Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Cílem tohoto zápisu je sdělit, co se mi nelíbí na GNOME. Možná to jsou pro někoho prkotiny, ale pro mě jsou to zásadní věci, bez kterých se neobejdu.
Kliknete na adresář pravým myšítkem, z nabídky zvolíte vlastnosti, kliknete na ikonu a otevře se standardní GTK dialog pro otevření souboru, kde máte možnost si ikonku vybrat. Jenže to je kámen úrazu. Nelze vybrat ikonu z tématu, takže se automaticky nepřizpůsobí jeho změně, nýbrž jen určitý soubor, určitých rozměrů. Pak si někdy budete chtít zmenšit ikonky a ikona bude hnusně rozmazaná, což úzce souvisí s následujícím neduhem ...
Nevím, proč v nautilovi nejde nastavit tak základní věc, jako je velikost ikon. Ano, nautilus má jakýsi zoom (i globálně nastavitelný), ale to je opravdu jen zoom. Pokud nepoužíváte vlastní ikony, ale ty z tématu, zdá se být vše v pořádku, kliknete na lupu s mínusem a načtou se menší ikony z tématu. Jenže když máte vlastní ikonu, dělá to divy. Když máte zvětšení 100% a vybrali jste ikonu 48x48, je to v pořádku. Pokud jste vybrali menší, ikona bude prostě menší než všechny ostatní. Máte zvětšení 75% a vybrali jste ikonu 32x32. I když by to mělo být v pořádku, není. Ikona je menší než všechny ostatní. Proč? Nautilus jí prostě doplní na 48x48 a poté ji škáluje na 32x32. Tudíž je převelice hnusně rozmazaná a malá. A pokud si myslíte, že to vyřešíte použitím souboru .ico, nevyřešíte. Vybere se z něj prostě 32x32, doplní na 48x48 a škáluje na 32x32. Úplná demence.
V nautilu jsou snad už odjakživa emblémy. Ale nikde nejde nastavit, v jakém rohu ikony mají být. Pořád se mi cpou doprava nahoru, ale mně by se více líbily vpravo dole.
Tohle je problém GTK, který mě úplně deptá. Pokud má položka menu ikonu či zaškrtávací pole, je jinak vysoká, než ta bez ikony. A o to hůře, když nějaké téma nemá použitou ikonu ve správné velikosti. To se pak třeba mezi ikonami 16x16 objeví ikona 32x32.
GNOME má takovou vlastnost, že se podmenu hlavního menu načítají, až když jsou otevírány. Co to znamená. Otevřete menu aplikace. Gnome teď načítá (samozřejmě ne zrovna rychle) *.desktop soubory, k nim ikony a pak to zobrazí, což někdy trvá i pár sekund. Zvolíte třeba Grafika a opět se načítají *.desktop soubory patřící do sekce grafika. A to zdržuje. Mohlo by to být už vše načteno dopředu, zas tolik paměti by to neukouslo.
A to je zatím vše. Mohl bych sice psát další a další věci, ale myslím, že to nemá smysl. Stejně se s tím nic dělat nebude, protože GNOME musí být co nejjednodušší a pro idioty.
Kdybyste náhodou někdo přišel na to, jak v nautilovi změnit ikonu adresáře tak, aby se brala z tématu, tak mi dejte vědět. Rád si totiž měním ikony adresářů jako Hudba, Filmy, Obrázky ... Emblémy jsou pro mě naprosto nevyhovující řešení. V KDE to jde tak snadno vytvořením souboru .directory v daném adresáři. Ten nautilus si to ukládá do ~/.nautilus/metafiles/adresar.xml. Zkoušel jsem změnit i tu absolutní cestu třeba na "folder-video", ale bohužel ji pak nenačetl.
Tiskni
Sdílej:
Chudák, ani blog mu nedopřeješ
Jinak je samozřejmě dobře, že bude JXPCommande postaven na něčem lepším místo na obludného GTK.
Dival jsem se do pomerne hodne GUI knihoven, a mam pocit ze nejkvalitnejsi kod je v Qt, jsou tam sice i silene a blbe optimalizovane veci, ale jako celek je to kvalitni a plne integrovana knihovna. Kdyz se po chvili brouzdani v Qt podivam do Gtk+, tak si rikam, ktery blazen to vymyslel. Nemyslim to ani spatne a jsem rad, ze maji lidi moznost programovat GUI i v cistem C, ale na druhou stranu C++ vrstvy typu Gtkmm jeste vic brzdy tuto knihovnu a vysledek neni moc prijemny. Navic Gtk+ pro Windows je katastrofa.
Me osobne by se libil na ty opravdu jednodussi veci javascript s nejakou mensi GUI knihovnou (zadne Qt Gtk). Podle me by se neco takoveho vlezlo i do 1MB a neuselo by to byt vubec spatne.
Zadny flame, je to muj subjektivni nazor:)
Me osobne by se libil na ty opravdu jednodussi veci javascriptProboha, jen to ne! Když vidím, co jsou schopni někteří lidé vyvádět v Javascriptu, nejradši bych ho z browserů vybrakoval.
Ja jsem mel spis namysli neco opravdu rychleho, treba Tamarin, ale to uz jdu asi hodne daleko :)
Aplikace, ktere maji pluginove rozhrani nad Gtk+ a Qt je strasne malo a jeste hure se vyviji
Jednoduchý spôsob tvorby dialógov a bindovania callbackov, ideálne XML. A user si len nastaví (napr) export WIDGETSET=gtk+.
len by písal callbacky a definoval dialógy. Prečo by sa napr programátor mal trápiť s nejakými pozíciami tlačítiek či inputov? nech to robí designer.Príkladom nech sú ajaxoidné weby, tiež majú multiwidgetového molocha (firefox, opera, ie), jednotný komunikačný protokol (http) a na programovacom jazyku nezávislý systmém callbackov.
Na slozitejsi alikace se da pouzit toolkit. Ja jsem to odzacatku myslel tak, ze kazda mezivrstva mezi aplikaci a GUI je jen omezujici:)
MHO by bylo nejlepší dát dohromady novou knihovnu, která by vyhovovala moderním požadavkům, odstranila všechny neduhy, které současné knihovny mají a přitom byla implementována co nejefektivněji a nejjednodušeji to jde. Možná by to ani nemusel být toolkit jako ty současné. Prostě vzít něco, co by řešilo UI celkově a ne jen jednotlivé čudlíky.No, takových knihoven už je docela hodně a trpí různými neduhy. Proč? Protože se snaží o přenositelnost a tak se porůznu napasovávají jak na X, tak na Win32. Výsledkem jsou kompromisy a problémy, protože každé prostředí je naprosto odlišné. Možná by nebylo od věci udělat to úplně od základu, tedy změnit celý X Window System a jeho protokol, aby byl efektivnější a kompatibilnější s Wokny. Koncepce X je poplatná době vzniku a dnes je situace dost odlišná, takže by šlo postupovat jinak.
Ještě bude někdo vyprávět, jak je ten toolkit skvělý?Že je GTK skvělé, moc často neslýchám. Druhou věcí je, že lidi (i já) spíš tvrdí, že aplikace v GTK jsou dobré.
. S cim mas problem? Jenom bych rad podotknul, ze GTK je napsano v C, takze zadne objekty ve skutecnosti nema. Ale i kdyby melo, tak je naprosto v poradku, ze polozka menu se sklada z ikonky a labelu, co je na tom spatneho?
Jenom bych rad podotknul, ze GTK je napsano v C, takze zadne objekty ve skutecnosti nema.Kdo mluvil o objektech? Já určitě ne. Kromě toho se objekty emulují, takže by to stejně nebylo úplně mimo mísu.
Ale i kdyby melo, tak je naprosto v poradku, ze polozka menu se sklada z ikonky a labelu, co je na tom spatneho?Řekl jsem snad, že ne? Každopádně trvám na tom, že GTK+ je pomalá obluda, ať už je to uvnitř uděláno jakkoli.
. Na ikony je nejlepsi pouzivat vektorovy svg format, pak se jejich velikost meni plynule bez rozmazavani. Kdo pouziva prehistroricke bitmapy si nic jineho ani nezaslouzi
.
gtk-icon-sizes="panel-foobar=20,20:panel-menu=22,22:gtk-dnd=32,32:gtk-menu=16,16:gtk-large-toolbar=24,24:gtk-small-toolbar=18,18:gtk-button=20,20:gtk-dialog=48,48"
je to ta položka gtk-menu.
Ale stejně mě zajímá... to je co za verzi gtk, co je na tom screenshotu?
Ale koukaje na ten screenshot mi to nedalo a začal jsem se trochu vrtat ve všech aplikacích, co jsem měl puštené a skutečně se mi jeden podobný případ povedlo najít - tedy dvě položky vedle sebe, jedna s ikonou, jedna bez - a skutečně mají jinou výšku, ale liší se v mém případě o 1 px, což není téměř poznat. Lépe řečeno, je to poznat, pouze pokud jsou derektně vedle sebe...
A to ještě buď rád, že ten screenshot nebyl celý, protože okna mají dekorace z Windows 3.1.