GCC 3.3.6:
[mikos@tauri temp]$ g++3 -c -Wall test.cpp test.cpp: In function `int main(int, char**)': test.cpp:41: error: ISO C++ says that `wchar_t& WideString::operator[](unsigned int)' and `operator[]' are ambiguous even though the worst conversion for the former is better than the worst conversion for the latter test.cpp:41: error: ISO C++ says that `wchar_t& WideString::operator[](unsigned int)' and `operator[]' are ambiguous even though the worst conversion for the former is better than the worst conversion for the latter test.cpp:41: error: ISO C++ says that `wchar_t& WideString::operator[](unsigned int)' and `operator[]' are ambiguous even though the worst conversion for the former is better than the worst conversion for the latter test.cpp:41: error: ISO C++ says that `wchar_t& WideString::operator[](unsigned int)' and `operator[]' are ambiguous even though the worst conversion for the former is better than the worst conversion for the latter
Nicméně je opravdu velmi zvláštní, že vám to prošlo bez problémů...
Nicméně je opravdu velmi zvláštní, že vám to prošlo bez problémů...Vidím to na architekturu...
sizeof(int) != sizeof(long)
0U' (nebo operátor [] deklaruje jako int), projde to i s -m32.
int main( int argc, char **argv )
{
WideString str( L"TESTIK" );
free(str);
return 0;
}
s/Mně/Mě/g, 2. a 4. pár = mě, 3. a 6. pád = mně.
s/Popraveno/Opraveno/g.
wchar_t není schopen pokrýt potřebný rozsah znaků?
To není špatný předpoklad, protože je to předpoklad, vycházející ze specifikace jazyků C
3.7.3 wide character
bit representation that fits in an object of type wchar_t, capable of representing any
character in the current locale
a C++
3.9.1.5 Type wchar_t is a distinct type whose values can represent distinct codes for all members of the largest extended character set specified among the supported locales (22.1.1).
Takže trvám na tom, že je-li něco špatně, je to implementace widestringů ve Windows (vypadá-li tak, jak tvrdíte). Kdyby totiž měl být wchar_t 16-bitový typ a widestringy by měly být v UTF-16, nemělo by smysl je vůbec zavádět, protože by proti klasickým stringům v UTF-8 naprosto nic nepřinášely.
wchar_t je datový typ, který pokrývá celý rozsah znakové sady používaného locale, takže jeden wchar_t podle specifikace jazyka odpovídá jednomu znaku (to je také důvod, proč byly vůbec wchar_t a widestring zaveden). Tak je ten typ definován a tak má fungovat. Pokud tak někde nefunguje, není to korektní implementace ISO C resp. ISO C++.
#include <stdio.h>
#include <wchar.h>
int main(int arg, char* argv[])
{
printf("%u\n", sizeof(wchar_t));
return 0;
}
výstup:
2kompilováno ve win, pod gcc i ve visual studiu, ahoja
Jestli má frčet aplikace jen pod linuxem, není co řešit.Správně jste měl říct: "Jestli má frčet aplikace pod jakýmkoliv rozumným operačním systémem, není co řešit."
wchar_t specifikaci sám o sobě neodporuje. Pokud pokryje celý rozsah použité znakové sady a pokud jeden widechar bude jeden znak, je to v pořádku. Chybou je, pokud bude jeden znak zapisován více widechary, tj. začne se zavádět nějaký "multi-widechar string", který v sobě spojí nevýhody MBS a WCS.
wchar_t a WCS zaveden, je to, aby bylo možné opět interně pracovat s reprezentací řetězců, kde jedna položka pole odpovídá jednomu znaku. Implementace, kde je jeden znak popsán více widechary, odporuje jednak specifikaci, jednak zdravému rozumu a do třetice je úplně k ničemu.
Ne snad, že by bylo C++ nějaké zlo, jen je složité jaxfina.