Zákaz používání mobilních telefonů a dalších elektronických komunikačních zařízení ve školách, jehož uzákonění navrhli jako poslanci premiér Andrej Babiš (ANO) a ministr školství Robert Plaga (za ANO), dnes podle očekávání vláda podpořila. Novinářům to oznámil Babiš, podle Plagy byla podpora kabinetu jednomyslná. Účinnost předkladatelé navrhují od 1. září 2027. Podle opoziční ODS je plošný zákaz líbivé populistické opatření namířené proti digitální gramotnosti dětí.
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na zranitelnost ve WordPress Core: CVE-2026-63030 s přezdívkou wp2shell. Zranitelnost typu vzdálené spuštění kódu (RCE) bez nutnosti autentizace umožňuje útočníkovi spouštět libovolný kód prostřednictvím endpointu WordPress REST API Batch. Ke zneužití není vyžadován platný uživatelský účet ani interakce uživatele. Úspěšné zneužití může vést ke kompletnímu kompromitování webové stránky a souvisejících dat. Zranitelnost postihuje verze WordPress 6.9.0 až 6.9.4 a 7.0.0 až 7.0.1.
Evropská komise (EK) vyměřila čínskému internetovému prodejci AliExpress pokutu 550 milionů eur (13,3 miliardy korun) za porušení povinností vyplývajících z nařízení o digitálních službách (DSA). Platforma podle EK řádně neposuzovala a neomezovala rizika související s prodejem nelegálních, nebezpečných nebo padělaných výrobků na svém internetovém tržišti. Komise zároveň firmě nařídila přijmout nápravná opatření. Podle AliExpressu je pokuta nepřiměřená.
Ruffle, tj. open source emulátor Flash Playeru napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.4.0. Ke stažení je také na Flathubu. Přímo ve webovém prohlížeči lze vyzkoušet online dema nebo vlastní swf soubory.
HollowByte je zranitelnost typu Denial of Service (DoS) v kryptografické knihovně OpenSSL. Útočník může odesíláním škodlivého payloadu o velikosti pouhých 11 bajtů zaplnit paměť serveru. OpenSSL před ověřením dat vyhradí nepřiměřený blok paměti (až 131 KB). Server pak čeká na data, která nepřišla. Zranitelnost je opravena ve verzích OpenSSL 4.0.1, 3.6.3, 3.5.7, 3.4.6 a 3.0.21.
Ve španělské A Coruñě probíhá GUADEC 2026, tj. letošní konference vývojářů a uživatelů desktopového prostředí GNOME. Videozáznamy přednášek jsou k dispozici na YouTube.
Společnost Collabora ve spolupráci s Valve vyvíjí Holo Core, tj. port Arch Linuxu pro ARM64 procesory (AArch64), který bude pohánět VR headset Steam Frame. Pro testování Arch Linuxu pro AArch64 jsou k dispozici binární balíčky, zdrojové kódy i kontejner pro Docker nebo Podman.
Mikroprocesor Zilog Z80 byl oficiálně uveden na trh před 50 lety, tj. v červenci 1976. Výroba mikroprocesoru skončila v roce 2024.
Výzkumníci ze společnosti ESET objevili 11 zapomenutých UEFI shim zavaděčů, které byly podepsány společností Microsoft, a které umožňují útočníkům obejít ochranu UEFI Secure Boot na většině zařízení. Microsoft je zneplatnil (přidal jejich hash do databáze dbx) v rámci aktualizace Patch Tuesday dne 9. června 2026. Uživatelé Linuxu mohou databází aktualizovat pomocí LVFS. Ověřit zneplatnění zavaděčů lze pomocí skriptu uefi-dbx-audit. Jedná se o CVE-2026-8863 a CVE-2026-10797.
pico-usb-wifi je open source firmware pro Raspberry Pi Pico W, který jej promění v USB Wi-Fi adaptér. Po připojení k počítači se objeví jako zařízení USB CDC-NCM.
Cílem tohoto zápisu je sdělit, co se mi nelíbí na GNOME. Možná to jsou pro někoho prkotiny, ale pro mě jsou to zásadní věci, bez kterých se neobejdu.
Kliknete na adresář pravým myšítkem, z nabídky zvolíte vlastnosti, kliknete na ikonu a otevře se standardní GTK dialog pro otevření souboru, kde máte možnost si ikonku vybrat. Jenže to je kámen úrazu. Nelze vybrat ikonu z tématu, takže se automaticky nepřizpůsobí jeho změně, nýbrž jen určitý soubor, určitých rozměrů. Pak si někdy budete chtít zmenšit ikonky a ikona bude hnusně rozmazaná, což úzce souvisí s následujícím neduhem ...
Nevím, proč v nautilovi nejde nastavit tak základní věc, jako je velikost ikon. Ano, nautilus má jakýsi zoom (i globálně nastavitelný), ale to je opravdu jen zoom. Pokud nepoužíváte vlastní ikony, ale ty z tématu, zdá se být vše v pořádku, kliknete na lupu s mínusem a načtou se menší ikony z tématu. Jenže když máte vlastní ikonu, dělá to divy. Když máte zvětšení 100% a vybrali jste ikonu 48x48, je to v pořádku. Pokud jste vybrali menší, ikona bude prostě menší než všechny ostatní. Máte zvětšení 75% a vybrali jste ikonu 32x32. I když by to mělo být v pořádku, není. Ikona je menší než všechny ostatní. Proč? Nautilus jí prostě doplní na 48x48 a poté ji škáluje na 32x32. Tudíž je převelice hnusně rozmazaná a malá. A pokud si myslíte, že to vyřešíte použitím souboru .ico, nevyřešíte. Vybere se z něj prostě 32x32, doplní na 48x48 a škáluje na 32x32. Úplná demence.
V nautilu jsou snad už odjakživa emblémy. Ale nikde nejde nastavit, v jakém rohu ikony mají být. Pořád se mi cpou doprava nahoru, ale mně by se více líbily vpravo dole.
Tohle je problém GTK, který mě úplně deptá. Pokud má položka menu ikonu či zaškrtávací pole, je jinak vysoká, než ta bez ikony. A o to hůře, když nějaké téma nemá použitou ikonu ve správné velikosti. To se pak třeba mezi ikonami 16x16 objeví ikona 32x32.
GNOME má takovou vlastnost, že se podmenu hlavního menu načítají, až když jsou otevírány. Co to znamená. Otevřete menu aplikace. Gnome teď načítá (samozřejmě ne zrovna rychle) *.desktop soubory, k nim ikony a pak to zobrazí, což někdy trvá i pár sekund. Zvolíte třeba Grafika a opět se načítají *.desktop soubory patřící do sekce grafika. A to zdržuje. Mohlo by to být už vše načteno dopředu, zas tolik paměti by to neukouslo.
A to je zatím vše. Mohl bych sice psát další a další věci, ale myslím, že to nemá smysl. Stejně se s tím nic dělat nebude, protože GNOME musí být co nejjednodušší a pro idioty.
Kdybyste náhodou někdo přišel na to, jak v nautilovi změnit ikonu adresáře tak, aby se brala z tématu, tak mi dejte vědět. Rád si totiž měním ikony adresářů jako Hudba, Filmy, Obrázky ... Emblémy jsou pro mě naprosto nevyhovující řešení. V KDE to jde tak snadno vytvořením souboru .directory v daném adresáři. Ten nautilus si to ukládá do ~/.nautilus/metafiles/adresar.xml. Zkoušel jsem změnit i tu absolutní cestu třeba na "folder-video", ale bohužel ji pak nenačetl.
Tiskni
Sdílej:
Chudák, ani blog mu nedopřeješ
Jinak je samozřejmě dobře, že bude JXPCommande postaven na něčem lepším místo na obludného GTK.
Dival jsem se do pomerne hodne GUI knihoven, a mam pocit ze nejkvalitnejsi kod je v Qt, jsou tam sice i silene a blbe optimalizovane veci, ale jako celek je to kvalitni a plne integrovana knihovna. Kdyz se po chvili brouzdani v Qt podivam do Gtk+, tak si rikam, ktery blazen to vymyslel. Nemyslim to ani spatne a jsem rad, ze maji lidi moznost programovat GUI i v cistem C, ale na druhou stranu C++ vrstvy typu Gtkmm jeste vic brzdy tuto knihovnu a vysledek neni moc prijemny. Navic Gtk+ pro Windows je katastrofa.
Me osobne by se libil na ty opravdu jednodussi veci javascript s nejakou mensi GUI knihovnou (zadne Qt Gtk). Podle me by se neco takoveho vlezlo i do 1MB a neuselo by to byt vubec spatne.
Zadny flame, je to muj subjektivni nazor:)
Me osobne by se libil na ty opravdu jednodussi veci javascriptProboha, jen to ne! Když vidím, co jsou schopni někteří lidé vyvádět v Javascriptu, nejradši bych ho z browserů vybrakoval.
Ja jsem mel spis namysli neco opravdu rychleho, treba Tamarin, ale to uz jdu asi hodne daleko :)
Aplikace, ktere maji pluginove rozhrani nad Gtk+ a Qt je strasne malo a jeste hure se vyviji
Jednoduchý spôsob tvorby dialógov a bindovania callbackov, ideálne XML. A user si len nastaví (napr) export WIDGETSET=gtk+.
len by písal callbacky a definoval dialógy. Prečo by sa napr programátor mal trápiť s nejakými pozíciami tlačítiek či inputov? nech to robí designer.Príkladom nech sú ajaxoidné weby, tiež majú multiwidgetového molocha (firefox, opera, ie), jednotný komunikačný protokol (http) a na programovacom jazyku nezávislý systmém callbackov.
Na slozitejsi alikace se da pouzit toolkit. Ja jsem to odzacatku myslel tak, ze kazda mezivrstva mezi aplikaci a GUI je jen omezujici:)
MHO by bylo nejlepší dát dohromady novou knihovnu, která by vyhovovala moderním požadavkům, odstranila všechny neduhy, které současné knihovny mají a přitom byla implementována co nejefektivněji a nejjednodušeji to jde. Možná by to ani nemusel být toolkit jako ty současné. Prostě vzít něco, co by řešilo UI celkově a ne jen jednotlivé čudlíky.No, takových knihoven už je docela hodně a trpí různými neduhy. Proč? Protože se snaží o přenositelnost a tak se porůznu napasovávají jak na X, tak na Win32. Výsledkem jsou kompromisy a problémy, protože každé prostředí je naprosto odlišné. Možná by nebylo od věci udělat to úplně od základu, tedy změnit celý X Window System a jeho protokol, aby byl efektivnější a kompatibilnější s Wokny. Koncepce X je poplatná době vzniku a dnes je situace dost odlišná, takže by šlo postupovat jinak.
Ještě bude někdo vyprávět, jak je ten toolkit skvělý?Že je GTK skvělé, moc často neslýchám. Druhou věcí je, že lidi (i já) spíš tvrdí, že aplikace v GTK jsou dobré.
. S cim mas problem? Jenom bych rad podotknul, ze GTK je napsano v C, takze zadne objekty ve skutecnosti nema. Ale i kdyby melo, tak je naprosto v poradku, ze polozka menu se sklada z ikonky a labelu, co je na tom spatneho?
Jenom bych rad podotknul, ze GTK je napsano v C, takze zadne objekty ve skutecnosti nema.Kdo mluvil o objektech? Já určitě ne. Kromě toho se objekty emulují, takže by to stejně nebylo úplně mimo mísu.
Ale i kdyby melo, tak je naprosto v poradku, ze polozka menu se sklada z ikonky a labelu, co je na tom spatneho?Řekl jsem snad, že ne? Každopádně trvám na tom, že GTK+ je pomalá obluda, ať už je to uvnitř uděláno jakkoli.
. Na ikony je nejlepsi pouzivat vektorovy svg format, pak se jejich velikost meni plynule bez rozmazavani. Kdo pouziva prehistroricke bitmapy si nic jineho ani nezaslouzi
.
gtk-icon-sizes="panel-foobar=20,20:panel-menu=22,22:gtk-dnd=32,32:gtk-menu=16,16:gtk-large-toolbar=24,24:gtk-small-toolbar=18,18:gtk-button=20,20:gtk-dialog=48,48"
je to ta položka gtk-menu.
Ale stejně mě zajímá... to je co za verzi gtk, co je na tom screenshotu?
Ale koukaje na ten screenshot mi to nedalo a začal jsem se trochu vrtat ve všech aplikacích, co jsem měl puštené a skutečně se mi jeden podobný případ povedlo najít - tedy dvě položky vedle sebe, jedna s ikonou, jedna bez - a skutečně mají jinou výšku, ale liší se v mém případě o 1 px, což není téměř poznat. Lépe řečeno, je to poznat, pouze pokud jsou derektně vedle sebe...
A to ještě buď rád, že ten screenshot nebyl celý, protože okna mají dekorace z Windows 3.1.