Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
FreeTube, desktopový klient pro YouTube využívající lokální API, byl vydán ve verzi 0.24.0. Toto velké opravné vydání implementuje SABR (Server-Based Adaptive Bit Rate), což řeší část nedávných problémů s načítáním videí z YouTube, a aktualizuje základní komponenty jako Electron nebo přehrávač Shaka Player.
Je tu opět apríl. O víkendu zmizel kamion s 12 tunami tyčinek KitKat. Firmy to využívají k aprílovým žertům. Groupon má super akci. Koupíte 1 tyčinku a dostanete 100 zdarma. Ryanair si přelepil letadla. Šéf Outlooku se ptá, proč mají v baráku 14 beden tyčinek KitKat (𝕏). Prusa Research představuje Prusa Pro ACU a vysvětluje proč přílišné sušení škodí vaším filamentům. Telefon Sony Xperia má miliónnásobný zoom (𝕏). PC.net představil Super Ultrabox 2600 se zajímavými parametry. Další aprílové novinky například na April Fools' Day On The Web.
Cílem tohoto zápisu je sdělit, co se mi nelíbí na GNOME. Možná to jsou pro někoho prkotiny, ale pro mě jsou to zásadní věci, bez kterých se neobejdu.
Kliknete na adresář pravým myšítkem, z nabídky zvolíte vlastnosti, kliknete na ikonu a otevře se standardní GTK dialog pro otevření souboru, kde máte možnost si ikonku vybrat. Jenže to je kámen úrazu. Nelze vybrat ikonu z tématu, takže se automaticky nepřizpůsobí jeho změně, nýbrž jen určitý soubor, určitých rozměrů. Pak si někdy budete chtít zmenšit ikonky a ikona bude hnusně rozmazaná, což úzce souvisí s následujícím neduhem ...
Nevím, proč v nautilovi nejde nastavit tak základní věc, jako je velikost ikon. Ano, nautilus má jakýsi zoom (i globálně nastavitelný), ale to je opravdu jen zoom. Pokud nepoužíváte vlastní ikony, ale ty z tématu, zdá se být vše v pořádku, kliknete na lupu s mínusem a načtou se menší ikony z tématu. Jenže když máte vlastní ikonu, dělá to divy. Když máte zvětšení 100% a vybrali jste ikonu 48x48, je to v pořádku. Pokud jste vybrali menší, ikona bude prostě menší než všechny ostatní. Máte zvětšení 75% a vybrali jste ikonu 32x32. I když by to mělo být v pořádku, není. Ikona je menší než všechny ostatní. Proč? Nautilus jí prostě doplní na 48x48 a poté ji škáluje na 32x32. Tudíž je převelice hnusně rozmazaná a malá. A pokud si myslíte, že to vyřešíte použitím souboru .ico, nevyřešíte. Vybere se z něj prostě 32x32, doplní na 48x48 a škáluje na 32x32. Úplná demence.
V nautilu jsou snad už odjakživa emblémy. Ale nikde nejde nastavit, v jakém rohu ikony mají být. Pořád se mi cpou doprava nahoru, ale mně by se více líbily vpravo dole.
Tohle je problém GTK, který mě úplně deptá. Pokud má položka menu ikonu či zaškrtávací pole, je jinak vysoká, než ta bez ikony. A o to hůře, když nějaké téma nemá použitou ikonu ve správné velikosti. To se pak třeba mezi ikonami 16x16 objeví ikona 32x32.
GNOME má takovou vlastnost, že se podmenu hlavního menu načítají, až když jsou otevírány. Co to znamená. Otevřete menu aplikace. Gnome teď načítá (samozřejmě ne zrovna rychle) *.desktop soubory, k nim ikony a pak to zobrazí, což někdy trvá i pár sekund. Zvolíte třeba Grafika a opět se načítají *.desktop soubory patřící do sekce grafika. A to zdržuje. Mohlo by to být už vše načteno dopředu, zas tolik paměti by to neukouslo.
A to je zatím vše. Mohl bych sice psát další a další věci, ale myslím, že to nemá smysl. Stejně se s tím nic dělat nebude, protože GNOME musí být co nejjednodušší a pro idioty.
Kdybyste náhodou někdo přišel na to, jak v nautilovi změnit ikonu adresáře tak, aby se brala z tématu, tak mi dejte vědět. Rád si totiž měním ikony adresářů jako Hudba, Filmy, Obrázky ... Emblémy jsou pro mě naprosto nevyhovující řešení. V KDE to jde tak snadno vytvořením souboru .directory v daném adresáři. Ten nautilus si to ukládá do ~/.nautilus/metafiles/adresar.xml. Zkoušel jsem změnit i tu absolutní cestu třeba na "folder-video", ale bohužel ji pak nenačetl.
Tiskni
Sdílej:
Chudák, ani blog mu nedopřeješ
Jinak je samozřejmě dobře, že bude JXPCommande postaven na něčem lepším místo na obludného GTK.
Dival jsem se do pomerne hodne GUI knihoven, a mam pocit ze nejkvalitnejsi kod je v Qt, jsou tam sice i silene a blbe optimalizovane veci, ale jako celek je to kvalitni a plne integrovana knihovna. Kdyz se po chvili brouzdani v Qt podivam do Gtk+, tak si rikam, ktery blazen to vymyslel. Nemyslim to ani spatne a jsem rad, ze maji lidi moznost programovat GUI i v cistem C, ale na druhou stranu C++ vrstvy typu Gtkmm jeste vic brzdy tuto knihovnu a vysledek neni moc prijemny. Navic Gtk+ pro Windows je katastrofa.
Me osobne by se libil na ty opravdu jednodussi veci javascript s nejakou mensi GUI knihovnou (zadne Qt Gtk). Podle me by se neco takoveho vlezlo i do 1MB a neuselo by to byt vubec spatne.
Zadny flame, je to muj subjektivni nazor:)
Me osobne by se libil na ty opravdu jednodussi veci javascriptProboha, jen to ne! Když vidím, co jsou schopni někteří lidé vyvádět v Javascriptu, nejradši bych ho z browserů vybrakoval.
Ja jsem mel spis namysli neco opravdu rychleho, treba Tamarin, ale to uz jdu asi hodne daleko :)
Aplikace, ktere maji pluginove rozhrani nad Gtk+ a Qt je strasne malo a jeste hure se vyviji
Jednoduchý spôsob tvorby dialógov a bindovania callbackov, ideálne XML. A user si len nastaví (napr) export WIDGETSET=gtk+.
len by písal callbacky a definoval dialógy. Prečo by sa napr programátor mal trápiť s nejakými pozíciami tlačítiek či inputov? nech to robí designer.Príkladom nech sú ajaxoidné weby, tiež majú multiwidgetového molocha (firefox, opera, ie), jednotný komunikačný protokol (http) a na programovacom jazyku nezávislý systmém callbackov.
Na slozitejsi alikace se da pouzit toolkit. Ja jsem to odzacatku myslel tak, ze kazda mezivrstva mezi aplikaci a GUI je jen omezujici:)
MHO by bylo nejlepší dát dohromady novou knihovnu, která by vyhovovala moderním požadavkům, odstranila všechny neduhy, které současné knihovny mají a přitom byla implementována co nejefektivněji a nejjednodušeji to jde. Možná by to ani nemusel být toolkit jako ty současné. Prostě vzít něco, co by řešilo UI celkově a ne jen jednotlivé čudlíky.No, takových knihoven už je docela hodně a trpí různými neduhy. Proč? Protože se snaží o přenositelnost a tak se porůznu napasovávají jak na X, tak na Win32. Výsledkem jsou kompromisy a problémy, protože každé prostředí je naprosto odlišné. Možná by nebylo od věci udělat to úplně od základu, tedy změnit celý X Window System a jeho protokol, aby byl efektivnější a kompatibilnější s Wokny. Koncepce X je poplatná době vzniku a dnes je situace dost odlišná, takže by šlo postupovat jinak.
Ještě bude někdo vyprávět, jak je ten toolkit skvělý?Že je GTK skvělé, moc často neslýchám. Druhou věcí je, že lidi (i já) spíš tvrdí, že aplikace v GTK jsou dobré.
. S cim mas problem? Jenom bych rad podotknul, ze GTK je napsano v C, takze zadne objekty ve skutecnosti nema. Ale i kdyby melo, tak je naprosto v poradku, ze polozka menu se sklada z ikonky a labelu, co je na tom spatneho?
Jenom bych rad podotknul, ze GTK je napsano v C, takze zadne objekty ve skutecnosti nema.Kdo mluvil o objektech? Já určitě ne. Kromě toho se objekty emulují, takže by to stejně nebylo úplně mimo mísu.
Ale i kdyby melo, tak je naprosto v poradku, ze polozka menu se sklada z ikonky a labelu, co je na tom spatneho?Řekl jsem snad, že ne? Každopádně trvám na tom, že GTK+ je pomalá obluda, ať už je to uvnitř uděláno jakkoli.
. Na ikony je nejlepsi pouzivat vektorovy svg format, pak se jejich velikost meni plynule bez rozmazavani. Kdo pouziva prehistroricke bitmapy si nic jineho ani nezaslouzi
.
gtk-icon-sizes="panel-foobar=20,20:panel-menu=22,22:gtk-dnd=32,32:gtk-menu=16,16:gtk-large-toolbar=24,24:gtk-small-toolbar=18,18:gtk-button=20,20:gtk-dialog=48,48"
je to ta položka gtk-menu.
Ale stejně mě zajímá... to je co za verzi gtk, co je na tom screenshotu?
Ale koukaje na ten screenshot mi to nedalo a začal jsem se trochu vrtat ve všech aplikacích, co jsem měl puštené a skutečně se mi jeden podobný případ povedlo najít - tedy dvě položky vedle sebe, jedna s ikonou, jedna bez - a skutečně mají jinou výšku, ale liší se v mém případě o 1 px, což není téměř poznat. Lépe řečeno, je to poznat, pouze pokud jsou derektně vedle sebe...
A to ještě buď rád, že ten screenshot nebyl celý, protože okna mají dekorace z Windows 3.1.